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1.
毫无疑问,2005年将是zerg年——刚刚结束的osl比赛的16名选手中有8个虫族选手,下届osl则有7个虫族选手,最近的几项大赛都有zerg的身影。kt-ktf冠军是julyzerg亚军是gorush.msl的冠军是gorush.osl亚军是juJyzerg季军是gorush.对于几乎没拿过什么大赛冠军并且一直给人族当配角的虫族选手,这些成绩是具有历史意义的。在最近的大赛中,terran对zerg的种族优势荡然无存。而近日julyzerg也理所当然的上升到kespa排名第一的位置。从boxer登上王座被后生小子nada掀下马,到怪兽iloveoov风暴席卷韩国,5年的人族辉煌似乎足以囊括了整个韩国星际届的风风雨雨和浮浮沉沉,这五年里,zerg曾一直在terran的阴影下,总缺少那么一点潇洒和自如。所以,julyzerg登上第一的宝座具有划时代意义,从这一刻起,我们不再会为  相似文献   

2.
一谈谈三个族种族对抗的趋势。首先是tvz。早在半年前,zerg对抗terran已经接近穷途末路。虽然savior和ggplay分别夺得了osl的冠军,但韩国顶级的zerg寥寥无几。可以认为,是个人的天赋而并非整体战术,让zerg夺冠。而这届osl和msl,zvt更将陷入困窘。原因在于,这半年来,zvt所面临的战术问题,不但没有解决,而且越来越明显的摆在了terran面前。Zerg需要的是战术的改变。  相似文献   

3.
1种族最强战不变定律T>Z>P>T 2009年3月16日,久违的种族最强战再现——Ongamenet All Star种族最强战开幕。在这次比赛中,Ongamenet邀请了目前顶尖的12名选手参加(每个种族各4名选手),采用4:4Bo7 KOF赛制。遗憾的是,Jaedong所在的和承OZ  相似文献   

4.
在星际争霸2最受人瞩目的联赛GSL(Global StarCraftⅡLeague)中,共产生了10个个人项目冠军,这其中,雀茶、Mvp各占三次,MC两次,Polt、水果贩子各一次。从种族分布上来看,T:P:Z的比率为4:2:4,人族以及虫族较神族稍有优势。而在整体胜率以及选手比例上,则显现出了差距。截止到2011年10月,在GSL10月赛的S级联赛中,32强的选手人族选手竟然占据20席。T对于各个种族的战术也被开发的非常完全,不但自己没有任何板凳兵种,而且对待其余两个种族都有各种近似IMBA的战术,如对抗神族的"真善美"、对抗虫族的"地堡RUSH"、"套餐骚扰流"等等,下面我就为大家总结了一下网络所讨论的人族5大IMBA单位,看看这些大家口中的"IMBA"的单位到底是否IMBA?  相似文献   

5.
王思奇 《电子竞技》2012,(11):42-44
2012年4月15日,在NSL的最终决战中,神族选手LoveCD以4:3的比分战胜了人族选手Loner夺得冠军。这个冠军不仅是他近一年来他"9亚王"的一个终结,同时,这也是继1月LoveTT"魔蝎杯"夺冠后,在中国诞生的另一位神族冠军。而仅仅过了半个月,NGF决赛中,我国的神族选手MacSed又击败Moon夺得冠军——这已经是今年在中国神族的第三个冠军了。神族,从曾经的无敌的4BG连斩其余二族,到此后的陷入低谷。经过近一年的沉寂,神族逐渐的在各个比赛中展现出了自己的光采,而大家开始重新重视起来这个前期RUSH犀利、中期防守稳健、后期基本"无敌"的种族。当GSL的4强中居然有3个神族,当各大比赛中,神族也是稳居前三的时候——"P=IMBA"的口号,再次响起。  相似文献   

6.
Pvt绝代双骄     
毫无疑问中国最强的两大神族选手是pj和lx。Pj是曾经的三届wcg冠军,而lx当年以练习生身份与pj同去韩国后,实力大增,回国时的实力已经能与pj并驾齐驱。今年7月的ief上lx战胜韩国当时kespa排名第二,现排名第一的bisu,随后的PGL上,lx又为中国人捧得了第一个冠军奖杯。而wcg世界总决赛上,pj则战胜了中国人眼中不可战胜的救世主savior,这两人的状态都相当的出色。论实力,这两人都已经完全的超越了国内其它选手,那么他们两个相比强弱如何?他们各自的特点又是什么呢?  相似文献   

