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元宇宙的出现与发展使电子游戏更具功能性、互动性、真实感与沉浸感。在元宇宙背景下,游戏设计者要具有更开阔的设计视野和更多元的知识储备,要在虚拟世界中创造虚拟世界、改造虚拟世界,要与游戏使用者实现长期互动。传统的游戏设计教学已经无法满足上述要求,且存在教学时间不自由、教学活动缺乏参与度与沉浸感、教学评价缺乏激励性、教学成果缺乏展示平台的短板。游戏设计教学应当与元宇宙进一步融合,构建能够克服现存短板的教学平台与教学方式,使游戏设计教学能够满足时代的发展要求。 相似文献
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随着教育游戏领域关注度的持续升温以及教育游戏产品的陆续推出,"寓教于乐"这个古老的命题被赋予新的生命活力。本文在国内外现有研究的基础上,采用文献研究、调查研究等方法,从程序性知识的视角出发,尝试性地提出了关于程序性知识教学游戏设计的原则、步骤,以期为教学游戏早日融入课堂教学提供新的思路。 相似文献
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北辰 《大科技.科学之谜》2003,(5):14-15
如果你有什么不愉快,那么来看天堂,人间有的东西,天堂里都有,不仅有政冶家,科学家,文学家,也有各种事件,还有文学作品中的人物。当然,最重要的还有那秀美的山川,花鸟虫鱼。人间没有这个天堂,这个天堂在太空里,它们就是太阳系的小行星家族。这个家族成员众多,名字各异,组合在一起,比天堂还要热闹。 相似文献
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随着计算机技术的不断发展,数字技术的发展也日新月异,数字技术所能实现的功能和效果,也不断推进着游戏艺术设计性和创新性的前进,作为游戏画面构成的主要因素,游戏场景设计不但要具有一定的创造性,还要体现出更高的艺术性。 相似文献
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巴金的早期散文《鸟的天堂》,以清逸灵动之笔,描绘优美的自然风景画卷,流溢超凡脱俗的情致,读来令人陶醉不已、回味无穷。 相似文献
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