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相似文献
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1.
《新闻界》2022,(1)
虚拟现实技术作为元宇宙的核心技术,正在驱动一场数字新闻业的变革,在近十年新闻业的颠覆式创新中,它已经产生了重要的作用,催生了沉浸式新闻。沉浸式新闻正在改写新闻的定义——"新闻是新近发生的事实的报道",在沉浸式新闻中,新闻成了用户对重构的事实的临场感知。与此同时,新闻的特性和功能,也随之发生了改变。沉浸式新闻的作用于用户的机制是怎样的?存在什么样的风险?这些都是需要学术界研究的问题。  相似文献   

2.
《新闻界》2022,(1)
元宇宙预示了数字革命序列中新一轮的技术创新和网络整合,在昭示着互联网产业大变局之时,也同时宣告着对传播领域的重塑和搅动。虽然"元媒介"的概念先于元宇宙而存在,但它却准确预言了在数字时代新旧媒介相互构成、相互塑造、相互依托的辩证关系,基于这种辩证关系,元宇宙正在加固一种"对传播的传播",即"元传播"的过程。于是,作为元媒介和元传播的元宇宙体系以其内在机制和技术特征为数字时代的传播召回了语境与共识、声音与言语,同时显影出此前为我们所忽视的媒介的自反性与基础设施特性。与此同时,元宇宙也以去身体、去真实、去开放和去隐私,警告着传播在这场变革中所面临的风险和危机。  相似文献   

3.
赵星植 《当代传播》2022,(5):36-39+66
元宇宙是元媒介技术发展的未来趋势。当今元媒介平台下的符号传播与文化表意活动早已出现所谓的“元趋势”,它主要是指媒介的自我指涉成为符号传播的中心。媒介自身成为影响当今文化符号表意的重要维度,“媒介即信息”在数字媒介时代被赋予了新的含义——媒介即意义。在元宇宙趋势下,这种媒介自涉型的符号表意将强烈影响社会的表意风格,同时也规训媒介使用者以一种更加交互性的姿态参与社会交往和符号消费。而人作为媒介自涉活动之主体,必然会引导元宇宙阶段新的交往规则和伦理规范的形式,即对元数据权的重视以及对隐私权的再定义。  相似文献   

4.
文章首先基于系统论视角,在厘清元宇宙系统数据、信息、知识、资本、数字技术、虚拟数字人等基本要素的基础上,提出元宇宙系统是由虚拟文化、政治、经济、社会、自然生态等子系统及其功能形成的相对稳定的结构方式,并明确了以“要素协同、子系统协同、元宇宙与本宇宙协同”为基本内容、以动力和反馈机制为制衡的元宇宙系统协同发展机制。基于此,文章进一步对元宇宙价值论的形式价值、目的价值与价值准则等进行了简要分析和介绍。最后,结合元宇宙系统论和价值论内涵,文章对“元宇宙出版”这一新范畴的新模式和新业态进行了展望,包括元宇宙出版话语体系构建、元宇宙出版产业链重构、元宇宙出版价值重塑和元宇宙出版数字技术赋能等内容。  相似文献   

5.
技术更新、媒介变革、时代症候为科幻小说提供沃土,并深刻影响着科幻小说的转型。科幻小说呈现出“向内转”的倾向,直面人类对未来文明的焦虑与恐惧,探讨人类整体的未来命运转向。“元宇宙”是被科幻小说创造出来的概念,成为被资本热捧的对象,它没有对现实宇宙进行挑战、颠覆与超越,相反,它将真实的生命个体从真实的世界中割裂出来,并带来新的危机。对元宇宙的讨论并不是一味地批判,而是试图打开认知的多重视角,在更为广阔的视野下观察和思考人类文明的未来。  相似文献   

