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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
韦德 《钓鱼》2006,(1):59-59
30岁,从一个人的一生中来说,是充满希望的。因为处于这个年龄段的人,既有着丰富的经验,又有着敏锐的判断力和清晰稳健的思路。而对于一个企业而言,同样如此。创立于1975年的韩国东美钓具就如同一位正处壮年的精英,稳定而果敢地开拓着自己的事业。在中国钓鱼爱好者们的眼中,东美  相似文献   

2.
第17届世锦赛采用2022-2024规则,其对成套艺术编排的影响较以往世锦赛更为明显。本文采用文献资料、录像分析、数理统计等研究方法,对第17届竞技健美操世界锦标赛三人操前八名成套动作中的难度动作进行分析。研究结果:(1)在三人操中,难度分值固然重要,但艺术分的提升对于成套总分有着不可替代的作用;(2)在三人操中女三的搭配在难度中有着不小的优势,合理的队伍搭配,有利于整个成套得分;(3)在难度选择中,依柳辛、剪式变身跳、直升飞机类为三人操热门动作。  相似文献   

3.
张莉 《钓鱼》2004,(24):43-43
有着葡萄牙血统的中国澳门钓手艾罗沙,身材魁梧,大眼睛、高鼻梁,认识这位“帅哥“的人都知道,他生性活泼,是个十足的”玩家”电脑、电子游戏、钓鱼、卡拉OK、康乐球无所不会,而”玩”得最上瘾、最有名气的要数钓鱼。这不,11月初在韩国西归浦举行的2004年亚细亚国际友好钓鱼大会上,矶钓的冠军奖牌就被他轻松地收八囊中。  相似文献   

4.
《钓鱼》2005,(13)
冉冀元,1966年出生,河北保定人。他从小喜欢钓鱼,现从事个体经营,虽然钓鱼的时间不是很多,但他对钓鱼一直都很执著。1999年,冉冀元开始正式接触竞技钓鱼,并于2002年开始参“加钓王杯”河北分站赛,由于当时没有竞技比赛的经验,并没有入围,但对于他来说,那次比赛是一个良好的开始。和一般职业钓鱼人不同的是,冉冀元没有充足的时间钓鱼,但是他不断在实践中摸索提高自己的钓技,并经常和钓鱼高手王永贵一起练竿。在王永贵的指导下,他的钓技一直不断提高,近两年来在全国大赛中的成绩也一直稳定,是一名技术全面的实力派钓手。从历年来参加的比赛获…  相似文献   

5.
古往今来,喜欢钓鱼的人是数不胜数。在这众多的钓鱼“发烧友”中,我最欣赏的人是苏东坡。这是为何呢?因为他能通过钓鱼这样一种大众化的休闲活动,让自己成为一个辩证地看问题的哲思者,从而钓出个“东坡界”来。苏东坡是从什么时候开始钓鱼的,我不得而知,但从“野市有禅客,钓台寻暮烟,相期定先到,久立水潺潺”这几句来看,估计在青春年少时,苏东坡就已经开始垂钓了。  相似文献   

6.
从 第一期至今所介绍的钓鱼游戏基本 上都是模拟专业钓鱼,这类游戏不仅安装游戏要占据较大的硬盘空间,而且操作设置都以真实钓鱼为模仿目标,需要花费一定的精力,才能得心应手地运作。但桌面游戏却无须动脑,就能轻轻松松地钓鱼,最大的好处是钓鱼效果立杆见影。堪称经典、百玩不厌的要算日本人编的《小猫钓鱼》了。 你扮演一只可爱的小猫坐在一只大碗里钓鱼,以时间作为竞技限制,必须在规定时间里钓到足够重量的鱼,否则连同你和大碗会被沉到水底,宣告你的失败。水下游动的鱼很多,令人眼花缭乱,全然一派专业养鱼场的感觉,但其中充…  相似文献   

