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于永湛 《中国电子与网络出版》2003,(10)
非常高兴参加今天的座谈会,我首先向大家简要介绍一下事情的由来。在信息产业部、新闻出版总署、公安部、教育部、国家版权局、全国“扫黄”办等部门的支持下,2003年7月,中国版协游戏出版工作委员会成立大会在京召开,中央电视台、北京电视台、新浪网、人民日报等多家媒体对大会给予了充分报道,社会各界反响强烈。群众对互联网游戏出版业的关心,促使我们更加重视和加强对游戏出版工作的管理。最近,游戏出 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(2)
由新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、游戏工作委员会和国际数据公司IDC共同发布的《2003年度中国游戏产业报告》日前浮出水面。2003年是中国游戏产业承前启后的重要一年,此次《2003年度中国游戏产业报告》设有十个主题,详细全面回顾了中国游戏市场的发展状况,综合对比了国内外主要地区游戏产业沿革和竞争格局.总结了游戏企业的经营之道.展望了中国游戏产业今后的发展方向。 相似文献
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北京市新闻出版局日前组织召开了北京地区电子和网络游戏出版政策通气会。据悉,新闻出版总署近期加大了对电子和网络出版管理的日常监管力度,《<互联网出版管理暂行规定>实施细则》、《互联网游戏出版管理暂行规定》等有关的政策法规在进一步补充和完善后即将颁布实施,新闻出版总署网络出版监管中心、中国出版工作者协会游戏出版经营工作委员会也正积极筹建中,电子和网络游戏审读管理办法和审读付费标准有望近期出台。 相似文献
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谢明清 《中国电子与网络出版》2004,(2):7-8
为了适应出版业发展的新形势,新闻出版总署在依法对游戏出版工作进行管理的同时,十分重视发挥行业协会的作用,提议成立相应的行业组织,配合政府部门认真做好发展繁荣游戏出版业的服务工作。 相似文献
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10月25日,中国版协科技出版工作委员会成立30周年纪念大会暨第20届全国科技出版社社长总编年会在京召开,新闻出版总署副署长邬书林、阎晓宏,中宣部出版局局长陶骅,原新闻出版署署长宋木文、于友先,新闻出版总署原副署长桂晓风等出席会议。 相似文献
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6月25日,中国版协国际合作出版工作委员会在京举办了海外出版机构驻华代表座谈会,新闻出版总署副署长、国家版权局副局长阎晓宏,新闻出版总署对外交流与合作司副司长陈英明到会听取了海外出版机构驻华代表的发言并发表讲话。国际合作出版工作委员会顾问、原会长许力以,国际合作出版工作委员会顾问杨德炎出席会议,会议由国际合作出版工作委员会主任常振国主持。 相似文献
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10月25日,中国版协科技出版工作委员会成立30周年纪念大会暨第20届全国科技出版社社长总编年会在京召开,新闻出版总署副署长邬书林、阎晓宏,中宣部出版局局长陶骅,原新闻出版署署长宋木文、于友先,新闻出版总署原副署长桂晓风等出席会议。 相似文献
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赖名芳 《中国电子与网络出版》2003,(8)
网络游戏已经逐渐走进了我们的生活,并在演绎着这个行业的神话。2003年7月,中国出版工作者协会在新闻出版总署有关部门的直接提议下,由几个著名游戏公司的共同积极推动,成立了游戏工作委员会。三大门户网站的掌门人和百家企业的负责人齐聚游戏出版盛会。游戏工委的成立,将对我国网络游戏的发展产生深远的影响,尤其在维护游戏厂商版权及打击“私服”、“外挂”行为方面,协会会员将会得到来自政府及协会的有力支持。我们相信这是一个良好的契机,是一个推动网络游戏业健康快速发展的契机。作为该行业的专业媒体,我们将伴随着它一路同行。我们真诚希望这样的行业协会能真正发挥规范行业、协调行业的作用,使我们的网络游戏产业步入正轨。 相似文献
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1月16日至18日,中国最具规模、最权威的游戏大展——首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(英文简称ChinaJoy)在北展开幕。此次展会由国家新闻出版总署、中国国际贸易促进委员会和国家版权局主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览有限公司承办,其宗旨是:扶持民族游戏产业,促进国际交流合作,加强保护知识产权,引导健康消费行为。出席开幕式的嘉宾有新闻出版总署副署长于永湛、国家版权局副局长沈仁干、中国出版工作者协会主席于友先、中宣部出版局局长张小影、国家信息产业部、国家科学技术部等政府部门领导和产业专业人士、游戏爱好者及中外记者共500余人。开幕式及第一场高峰论坛由新闻出版总署副署长柳斌杰主持。 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(2):16-17
由新闻出版总署,国务院信息办、中国国际贸易促进委员会和国家版权局主办;中国出版工作者协会游戏工作委员会,北京汉威国际展览有限公司承办的首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(10):120-120
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与推动作用。根据调查情况将形成《2004年度中国游戏产业报告》评选出2004年中国游戏玩家最喜爱游戏奖,并在2005年1月发布相关报告。 相似文献
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“2003年度中国游戏产业发展报告”要点精读 总被引:1,自引:0,他引:1
《中国电子与网络出版》2004,(2)
2003年11月1日至2005年12月15日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、中国出版工作者协会游戏工作委员会和国际数据公司(中国IDC)对中国的游戏产业展开了业内最大规模的调研。调研通过网上调查、媒体问卷调查、电话访问、面访、手机投票以及案头研究等多种方式对游戏用户、电信运营商、网络游戏出版运营商等游戏产业的诸多环节进行了细节性的分析。2004年1月中旬,《2003年度中国游戏产业报告》发布。这份调查报告回顾了中国游戏市场的发展状况,详细分析了中国游戏出版产业所面临的机遇和风险,同时还综合对比了国内外主要地区游戏产业沿革和竞争格局,从而对整个中国游戏出版产业形成了一份最全面、最权威的调研报告。本刊现摘要编发“2003年度中国游戏产业发展报告”,以飨读者。 相似文献
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10月23日,由中国出版工作者协会、中国出版科学研究所主办,中国出版集团荣誉主办,出版参考杂志社、中国版协电子与网络出版工作委员会承办的2008全国出版业网站年会在北京出版发行物流中心隆重开幕。中国出版工作者协会主席于友先,新闻出版总署出版管理司副司长朱启会,新闻出版总署科技与数字出版司副巡视员谢俊旗, 相似文献
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本刊讯(记者 林晓芳 王杨)6月25日,中国版协国际合作出版工作委员会在京举办了海外出版机构驻华代表座谈会,新闻出版总署副署长,国家版权局副局长阎晓宏,新闻出版总署对外交流与合作司副司长陈英明到会听取了海外出版机构驻华代表的发言并发表讲话. 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(1)
由中华人民共和国新闻出版总署和中国国际贸易促进委员会主办、中国出版工作者协会游戏工作委员会、北京汉威国际展览有限公司承办的首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(英文简称“ChinaJoy”)于2004年1月16日至18日在北京举行。 相似文献
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本刊讯6月14日,由中国出版协会少年儿童读物工作委员会主办,中国少年儿童新闻出版总社承办的"数字出版与儿童出版"论坛暨第27届全国少年儿童出版社社长年会在京召开。新闻出版总署副署长邬书林,新闻出版总 相似文献