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目前我国桥牌界在叫牌的理论研究方面还有所欠缺,突出表现为可供参考的资料尚少。有效空间原则是美国《桥牌世界》现任主编杰夫·鲁本斯(Jeff Rubens)于1981年开始在《桥牌世界》上发表的一系列理论文章中进行探讨的叫牌原则。在USP(The Useful-Space Principle,即有效空间原则的英文简称)中,我们看到了如何利用叫牌空间来进行更加完善的叫牌体系构建、灵活的竞争叫牌以及精确的叫牌的探讨。掌握USP的精髓,可以使叫牌体系爱好者、有志于高级桥牌比赛的运动员以及深刻探讨叫牌的搭档之间对自己的叫牌体系及原则进行更加深入的研究和构造。 相似文献
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打桥牌中很重要的环节是叫牌,无论哪种叫牌体系都有缺陷,都无法完整地把自己手中的牌情描述清楚,只是在尽可能的范围里加以描述,在叫牌过程中除了双方的约定叫之外,那就是看双方的默契程度了,对叫牌进程的设计、叫牌逻辑的理解都有着极大的影响。 相似文献
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根据对方使用叫牌体制的不同,建议采用不同的防守叫牌方法。一般自然叫牌法1NT开叫表示15~17点,均型,防守方联手最多23~25点,成局机会甚微,冈此叫牌的目标非常明确:一为争夺部分定约;二为干扰或牺牲(现自然1NT应叫约定繁多,自由叫牌非常准确), 相似文献
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一、引言
“自由”叫是指在上家做了叫牌(或加倍)之后你的叫牌。
1是“自由”叫。应叫人本来可以放过不叫,而开叫人还是可以做其他叫牌的。自由叫与“被逼应叫”做一对比: 相似文献
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竞叫过程中,何时参与叫牌,叫什么(花色、无将、加倍……),又应该叫多高,常常是最难把握的。特别是当叫牌高度已超过成局线时,几乎没有标准定式可供借鉴。而这时候的叫牌决策往往对胜负起着至关重要的作用,因为这个叫牌决定所附带的基本上都是10IMP以上的大分。 相似文献