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唐杰晓 《南昌教育学院学报》2015,(1):34-36
在新媒体时代,人们的生活和工作方式发生了翻天覆地的变化,智能手机、平板电脑等新兴媒介的出现,以及无线网络和移动互联网络的普及,重塑了人们接受和传递信息的方式。在这样的时代背景下,如何利用新兴的传播媒体的优势,将科普创作与动漫艺术的结合,实现科普教育与审美需求有机的结合,提高人们的科学文化素质,具有重要的现实意义。 相似文献
3.
我国动漫艺术既有过辉煌的历史,也面临严峻的现实。应正视问题,挖掘本土文化资源,注重动漫的原创价值与本土文化结合,体现民族性,感受传统艺术的辉光,角色设计个性化。 相似文献
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文化创意产业是以创造力为核心发展起来的一种新兴产业,当今三维动漫艺术创意产业的快速发展,已成为倍受社会关注的潮流。本文在深入调查研究的基础上,为促进中原区域文化创意产业的发展,主要针对目前发展动漫艺术创意产业存在的问题进行了有益的探讨,提出的对策与建议具有一定的科学参考价值。 相似文献
5.
动漫艺术的发展离不开本土文化。本土文化推动着动漫艺术的发展;本土文化也影响着动漫艺术的发展。因此,动漫工作者必须切实把握本土文化的实质要领,领悟其核心精髓,打造以“中国故事、中国形象、中国风格、中国精神”为主要特点的动漫作品,尽快地建立起我国的以本土文化为核心的原创动漫产业,将我国的动漫艺术推向一个新的平台。 相似文献
6.
李芾然 《辽宁师专学报(社会科学版)》2012,(4):7-9
"动漫"产业在现代经济产业发展中由于其能产生巨大的社会效应和经济效益所以被称为是"朝阳产业"。进入到二十一世纪我国政府及社会也逐步认识到动漫产业的发展对促进经济发展的重要作用,并出台了一系列的政策措施扶持动漫产业的发展,取得了一定的成绩。但由于相当一段时期本土动漫发展缓慢,动漫文化没有真正被民众所认可与接受,致使其产业发展仍旧存在很多问题。究其根本"引导社会树立正确的动漫观念,建立其主流文化意识"与"加快完善动漫产业结构,促进产业发展"两大问题应是中国动漫产业发展中最先解决的问题。 相似文献
7.
"动漫是画出来的电影",这是现在人们对动漫最浅显,也是最形象的描述.本文简要阐述了场景设计在动漫中的重要作用.动漫场景设计就是指动漫影片中除角色造型以外随着时间改变而变化的一切物的造型设计. 相似文献
8.
吴肖湖 《中国科教创新导刊》2007,(17):103-104
音乐的本质是审美,音乐最根本的价值是审美价值,所以其教育方式是以情感人,以美育人.歌曲教学(演唱)是音乐教学的基本内容之一,把歌唱教学作为一个审美感知和审美发现的过程.在"音乐感受与鉴赏"中感受美,在"音乐与相关文化"的背景中领悟美,在歌唱的过程中体验美,在"音乐创造"过程中表现美.让学生在美好的感觉中唱出优美的心声,提高歌唱艺术水平.通过教学,学生的合唱,重唱水平大大提升,学生的总体音乐素质有了明显的提高. 相似文献
9.
江启华 《中国科教创新导刊》2008,(19):205-205
如何充分利用动漫这一流行艺术,引导青少年儿童树立正确的情感态度和价值观;提高鉴赏能力与审美情趣,也对我们的美术教育提出了新的挑战。 相似文献
10.