7.
一场人族和神族的直接对话,神族的多重科技对抗人族传统的3MG组合,比赛中神族依靠强大的多科技和快速霸气的扩张,一度主导了比赛的节奏,但是最后人族依靠完美的双线核弹和大战的战场上飘逸的EMP操作,最终拿下比赛!  相似文献   

8.
julyzerg 战神     
《电子竞技》2008,(7):59-59
平头小子闯江湖星际中有许多平头小子撼动职业界的神话,julyzerg就是其中之一。作为一个其貌不扬的职业选手,他的成功却是如此地特殊,即使翻遍整个星际历史,都不能找出与他相似的例子。2003年下半年由于地图等原因,nal_ra、kingdom和zeus等神族选手成绩出色,在人们期待着一个属于神族的时代的来临时,一个名为iloveoov的"怪兽"横空出世,把所有的人神虫三族选手踩在了脚下。三族平均70%的胜率,tvz和tvp高达80%的胜率,创造了韩国星际史上最强的神话。2004年,正是iloveoov君临天下的一年。在那个时代,Iloveoov被冠与了一个常用于形容nba球星奥尼尔的词语,"统治力"。  相似文献   

9.
豹子扳头     
中韩天元对抗赛是中韩围棋之间一项传统的双边对抗赛事,至今已经连续举办了17届。今年的天元对抗赛在美丽的江苏古镇同里举办,代表中韩出战的两位棋手分别是已经取得五连霸的中国天元陈耀烨九段和韩国天元朴永训九段。  相似文献   

10.
《电子竞技》2013,(1):21-21
神族自星际1时期起就是中国选手最为拿手的种族,而在2012年,一位中国神族选手当选了年度sC2项目的最佳选手,这个人就是胡翔  相似文献   

11.
八卦星际     
在中国的著名星际论坛playsc上,关于星际争霸平衡性的话题方兴未艾,在欧美星际玩家最常去的星际论坛TL.net上,又掀起了一场关于星际争霸平衡性的讨论。无论是星际争霸还是他的同胞兄弟魔兽争霸三,关于平衡性的讨论从来就没有停止过。最近的一次,是因为近来虫族的成绩很好,尤其是ipxzerg四进韩国msl总决赛,三夺冠军而引起的。辩论的双方当然是虫族玩家和人族、神族玩家。在两年前的《电子竞技》的一篇文章中曾经有这样一段话:“是的,过去的经验告诉我们,一个属于某种族时代的来临很少因为这个种族过于强大的设定,而更多的时候是缘自该种族的战术的更新。”即使在现在看,这句话也是有一定道理的。笔者认为,无论如何,星际争霸存在着不平衡性,这点是不容忽视的。尤其指出,pvz的胜率,从星际争霸出现到现在,一直都很低。我思考的是,如果我们把2004年的t>p和t>z视作一种平衡,那么在2006年,改变这种平衡的推力究竟是什么。答案是:zvt的战术体系的演变。  相似文献   

12.
SC2录像点评     
小火 《电子竞技》2012,(12):24-25
套餐流神族比赛双方:HistGemini(P)vs MrY(Z)比赛地图:安提加星港双方APM:97vs 140比赛时间:11分23秒今天的第一场战报是—位国服大师级别的较量。神族选手使用了在安提加星港上较为常见的双基地开局来对抗虫族,虫族选手则是在很早发现对手双基地的时候采用了先血池,后三基地的打法。  相似文献   

13.
Cobet 《电子竞技》2009,(5):32-33
种族最强战 不变定律T〉Z〉P〉T 2009年3月16日,久违的种族最强战再现——Ongamenet All Star种族最强战开幕。在这次比赛中,Ongamenet邀请了目前顶尖的12名选手参加c每个种族各4名选手).采用4:4B07 KOF赛制。遗憾的是,Jaedong所在的和承OZ战队监督不同意他参赛,因此Jaedong无缘这次比赛。  相似文献   

