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相似文献
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1.
最终幻想XI     
《世界发明》2005,(2):120-121
世界上最著名的角色扮演游戏《最终幻想》也开始向网络领域进行渗透,并迅速成为多人在线游戏的领头羊之一。以往的《最终幻想》通常会先推出游戏机版本,随后才会被移植到电脑上,但这次顺序要颠倒过来了.最先领略到这个游戏的魅力的将是电脑玩家,PS2的用户则需要多等一些时间。玩家首先要创造属于自己的游戏角色.随后便可进入一个广阔的充斥着恐怖恶魔和滑稽宝物商人的奇妙世界。  相似文献   

2.
《最终幻想Ⅶ:降临之子》final fantasy Ⅶ:Advent Children 平台:PSP 简介《最终幻想Ⅶ:降临之子》以全球销量达700万套的PS知名游戏《最后幻想Ⅶ》后传故事为主题,故事发生在《最后幻想Ⅶ》结束后的两年。由SQUARE-ENIX制作的这部真人比例CG动画电影《最终幻想Ⅶ:降临之子》重新掀起《最终幻想》热潮,虽然它是一部电影,但实质上它更像是一部“游戏”,超唯美的画面,超华丽的战斗,超现实的表现形式,这些本不属于电影的元素却造就了这个令无数游戏迷魂牵梦绕一年之久的超现实主义,集游戏、动画、电影于一体的超大作。你在它的身上绝对找不到迪斯尼、梦工场的风格,它是一个全部由游戏制作人创造的一个“怪胎”。  相似文献   

3.
《世界发明》2006,(9):19-19
基于DS平台的《最终幻想3》是以1990年任天堂FC主机同名作品改编而成.游戏的故事剧情、人物设定、系统、影音等内容都有大幅的强化改良。在DS版中.游戏除了承袭原作的主线剧情之外.并将加入许多与主角们相关的剧情.游戏画面以全3D绘图方式重新制作.音乐音效也经过重新编曲制作。此外.游戏除了传统的按钮操作外.也可以使用触笔进行操作。  相似文献   

4.
《世界发明》2005,(10):114-117
《最终幻想Ⅶ:降临之子》;《FIF A2006》;《王国之心》。  相似文献   

5.
可爱的《任天狗》《任天狗》(Nintendogs), 美版名为《Puppy Times》是一款电子宠物游戏,由任天堂公司制作,于NDS上推出的新一代电子宠物游戏。这款电子宠物游戏已经成为该公司在NDS掌机平台上,销售业绩成长最快的摇钱树。在游戏中,玩家可以饲养包括拉不拉多、  相似文献   

6.
最近,一款名为《天天过马路》的手机小游戏迅速吸引了人们的视线,虽然它本质上就是个画面效果较好的《青蛙过河》(上世纪80年代小霸王学习机上的游戏),但还是牢牢占据了手游排行榜的前十名。同样占据排行榜的简单手游,还有2012年上线的老游戏《地铁跑酷》、换汤不换药的《愤怒的小鸟箭神版》、一直被模仿又不断被超越的《天天爱消除》等,《全民切水果》和空战类游戏也总是名列前茅。虽然这些游戏简单到“令人发指”,但是很多人仍然乐此不疲,任何一班地铁上都能找到几个沉迷其中的玩家。这些简单到无聊的小游戏,为啥受到这么多人的追捧呢?  相似文献   

7.
《世界发明》2006,(5):22-23
尽管所有涉及暴力的游戏都冠冕堂皇地打着寓教于乐的幌子.但这些游戏最吸引人的地方无疑还是那些我们生活中鲜为人知的“黑暗角落”.,一年前.EA宣布将电影史上最著名的电影之一《教父》改编成游戏.而且除了游戏主要角色将会使用电影原著中的演员原貌外,当年的主要演员也都会在该游戏中为游戏角色配音。不过后来由于《教父》电影原著的导演Francis Ford Coppola指责游戏版的《教父》毁坏了电影的艺术成就,  相似文献   

8.
《世界发明》2005,(3):123-123
我们的王子又回来了,《波斯王子:武者之心》的剧情是上一代《波斯王子:时之砂》的延续,为了消除在上一代游戏中被释放的时之砂所造成的恶果,王子必需回到过去杀死时间女皇,从而改变现实.这种在科幻小说中经常出现的情节与一个古老浪漫的时代背景相结合,造就了这款游戏的独特魅力.你还可以看出这款游戏从《塞尔达传说》中借鉴了一些设计——你将在不同的时间内穿梭,以探求游戏的最终奥秘。  相似文献   

9.
《世界发明》2006,(5):27-27
第一次听悻田来未的歌是《最终幻想》的主题曲《real Emotion》,从那时就喜欢上了这个声音。现在,她已经成为夺下日本两大音乐奖项的双冠女王。从2005年12月开始到今年2月.悻田来未史无前例地展开了连续12周每周推出新单曲的空前计划。这12周所发的12首风格迥异的作品,时而”性感”、时而”感性”,悻田来未在音乐上的丰富表现更胜于她性感华丽的抢眼造型!就在这惊人的12周连发单曲计划结束后.这张完整收录了12周连发单曲的《BEST—second session》趁势推出。  相似文献   

