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相似文献
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1.
屠正直 《电子竞技》2013,(24):68-70
无论什么游戏,总有一批玩家不喜欢持久战,只追求一瞬间的爆发。为了达到此目的,他们经常选用前期爆发很强悍的英雄。《英雄三国》中,瞬间爆发极为恐怖的典型英雄就是本文将要介绍的法正。作为一名法师,没有其他法师那样强大的远程消耗能力,也没有清兵及持续输出能力,哪怕是生存能力也并不是很可观。但是他却拥有这英雄三国中最简单,最恐怖的瞬间爆发。指向性的控制技能和大招,让法正无视对方的任何走位,完全不需要担心技能命中问题。这也意味着:法正是最适合新手玩家的英雄之一。  相似文献   

2.
水镜 《电子竞技》2012,(10):64-65
落雷:积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击.(快捷键:C)受法伤加成90%冷却:6秒耗魔:100/110/120/130点 运用五行奇术冰封敌人,在1秒后,将指定区域内的敌人冰冻并造成伤害.(快捷键:E)受法伤加成90%冷却:14秒耗魔:120/130/140/150点 在原地召唤出一个具有范围杀伤力的龙卷风,自动攻击敌人.(快捷键:W)冷却:22秒耗魔:100点 积聚五行奇术的能量,呈扇形对正前方发出三道太极光线,每道太极光都会对敌人造成伤害.(快捷键:D)受法伤加成333%冷却:150秒/135秒/120秒耗魔:250/350/450点 英雄能力分析 诸葛亮,金戈铁马中单体爆发力最强的英雄,力量和智力的成长在法师中都排在前列,中法单挑的蜀国必出英雄,跟魏国的司马懿针锋相对,CED都是输出技能,且E技能有个两秒的控制,W技能可以保命,也可以用来拆建筑物.法师大部分都会被定义为辅助英雄,但诸葛亮是个例外,超强的爆发力,即使到了比赛后期,也可以单吃对方的智力和敏捷英雄,甚至没有血装的力量英雄也难逃厄运.  相似文献   

3.
小米 《电子竞技》2012,(9):75-77
英雄介绍蒙多是一个非常全能的多面手,可作为输出近战也可作为半坦使用,在低端局往往在下路混线,而在高端局中他是很好的上单英雄,都能很好的完成任务。他的Q技能是一个百分比扣血的技能,骚扰能力非常强,他的回血能力非常变态,DPS并不弱的同时W技能自带韧性的特点也使他有一定的防Gank能力。此外,他身手全面的特点使他已称霸3V3地图多年,这张地图上往往就是肉型DPS的天下。  相似文献   

4.
后期的大战,BM担任输出的主力之一,同时也是作为秒杀对方英雄的主要途径,其重要性不言而喻。站桩攻击、持续输出,BM在战场上存活得越久,输出就越恐怖。对抗不同的种族,BM的使用方式也有微妙的差异。有时强杀英雄,会为决战带来无限的可能性,但有时强杀英雄,也会导致自己偷鸡不成蚀把米。合理利用好BM,会使兽族在大战里如虎添翼。下面为大家详细介绍一下兽族在大战时对抗各族的操作。  相似文献   

5.
苏三 《电子竞技》2012,(18):26-27
5黑曜毁灭者——奥术天球+精气光环 要问在众多DotA英雄中,魔法消耗最多的英雄是哪个,你可能会回答是暗影萨满,也可能回答是风暴之灵.无论答案是什么,黑曜毁灭者绝对算得上是名列前茅. 作为一名智力型英雄,黑曜毁火者拥有三个主动技能和一个被动技能,而三个主动技能无一不是高耗魔的技能.一技能奥术天球恒定为100魔法量,是整个DotA 中最为耗魔的法球技能;二技能星体禁锢同样需要大量的魔法;终极技能神智之饰更是不用说,满级之后需要高达325的魔法量.而作为一名后期英雄,黑曜毁灭者的主要输出就在于法球攻击,而高达100的耗魔量却让人很头疼,如此耗魔怎么能打出输出?这时被动技能精气光环就体现出了威力.  相似文献   

6.
伊页 《电子竞技》2013,(20):70-71
郭嘉字奉孝,魏国谋士,素有"鬼才"之称。英雄三国APC英雄的代表之一。技能加点分析1~6QWEQQR,7~12QWQWRW,13~18WEEREE。Q技能,是郭嘉的核心技能,对敌人造成直线伤害和减速,且雷球飞行途中再次释放该技能可对命中的敌人造成二次伤害。W技能,是郭嘉的主攻技能,击退目标一段距离并造成法术伤害,且眩晕0.7秒。E技能,是郭嘉的辅助技能,对指向性敌人造成每秒的静电型法  相似文献   

