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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
针对电机学中基本元件的工作原理学习等需求,应用Unity3D引擎,实现了对常见电机、变压器的结构、拆装和工作原理进行展示。进一步通过与HTML的交互,实现网络化,交互性强,动态展示效果好。  相似文献   

2.
传统消除类游戏多以闯关模式给玩家带来游戏体验,假设消除类游戏也能实现类似网络竞技的模式,将能给玩家带来新的游戏体验。游戏软件是基于Android平台的简易手游,主要采用Unity3D作为开发工具,以C#为开发语言,以Bmob云作为后端云服务器,以CCUnity插件作为辅助开发插件,以Android SDK、JDK作为辅助环境软件,以PhotoShop作为图片处理软件,以SQLite作为数据库对消除游戏进行实现。系统将分为用户信息模块、经典玩法对战、疯狂玩法对战、交换玩法对战等四个模块。游戏整体将结合MVC模式,单例模式等常用设计模式,确保游戏的灵活性,稳定性,便捷性和安全性,使游戏具有良好的可维护性。经过测试,游戏软件能在Android4.1以上的不同分辨率手机屏幕运行。  相似文献   

3.
为解决当前天线实验中电磁波传输无法查看、实验过程复杂学员难以理解等问题,文章以Unity3D为开发平台,采用类似虚拟仿真的模式,实现了三维交互式动态展示平台设计;针对该动态展示平台需要解决的三个关键问题,给出了具体实现方法.实际应用表明,该动态展示平台利用虚拟仿真技术特有的沉浸性、交互性和直观性的特点,将难以查看的电磁...  相似文献   

4.
5.
李德兵 《科技通报》2019,35(10):128-132
针对三维泥模表面形貌重建误差低和真实度低的问题,导致逼真效果较差。提出基于Unity3D的三维泥模表面形貌仿真研究方法。分析泥模表面形貌表征,建立三维体素矩阵,计算三维分形维数,并利用泥模表面图像的孔隙个数等条件计算孔隙率,通过对三维泥模表面形貌的数据采集和统一坐标数据,可以完成纹理数据的构建和导入;在此基础上,将Unity3D作为建模工具,介绍了三维泥模表面形貌的建模步骤,根据三维泥模表面形貌的采样点数量划分仿真区域,并构建随动包容盒,分析包容盒中的数据,计算空间变换,可以得到三维泥模表面形貌,结合三维泥模表面形貌表征分析、数据的采集处理,泥模表面形貌三维建模以及泥模表面形貌生成的研究,最终实现了三维泥模表面形貌的仿真研究。测试结果显示,本文方法在对三维泥模表面形貌进行仿真研究时,不仅泥模表面形貌的重建误差小,还具有真实度高的优点,使得三维泥模表面形貌的逼真效果较好,验证了本文方法良好的性能。  相似文献   

6.
结合独立学院学生的实际情况,讨论了Unity3D在《高级图形编程语言》教学中的应用主要包括学生的编程爱好的培养.实验内容的安排与重难点的设置,大作业阶段的项目管理,吸引优秀的学生进专业实验室和参加学科竞赛.  相似文献   

7.
学习驾驶汽车,对于从没有摸过方向盘的人来说,要熟练油门、离合器、档位、刹车等之间因果关系,需要实践练习一定时间。由于初次学习操作,有可能操作不当,会多耗燃油、损坏汽车,甚至发生车祸。如果有模拟汽车,这一切问题就迎刃而解了。  相似文献   

8.
张宏  康乐 《科技风》2012,(1):114
本文讲述虚拟现实技术在汽车驾驶模拟系统中的应用。通过对汽车构成和功能上的分析,建立相应的模型。利用现有的多种技术实现了一种令驾驶员身临其境的虚拟汽车驾驶系统。  相似文献   

9.
王楠 《科教文汇》2013,(22):143-144
3D(Three Dimension)即三维技术由来已久,几乎与电影同步发明与发展,20世纪50年代,以《非洲历险记》(Bwana Devil)为标志(3D技术)迎来第一个应用和票房的高潮,但在与其他新技术的更新选择中被排挤,最终由于自身系统的复杂性陷入了第一个低谷。如同历史的前进一样,技术的更新也是一个循环往复的过程,随着数字技术的发展以及其在电影工业各流程中的普及,原来模拟时代3D技术的难关已经基本被克服,而3D技术的优势,即带来最类似人眼睛的视觉特点,比2D更广阔的视觉空间等等则越来越重新被重视。本文重在讨论和分析模拟时代的3D技术与数字时代3D技术的关系。  相似文献   

