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相似文献
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1.
《电子竞技》2009,(14):52-53
对地球上绝大部分的RTS游戏制作商来说,如果他们让自己的游戏和《星际争霸2》一样只能通过官方战网来进行联网对战,那无异于自杀。2009年盛夏即将开始时,暴雪同时扮演了革命者和独裁者两个截然对立的角色。他们全然不顾来自全世界玩家的反对声,试图用取消局域网对战的方法来引导一场反盗版革命。  相似文献   

2.
《电子竞技》2011,(9):110-111
继续练习着我的星际争霸,偶尔无聊时还是会去玩下魔兽争霸3的人物剧情模式,但实在是对他的1V1模式没有任何的兴趣,所以,相对于操作这个和星际争霸故事以及画面截然不同的游戏.我还是更喜欢星际争霸更多些,慢慢的我还是暂时的遗忘掉了这个游戏。  相似文献   

3.
大概上高一的时候,有一天朋友给我拿来一张盘。说这是《星际争霸》,现在最流行的游戏,我不置可否的安装到了自己的电脑里。当时星际还是英文版,一开始毫无兴趣,因为完全摸不到头脑。而且当时拒绝玩还有一个可笑的理由,就是不适应星际的双键操作,因为当时最流行的红警只需要点鼠标左键。然后还发现星际的  相似文献   

4.
星际和魔兽都是暴雪出品的游戏,作为“亲兄弟”,自然有相像之处。比如相似的操作习惯,比如相似的两种资源的设定。正因此,对其中一款游戏熟悉,转而上手另一款游戏便容易很多。笔者身边的朋友现在常有这样的情况。打了太久的星际,玩腻了,就去学魔兽,因为有星际的底子,水平提高很快,一跃成为魔兽高手。从魔兽转星际的人相对而言要少得多,但是并非没有。比如笔者的一个转玩星际的朋友,现在在vs已经打到6级,使用人族,偶像是nada。我想对于那些年纪稍小,错过星际争霸的朋友,这是一款难得的  相似文献   

5.
2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用“这是游戏史上的重大事件”来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:“星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩家的待遇优厚,比赛和奖金众多,而且游戏氛围良好。正是所有的这些造就了星际争霸在韩国的流行。”  相似文献   

6.
2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用"这是游戏史上的重大事件"来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:"星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩  相似文献   

7.
王文波 《电子竞技》2010,(24):74-75
星际争霸2的发布,无疑是一年来电子竞技界,乃至整个游戏界最大的事件之一。星际争霸2在承载了无数电子竞技从业者对电竞未来美好憧憬的同时,也承载了暴雪对电子竞技行业的觊觎。在韩国星际争霸1职业联赛举办8年之后,2007年,星际争霸1的版权所有者暴雪公司第一次向韩国职业电子竞技协会KeSPA提出,举办和播放星际争霸1的比赛需要支付版权费用,长达3年的纠纷由此开始。  相似文献   

8.
大竞技新闻     
《电子竞技》2016,(5):110-111
AlphaGo下一个对手是《星际争霸》?人工智能“AlphaGo”的下一个对手是传说的职业游戏选手李泳浩?或者是WCS冠军金柳真? AlphaGo将战略模拟游戏《星际争霸》作为目标,作为下一个挑战的课题。在9日首尔市钟路区四季酒店举行的谷歌机器学习座谈会上,谷歌研究员透露“开发AlphaGo的DeepMind公司总裁正在考虑将人工智能目标转移到游戏上”,“并以星际争霸作为开始项目来制作方案”。  相似文献   

9.
在2010年底星际争霸2正式发布,而就在全世界都在尝试这款新奇的游戏时,国服的未及时开启,也让大陆玩家对这款游戏的感觉依然是遥不可触的。2011年3月末,比国外玩家晚了整整半年的大陆玩家终于玩到了“传说中的”星际争霸2。而对于国服的开启,SC2TL的组织者左雾有着一种别样的期待,因为他组织的SC2TL的选手们终于可以告别延迟严重的韩服与台服了。  相似文献   

10.
王思奇 《电子竞技》2011,(13):16-18
在2010年底星际争霸2正式发布,而就在全世界都在尝试这款新奇的游戏时,国服的未及时开启,也让大陆玩家对这款游戏的感觉依然是遥不可触的。2011年3月末,比国外玩家晚了整整半年的大陆玩家终于玩到了"传说中的"星际争霸2。而对于国服的开启,SC2TL的组织者左雾有着一种别样的期待,因为他组织的SC2TL的选手们终于可以告别延迟严重的韩服与台服了。  相似文献   

11.
5月19日暴雪在韩国WWI暴雪精英邀请赛上发布星际争霸2,引发了各大游戏网站和游戏迷热烈的讨论,国内各大游戏网站纷纷制作星际争霸2专题,游戏社区开设星际2专版。星际争霸2即将降临了,全新的游戏画面,全新的兵种,似乎一起都是全新的。但没有改变的种族,没有改变的战斗方式,它似乎又是陈旧的。而一个疑问将会在我们脑中一直折磨我们到星际争霸2问世的哪一刻:到底星际争霸的是一款全新的游戏,是另一个经典的开端,还是新瓶装老酒,只不过是华丽服装下的星际争霸?到底是2还是1?这个问题的解答还有一段时间,但通过这篇文章,也许读者自己可以有一个属于自己的判断,再等待时间来检验这个判断,好好咀嚼这篇文章吧!  相似文献   