6.
连家兴 《视听》2023,(1):42-45
现阶段,元宇宙被认为是继互联网后的下一个为社会发展提供强劲动力的工具,并成为各行业争先进入的领域。但电影方面关于元宇宙的讨论还存在着些许不足:理论方面,关于元宇宙电影的理论正在起步,关于元宇宙电影的理论研究空白较大;实践方面,再现元宇宙世界的元宇宙影片作品较少。研究发现,从时间节点上看,2018年是元宇宙电影创作由“自发”转向“自觉”的节点。整体而言,元宇宙电影本身正处于加速发展的成长期。推动元宇宙电影进一步发展,由成长走向成熟,则需从理论、技术、受众等维度进一步发力。  相似文献   

7.
8.
元宇宙集成了大量前沿科技,凭借能够映射现实的沉浸式虚拟空间成为各领域的研究热点,图书馆行业欲破解当前面临的发展难题,就应把握好元宇宙发展机遇。文章分析了图书馆元宇宙的发展需求,阐述了图书馆元宇宙的发展特征,提出了注重技术发展与应用、完善相关规则制度、构建图书馆元宇宙社群等图书馆元宇宙发展策略,以期构建图书馆元宇宙,助推图书馆事业的发展。  相似文献   

9.
现如今,汽车产业已经呈现出电动化、智能化、网联化的趋势,从事智能网联汽车行业的相关企业也如雨后春笋般出现,为了抢夺目标客户、提升企业知名度,一些智能网联汽车技术服务企业通过技术传播的方式,展现企业自身技术实力。本文结合智能网联汽车技术服务企业的技术传播现状,通过对传播者、受传者、传播渠道、传播内容和传播效果等要素进行分析,指出现阶段这类企业在技术传播中存在的问题,并尝试提出解决方案。  相似文献   

10.
阐述全球元宇宙产业及现状,以及元宇宙的三大“现实”概念,认为元宇宙技术赋能智慧图书馆建设,而构建元宇宙知识学习中心,以促进知识共享和智慧传承,则是大学最终实现智慧图书馆的关键。在此基础上,提出元宇宙智慧图书馆的四大功能升维:借助智慧交互技术,建立智慧化数据库;延伸图书馆物理空间,搭建各种功能的元宇宙空间;建立元宇宙知识学术中心,提供智慧化知识服务;创设“元宇宙数智馆员”,解决专业、复合型人才的紧缺和流失问题。强调元宇宙能为图书馆带来具有革命性、颠覆性的变革,呼吁人们更理智、更耐心认识元宇宙和元宇宙智慧图书馆。  相似文献   

11.
孙晓燕 《编辑学刊》2023,(1):106-110
“元宇宙”作为近两年出现在各个圈层、业界的热词,从传播的底层逻辑来说,在概念出现的专业化演变的必然性、本土化翻译的巧妙性、国际化与民族性结合的合理性等角度都反映出该词之热并非是泡沫性的偶然或曰营销产物。在网络传播时代,对于新生事物,跳出信息茧房理性分析当是正确的认知之道。  相似文献   

12.
元宇宙再次被关注,对信息资源管理带来诸多影响,因此有必要对其进行分析。元宇宙脱离不了信息技术、互联网技术、数字技术,元宇宙架构的核心构成要素包括技术体系、参与主体、内容体系及场域体系。为应对数字时代的信息资源管理要求,提出面向信息资源管理的元宇宙框架,并分析元宇宙为何能改进信息资源管理工作势在必行。此外,元宇宙将会在技术、硬件、应用场景与组织方式方面为信息资源管理带来价值革新。  相似文献   

13.
张建中 《青年记者》2022,(17):99-100
为了使NFT具有更持久的价值,需要让其实现可互操作性,即让NFT可以在不同的数字平台之间转移。不过,目前许多开发NFT的企业并没有将这一功能融入他们的数字产品中;相反,他们过度追求短期炒作,而忽略了NFT的长期价值。本文讨论何为互操作性,以及互操作性对媒体组织开发元宇宙的重要性。  相似文献   

