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相似文献
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1.
正近年来,我国游戏产业蓬勃发展,根据《2013年中国游戏产业报告》的权威统计数字显示,2013年,中国游戏市场用户数量约达4.9亿人,比2012年增长了20.7%;2013年,中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元,比2012年增长了38.0%,其中,网络游戏(包括客户端网络游戏、网页游戏)市场实际销售收入达664.3亿元,占据了绝大多数份额(2013年中国游戏产业调查活动是在出版行政主管部门的支持下,由中国音像与数字出版协会游戏工委主导开展的面向全国的游戏产业调查工作,其调查结果显示于《2013年中国  相似文献   

2.
业界聚焦     
民族原创网游海外推广计划将启动【本刊讯】1月20日,新闻出版总署在2009年中国游戏产业年会上透露,2010年将启动实施中国民族原创网络游戏海外推广计划,还将会同多部门,制定优惠政策,扶持中国网络游戏走出去。  相似文献   

3.
《出版参考》2013,(9):47
巴诺集团Nook上个季度销售下滑26%,促使公司采取行动缩减开支成本。2013年1月26日,巴诺发布第三财季报告,2月28日披露Nook业务亏损比上年增加了一倍,从亏损8300万美元增加到1.9亿美元,这主要归因于Nook销售减少,而运营成本和存货费用增加。Nook销售额减少了26%,至3.16亿美元,这主要是由于销售量减少,但同时数字内容的销售比上年同期增加了6.8%。  相似文献   

4.
海外简讯     
于平安 《出版经济》2004,(10):71-73
美国上年图书销售额达到234亿美元据美国《出版商周刊》报道,美国出版商协会估算,美国2003年图书业的销售总额是234亿美元,比2002年增长了4.6%。按图书分类统计,2003年一般图书的销售总额为50.6亿美元,比上一年增长了1.2%。其中增长最多的是少儿硬皮书,主要得益于《哈利·波特与凤凰令》一书的销售,销售总额增长了28.6%,达到69800万美元。但在一般图书中,其他类型图书的销售都有不同程度的下降。少儿纸皮书下降的最多,达到5.2%;成人硬皮书下降了2.4%,销售总额为24.5亿美元;一般纸皮书下降了2.4%,销售总额为14.6 亿美元。2003年增长最快的是…  相似文献   

5.
美国:1996年书籍销售较景气,但增长率下降 据美国出版商协会(AAP)发表的统计数字,1996年美国书籍总销售额为207.5亿美元,比上年增4%,比较景气。但与1995年增长5.8%和1994年增长4.8%比较,增长率下降。 在总销售中,一般书56.26亿美元(27.4%),宗教书11.04亿美元(5.32%),专业书39.95亿美元(19.25%),图书俱乐部10.92亿美元(5.26%),邮购5.79亿美元  相似文献   

6.
动态集锦     
美国图书销售额上年下跌2.8%据美国出版商协会(Association of American Publishers)估计,2008年美国的图书销售额下跌了2.8%。据《出版商周刊》(Publishers Weekly)报道,上年美国图书总销售额为245亿美元,13类图书中有8类销售减少。有声图书销售上年下跌幅度最大,  相似文献   

7.
美国书业去年净销售有增有减美国出版商协会新近公布的数据显示,全美出版业在2004年的净销售额比上年增长了1.3%,达到237.2亿美元。一般图书酶总体销售额为51.6亿美元,比2003年增长了1.9个百分点。成人图书方面,精装书的销售额为26.1亿美元,增长了63%;平装书的销售额为15.1亿美元,增长了2.8%。儿童图书方面,精装书的销售额为5.81美元,下降了16.7%;但是,平装书的销售额上升了3.8%达到4.656亿美元。中小学教科书的销售额以0.1%的幅度增长到43亿美元,而大学教科书的销  相似文献   

8.
速览/数字     
《新闻实践》2014,(1):7-8
831.7亿元 人民日报海外版2013年12月30日消息:记者从今天闭幕的2013年度中国游戏产业年会上获悉,2013年中国游戏产业继续保持快速增长,游戏市场实际销售收入超过830亿元,整个游戏市场出现端游、页游、移动游戏等多形态共同繁荣的局面。年会发布的(2013年中国游戏产业报告》数据显示,2013年中国游戏市场实际销售收入831.7亿元,较2012年增长38%,其中客户端游戏仍是市场主力,市场销售收入为536.6亿元,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元。  相似文献   

9.
《报刊之友》2013,(3):145-145
本报讯:海关总署日前发布的数据显示,2012年,我国出口文化产品217.3亿美元,较上年增长16.3%。 2012年,我国文化产品对拉丁美洲、东盟和非洲等新兴市场出口增长较快。其中,对拉丁美洲出口17.2亿美元,增长72.2%,占7.9%:对东盟出口15.4亿美元,增长1.2倍,占7.1%;对非洲出口13.6亿美元,增长1.2倍,占6.3%。  相似文献   