12.
2013玩什么     
记得还在读高中的时候,每天都在期盼着周末的到来,就是为了能够在周末的时候打上两把《星际争霸》。等上了大学除了《星际争霸》,对于电竞的爱好者来说还有《魔兽争霸3》能够游戏娱乐。如今已经工作了的我,每天晚上回家习惯性打开电脑再选择游戏的时候,突然开始了烦恼。星际,魔兽,CS,DotA,DotA2,《英雄联盟》究竟应该玩哪个呢?2012年的《电子竞技》杂志基本同样也面临着这样的问题,在游戏内容与比赛越来越多的今天,我们在努力照顾各个项目玩家的时候,同样也因为游戏种类的增多被迫删减了一些已有项目的页数。在2012年之前,杂志的核心内容还是以星际,魔兽与DotA为主,不过在进入到2012年以来,熟悉杂志的朋友可能已经发现,DotA2、英雄联盟以及一些竞技  相似文献   

13.
《电子竞技》2013,(13):52-53
电子竞技的经典之作CS 提到电子竞技,恐怕现在很多人都已经忘记了传统,英雄联盟,Dota成为当今时代电子竞技的代名词,那我们还会记得那些曾经的经典么?电子竞技的开始最早始于1998年,而最初的具有代表性的游戏就是星际争霸,反恐精英CS,帝国时代。星际争霸经过韩国人发扬光大已经由星际争霸2继承了经典,而帝国时代则被时代淘汰,那CS呢?  相似文献   

14.
小谈微操作     
“微操作”这一概念从星际争霸开始兴起和普及,到现在的魔兽中,微操越来越被大家重视,微操作对于魔兽来说,重要性无异于地基对于房子、车架对于汽车、龙骨对于大船的作用。想玩好即时战略类游戏、微操作是必修课。下面我们就简单讲讲魔兽中的一些为操作小技巧。  相似文献   

15.
小谈微操作     
“微操作”这一概念从星际争霸开始兴起和普及,到现在的魔兽中,微操越来越被大家重视,微操作对于魔兽来说,重要性无异于地基对于房子、车架对于汽车、龙骨对于大船的作用。想玩好即时战略类游戏,微操作是必修课。我们通过3月和5月两期杂志主要介绍了指法和点击的准确性,以及相应的练习方法。如今操作的发展趋势是向更加强调大局观的多线操作方向发展。其中最典型的是双线作战,前线混战、后方发展就是最简单的双线操作。下面我们就开始为大家讲一讲双线操作。  相似文献   

16.
说到魔兽,很多玩家都把它和星际争霸1、“Cs”共称为电竞的三大主流项目,但在新鲜游戏冲击的今天,“主流”或许更代表着“老去”,自去年的12月,国内的G联赛举办了中国的最后一届星际争霸比赛后,自此国内再没举办星际争霸1的比赛了。而今年的WCG赛事方也正式公布,星际争霸1将不再是WCG比赛项目,取而代之的是星际争霸2一从对星际争霸的待遇就可以看出魔兽争霸3这款游戏似乎要走入的命运:被取缔、被更换。  相似文献   

17.
《电子竞技》2011,(17):110-111
继续练习着我的星际争霸,偶尔无聊时还是会去玩下魔兽争霸3的人物剧情模式,但实在是对他的1V1模式没有任何的兴趣,所以,相对于操作这个和星际争霸故事以及画面截然不同的游戏,我还是更喜欢星际争霸更多些,慢慢的我还是暂时的遗忘掉了这个游戏。偶尔练习的多了也会烦躁起来,所以每当我回到了商丘战网,再和河南星盟的那些选手,或者HOME战队的队友打起来时,会发现自己的胜率已比以前要高上不知多少了。在忽然有一天,我练习完之后发现似乎已好长一段时间没有回到学校的宿舍了自从从宿舍内出来后,  相似文献   

18.
《电子竞技》2014,(22):29
暴雪首次公开了备受期待的《星际争霸II)》三部曲最终章《星际争霸II:虚空之遗》,该作将独立发行。参加暴雪嘉年华游戏展的人成为全球最先体验《虚空之遗》的玩家。试玩包括单人战役任务、全新合作游戏模式——执政官模式以及多个全新单位的多人游戏都将进行展出。另一个游戏模式,盟友指挥官模式也将在展会期间公布。《星际争霸II:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸II:自由之翼》首个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,  相似文献   

19.
《电子竞技》2011,(12):6-10
2011年5月,暴雪娱乐以各种方式对外发布了有关《星际争霸2》第一个资料片,《虫族之心》的相关资料,尽管对于这部资料片何时上市还没有最终确定,但是暴雪却信心十足,相信这部资料片会改变目前"星际2不温不火"的现状。从《星际争霸》开始,资料片的存在实际上一直意味着游戏的完  相似文献   

20.
5月19日是全世界玩家的盛会,除了有Blizzard World Wide Invitational的精彩比赛之外,更重要的是会有暴雪发布新游戏的惊喜。这款游戏就是万众瞩目的星际争霸2(StarCraft2)。星际争霸作为游戏史上最为成功的即时战略类游戏,早早就在玩家心目中树立起了不朽的丰碑。2008年就是星际争霸发布十周年,在新一代作品正式问世之前,我们特别制作了《星际争霸编年史》这个专题,让我们一起来回顾那些巨星为我们带来的一个有一个经典的瞬间,让我们一起来记录星际争霸所创造的辉煌,一起来回昧那曾经让我们激情燃烧的岁月。  相似文献   

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