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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
近年来辽宁动漫产业发展迅速,发展中出现的产业原创力不足,产业链条不完整,商业模式不清晰等问题日渐突显,辽宁动漫进入退热后的优化期。在优化提升阶段,辽宁动漫要修炼内功,务实基础;要提炼创意,注重原创力培养;更要放缓脚步,培育健康的市场,整合营销。从自主创新、技术变革、商业模式创新寻找突破口,走与科技、金融资本融合发展的道路。  相似文献   

2.
日本动漫产业优势分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
陈磊 《传媒》2008,(3):29-32
世界范围动漫行业前景分析动漫被称为21世纪知识经济的核心产业,是继IT产业后又一个新的全球经济增长点。统计显示,2004年全球动漫及相关衍生产品总产值在5000亿美元以上,动漫行业的年增长远高于世界平均经济增长幅度。动漫业已经成为当今世界方兴未艾的朝阳产业。据统计,日本动漫及其衍生产品市值规模已经超越了很多传统生产业,其动画产品出口值远远高于钢铁出口值。  相似文献   

3.
日本动漫产业探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本动漫产业经过几十年的发展已经建立起比较成熟的产业体系和巨大的产业规模,不仅对日本国内的文化产业和内容产业影响很大,在国际动漫市场上也拥有极大的市场占有率和巨大的影响力。本文以日本动漫产业及产业链的关系、日本动漫产业的主要组成部分及产业规模、日本动漫产业成熟的商业化运作模式等为中心,探讨日本动漫产业发展具有的优势和特点。  相似文献   

4.
日本的动浸产业的发展已经得到了世界范围的认可,是文化产业带动经济发展的成功典范,对于我国的动漫产业和文化产业的发展也有着启发性的影响。本文从两个问题切入,对日本动漫产业进行分析和研充:1日本的动漫产业是怎样发展起来的,其原因是什么。2动漫产业对于日本社会、中国社会以及中国动漫产业带来的影响是怎样的。  相似文献   

5.
我国动漫产业发行销售策略分析   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文从战略高度有针对性地提出了中国动漫产业发行环节的策略,具有较高的理论性、操作性和可行性.  相似文献   

6.
随着互联网技术、计算机软硬件技术、数码动画技术和宽带无线网络技术的迅猛发展,传统的文化娱乐产业被赋予了新的生命力,数码互动技术与艺术、文化相结合催生了一个新兴的产业门类——动漫产业。本文通过对近年来学界关于中国动漫产业领域的研究的梳理,以期在理论上为以后的研究提供些许借鉴。  相似文献   

7.
近几年来,新媒体越来越受到人们的关注,而依托技术发展起来的动漫产业在于新媒体结合之后也有了新的特点。新媒体不但为动漫产品提供了新的传播平台,还对动漫产业链的各环节都产生了不同程度的影响,为该产业带来了新的机遇和挑战。分析、理解、把握新媒体和动漫产业之间的关系,成为我国在新时期发展动漫产业的关键所在。  相似文献   

8.
众筹商业模式以互联网金融为起点,社交性为核心,重塑了动漫产业链,为动漫生产经营提供一种集融资、营销、消费等为一体的综合性商业解决方案,动漫众筹应该成为动漫产业创新发展的方向.  相似文献   

9.
本文在阐述茶文化动漫产业的内涵及开发意义的基础上,分析了茶文化动漫产业的意义、现行产业环境及产业盈利点等,针对茶文化动漫产业面临的问题,提出了可持续发展的策略与建议。  相似文献   

10.
文章通过构建动态维和应用维交互下企业战略发展态势分析模型,借鉴商业生态系统理论,对企业角色的分类,梳理不同角色的动漫作品开发主体在各种战略发展态势下商业模式的主要特征,进而分析商业模式在开发主体战略路径选择,对作品商业价值创造和获取的影响效应中发挥着怎样的功能,并将这种功能机制界定为情境调节,通过理论阐释总结出4种情境调节机制。  相似文献   

11.
浅谈动漫产业链   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文意在梳理动漫产业链相关知识点,分析美目韩等国动漫产业链的逻辑,探索我国动漫产业链的模式。  相似文献   

12.
跨媒体经营正在改变美国信息知识的提供形式和成本 ,使传媒业务结构更趋个性化 ,避免恶性的同位竞争。纽约时报公司是一个有代表性的经营个案。公司重视资本运营和品牌资产 ,以报业为主业 ,以“内容供应”为经营理念 ,弱化传媒形态的区隔 ,建立了印刷媒体、网络媒体和广播电视媒体的综合平台 ,通过技术共用而达到媒体融合、资源共享 ,开拓全国和地方市场  相似文献   

13.
动画产业人才需求与动画教育现状的反思   总被引:3,自引:0,他引:3  
马兆峰  李楠 《新闻界》2008,(4):70-71
本文对我国动画教育发展现状和动漫产业的人才需求结构进行了分析和反思。  相似文献   

14.
动漫人才培养模式探索   总被引:14,自引:0,他引:14  
本文从动漫产业对人才需求的角度出发分析了中国动漫教育的现状,进而提出了动漫人才培养的三种模式:一是提倡各院校的特色培养;二是建立校企联动培养机制;三是走专业化的道路,建立教育部直属的动画学院.  相似文献   

15.
深入参与动漫产业,实现少儿频道可持续发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文首先分析了我国少儿频道目前的发展现状和问题,之后基于当前国家发展动漫产业和少儿频道的相关政策,提出"深入参与动漫产业发展是实现少儿频道可持续发展的重要思路"的观点,提出了少儿频道深入参与动漫产业,促进动漫产业发展的建议.  相似文献   

16.
挖掘动漫产业竞争力创建杭州"动漫之都"   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈林彬 《新闻界》2008,(3):151-153
本文运用波特的钻石理论分析了杭州市动漫产业的竞争力,认为杭州市在打造"动漫之都"过程中需要首先创设政策、艺术、业务、服务、应用等五个平台,促进动漫产业的健康发展。  相似文献   

17.
文章根据目前我国咨询业发展的现状,深入分析我国咨询业存在的问题,并提出了相应的发展对策和解决问题的措施。  相似文献   

18.
While there is no official style for business writing, the most common citation style in business research has not been determined previously. The purpose of this study is to evaluate the top scholarly business journals to determine the most commonly used citation style in business academic research. The author used the list of 452 top business journals included in the Social Sciences Citation Index (SSCI) Journal Citation Report. The results show that 69% of business journals use a publisher-dictated style, whereas of the “traditional” citation styles, 11% use the American Psychological Association style, 10% use Harvard style, 8% use Chicago style, and none use Modern Language Association style.  相似文献   

19.
服务业供应链IUE-SSC模型及其在信息服务业的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前学术界对供应链管理作了大量的研究,但是对服务业供应链的研究还很少见。本文介绍一种新的服务行业供应链IUE-SSC模型,并应用到信息服务行业。研究的结果有利于服务行业的研究,并且有利于推进信息服务行业的研究。  相似文献   

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