7.
回顾War3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身的机会。一个集合侦察、输出、骚扰牵制和秒杀英雄于一身的英雄,开始受到了大家的追捧,如剑圣宗师FarSeer,在比赛上率先使用头环流的奥特曼之父Sting。在战术的改革后,一批批的兽人开始把首发从FS换成了BM。忽如一夜春风来,千树万树梨花开。直到现在,比赛里经常能看到BM的身影,兽人部落剑圣的首发率绝对有九成以上,由此可以看出BM装备流的强悍之处。下面,我带大家深入地了解一下BM这个英雄,这个Solo里的RPG制造者之一。  相似文献   

8.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(17):94-97
后期的大战,BM担任输出的主力之一,同时也是作为秒杀对方英雄的主要途径,其重要性不言而喻。站桩攻击、持续输出,BM在战场上存活得越久,输出就越恐怖。对抗不同的种族,BM的使用方式也有微妙的差异。有时强杀英雄,会为决战带来无限的可能性,但有时强杀英雄,也会导致自己偷鸡不成蚀把米。合理利用好BM,会使兽族在大战里如虎添翼。下面为大家详细介绍一下兽族在大战时对抗各族的操作。  相似文献   

9.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(23):76-79
使用亡灵天灾为主族的玩家,对Lich的运用都非常熟悉。无论是使用技能,或者走位后的站桩输出,Lich的面前只有杀戮。作为亡灵最为犀利的魔法连击,死亡骑士的C和巫妖的N间距还是蛮大的,但高手却能在一瞬间按出来,在对手英雄反应过来之前将其击杀。再深一层,NC连杀再加上NAGA的闪电叉也是毫无压力。还记得,在NSL8进4的比赛上,Fov和Moon最后的决战时刻,Fov就是凭借着3英雄犀利的爆发力1秒内把兽王的血条清空,最后顺利获胜。可见亡灵是一个爆发力超强的种族:毁灭之球,腐蚀之球,点射,魔法的连击。  相似文献   

10.
koflover 《电子竞技》2014,(20):58-62
因为纳尔能从被动技能以及W技能中获得较为可观的属性,所以它的基础属性显得不是很理想,尤其是攻速成长简直低得令人发指,但如果算上技能加成的话就不算什么了。另外,纳尔的初始血量在远程英雄中还是有一定优势的,变成巨型纳尔后血量就更高了。  相似文献   

11.
《电子竞技》2013,(16):70-70
拥有远程作战能力、高强的机动性,不弱的输出能力,潇洒的外型,"怒箭"夏侯尚你值得拥有。今天,我们就为大家详细介绍一下这个手持两把弩机,风流倜傥的汉子。双弩分轻重,技能各不同看看夏侯尚的宣传图。同样是手持双弩,夏侯尚与蜀国的双弩射手邓芝在造型上就有巨大的不同,邓芝所持的是两只轻弩机,而夏侯尚则是一轻弩、一重弩。在  相似文献   

12.
《电子竞技》2013,(22):68-71
英雄三国这款游戏中,四个技能都是输出技能的英雄,往往拥有极强的爆发能力。今天为大家带来的徐庶就是这么一名英雄。作为下路ADC,其恐怖的爆发能力,灵活的位移技能,加上全图支援的大招,成为了游戏中让对手无比头疼的存在。往往在游戏前期,他就能配合辅助的控制技能打出线上优势,甚至击杀对方。到了游戏中后期,徐庶更是依靠强大的AOE能力以及灵活的位移,在团战中穿梭自如,占尽便宜。如果你喜欢这种灵活飘逸的英雄,并且希望在后期力挽狂澜,带领队伍走向胜利,那就来学习一下这篇攻略吧。  相似文献   

13.
《电子竞技》2011,(23):104-106
英雄介绍德邦总管赵信,作为和第一赛季同时开放的英雄,从最开始走中2级秒人的OP,再到被削得路人局一天难见到一次,现在这个版本的赵信已经算得上很平衡了,在团战中通常担当打乱阵型以及对对方主力输出进行压制的角色。在单线solo获得的等级优势下,前中期团战有很大的威慑力。技能详解(被动)坚韧勇士:赵信每3次攻击治疗自己30—70生命值,第1级30,每2级增加5,18级时70点评:被动增强了赵信在线上的续航能力以及在团战时的持久力,而且在攻击防御塔时被动同样会生效三连爪击(Q):下3次普通攻击能够对敌方目标造成额外伤害,且第三次攻击挑飞目标耗蓝:30;冷却时间:10秒等级1:赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害+15物理伤害,第三击将敌人挑飞  相似文献   