10.
3D(Three Dimension)即三维技术由来已久,几乎与电影同步发明与发展,20世纪50年代,以《非洲历险记》(Bwana Devil)为标志(3D技术)迎来第一个应用和票房的高潮,但在与其他新技术的更新选择中被排挤,最终由于自身系统的复杂性陷入了第一个低谷。如同历史的前进一样,技术的更新也是一个循环往复的过程,随着数字技术的发展以及其在电影工业各流程中的普及,原来模拟时代3D技术的难关已经基本被克服,而3D技术的优势,即带来最类似人眼睛的视觉特点,比2D更广阔的视觉空间等等则越来越重新被重视。本文重在讨论和分析模拟时代的3D技术与数字时代3D技术的关系。  相似文献   

11.
童晓然  吴晟 《科技广场》2007,(1):117-119
本文研究目的是为了找出从传统地图中获取三维信息并将其展现为真实三维立体图形的方法。研究运用了几何向量计算以及微软的Direct3D技术。本文主要阐述了用机器从地图采样三维信息,结合Direct3D及向量几何计算,构造出三维空间地形,然后实现模拟行走的技术,并提出优化方法。该研究取得成功,制作出了实现上述功能的软件。研究表明,采用现有地图作为信息源,运用了低价的硬件(扫描仪)和流行软件(Direct3D)技术制作出的三维展示工具,可节省地理研究成本。  相似文献   

12.
对ASP、NET网站开发技术和VR技术作了简要介绍,并对基本Unity3D的网站构建情况作了说明。  相似文献   

13.
汽车驾驶技术的高低与节油密不可分,随着我国汽车工业的迅速发展,今后的石油不可能大幅度增长,汽车的燃料油的供应将更为不足,无论我们是从事专业运输、或长、短途运输,都必须从多方面挖掘潜力,提高汽车驾驶技术,掌握专业基础知识,注重节油工作,这样才会推动整个经济巨大发展。同时也是汽车运输部门所有从业人员的一件十分光荣而艰巨的任务。  相似文献   

14.
良好的制动系统对于汽车的驾驶安全非常重要,如果不能保证汽车的制动系统运转正常,危险将时时威胁着你。在制动系统中,刹车片是最需要时常更换的部件。  相似文献   

15.
《发明与创新》2011,(12):10-10
3D打印技术并不罕见,但应用3D立体打印技术生产的汽车你听说过吗? 据英国《每日邮报》报道,世界上第一辆“打印汽车”目前在加拿大亮相,其耐用又环保时尚的特点令许多传统汽车都相形见绌。  相似文献   

16.
刘予 《科技尚品》2021,(2):100-101
随着汽车行业的不断发展,已经逐渐融入人们的生活,汽车运行时间越来越多,从而导致一些机械设备出现故障问题,所以,研究汽车驾驶常见的故障以及解决这些故障的维修技术是十分重要的。文章通过诊断汽车在行驶过程中出现的故障,帮助人们更好地解决汽车行驶问题,对汽车的安全行驶具有重要意义。  相似文献   

17.
"第二界"系统是一种非沉浸式网络虚拟现实系统,这一系统可以使企业在互联网上实时展示产品,开展电子商务活动,给人们带来新的体验。基于Web 3D技术中X3D提出的一套解决方案,分析了该系统在实施过程中所遇到的问题,提出了解决方案。  相似文献   

18.
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。  相似文献   

19.
金龙 《大众科技》2012,(5):28-30
在出租车行业中,“绕路”占据民事纠纷或投诉的最大比例,造成这种情况的原因除了驾驶员职业道德因素外,很大一部分原因在于驾驶员对道路的熟悉程度不够.从基于图像的虚拟现实技术特点入手,分析了将全景虚拟展示方法用于出租车驾驶员熟悉道路培训的可行性和有效性,最后介绍了 Google Maps 全景图与模拟驾驶设备相结合的培训系统的具体实现.  相似文献   

20.
基于Unity3D的搬运机械手仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
罗捷 《大众科技》2014,(1):62-64
以某型搬运机械手为仿真原型。对其机械结构、运动模型进行了分析,创建其三维零件模型,在Unity3D中完成零件模型的组装,利用物理引擎实现碰撞与摩擦的仿真,使用脚本仿真电机与气动的驱动方式。在Unity3D引擎中实现了对搬运机械手这一较复杂机械的仿真。其仿真效果与实际设备有着较高的一致性。相比于传统解决方案,本搬运机械手的仿真方法在实现的方便性,仿真的交互性方面有了不同程度的改进与提高。  相似文献   

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