10.
据美国出版商信息局(PIB)的报道,2007年美国消费类杂志广告额(刊例价)比上年增长了6.1%,达255.02亿美元。广告页数总计为24.47万页,比2006年减少了0.6%。平均广告页价格为10.42万美元,比上年增长6.74%。由此可以看出,美国杂志广告额的增长是靠广告页价格的攀升拉动的。另据美国TNS媒体情报集团报道,美国杂志广告额已经超过报纸广  相似文献   

11.
有着5千年文明的一片国土——中国,正成为网络游戏大国。据艾瑞发布的报告称,中国网页游戏有望在2012年盈利突破21亿。而如今面对09年尚未达满10亿的市场来说,网页游戏仍然具有致命的诱惑力。  相似文献   

12.
动态集锦     
《出版参考》2013,(10):47-48
鲍克调查:英图书线上销售增加英国鲍克市场研究公司(Bowker Market Research UK)公布的年度图书与消费者调查报告显示,2012年消费者网上购书量首次超过实体店的购书量。据报告称,2012年英国电子书消费总额达1.25亿英镑,是2011年的两倍多。2012年英国图书销售共2.69亿册,销售额21.08亿英镑。2012年电子书销售量占图书销售总量的11%,由于圣诞期间消费者多买印刷书作为礼物,因此,第四季度电子书销售量占比10%,比第三季度的12%有所下降。  相似文献   

13.
数据     
《网络传播》2007,(3):10-11
分析称2012年全球网络电话用户将超2.6亿;北斗手机网拿下4001多万美元风投;中国2006年风险投资额达18.9亿美元;中国互联网网站总数达84.3万;上海网游2006年营收超45亿。  相似文献   

14.
《出版参考》2013,(9):48
企鹅集团发布2012年财报,2012年销售额比上年增加1%,达10.5亿英镑。然而企鹅出版社利润比2011年减少了12%,营业利润从2011年的1.11亿英镑减少到9800万英镑。企鹅母公司培生2012年销售收入增加了5%,至61亿英镑,利润减少了1%,为9.36亿英镑。企鹅董事长和首席执行官约翰·马金森(John Makinson)表示,预计2012财年难以达到企鹅2011年的成就,但2012年仍是重要的一年,企鹅收购了  相似文献   

15.
概述1996年全国报纸广告营业额达77.68亿元,占全国广告营业额366亿元的21.2%。(美国1995年的广告费为12393亿美元,日本是367.6亿美元)比上年的64.67亿元增长20.1%,比往年增幅略有下降。也低于全国广告业增长34.2%的速度。报纸广告虽然在专业广告公司、电视、广播、杂志和报纸五大系统中排  相似文献   

16.
《传媒》2003,(10):58-58
TNS Media Inteiligenee/CMR发表了2003年上半年美国广告市场调查结果。据调查,美国2003年上半年的广告支出为616亿美元,与2002年上半年相比增长了6.8%。 广播电视媒体广告支出与上年同期相比增长了4.7%,达313亿美元,印刷媒体同比增长了8.6%,达258亿美元。在16种类型的广告媒体  相似文献   

17.
1997年,互联网开始在中国进入商业运作,网络为人们提供了相互间交流、沟通的平台,也如“一夜春风”,催生了一种新的游戏运作模式——网游。网游的出现,使得玩家能够实现广泛的沟通、协作与竞争,进而产生—种全新的感受,很快就得到了广泛的发展。当网络所营造的泡沫经济破灭之后,更多的公司开始投资或转型做网游。至2003年1月,正式投入商业运营的网游已经超过140款,网游的运营商也达到了近90家。而仅仅在2003年一年,进入网游市场的企业至少有80家,网游的数量也达到了220款左右。网游市场固然是现下市场的一座金矿,然而网游泡沫论亦非空穴来风,中国的网游市场前方,是浪潮还是涡流?  相似文献   

18.
《信息系统工程》2004,(5):16-16
4月22日美国商务部一份报告显示,2003年第四季度美国网上交易额比前年同期增长了25%,达172亿美元,比零售业的增长幅度(6.2%)快了四倍。2003年全年网上交易总额为549亿美元,再创历史新高。美国最大的在线零售商亚马逊公司(AMAZON)依靠去年第四季度的销售首次实现了全年盈利。此外,一些销售单一产品的网站  相似文献   

19.
图说     
《中国传媒科技》2013,(13):8-11
(新华社照片,上海)7月25日,第十一届中国国际数码互动娱乐展览会在上海开幕。中国网络游戏出版产业持续高速发展,2012年市场总收入超过600亿元。2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,占全部游戏市场规模74.9%,网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%,移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长  相似文献   

20.
《今传媒》2013,(5):104-104
2013年4月10日,"中国图书对外推广计划"工作小组第九次工作会议召开。原新闻出版总署副署长邬书林透露,据不完全统计,2012年我国出版物实物出口金额首次超过1亿美元,比2011年增长38%。2012年"中国图书对外推广计划"共与29个国家的111家出版机构签订了341个资助协议。"中国文化著作翻  相似文献   

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