14.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

15.
1997年3月初,中国棋院和新体育杂志社联合举办新闻发布会,证实了一个传闻已久的消息:已经举办了十一届的NEC杯中日围棋擂台赛,自第十二届起“淡出”,取而代之的是NEC杯中日围棋对抗赛。 NEC杯中日围棋对抗赛包括三个部分,一是两国的NEC杯快棋赛冠军对抗;二是两国新秀赛冠军对抗,也就是年轻棋手的比赛;三是双方棋院推荐的女子棋手对抗。比赛每年进行一届,分两个阶段,轮流在中日两国举行,而原来延续全年的擂台赛的日程,被压缩到了两周时间。对抗赛虽不及擂台赛那么紧张刺激,但内容更丰富了。  相似文献   

16.
八卦星际     
2月ipxzerg唱独角戏首先要说的是大事。Ipxzerg在os13:1击败nada夺冠。Msl决赛,Ipxzerg vs Bisu[Shield],如果Ipxzerg夺冠,将成为第一个包揽同一届比赛的两个冠军头衔的人。而如果Bisu[Shield]夺冠,这将是他职业生涯第一个冠军。Ipxzerg在2006年毫无争议的夺得了年度最佳选手。他从2006年出道至今夺得的荣誉和奖金如下: Pringles MSL第一赛季冠军:3000万Pringles MSL第二赛季冠军:3000万  相似文献   

17.
数字声音     
《电子竞技》2011,(6):15-15
4 日前StarsWar星际2的线上预选赛l已经全部结束,晋级线下决赛阶段的4性选手也随之产生。而令人惊讶的是。阻位选手全部使用神族!看到这种情况,你还敢说神族没有种族优势吗?而暴雪推出的1.33补丁削弱了神族,似乎№印证了我们的这种判断。  相似文献   

18.
前言随着Sky的卫冕,WCG2006顺利落幕。本界WCG的最终成绩,3个人族选手Sky、tod、xy包揽了前四中的3席,暗夜选手hot在季军争夺中终于为暗夜捍卫了荣誉,2∶0轻松战胜xy,避免了人族选手包揽前三的局面。在这届WCG中,由于各国参赛名额有限,使得我们看不见很多顶级选手的身影,完美人族Insomnia、小凤凰remind、韩国三大鬼王fov、lucifer、sweet、韩国兽王zacard、月魔moon等等。但是每个参赛选手部是通过各国残酷的淘汰赛所选拔出来的,他们代表着世界各地魔兽争霸选手的实力和种族情况。接下来,让我们从这界WCG比赛的情况,来分析下现在魔兽争霸中各个种族的形势和对战情况。  相似文献   

19.
王思奇 《电子竞技》2014,(15):78-79
好,下面又到了人生三大错觉刷存在感的时候了。众所周知,暗夜要虎、西爷要夺冠、三蛋要输,已经被无数事实印证。那么他们又是怎么诞生的呢?依然是众所周知,人族的容错率很高,而亡灵的容错率很低,这就让人族的翻盘战役比比皆是,而亡灵翻盘的战役……我们还是谈点别的。虽然在魔兽中流传着一句古语,没有最强的种族,只有最强的选手,但是!一说到换族来打,清净了。这也是为什么现在逐渐没有这种话题的原因。人族打经济、兽族拼正面、暗夜攀科技、亡灵讲爆发。不同的地图的确可能导致种族间的对抗出线一些不平衡。  相似文献   

20.
《电子竞技》2008,(10):48-49
新手玩家大多认为,星际三族间存在着简单的克制关系:人族(?)虫族(?)神族(?)人族。确实,虽然星际作为一个平衡性极高的竞技游戏,在高手眼里三族都很强大.不存在谁绝对能克制谁.但对于我们广大新手来说,神打虫,虫打人,人打神,从2000年以来一向都是老大难问题。而人族相对于虫族的强大,主要是因为抢兵+医生+火兵+坦克+科学球的组合部队对虫族杀伤力极大,这就好像魔兽里的万金油战术。  相似文献   

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