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相似文献
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1.
盛毅韬 《新闻世界》2014,(7):187-188
短视频分享应用是当下流行的一种基于智能手机的社交应用,用户可以将手机拍摄的短视频发布到个人主页、微信朋友圈等社交平台与好友分享。继文字、图片、语音之后,短视频分享成为移动社交领域的一股新潮流。短视频分享应用不仅丰富了人们的社交方式,而且在新闻传播领域也有广阔的发展前景。  相似文献   

2.
移动社交是指用户以手机、平板电脑等移动终端为载体,以在线识别用户及交换信息技术为基础,按照流量计算,通过移动网络来实现的社交应用功能.移动社交不包括打电话、发短信等通讯业务①.2012年,一些传统电视台开始推出了基于电视互动的移动社交应用,将家庭共享的电视大屏与个人私享的手机小屏结合起来,实现手机用户与电视观众的高度匹配.在传播方式上从单屏走向多屏,受众使用媒体习惯发生根本性变化的当下,移动社交应用的推出是传统电视台与移动互联网的一次跨界融合,也是传统电视台在触媒时代完成自我创新与突围的一次有益尝试.  相似文献   

3.
传统电视的转型之路:社交电视   总被引:1,自引:0,他引:1  
一边看电视节目,一边用手机或平板电脑即时发微博——时下,许多人都有这样的经历:在接收电视讯息的同时,与身处不同地方的朋友乃至陌生人分享、交流观感。随着社交媒体的崛起,电视的观看方式也渐渐发生转变,注重观众与观众以及电视内容间互动的“社交电视”,或许将是未来一段时间内传统电视的转型方向。  相似文献   

4.
国家广播电影电视总局与上海市人民政府部市合作协议签署暨中国(上海)网络视听产业基地开工仪式,12月1日在上海举行。我国网络视听产业经过十余年发展,用户量已超过美国,达到3.01亿,成为最大的单一国家视频用户群体。上海网络视听产业的发展一直走在全国前列,涵盖了包括互联网点播下载、视频分享和P2P流媒体,手机电视,IPTV和互联网电视在内的主要业务类型,产生了如百视通、土豆网、PPTV、PPS、激动网等全国行业领先的骨干企业。  相似文献   

5.
手机网络游戏虽然不是社交媒介,却在这个"社交泛娱乐化"时期充当了用户之间娱乐沟通的桥梁之一。作为本质非社交媒介的娱乐型应用,探寻手机网络游戏的社交特点和功能,有助于剖析当前用户对网络娱乐的新需求,从社交的角度挖掘游戏社交模式类型的限度以及游戏与玩家生活间交集的深度,为各类应用社交功能的设计和精细化运营提供思路。同时,从用户的使用行为中提炼网络娱乐的交友互动特点,可能对研究相关平台的社交娱乐化现象以及类型社交、融合社交的阐释有所助益。  相似文献   

6.
2012年末,爱立信消费者研究室发布的2013年消费趋势报告指出,在新的一年里,传统电视将走向社交化。62%的用户表示在观看电视和视频节目时使用社交媒体,许多用户都是在家中使用移动设备观看电视和视频节目,以便在观看节目的同时在网络上发表评论或分享视频,并得到网民的回应。  相似文献   

7.
毛玮 《东南传播》2020,(8):30-31
社交电视五大特性(社交/签到/分享/广告/体验)非常强大,使其在激烈的全媒体竞争中屡屡获胜。社交电视俨然成为热门,将社交网络的主动体验与被动的看电视无缝结合起来,这将大大改变电视的收视人群组成,为运营商、内容商创造商机。而社交电视类似蜂窝结构的传播路径,通过受众接力传递,将改写电视传播的既有规律。  相似文献   

8.
王以 《声屏世界》2013,(5):189-191
"盒子"其实是互联网电视盒的大众称呼,与传统的电视机顶盒不同,互联网电视盒可以兼容地将手机、iPad或电脑上的内容通过WiFi投射到电视上,也可以在线观看合作商提供的内容,使用户能在电视上免费观看网络电影、电视剧,分享互联网各类资源。[1]互联网电视是基于互联网的、以宽带以太网为传输链路、以电视机为终端,以互动个性化为特性,为所有宽带终端用户提供全方位服务的电视业务。[2]  相似文献   

9.
微博仅用数年时间就实现了传统媒体数十年甚至数百年的用户积累.微博兼具媒体与社交功能,集合了手机短信、社交网站、博客和即时通信工具等四大产品的优点.它将播客、博客、社交网站整合为一体,并能够与手机终端以及诸多即时通信工具无障碍对接.  相似文献   

10.
王建磊 《视听界》2013,(2):68-71
百视通新媒体股份有限公司是上海广播电视台旗下、由上海东方传媒集团有限公司(SMG)控股的新媒体上市企业,主要从事IPTV、互联网电视、手机电视、网络视频、移动互联网等新媒体业务。2005年百视通开始试水IPTV,目前已发展成为全球最大的IPTV运营商,用户数超过1000万,规模远超世界同行法国电信和香港电信盈科。2011年12月29日,百视通借壳广电信息在上海证交所挂牌上市,成为我国广电系统第一家国有控股且布局最全、规模最大的新媒体上市公司。  相似文献   

