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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在传统教学模式的基础上,提出了课堂讨论在教学中的重要性。分别针对"课堂讨论"式教学在实施过程中应该把握的关键点、课堂讨论的形式和特点进行了阐述,指出"课堂讨论"式教学能够活跃气氛,提高学生的学习兴趣,极大地吸引学生的注意力。  相似文献   

2.
教师是课堂的组织者,是教学活动的设计者。教师要能够抓住学生的心理变化,合理调控,提高课堂的效率,从而达成教学目标。  相似文献   

3.
好的课堂管理是提高信息技术课堂教学质量的有效途径。通过对信息技术课堂管理现状的分析,从制定课堂规则、提高教师能力、重视过程性评价、利用"技术"管理等方面,阐述加强信息技术课堂管理的具体办法,以期为进一步提高信息技术课堂管理的有效性,提供有益的借鉴。  相似文献   

4.
现代技术的发展使学生的信息来源日益广泛,传统的教学手段已不能满足学生的需求。在教学中运用信息技术,充分发挥其传播知识新、快、全和超时空信息整合的优势,可以使学生在轻松愉悦的氛围中获取知识、培养能力,提高课堂效率。一、运用信息技术教学,激发学生兴趣爱因斯坦说过,兴趣是最好的老师。学生有了学习的兴趣,就会主动地探索、愉快地学习。要使学生对思想政治课产生兴趣,除了在教学内容上深挖外,还需运用适当的教学手段,利用信息技术教学形象、直观的特点,创设出赏心悦目的教学情境,给学生身临其境的感受,从而提高学生学习的积极性、主动性,激发学生的学习兴趣。  相似文献   

5.
常识告诉我们:小群体中若有一位成员得了病毒性感冒,与之接触的人几乎无可幸免地被传染。病毒固然生厌,但其传播的速度与效率着实让人叹为观止。如将其速度与效率移植于思想政治课堂之中,定不是痴人说梦。静心聆听来自事实的声音吧。  相似文献   

6.
实践操作是信息技术学科的本质,倩息表达为实践操作锦上添花。目前,诸多教师已经达成共识:信息技术教学在追求让学生娴熟自如操作的同时,也应培养学生准确、清晰的表达。课堂上因此出现了可喜的变化:学生既会动手操作,  相似文献   

7.
在信息技术教学中,教师现在很流行使用“任务驱动”的教学方法.四十五分钟花十几分钟教师在前面讲授新知识,然后布置一个任务给学生练习巩固。其结果是学生自由思考的时间太少,只是机械地模拟操作,完全被教师牵着鼻子走,  相似文献   

8.
随着教育改革的不断深入,多媒体信息技术教学已成为加速教学改革、提高教学效率的有效途径之一。通过多媒体信息技术教育可以在抽象知识和形象思维之间架起一座桥梁,为学生提供感性材料,化静为动,化抽象为具体。在教学过程中运用多媒体信息技术教学手段。不仅能加深学生对学习内容的理解,帮助学生突破学习中的难点,还可以激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,有效地激发学生的思维活动,使学生学得积极主动。恰当地使用多媒体信息技术教学,必将促进学生认知水平的提高,有效提高课堂教学效率。  相似文献   

9.
苏科版小学信息技术中的Scratch程序设计是培育学生程序思想、计算思维的重要载体。在进行Scratch程序设计时,要充分发挥学生学习的主体性,通过引导学生分析程序、建构程序、完善程序,努力建构"学的课堂"。在这个过程中,提升学生信息技术学习力,发展学生信息技术核心素养。  相似文献   

10.
"百度一下,你就知道",这是被人们所熟知的百度网页标题.但是,长期以来,当网络和学生联系在一起时,人们几乎"谈网色变".为什么人们会恐惧学生上网?教学初期,我对学生的解释一直是"网络就是悬崖边的舞蹈",如果控制得不好,很有可能会沉迷于网络,厌恶学习.这种思想一直在教师群体中蔓延,甚至连信息技术教师都不敢"越雷池半步".关于网络的知识,绝大多数信息技术教师都是另列开来,直到信息技术课程快要全部结束时才会在课堂上给学生演示.  相似文献   

