首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
刘凤 《教育教学论坛》2012,(Z2):128-129
给观众留下深刻印象的作品,才是好的作品。想要影片给人一定的思考价值,让观看者从中得到一定的启示,那么就要从故事的结构、题材、镜头语言来结合叙述。分镜头脚本可以让我们更好地直观故事。分镜头脚本是文字转变为立体视听影像的一个重要的媒介。分镜头脚本是动画制作的前期拍摄脚本,是后期制作的依据,是影片长度和经费的参考。所以分镜头脚本的绘制就更有讨论的价值。  相似文献   

2.
Flash是一种动画制作工具软件,广泛用于网页设计、课件制作、影视、电子相册、游戏、MTV、宣传片等多个领域.Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容,通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序.文章用Flash的动画制作技术实现镜头组接的效果,提高Flash动画的艺术性,增强Flash动画的观赏性,从而给教学片、新闻片、宣传片等的创作提供一种创意和技术支持参考.  相似文献   

3.
运动镜头在动画中的运用   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画是一种动正态的画面语言,运动镜头更是动画电影语言的核心要素之一.它对于塑造人物性格,推动情节发展,带动观众心理情绪都起到至关重要的作用.本文将结合具体的动画片来探索如何运用运动镜头语言的功能来完成动画片的创作.  相似文献   

4.
盛维娜 《考试周刊》2012,(15):173-174
本文以增强动画分镜头课程的教学效果为目的.分别从动画分镜头课程有效教学的重要意义,动画分镜头课程有效教学的涵义,学生学好动画分镜头课程的有效手段三方面对动画分镜头课程的有效教学进行了具体的阐述。  相似文献   

5.
动画是一种视听结合的艺术,是影像、绘画、声音结合的艺术,当然"视"与"听"两者在动画中的地位是不相等的.其中"视"的作用为主,而又是通过镜头摄影分镜来体现,为了避免动画的单板,我们需要了解镜头摄影的重要性.在flash动画中,摄影镜头的组接是动画片的最主要成分,是摄影机从开始拍摄直到停止拍摄之间所拍下来的一段连续画面,各种各样镜头的组接以及位置的改变,达到了动画所需要表达出来的艺术效果.  相似文献   

6.
动画中的镜头和电影中的镜头有很大差别。有不同的镜头处理手段,也有模仿和改进实拍镜头的方式。电影在拍摄过程中根据剧情需要拍摄,后期再执行剪辑。而动画片的优势在于它具有高度的假定性,它具有电影所不具备的表现力。本文重点介绍动画镜头的制作手段、与影视实拍镜头的区别和动画镜头的独有魅力,以及虚拟技术的运用带给影视创作无尽的表现力。  相似文献   

7.
王菊 《电大理工》2012,(1):33-34
AS3.0是Adobe公司推出的最新Flash内部脚本语言,其扩展性强、安全性高,可用于企业级开发,其架构与第二代Flash脚本语言AS2.0完全不同。通过对其研究,用一个实际编写的烟花效果例子说明使用AS3.0制作脚本动画的特点与优势。  相似文献   

8.
王菊 《电大理工》2012,(2):32-33,36
AS3.0是Adobe公司推出的最新Flash内部脚本语言,其扩展性强、安全性高,可用于企业级开发,其架构与第二代Flash脚本语言AS2.0完全不同。通过对其研究,用一个实际编写的烟花效果例子说明使用AS3.0制作脚本动画的特点与优势。  相似文献   

9.
在动画产业飞速发展的今天,建筑漫游动画适应了社会的需求,而动画镜头语言成为其重要组成部分,在表现建筑本身的结构和功能的基础上,如何做到"言有尽而意无穷"成为了镜头所要表现的目标,如何有效地、快捷地运用好镜头语言成为我们必须要掌握和理解的技巧。  相似文献   

10.
周雪芳 《考试周刊》2014,(33):172-172
作者根据高等职业院校教学特点和要求,介绍了一种高效的教学方法—逆向教学法,即从动画作品入手,通过动画作品强烈到视觉冲击力,激发学生的学习兴趣和求知欲望,达到使学生从被动学习到主动求知的目的。  相似文献   

11.
文章主要介绍在3Ds MAX中渲染序列作为素材,在Premiere剪辑制作室内外漫游动画中剪辑的常用技巧。总结出适合于室内外漫游动画的镜头运用,以及镜头组接的技巧运用,利用Premiere软件,可以制作出高效高质的室内外漫游动画。  相似文献   

12.
FLASH是目前二维动漫制作最常用的工具,它具有制作周期短、简单实用、界面友好的特点,尤其适合中等职业学校的学生学矾用该软件制作出的劝画容量小、场面细腻逼真、动作自由舒畅,因此是值得大力推广使用的一款动画制作软件。  相似文献   

13.
多媒体技术的迅速发展,使多媒体课件的应用越来越广泛.但多媒体教学并未取得人们预想的效果,其原因并不在于制作技术,而在于如何进行设计,其中脚本设计是最根本的.  相似文献   

14.
多媒体技术的迅速发展,使多媒体课件的应用越来越广泛。但多媒体教学并未取得人们预想的效果,其原因并不在于制作技术,而在于如何进行设计,其中脚本设计是最根本的。  相似文献   

15.
Flash 动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。可以说,通过 Flash 进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,本文对 Flash 动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。  相似文献   

16.
动画是用一种源于生活而又抽象于生活的形象来表达的运动的艺术形式。动画的前期制作包括动画剧本创作、造型设计、场景设计、分镜头台本设计和音乐设计等,在整个动画制作工程中起着不可替代的基础和前提作用。  相似文献   

17.
脚本非常适合基于Windows的系统管理.通过在域控制器中添加一定数量的脚本,可以帮助系统管理员完成许多批处理操作.  相似文献   

18.
19.
《分镜头设计》课程在动画专业课程教学过程中具有举足轻重的作用,而综合类院校在分镜头设计课程的教学上,往往会遇到有关虚拟摄像机构建和动画影片节奏把握这两方面的问题。基于此,采取了正逆两种方向进行分镜头设计课程的教学改革,并通过实践,取得了一定的教学效果。  相似文献   

20.
Flash是当前流行的动画制作软件,它基于矢量的动画格式.灵活的交互方式,极小的占用空间和简单易学的特点,使之很快受到动画设计人员的青睐。经过笔者长期实践,下面就PowerPoint、Authorware中如何方便地引用Flash动画谈几点介绍。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号