共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
两年来.欧美韩等国教练纷纷登陆中国这块足球贫瘠的十秒.以其特有的执教方法令国人耳目一新,其中不乏诸如崔股泽、安杰伊、塔瓦雷斯等成功者,但更多的是失败者,从维尔纳、施拉普纳到托马勒、朴钟焕,币一而足。然而,不管是成功者还是失意者,他们都或多或少地身体力行,给我们带来了新的训练方法和足球思想,也让国人开始重新审视自己的足球理论和足球意识。对此,人们不禁要问:“外籍教练的先进足球思想究竟怎样才能在神州大地生报发芽直至遍地开花呢?”笔者曾作为某外籍教练的英文翻译,对外籍教练的执教之道深有体会。现对其教学… 相似文献
2.
不比不知道 一比吓一跳——金正民巴西归来一席谈 总被引:2,自引:0,他引:2
他瘦了,脸颊也被南美的日头晒黑了,但他的谈吐依然那样不紧不慢。 在巴西率队训练了13个月的中国健力宝少年足球队代表团团长金正民,前不久风尘仆仆地只身回到了北京。顿时,这位“团长大人”成了众新闻单位“重点捕捉的对象”。碰巧,北京人大附中三高足球俱乐部召开青少年足球研讨会,“金团长”不仅愉快地接受了邀请,而且在会上向记者详尽介绍了少年队在巴西训练、比赛的情况。 相似文献
4.
5.
6.
8.
相比如“国图”dust2之类的地图来说,train可能是中国玩家最为生疏的一张比赛地图了。长期以来中国队伍对这张地图的理解和欧美一流队伍相比存在相当大的差距。比之其它地图,train最大的特色是地图整体构造巨大而细部狭窄,在这张地图上,远、中、近距离的交火往往会同时发生。更大的进攻和防守空间也使得train上应运而生了很多相对灵活的穿点技巧。 相似文献
9.
Lucid Dreaming 《电子竞技》2005,(Z1)
国内玩家对inferno的熟悉程度,可能仅次于上期为大家所介绍的dust2。Inferno也是国际大赛决赛的常用地图之一,inferno是典型的巷战地图,特别考验中近距离作战技术。由于构成地图的大部分墙体都是薄墙,因此Inferno上可以穿射的点特别多。考虑到实战意义和常用性,本文仅对其中具有实用价值的穿点进行介绍。 相似文献
10.
Nuke是CS所有比赛地图中,结构最为复杂的一张。其分为上中下三层,以薄墙作为地图的绝大部分构成要素,同时Nuke也是不多的可以进行上下方向穿射的地图,因此Nuke也成为了一张成就无数穿点狂人的经典地图。从sunman到刚刚在WEG第三赛季上崭露头角的Shiri,都有着一手不可思议的穿点绝活。而且Nuke是穿点随机性最强的地图,很多压枪狂人都能够控制着弹道,追枪把躲到墙后的对手穿死,这也是Nuke这张地图上独有的特色之一。从整体上来说,穿点技巧的最高境界就是随意随性而为,不拘泥于具体的位置。不过要做到这一点,还是需要从最基本的穿点技巧开始。 相似文献
11.
Lucid Dreaming 《电子竞技》2005,(7)
De_dust2是中国流行最广,玩家最为熟悉的地图。可以说中国玩家对这张地图的理解已经到了熟极而流的地步。这张图上的穿射点,相信有很多读者也已经耳熟能详了。但是还有很多人在混战中被对方穿点击中后,由于不了解一些穿点的常识,而怀疑对手作弊。如果读者在读完了本文之后,说上一句:“哇!这里原来也可以穿的”,那么这篇穿点教程也算是达到目的了。首先要说明的是,穿射是互相的。如果在你被穿射到了,不妨进行反向的穿射。其次,如果穿射中了对手的身体,那么会有细细的闷响:如果穿射中了敌人的头盔,会有清脆的“砰”的声音;如果敌人没有头盔,被直接穿中头部的话,就会有闷声的喊叫。如果要在穿射的枪声中分辨出这些声音,好的耳机和声卡是必须的。 相似文献
12.
Cbble是CS所有比赛地图中最大的一张,欧罗巴式风格的建筑格调使得这张地图显得格外的大器和优雅。A、B两点间遥远的距离使得各种佯攻转点的计策难以奏效,各种阴谋诡计在这张地图上部殊少用武之地。在中古风格的建筑中。Cbble的进攻和防守风格部是堂堂大阵式的大刀阔斧,一如那些刻板和严肃的中世纪火枪队一样。因此像穿点这种伎俩在这张地图的很多地方是难以使用的——没人愿意对着一堵厚厚的大理石墙拼命开枪的。不过任何地图都有黑暗狭小的地方,就如同每个人潜意识里面部会有一些难登大雅之堂的想法一样。Cbble偶然出现的阴暗狭小的区域对于那些喜好剑走偏锋的人来说是最好的舞台,中世纪风格的堂皇之下,依然有着无数勾心斗角的纠结。 相似文献
14.
15.
16.
MF作为WAR3对战中很重要的一个环节,我们在3月下半月刊中已经为大家介绍了一些MF的小技巧。在上次的文章中,我们介绍了杀怪要遵循的原则、中立怪的智商(AI)设计、在兵力有限的情况下如何使MF达到更好的效果。请大家回忆或翻阅一下相关的内容,因为我们接下来要讲的一些东西 相似文献
17.
MF给以为你带来经验,报务和少量的金子,作为War3对战中很重要的一个环节,有很多的小技巧需要大家学习。首先,杀怪有要注意的地方,杀怪首先要遵循下面的原则:1.尽量少死兵:如果你为了杀怪得到一点利益,却损失了大量的兵力,那就失去意义了。2.尽量减少损血:Orc前期补血能力很差,容易降低战斗力:NE离家很远时杀怪也尽量不要损血,而且损血的话,就要消耗井水,井水被消耗得过多,就有可能顶不住对手天亮后的压制。3.尽量不要浪费道具:这点是很显然 相似文献
18.
MF可以为你带来经验、宝物和少量的金子,作为WAR3对战中很重要的一个环节,有很多的小技巧需要大家学习。我们在3月和5月的下半月刊中已经为大家介绍了一些MF的小技巧,主要介绍了杀怪要遵循的原则、中立怪的智商(AI)设计、在兵力有限的情况下如何使MF达到更好的效果。请大家回忆或翻阅一下相关的内容,因为我们接下来要讲的一些东西还是跟以前讲过的这些东西有关。 相似文献
19.
20.
《体育世界》2008,(2)
他最引以为荣的——令我感到最骄傲的,就是我的稳定性。稳定的高水准是我训练的一大目标,我无法忍受那种从巅峰到低谷的坠落。当然,要想每个晚上都把比赛打好可不是那么容易的,不过我找到了方法。嗯,我很害怕自己碰到一些倒霉的情况,比如伤病,无论如何,我只是使自己保持稳定。因为我知道如果我不能保持稳定的高水准,十有八九我们球队运转不起来。即使队友在我身边,队伍没有我也能打比赛,但有很多东西只有我才能带到场上,我觉得这是对球队的补充。最希望别人对他的评价——当我退役后,我希望人们会说凯文·加内特是特别的,他拥有自己的一片天地。他在球场上是认真的,每一分钟都非常尽力。我尊重篮球,尊重这项运动。 相似文献