11.
易梅 《贵州教育》2009,(20):34-35
一、“参与式教学”是传统教学的革新,教师应与时俱进。成为“参与式教学”的倡毒着、实施者、推动者和收获者 在参与式教学中,教师应扮演组织者、引导者、参与者、鼓励者的角色。教学活动开始后,教师应一边组织学生参与活动,一边激发学生的积极性、主动性,生成问题、解答问题、延展问题,促进教学内容的深刻化、趣味化。  相似文献   

12.
<正>一、微视频学习教师在课前将学生分成虚拟学习小组,要求学生进入网络学习平台,观看微视频(以网易邮箱和Gmail邮箱为例)并申请邮箱,然后在同学之间互发邮件。小组长在课前将本组成员的邮箱地址反馈到教师邮箱。设计意图:采用翻转学习,借助微视频,可以保证学生实操训练的针对性和训练时间,满足学生反复观看、自定步调的学习需要,也可以保护弱势学生的自信心。小组长汇总邮箱地址,反馈到教师  相似文献   

13.
作为信息技术老师,了解网络的机会要多一些,深一些。笔者对信息技术与网络道德教育相整合作了一些尝试,收到了较好的效果。具体做法是:  相似文献   

14.
在我们的数学课堂上,常会出现下面现象:由于种种原因,课堂上学生出现错误后,有些教师令其坐下,而不让其陈述理由;也有些教师在课堂上争分夺秒地向学生传授知识,用醒目的色彩或着重号强调各个易错的知识点,教师随时准备着对学生的错误拨乱反正,以让他们不走弯路,直达知识的殿堂。像上面的“视若无睹”或“预防错误”的方式对学生进行教学,往往只能起到“事倍功半”的作用。  相似文献   

15.
课堂效率的高低,直接决定着教学质量的好坏。课堂中,学生的表现又直接决定课堂效率的高低。其实,让学生在课堂上有好的表现,这并不是难事。作为教师,心里要装下每个孩子,从心底里与他们沟通,从行动上关注他们,尊重他们。让孩子的课堂让孩子做主,把他们当作课堂真正的主人,把课堂的主动权交给他们。  相似文献   

16.
“高效课堂”在信息技术教学中的实施.既要注重知识的传递.又要培养提高学生创新思维、交流合作、动手操作的能力。本文在教改实践的基础上.提出了信息技术教学中应用“先学后导,问题评价”教学模式的流程及应用中的核心问题,对教师的教学、学生的学习起到积极的借鉴、引导与促进作用。  相似文献   

17.
一次,我在课堂上让学生做练习。由于课前没有做好充分准备,我对一道题目的解答心中没底。课上,居然“柳暗花明又一村”,我松了口气。到另一个班级上同一课时,我吸取教训,备课充分,讲解详细。可几天后进行测试,还是这个知识点,第一个班级只有6名学生做错,而经过我精心讲解的第二个班级的正确率还不到50%。这出乎我的意料。[第一段]  相似文献   

18.
随着我国计算机技术的不断发展,小学信息技术教学也逐渐被人们重视起来,为了能够从根本上提升小学信息技术教学水平.教师就应该对电脑游戏进行合理利用,充分挖掘电脑游戏中所承载的教育价值,使电脑游戏的作用能够在小学信息技术教学中最大限度地发挥出来。笔者主要分析了电脑游戏在小学信息技术教学中所起到的作用,以此来为今后小学信息技术教学提供一定的参考依据。  相似文献   

19.
如何在新课程理念指导下改进课堂教学模式,促进学生信息素养的提高,这是信息技术教师在新课程实施过程中面对的挑战。在以学生为主体的课堂上,教师是一个指挥家,引导和把握着整个课堂的节奏。教师指挥得好,课堂就是一首让学生愉悦吟唱的歌曲;反之,如果教师的指挥棒总是单一的调子,学生的积极性也会低迷,整个课堂效率可想而知。教学节奏具有多种多样的表现形式,诸如抑扬顿挫、明隐虚实、轻重缓急、张弛疏密、强弱快慢、高低起伏,等等。从强弱快慢来说,一节课一般可以采用“强-弱-强-弱”模式。  相似文献   

20.
语言是人类交流的工具。而过去我们总认为“说”是语文教学的目标任务,与数学教学关系不大,因此忽视了对学生进行“说”的训练。在平时的数学教学中,我们常遇到—些学生或不敢说,或想说说不出的尴尬场面。这严重影响了学生思维的发展和学习效率的提高。如何对学生进行说的训练和培养呢?  相似文献   

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