7.
电子游戏发展到今天,虽然内容和形式越来越多元化,但娱乐性和对抗性却是其永恒不变的主题。与之相对应,体育运动自然是最适合不过的一类创作题材,可以说自有电子游戏的那天起,体育游戏也就随之诞生。2003年11月18日,电子竞技被定为中国第99项体育运动,其中的项目分类中有一大类就是体育游戏(代表项目FIFA足球系列)。  相似文献   

8.
李致奎 《钓鱼》2009,(16):39-39
钓鱼界的谚语,都是钓鱼前辈几百次、上千次在垂钓中摸索总结出的经验。但也都是建立在一定条件下的,条件变了,也就改变了它原来的意义。这不,一句渔谚让我欢喜让我愁。  相似文献   

9.
对于很多MOBA游戏爱好者而言,想要快速提升自己的实力,经常会去网上搜寻关于游戏的教学类视频,想从中学到专业的技术,但缺少实践与理论的相结合,很多玩家会发现自己的水平依然原地踏步。而另一部分人则会在游戏中进入观战系统,想一睹高玩大神的犀利操作,但除了看到实时的战况外,这些大手们的具体操作方式丝毫无法亲眼目睹,那对于自己的帮助就只能说微乎其微了。  相似文献   

10.
电子游戏的出现已经成为时下消遣娱乐最大众的方式,当工作,学习压力越来越重的时候.繁琐的 RPG(角色扮演)类游戏已经无法再吸引我们眼球.SLG(模拟类游戏).FPS(第一人称射击)和 SPG(运动类)游戏则逐渐成为主流。他们简约而不简单,需要精神高度集中却不会占用你过多的时间.一场经典战役.一场经典球赛.玩家们在虚拟世界人与人对抗当中获得快感,也会彻底享受自己这难得的假期。  相似文献   

11.
《电子竞技》2012,(20):10-11
对于很多电竞玩家们来说,体育模拟类游戏都是他们第一类接触的游戏。不论是当年家用游戏机中的"热血足球",还是街机中的各类足球游戏、赛车游戏,直到如今五花八门的各类体育模拟类游戏:实况、fifa、极品飞车以及NBA2K等等。体育模拟类游戏都是所有游戏中,门槛最低、最易看懂而且上手的游戏类型。但在电竞比赛的范畴中,体育模拟类游戏大有高开低走之势,而在游戏本身,这些年来的体育模拟类游戏又有着怎样的进化史呢?  相似文献   

12.
浅析体育游戏在体育教学中的运用   总被引:3,自引:0,他引:3  
游戏早在人类社会初期就作为教育和体育的手段,人们借助游戏对自己的后代进行教育、传授各种社会活动的经验,首先是劳动的经验。游戏在一定程度上反映了人类社会的生活方式,如原始社会末期的鄂温克儿童经常进行的“打熊游戏”打浮游戏”等,正是鄂温克人游猎生活的反映。现代儿童乐园里那些大型的电动游戏、电子游戏等,则是现代信息社会科学技术新发展的反映。游戏是一种普遍现象,孩子们在自然玩耍中,随心所欲,超越了历史及风土规矩,所以游戏含有“玩耍”、“消遣”和“娱乐”的意思。它体现了游戏的一个方面,同时也表明体育本身就…  相似文献   

13.
小火 《电子竞技》2011,(23):56-57
11月17日,戴尔Alienware顶级游戏玩家(Alienware Top Gamer)职业联赛暨交流大会在北京盛大开启,国内顶级游戏玩家、戴尔梦之队成员、电子游戏爱好者以及Alienware电脑粉丝共同参与了一场游戏界的饕餮盛宴。初冬的北京,虽然带着阵阵冷意,但是一场聚集众多顶级游戏玩家的比赛却让大家感受到夏天般的热度!Alienware Top Gamer职业联赛是由全球顶级游戏电脑品牌Alienware主办的电子竞技赛事,本届比赛为2010年开始以来的第二届活动。本次大赛上,我们欣赏到激烈人心的DotA比赛,体验热闹非凡的WoW Lanparty游戏玩家聚会,许多游戏玩家痛杀激战,大呼过瘾。戴尔全球副总裁兼Alienware产品总经理阿瑟·刘易斯也亲历比赛现场,并为大赛的最终获奖选手颁发冠军大奖。  相似文献   