14.
文章阐释了“元宇宙图书馆”的概念,从元宇宙图书馆的建设良机、建设优势和建设模式三个方面展开论述,认为元宇宙图书馆能保证虚拟世界中的文明不断生长和永远存在,做到公益性去中心化,且能创造真正的社会价值,不仅拓展文明生长空间、延伸知识服务维度,还能促进公共文化服务均等化,提升文化自信,是非常可期待的另类文明空间。  相似文献   

15.
刘鸣筝  梅凯 《青年记者》2022,(23):53-55
可供性概念的引入为学界探讨技术、人和环境三者之间的关系重新廓清了边界。媒介可供性赋予了时度效标尺论的新内涵。当下传媒产业还未完全形成智能化的传播格局,仍然面临着时间滞后、精度缺失、无效传播的窘境。人工智能、区块链和物联网技术催生元宇宙时代的到来,可供性视角下的智能媒体也将会为时度效标尺论的落实和发展建构智能化路径,从而促进社会信息生态系统的良好运转。  相似文献   

16.
从推进媒体深度融合发展的角度出发,探讨元宇宙将为其带来的可能性与进路。在元宇宙“未来望向现实”的视角下,媒体深度融合有其“应为”与“可为”,即通过抓住窗口机遇期的战略布局,推动互动型媒体向纵深发展;通过打造空间媒介,扩展内容产业链,推进内容生产的供给侧改革;通过对传播活动的“再组织”,主动担承起社会关系组织者这一职责,进而实现主流价值的引领与社会共识的凝聚。  相似文献   

17.
网络的发展已经给传媒业带来了巨变,元宇宙的兴起将推动传媒业开始更具深远影响的变革。本文从元宇宙的特征和底层逻辑出发,探讨了元宇宙可能的商业前景及对传媒业的影响,提出了传媒业应对元宇宙兴起的建议。  相似文献   

18.
冉永琴  徐学福 《传媒》2023,(9):81-83+85
元宇宙综合集成数字孪生、人工智能、虚拟现实等数字技术,打造平行并超越现实世界的数字空间,必然对在线教育产生深刻影响。元宇宙在线教育呈现出从技术叠加到技术共生的新形态、从虚实游离到虚实沉浸的新伦理、从单一空间到时空交互的新场域、从离身体验到具身交往的新情境的内涵表征,并以树立“融生共在”的数字化理念、构筑“协同应用”的数字化平台、开展“共建共治”的数字化治理重塑在线教育新生态。  相似文献   

19.
元宇宙预示了数字革命中新一轮的技术应用创新和网络发展的整合,对传媒领域也将产生深远的影响,甚至可能成为广电行业媒体融合发展和产业转型的新路径。本文基于对元宇宙的概念、特点的研究,分析了元宇宙给广电行业带来的新机遇,试图结合当前广电媒体布局元宇宙的发展情况,从沉浸式体验、搭建元宇宙平台、数字藏品的开发以及虚拟数字人的应用等方面探索元宇宙与广电媒体深度融合的路径。  相似文献   

20.
在元宇宙语境下正成为热词的“元游戏”,通过为人们提供虚实互嵌的数字实践影响数字社会运作而焕发出新的生命力,因而,不能将它简单地视同于作为其历史来源的“元博弈”与“亚游戏”,需要从媒介学角度重新加以审视。本文将元游戏理解为“元宇宙语境下数字社会的调节”,从改进人类认知方式和社会运作方式的角度探索元游戏的“调节”,认为元游戏能够纠正人类传统认知偏向,从横向和纵向对数字社会运作进行调节。元游戏的“调节”可进一步升华到建构媒介文明的高度:以元游戏为“元媒介”,连接数字社会的媒介文明建设主体;以“远程元城市”为系统,将元游戏作为媒介文明的存续方式。元游戏正以独特的方式建构数字社会的媒介文明新样态。  相似文献   

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