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5月中旬,汉王科技面向全球首发了基于E—INK屏的全新双触控技术(第三代电磁笔+手指),可令电纸书同时具备手指触摸和电磁笔手写功能。该技术不仅弥补了此前E—INK屏手指触控技术空白,更为使用者带来更为人性化的互动体验。 相似文献
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5月中旬,汉王科技面向全球首发了基于E—INK屏的全新双触控技术(第三代电磁笔+手指),可令电纸书同时具备手指触摸和电磁笔手写功能。该技术不仅弥补了此前E—INK屏手指触控技术空白,更为使用者带来更为人性化的互动体验。 相似文献
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一、电分机的差别电分机的发展经过了三代更新,第一代使用模拟电路及接触网屏技术,典型的是HELL 399L电分机。第二代使用数字电路及激光电子挂网技术,国内使用的三个厂家的电分机绝大多数是这一代的产品。
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十余年间,电子书经历三代更叠,成为与手机和电脑并肩的掌媒和随身媒体。电子书的创新性在于以介于手机与笔记本电脑之间的屏显尺寸,精准地为受众提供了阅读媒体,而非浏览媒体和娱乐媒体,从而为图书、报纸和杂志等平面印刷媒体在移动互联时代的传播提供了全新载体。而电子书由第一代演变至第三代的十年历程证明,平面印刷媒体并不能简单地将内容电子化平移到电子阅读终端,必须研发出适合电子书媒介的创新内容。 相似文献
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陶瓷考古是辽代考古的有机组成部分。广义上的辽代陶瓷既包括辽境内窑址烧造的产品(可称为辽产陶瓷),又包括输人到辽境内的瓷器(输人瓷器)。前者代表了辽自身的陶瓷手工业成就,后者反映了辽与其它政权的交流,两者各有其重要意义。 相似文献
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《新闻界》2019,(5):11-19
伴随着智能手机的普及和无线网络的提速,人们的移动端媒介消费习惯发生了巨大的改变,竖屏视频应运而生并呈强劲的发展之势。各大流媒体平台的入局和业界实践数据都间接或直接体现了竖屏视频的媒介效果。那么为什么竖屏视频的效果如此突出?在哪些情况下竖屏视频的效果更佳?研究将以在场理论(Presence)为基础,论证竖屏视频能够产生在场感进而产生其他媒介效果的观点,并借鉴在场效应来构建起横竖屏视频媒介效果的多维指标体系。研究还将对横竖屏视频进行结构化分析,提出内容—功能—场景的分析框架,为比较横竖屏视频的长短之处提供参考,为5G时代的视频乃至更广范围内的媒介生产与消费提供理论指导。 相似文献
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引领视频行业迈入多屏时代 优酷土豆集团发布多屏战略 总被引:1,自引:0,他引:1
2013年6月27日,中国网络视频行业领军企业优酷土豆集团(NYSE:YOKU)在上海举办了"视·屏合一——优酷土豆多屏战略发布会",宣告视频行业正式迈进"多屏时代"。围绕"多屏"概念,优酷土豆集团公布了一系列重要的战略方针、产品创新体验,建立了多屏时代的 相似文献
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本刊讯这么大屏的电纸书也可以轻松实现手指触摸!在第18届北京国际图书博览会上,汉王基于E-INK(电子墨水技术)屏的全新双触控技术(第三代电磁笔+手指)的新款电纸书E920吸引了不少参展者的注意。 相似文献
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当下,电视大屏新闻内容产品价值需要置入全媒体语境中进行考察,以全媒体坐标予以检测。尽管电视大屏新闻存在着短板和弱项,但依然具备全媒体时代的核心价值,弥足珍贵,必须持之以恒予以提升并向新媒体深度学习,从产品最前端的策划环节开始,赋能全媒体基因,最大限度地做到节奏迅捷明快和单元相对独立。在此基础上,电视新闻内容产品不仅要以大屏原版型态呈现,更要深度加工,以新媒体形态积极参与全媒体竞争。 相似文献
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第二代学科馆员与学科化服务 总被引:121,自引:7,他引:114
在分析科学化服务背景的基础上,提出第二代学科馆员的概念,阐释了两代学科馆员在服务地点、服务的逻辑起点、服务深度、服务内容、服务的责任、角色定位和服务手段等方面的区别,从实践中总结国家科学图书馆在建立基于第二代学科馆员的学科化服务方面的探索,包括战略目标、战略任务和措施、服务要求、管理保障和服务效果。 相似文献
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《电子出版》2006,(1):1-6
飞利浦明基三星等电子巨头抢攻大屏LCD 市场一超大屏幕 LCD 市场高速成长,随着七代、八代 LCD 面板线的扩产,30英寸、40英寸的大屏幕 LCD 有望取代等离子进入市场主流。日前,PC 巨头 DELL 宣布面向中国市场推出其旗下最新的30英寸的超大宽屏 LCD 显示器——tra Sharp3007WFP。而在去年12月6日,飞利浦商业方案部在京发布了面向高端行业市场的32英寸和42英寸大屏液晶新品及商用显示方案,业内人士认为,大屏显示市场正成为下一步投资领域的主流,随着包括飞利浦、LG、明基、DELL、三星等消费电子及 PC 巨头深入 LCD 大屏市场,LCD有望在未来的大屏显示设备市场争夺中取代等离子技术。 相似文献
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为提升图书馆信息跨屏表达的一致性、延续性、完整性与流畅性,解决图书馆信息跨屏表达的复杂性、模糊性与不确定性为用户带来的使用负荷与学习成本增加、隐私泄露风险,提高跨屏交互设计效率,文章在对当前主流智能终端交互模式及用户认知规律与操作方式进行系统分析的基础上,介入意象图式理论,融匹配、容器、路径、部分-整体等图式于跨屏交互设计中。研究表明:基于意象图式理论的跨屏交互设计方法在跨屏搜索、跨屏数字内容阅读、跨屏图书馆信息发布等方面可建构出符合用户认知规律的互动方式,提高用户跨屏产品的使用体验。 相似文献