10.
《世界发明》2005,(7):117-117
一年前,当玩家们开始对《暗黑破坏神2》感到厌倦的时候,一款同类型游戏及时地出现在他们的面前,那就是《圣域》。很多人抱着换换口味的念头尝试了一下这款游戏,结果让他们相当惊喜。《圣域》凭借华丽的画面、出色的系统和丰富的剧情在当时的游戏市场上获得了广泛的好评,时至今日,《圣域》的扩展包《魔都魅影》来到了我们面前,在网游大潮势不可挡的今日,这款风格传统的动作类角色扮演游戏又能够带给我们什么样的惊喜呢?  相似文献   

11.
《世界发明》2005,(4):116-116
2002年上市的《地牢围攻》是一款(也许是当时惟一一款)能与《暗黑破坏神2》相提并论的动作类角色扮演游戏。3年后的今天,同类游戏已如过江之鲫,但是《地牢围攻Ⅱ》依然是游戏市场上最具竞争力的产品之一。这次的主角是一位雇佣兵,随着一个又一个任务的完成,他突然发现自己卷入到了一个巨大的阴谋之中。  相似文献   

12.
《世界发明》2006,(10):20-20
《微软供拟飞行X》由ACES studio公司开发,微软游戏工作室发行,是诞生于1995年的《微软模拟飞行》系列的第十代作品,可以说是飞行模拟类游戏出现25年以来的一个顶峰——在画面和拟真程度上都无与伦比。此外,《微软模拟飞行X》的推出对于同样是是微软出品的下一代视窗操作系统Vista还起着推波助澜的作用,因为这款游戏为未来的PC游戏确立了新的技术标准。  相似文献   

13.
正游戏"换皮"抄袭,已经成为行业发展顽疾。近日,司法再次对这一做法说"不",所涉游戏正是异常火爆的《穿越火线》。深圳市中级人民法院对《全民枪战》游戏地图侵权案一审宣判,判决《全民枪战》手机游戏的6幅地图与《穿越火线》游戏场景地图构成相同或实质性相同,侵犯《穿越火线》信息网络传播权,赔偿超4524万元。  相似文献   

14.
《世界发明》2005,(12):106-106
免费游戏:《炸弹人》;《俄罗斯方块》;《DOOM》;收费游戏:《疯狂城市赛车3》3D手机版;《魔法门》;《波斯王子》。  相似文献   

15.
《世界发明》2005,(3):122-122
当大门开启.漫长的等待即将终结.让无数玩家翘首以盼的多人网络角色扮演游戏《魔兽世界》终于来到了我们面前。这款具有浓郁中世纪幻想风格的游戏背景来自于著名的即时战略游戏《魔兽争霸》.你可以从不同种族中进行选择.确定自己的职业,创建一个完全属于你的人物,随后在广阔的艾泽拉斯大陆上展开冒险。  相似文献   

16.
游戏     
平台:PC 简介: 在玩家们对永无止境的《模拟人生》厌倦之前,EA终于及时对这个世界上“最大”的PC游戏进行了更新换代。《模拟人生2》延续了第一代的游戏模式,界面更加美观友好,你可以设计一些虚拟角色,并通过各种操作控制  相似文献   

17.
《世界发明》2005,(7):116-116
我们还记得当《雷神之锤3》横空出世时带来的巨大震撼,就仿佛当时世界上所有的第一人称视角射击游戏都臣服在了雷神的锤下——除了一款游戏,那就是《虚幻锦标赛》。EPIC的《虚幻》在当时是惟一能与id的《雷神之锤》分庭抗礼的游戏系列,虽然一些人会指责第一代《虚幻锦标赛》抄袭了《雷神之锤3》的创意,但是没人能否认它拥有丝毫不比《雷神之锤3》逊色的水准。现在,最新的《虚幻竞技场2007》就要来临了,它将带给我们比以往更强烈的冲击。  相似文献   

18.
<正>陈星汉是《孢子》团队中的一个普通设计师,他要做的是在人的情感光谱上"非红色"的游戏。威尔·赖特向公众演示正在制作中的《孢子》的细胞阶段,尚在南加州大学就读的陈星汉也正在为毕业论文而创作《流》。"《流》有点像《孢子》哦。"2005年人们这么说。两年过后,威尔·赖特再次展示了仍然在制作中的《孢子》片段,人们却说:"这不是在学《流》的吗?"这一年,中国游戏设计师陈星汉进入了赖特的设计团队。  相似文献   

19.
《炉石传说》是一款暴雪公司研发的卡牌类游戏,深受广大游戏爱好者的欢迎,然而却只能在手机端和PC上运行,并没有实体类卡牌发售。但对于中学生来说,使用手机玩游戏非常受限制,一方面老师家长们均不认可,认为会耽误学习;另一方面,手机没电或者断网了,也无法玩了。因此本研究尝试制作一款类似《炉石传说》的卡牌游戏,将电子游戏变为一款桌面游戏,探索电子游戏去"电子化"及"网络化"途径。  相似文献   

20.
《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出,"要珍视游戏的独特价值,创设丰富的教育环境,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。"《指南》中还指出,"游戏与幼儿发展的关系是游戏反应发展、游戏巩固发展、游戏促进发展"。由此可见,幼儿亲身体验、直接感知、实际操作是《指南》所倡导的帮助和促进幼儿发展的有效途径和方法。  相似文献   

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