14.
变迁     
《电子竞技》2009,(7):5-5
今天的社会由一系列的体系组成。从政治体系、法律体系、宗教体系。到社会阶层体系、普通价值观体系和行业划分体系。很显然这些传统的社会构架对于我们理解力的形成有着深远的影响。然而,在这些所有我们生于其闻受其规定为其所脓的行业划分体系中。没有哪个行业象游戏行业那样被想当然而误解.包括正面的和反面的。我们的主流社会对电子游戏有着不同的态度,但是我们要注意到伴随着游戏长大的这一代人正在步入社会主流。当他们结婚生子之后还会反对游戏吗?从最新一季的财报中看到,各大门户网站的游戏业务已经成为其利润的主要来源。游戏正在改变我们的传媒结构,改变我们娱乐生活方式。  相似文献   

15.
在这个时代中,你可以不知道超级警察或是超级女声,但你不会不知道超级马里奥。这款诞生于80年代的经典横板过关游戏在电子游戏领域里有着不可撼动的地位。从整个游戏行业来说,《超级马里奥》所带来的热潮真正开创了电子游戏的辉煌历史,玛丽兄弟长久以来一直是任天堂的形象代言人;从玩家来说,这款游戏在当时的趣味性和新奇性是童年永远难忘的记忆,那个戴着帽子、留着胡子、吃蘑菇长大的蹦蹦跳跳的可爱大叔也成为了几代玩家所共同怀念的一种特殊文化符号。  相似文献   

16.
此款游戏有4个特点:一是钓 鱼项目较单纯。与其他模拟钓鱼游戏相比,只有一个钓鱼项目可选,即 New fishing trip,纯粹是一个没有竟技气氛的休闲游戏,是一道初涉钓鱼游戏玩家的餐前开胃汤。当然,游戏操作也有所不同。轮盘拖动的力量大小被设置成可调的按钮,驾驶快艇方向操作设置在快艇前舷的十字架上,抛竿动作变为双击钓鱼者头部。这些都是玩家需要掌握和了解的,否则,尽管游戏简单,也很难随心所欲地驾驭游戏,享受电脑垂钓的乐趣。二是设备先进。引人雷达探测器sunfish2000(图2),在驾驶快艇选择钓点…  相似文献   

17.
电子游戏起源于美国,不过当前在家用电子游戏领域占据统治地位的绝对是日本人。虽然近年来日本游戏市场整体处于下滑趋势,但是据统计去年就有占人口总数1/3以上的日本人曾积极参与各种类型电子游戏娱乐活动,近1/2的日本人认为  相似文献   

18.
电竞咨讯     
动作类游戏对健康有益近日Rochester大学的研究者们公布了一项经过长期调研后总结的报告。该份研究报告在对众多测试者进行观察和研究后指出,动作要素丰富的电子游戏有助于培养人的观察力。报告列举了一系列数据,证明在接触过一段时间的动作类游戏后,被测试者对事物观察的敏锐程度有了明显的提高。研究人员对玩动作游戏和非动作游戏的测试者进行了比较,结果发现接触  相似文献   

19.
夜钓新光源     
柘温民 《钓鱼》2014,(18):57-57
对于很多钓鱼爱好者而言,更为熟悉的是带有灯丝的照明产品,而随着科技的快速发展,一些新技术被应用到钓具产品中,其中也包括钓鱼用照明产品.目前市面上最为风行的便是LED钓鱼灯具,其正规的称呼为“固态照明”,这是一种基于半导体技术的照明产品.  相似文献   

20.
<正>点击游戏:研究运用方法体现游戏价值在教学实践中,就投掷而言有很多投掷类游戏能帮助学生掌握投掷动作要领,发展上肢力量。笔者将教学中常用的几种小游戏与大家共享。一、双球乐游戏目的:发展学生的投准能力以及上肢力量。游戏方法:学生四人一组,每组两个实心球。画两条间隔3m的平行线,作为起掷线和目标线。游戏开始后,练习学生双手托双球,同时用力将球掷出,然后快速  相似文献   

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