小学高年级学生动漫审美情况的现状调查与反思 总被引:1,自引:0,他引:1
动漫作为一种艺术与视觉的综合艺术形式,凭借其夸张、幽默、形象拟人化等特征而深受人们喜爱。随着新课改的推进,动漫也成为了小学美术课中的新成员,它对学生来说既熟悉又陌生。这是因为,学生对于生活中的动漫是熟悉的,而作为美术课对学生提出的动漫审美要求则又是陌生的。因此,了解动漫在学生学习心理的地位,特别是小学高年级学生对待动漫的态度和受到的影响,就显得尤为重要。 相似文献
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董文 《武汉工程职业技术学院学报》2011,(4):56-58
动漫产业作为创意产业,已经被越来越多的人关注,业已成为继IT产业之后的又一朝阳行业。动漫,作为电子科技成果与文化艺术的结合体,既是产品更隶属文化艺术范畴。国产动漫艺术应具有中国传统理念的艺术价值取向:应该是大众的、民族的,即应具有寓教性和娱乐性。 相似文献
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随着国家对动漫产业扶持计划的实施,福建省动漫市场对动漫人才的需求数量剧增。在这样的大环境下,省内大部分高校纷纷开设动漫专业。但由于种种因素的影响,我省高校在动漫专业人才的培养上出现了一些问题。本文试图从福建省高校动漫人才培养方向、教学模式、课程设置等方面对省内高校动漫人才的培养进行探讨,分析当前福建省几所高校动漫教育当前的教学现状。并针对问题提出动漫教学改革的思路,人才培养方式的整合,探索适合国情、适合市场的动漫教学方式。为动漫专业人才教育的改革提供一定参考,以推动福建省动漫教学的实际性。 相似文献
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动画广告创意课程是高职动漫制作专业一门实践性很强的专业课。为提高学生理论学习效果和实践操作能力,采取对不同教学内容有侧重、多媒体教学与实践教学相结合、改变传统考核方式等来加强教学的效果,提高学生的实践动手能力。 相似文献
15.
吴为 《阜阳师范学院学报(社会科学版)》2013,(2)
安徽省高校动漫教育发展势头良好,但由于底子薄、起点低,在发展的过程中出现了一系列问题和矛盾,其教学理念及教学方法已不能适应动漫产业的高速发展,不能适应动漫产业对高素质、创意型、复合型人才的需求。安徽高校动漫教育必须顺应当代动漫文化发展趋势,调整现时教育与产业脱节的状态,才能摆脱困境,谋求发展,真正把握动漫教育的本质及发展态势。 相似文献
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论《围城》的喜剧艺术 总被引:1,自引:0,他引:1
沈昊 《淮阴师范学院学报(哲学社会科学版)》2000,(5)
《围城》是一部富有喜剧性的讽刺小说 ,其喜剧艺术具体表现为运用“围城”名篇 ,形象而富有哲理 ,以及精心选择讽刺对象 ,幽默诙谐的喜剧风格得力于幽默俏皮的语言 ,运用比喻、通感、活用典故等手法也增强了喜剧色彩。而《围城》的喜剧艺术主要渊源于古代喜剧性作品特别是《儒林外史》 ,鲁迅等人的讽刺艺术对其也有一定影响 相似文献
17.
宋新玲 《青岛教育学院学报》2014,(1):71-73
导师群负责制以导师之间的互相促进和彼此补充为特征,有助于提高高职院校动漫专业的教育质量。在实施导师群负责制的过程中,导师应服务于学生在校学习的整个过程,积极改革教学关系、教学方法和考核方式。导师群负责制在培养了学生的专业实践能力的同时,也提高了他们的创业素养。 相似文献
18.
刘俊 《青岛教育学院学报》2014,(1):74-76
动漫艺术已影响到现代人生活的方方面面,特别是对幼儿的影响更为深远,如何在幼儿教育中充分利用动漫艺术已成为每一位学前教育工作者面对的新课题。游戏是幼儿园的基本活动,建构游戏蕴含着有益于幼儿发展的隐性教育潜能,搭起了孩子的现实世界与动漫艺术的桥梁。把动漫艺术元素引入到建构游戏中来,对幼儿的终身发展有着十分积极的意义。 相似文献
19.
丁宇辰 《青岛职业技术学院学报》2012,(1):63-64
我国动漫近几年发展迅速,带动了一系列产业的发展,但也出现了许多问题,包括人才缺失和政策支持疲软。史蒂夫.乔布斯在动画领域有着卓越的眼光,并且取得了杰出的成就。分析他的理念和作为,对于我国动漫产业的发展,具有重要的借鉴意义。 相似文献
20.
秦杨 《湖北第二师范学院学报》2013,(10):66-68
安徽文化创意产业应带动动漫产业的健康发展,探讨和研究徽文化与动漫技术的内容和艺术形式语言上的关联,对徽州民间艺术进行全面、系统的研究,力求在民间艺术研究的现代文化创意上有所突破.揭示现代动漫与传统文化影响下的审美共性,总结整理满足现代人回归传统心理需求的资料,无疑是动漫产业与地方文化创意产业的协调发展的重要问题. 相似文献