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无论什么游戏,总有一批玩家不喜欢持久战,只追求一瞬间的爆发。为了达到此目的,他们经常选用前期爆发很强悍的英雄。《英雄三国》中,瞬间爆发极为恐怖的典型英雄就是本文将要介绍的法正。作为一名法师,没有其他法师那样强大的远程消耗能力,也没有清兵及持续输出能力,哪怕是生存能力也并不是很可观。但是他却拥有这英雄三国中最简单,最恐怖的瞬间爆发。指向性的控制技能和大招,让法正无视对方的任何走位,完全不需要担心技能命中问题。这也意味着:法正是最适合新手玩家的英雄之一。 相似文献
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落雷:积聚雷电的力量对指定范围的敌人进行暴雷攻击.(快捷键:C)受法伤加成90%冷却:6秒耗魔:100/110/120/130点
运用五行奇术冰封敌人,在1秒后,将指定区域内的敌人冰冻并造成伤害.(快捷键:E)受法伤加成90%冷却:14秒耗魔:120/130/140/150点
在原地召唤出一个具有范围杀伤力的龙卷风,自动攻击敌人.(快捷键:W)冷却:22秒耗魔:100点
积聚五行奇术的能量,呈扇形对正前方发出三道太极光线,每道太极光都会对敌人造成伤害.(快捷键:D)受法伤加成333%冷却:150秒/135秒/120秒耗魔:250/350/450点
英雄能力分析
诸葛亮,金戈铁马中单体爆发力最强的英雄,力量和智力的成长在法师中都排在前列,中法单挑的蜀国必出英雄,跟魏国的司马懿针锋相对,CED都是输出技能,且E技能有个两秒的控制,W技能可以保命,也可以用来拆建筑物.法师大部分都会被定义为辅助英雄,但诸葛亮是个例外,超强的爆发力,即使到了比赛后期,也可以单吃对方的智力和敏捷英雄,甚至没有血装的力量英雄也难逃厄运. 相似文献
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英雄介绍蒙多是一个非常全能的多面手,可作为输出近战也可作为半坦使用,在低端局往往在下路混线,而在高端局中他是很好的上单英雄,都能很好的完成任务。他的Q技能是一个百分比扣血的技能,骚扰能力非常强,他的回血能力非常变态,DPS并不弱的同时W技能自带韧性的特点也使他有一定的防Gank能力。此外,他身手全面的特点使他已称霸3V3地图多年,这张地图上往往就是肉型DPS的天下。 相似文献
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后期的大战,BM担任输出的主力之一,同时也是作为秒杀对方英雄的主要途径,其重要性不言而喻。站桩攻击、持续输出,BM在战场上存活得越久,输出就越恐怖。对抗不同的种族,BM的使用方式也有微妙的差异。有时强杀英雄,会为决战带来无限的可能性,但有时强杀英雄,也会导致自己偷鸡不成蚀把米。合理利用好BM,会使兽族在大战里如虎添翼。下面为大家详细介绍一下兽族在大战时对抗各族的操作。 相似文献
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5黑曜毁灭者——奥术天球+精气光环
要问在众多DotA英雄中,魔法消耗最多的英雄是哪个,你可能会回答是暗影萨满,也可能回答是风暴之灵.无论答案是什么,黑曜毁灭者绝对算得上是名列前茅.
作为一名智力型英雄,黑曜毁火者拥有三个主动技能和一个被动技能,而三个主动技能无一不是高耗魔的技能.一技能奥术天球恒定为100魔法量,是整个DotA 中最为耗魔的法球技能;二技能星体禁锢同样需要大量的魔法;终极技能神智之饰更是不用说,满级之后需要高达325的魔法量.而作为一名后期英雄,黑曜毁灭者的主要输出就在于法球攻击,而高达100的耗魔量却让人很头疼,如此耗魔怎么能打出输出?这时被动技能精气光环就体现出了威力. 相似文献
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郭嘉字奉孝,魏国谋士,素有"鬼才"之称。英雄三国APC英雄的代表之一。技能加点分析1~6QWEQQR,7~12QWQWRW,13~18WEEREE。Q技能,是郭嘉的核心技能,对敌人造成直线伤害和减速,且雷球飞行途中再次释放该技能可对命中的敌人造成二次伤害。W技能,是郭嘉的主攻技能,击退目标一段距离并造成法术伤害,且眩晕0.7秒。E技能,是郭嘉的辅助技能,对指向性敌人造成每秒的静电型法 相似文献
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回顾War3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身的机会。一个集合侦察、输出、骚扰牵制和秒杀英雄于一身的英雄,开始受到了大家的追捧,如剑圣宗师FarSeer,在比赛上率先使用头环流的奥特曼之父Sting。在战术的改革后,一批批的兽人开始把首发从FS换成了BM。忽如一夜春风来,千树万树梨花开。直到现在,比赛里经常能看到BM的身影,兽人部落剑圣的首发率绝对有九成以上,由此可以看出BM装备流的强悍之处。下面,我带大家深入地了解一下BM这个英雄,这个Solo里的RPG制造者之一。 相似文献