11.
陈雪萍  潘莺 《东南传播》2016,(10):66-71
现代快节奏、高压强度的工作和生活,使得健康和运动成为当下活动热门。运动与手机应用相组合,就诞生了一批以"纪录运动成果+线上社交"为功能的运动社交应用。笔者基于动机理论,以国内目前用户数量最大的运动社交应用"咕咚"为研究对象,设计问卷,并通过SPSS、Excel等数据分析工具对数据进行可视化分析和因子检验,验证了"线上互动需求"、"自我表演需求"、和"在熟人面前展示更好形象"为用户使用动机的假设,从较为成熟的动机理论和拟剧视角理论研究运动社交应用的用户,对更好的了解这一用户群的使用行为特性有重要的意义。  相似文献   

12.
新型的移动端电子商务形态——"手机微店",其营销模式不同于传统电子商务。卖家开店不需要任何费用,只要将店铺信息一键分享到社交媒体平台来促成交易即可。但并不是所有的社交媒体都适合作为发布营销信息的平台,"哈爸大V店"的成功证明汇集"弱联系"的社交媒体平台才适合。此外,还需要将"弱联系"加以稳固才能使其产生营销价值。  相似文献   

13.
2014年8月,烟台日报传媒集团正式启动"融媒2015"项目,并研发手机新闻客户端——大小新闻。该手机新闻客户端定位为"全媒体资讯服务平台",从新闻、服务、社交三个方面为用户提供全方位、便捷的综合文化服务。烟台日报传媒集团将新一轮的媒体融合定位于"以全媒体采编系统为平台,手机客户端为核心,打造用户集聚平台,构建媒体融合生态圈"。探索有效破解新闻阅读免费与可持续困境的途径,实现由提供单一新闻资讯向以新闻资讯为核心的,服务、电商、社交协同发展的综合文化服务转变。  相似文献   

14.
张守信 《视听界》2013,(5):37-41
如今,电视媒体开始积极拥抱社交媒体,推动电视社交化发展,将电视节目与社交媒体和社交类App结合,使电视信息的传播更加透明化、更具互动性,通过一系列线上线下的活动,主动引导用户参与,进一步拉近与电视观众的距离,并尽力促进多屏设备之间的有效联动,增强节目影响力与观众的参与感。本文以今年《快乐男声》为例,解读传统电视基于社交工具进行的电视新型互动模式的探索,深入阐释在此过程中形成的O2O闭环模式运行机理,并进一步指出拥抱社交化趋势,电视媒体应该把握的三大核心要素。  相似文献   

15.
诺基亚和Vodafone进行的试验表明,在德国有80%的用户对手机电视感兴趣;在芬兰、英国、西班牙等国,用户对手机电视的认同度也分别达到58%、83%和70%。Yankee公司估计,到2008年美国手机电视用户将超过1000万。由此可见,手机电视业务蕴藏着巨大的商机。研究国外手机电视业务的商业化运营模式并探索出符合我国国情的手机电视业务的商业化模式,具有重大的现实意义。  相似文献   

16.
郭淼  王立昊 《青年记者》2021,(12):28-30
微信朋友圈在对多层级关系网络的激活中,传播路径的隐藏与圈层识别受限打破了人们现实交往的规律,过度链接引发了用户社交媒体倦怠。用户为管理云个体形象,借助于社交时间轴与分组标签进行观众隔离,但分场操作的繁琐与高成本形象维护抑制了用户的信息分享意愿。微信朋友圈的用户社交经历了从分场到离场的演变,在多元产品功能补偿下产生新的社交习惯,对差序格局中的圈层关系与社交需求满足提出新的思考。  相似文献   

17.
社交网站已成为用户非常喜欢的互联网应用,在读者日益减少的背景下,图书馆基于社交网站开展服务非常有必要。社交网站有助于图书馆营销、用户互动和资源分享,利于优化参考咨询服务,能拓展图书馆的服务空间,并促进图书馆服务内容的创新。  相似文献   

18.
黄晓冬 《青年记者》2016,(20):106-107
传统媒体是相对于新兴媒体如网络媒体、手机媒体而言的,以传统的大众传播方式定期向社会公众发布信息或提供教育娱乐的交流活动的媒体,包括报刊、广播、电视等.社交媒体,指允许人们撰写、分享、评价、讨论、相互沟通的网站和技术,人们通过社交媒体来分享意见、见解、经验和观点,主要包括社交网站、论坛、微博、微信等.  相似文献   

19.
贺亚玲 《传媒》2015,(23):50-51
据全球著名市场调研公司尼尔森发布的报告显示,预计到2017年全美通过网络收看电视节目的受众规模将超1.45亿,未来两年每年将以高达7%的速度增长.电视台内容生产商、平台提供商和终端提供商都将发展重心转向社交媒体,截至2014年底,25%的电视观众因社交媒体而对电视节目有了更高的意识性,有超过50%的美国网络受众会因为Facebook上的分享去尝试观看未曾接触的电视节目.可见,社交化的时代趋势已经深入电视媒体,传统电视的用户交互特征日益显著,以用户为中心的互联网思维将得到充分彰显.  相似文献   

20.
本文借鉴产品交互设计构成要素PACT-P模式,构建了社交网站的交互设计构成要素模型,并依据模型要素之间的关系,结合社交网站的"用户"、"功能"、"价值"特点,以"人人网"为案例,具体分析了各构成要素在用户与网站、用户与用户、网站与网络社会环境之间的交互设计方式和实践策略。  相似文献   

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