14.
TOP5:众打野GANK英雄 英雄名称:打野英雄(Jugle) 英雄技能:各种减速、眩晕、突进技能 英雄总结:打野我的最爱,每个草丛内都有我的身影 “不是说5大英雄吗?怎么排名第5的却不是单一英雄呢?皮杰你又坑我了,上次玩LOL也是的,你先送一血,然后又掉线……” 停停停!我们不要把私人恩怨带到工作中来嘛……说到草丛内潜伏的英雄们,打野英雄自然必须第一个提到的,不说别的,光“打野”这个名词在英文的翻译:Jugle,这个单词是什么意思?就是草丛!其意义简洁明了:草丛似乎就是专为打野英雄们所设计的,每个黑暗的草丛中都似乎隐藏着打野英雄们忽然闪出来的身影.  相似文献   

15.
苏三 《电子竞技》2013,(8):14-15
在DotA众多的英雄当中,根据各种不同的因素我们经常给英雄们分个三六九等。像影魔、小鱼人等英雄都是大家平时非常喜爱的英雄,而像陈、谜团等英雄就没有这么好运了,在路人局中他们只能一直坐在冷板凳上。除了英雄之外,其实技能也是如此,随着DotA版本不断的更新,越来越多英雄们的技能得到了人们的开发。本期Top5,我们就一起来盘点一下DotA中最实用的五个小技能。  相似文献   

16.
英雄分析: 乌瑟尔是个进攻型很强的辅助,主要体现在控制上.拥有强力团控跟诸多优秀单体控制让他成为控制最强的英雄之一.在团战中把控制发挥好的乌瑟尔给对方带来的往往是瞬间爆炸的团灭.基础技能加大招两个硬控能很好的让队友接上伤害制造击杀机会,所以适合配合高爆发的队友,若输出不足打出的控制并没什么意义.控制技能不仅能用来进攻也能很好的保护队友,加上较高的单体治疗量拥有很强的救急残血队友能力(Q加天赋防护盾加W).缺点是控制技能范围较近,持续恢复跟群体恢复能力不足,伤害能力较低.  相似文献   

17.
小米 《电子竞技》2012,(9):72-74
英雄介绍齐天大圣孙悟空毫无疑问是史上关注度最高的英雄,正式推出之后,他的技能虽与玩家期许的72变火眼金睛的美猴王相差甚远,但是技能都很实用。就近战而言,他有一个冲锋型技能(E),避免被人放风筝,Q技能百分比破甲,与E结合使用输出能力很强;大招是少有的物理AOE,同时兼打断效果,如果冲入敌人阵中释放,往往可以出奇制胜。他的W非常有意思,在原地释放出一个分身,可以扰乱对方的思维,打乱对方的行动,非常的有趣而且考验玩家的意识。综合来说大圣的技能搭配非常完美又不失趣味性,唯一的缺点是没有回血能力,但以攻代守,非常适合侵略性十足的玩家。  相似文献   

18.
《电子竞技》2014,(20):68-69
天命模式为《梦三国》2014年10月24号放出的最新Moba玩法地图,地图名称【天命无双】。地图特色为5V5竞技,所有英雄技能打乱,全部随机。这张全新的地图模式,以娱乐*三国无双地图为基础,5V5英雄对战,地图地形、道具售卖、胜负规则等都与娱乐*三国无双一样,其核心玩法是每个英雄的技能不再是原配固定技能,而是将所有英雄技能打乱,随机组合为一套技能,让玩家自己选择,为英雄搭配属于自己不一样的奇妙搭配。  相似文献   

19.
《电子竞技》2014,(21):106-107
<正>苍天已死,黄天当立。《梦三国》天命模式开启,人人都被不可预知的命运所驱使。风云变色,英雄起四方。一夜之间,技能全变,敌人全变。如何才能在这个混乱的时代杀出一条血路?运筹帷幄,料敌机先,方能决胜于千里之外。本期小编就跟大家谈一谈入手《梦三国》天命模式时应该注意的五大要点。要点1:英雄技能定位合一在天命模式中,技能是随机分配的,但英雄本身的模型属性并未改变。玩家需要先选择英雄模型,再由电脑随机安排技能。如  相似文献   

20.
夜雨 《电子竞技》2014,(8):68-70
在英雄三国中,ADC大致可以分为两类:飘逸型和站桩型。飘逸型ADC有一到两个位移技能,通过灵活的走位寻求最好的输出环境,典型例子孙尚香和张颌。  相似文献   

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