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后期的大战,BM担任输出的主力之一,同时也是作为秒杀对方英雄的主要途径,其重要性不言而喻。站桩攻击、持续输出,BM在战场上存活得越久,输出就越恐怖。对抗不同的种族,BM的使用方式也有微妙的差异。有时强杀英雄,会为决战带来无限的可能性,但有时强杀英雄,也会导致自己偷鸡不成蚀把米。合理利用好BM,会使兽族在大战里如虎添翼。下面为大家详细介绍一下兽族在大战时对抗各族的操作。 相似文献
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使用亡灵天灾为主族的玩家,对Lich的运用都非常熟悉。无论是使用技能,或者走位后的站桩输出,Lich的面前只有杀戮。作为亡灵最为犀利的魔法连击,死亡骑士的C和巫妖的N间距还是蛮大的,但高手却能在一瞬间按出来,在对手英雄反应过来之前将其击杀。再深一层,NC连杀再加上NAGA的闪电叉也是毫无压力。还记得,在NSL8进4的比赛上,Fov和Moon最后的决战时刻,Fov就是凭借着3英雄犀利的爆发力1秒内把兽王的血条清空,最后顺利获胜。可见亡灵是一个爆发力超强的种族:毁灭之球,腐蚀之球,点射,魔法的连击。 相似文献
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因为纳尔能从被动技能以及W技能中获得较为可观的属性,所以它的基础属性显得不是很理想,尤其是攻速成长简直低得令人发指,但如果算上技能加成的话就不算什么了。另外,纳尔的初始血量在远程英雄中还是有一定优势的,变成巨型纳尔后血量就更高了。 相似文献
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《电子竞技》2011,(23):104-106
英雄介绍德邦总管赵信,作为和第一赛季同时开放的英雄,从最开始走中2级秒人的OP,再到被削得路人局一天难见到一次,现在这个版本的赵信已经算得上很平衡了,在团战中通常担当打乱阵型以及对对方主力输出进行压制的角色。在单线solo获得的等级优势下,前中期团战有很大的威慑力。技能详解(被动)坚韧勇士:赵信每3次攻击治疗自己30—70生命值,第1级30,每2级增加5,18级时70点评:被动增强了赵信在线上的续航能力以及在团战时的持久力,而且在攻击防御塔时被动同样会生效三连爪击(Q):下3次普通攻击能够对敌方目标造成额外伤害,且第三次攻击挑飞目标耗蓝:30;冷却时间:10秒等级1:赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害+15物理伤害,第三击将敌人挑飞 相似文献
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TOP5:众打野GANK英雄
英雄名称:打野英雄(Jugle)
英雄技能:各种减速、眩晕、突进技能
英雄总结:打野我的最爱,每个草丛内都有我的身影
“不是说5大英雄吗?怎么排名第5的却不是单一英雄呢?皮杰你又坑我了,上次玩LOL也是的,你先送一血,然后又掉线……”
停停停!我们不要把私人恩怨带到工作中来嘛……说到草丛内潜伏的英雄们,打野英雄自然必须第一个提到的,不说别的,光“打野”这个名词在英文的翻译:Jugle,这个单词是什么意思?就是草丛!其意义简洁明了:草丛似乎就是专为打野英雄们所设计的,每个黑暗的草丛中都似乎隐藏着打野英雄们忽然闪出来的身影. 相似文献
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在DotA众多的英雄当中,根据各种不同的因素我们经常给英雄们分个三六九等。像影魔、小鱼人等英雄都是大家平时非常喜爱的英雄,而像陈、谜团等英雄就没有这么好运了,在路人局中他们只能一直坐在冷板凳上。除了英雄之外,其实技能也是如此,随着DotA版本不断的更新,越来越多英雄们的技能得到了人们的开发。本期Top5,我们就一起来盘点一下DotA中最实用的五个小技能。 相似文献
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英雄介绍齐天大圣孙悟空毫无疑问是史上关注度最高的英雄,正式推出之后,他的技能虽与玩家期许的72变火眼金睛的美猴王相差甚远,但是技能都很实用。就近战而言,他有一个冲锋型技能(E),避免被人放风筝,Q技能百分比破甲,与E结合使用输出能力很强;大招是少有的物理AOE,同时兼打断效果,如果冲入敌人阵中释放,往往可以出奇制胜。他的W非常有意思,在原地释放出一个分身,可以扰乱对方的思维,打乱对方的行动,非常的有趣而且考验玩家的意识。综合来说大圣的技能搭配非常完美又不失趣味性,唯一的缺点是没有回血能力,但以攻代守,非常适合侵略性十足的玩家。 相似文献
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在英雄三国中,ADC大致可以分为两类:飘逸型和站桩型。飘逸型ADC有一到两个位移技能,通过灵活的走位寻求最好的输出环境,典型例子孙尚香和张颌。 相似文献