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打有将定约尤其是三阶以上的花色定约,需要在将牌张数上占有优势。如果你方某门花色只有7张配合,对方该花色就有6张,你方的优势极其微弱,以此花色为将牌就非常危险。因此做有将定约一般需要有8张以上(对方5张以下)的将牌配合,只有在较为特殊的情况下,桥牌高手们才会选择联手只有7张(5—2或4—3配合)的花色为将牌。 相似文献
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冰糖橙开叫1 后再叫1 承诺了5个以上 加4个以上 的非均型牌,Nyt持9点牌不能直接做逼局叫品,而如果叫1NT的话,同伴在高限情况下很可能加到错误的3NT定约。由于看上去这牌如果有局可以打,一定是在花色定约中。Nyt决定先叫2 , 相似文献
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多高:成局还是满贯?
2/1逼局性应叫保证联手至少到局,并且让开叫者和应叫人都有机会以轻松的方式探索联手该是什么定约,而不必担心要在同一个叫牌里同时显示分布和强度。一旦联手同意了一个将牌花色或无将,焦点现在转换到定约该叫多高:成局还是满贯? 相似文献
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一个好定约得以捕捉,更多时候是能够查询到联手间大牌资源的优良配置状况,而非明白了双方有多少大牌点;同样,一个定约的成功完成,庄家也要分析到对手关键牌张的分布地点,才能制订出可行的做庄路线。 相似文献
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一、赌博性3NT 这样的定约,对方往往依靠一套低花能够吃通,同时希望你首攻之后不能连拿5墩而“摸”成一个成局定约。这个时候首攻是关键,因为或许在你丢失牌权之后,就可以直接进入下一副牌了。 相似文献
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将吃首攻,吊一圈将牌,明手Q拿。如将牌4-0分配,你必须假定 3—3分配才有机会做成定约。其他情况,你可以先打三轮 ,如西家在第三轮时跟出 ,即用明手大将牌将吃。如 为4—2分配,即从明手吊将牌回到暗手,希望东家如果是两张 时就没有三张将牌。再将吃一墩 ,然后将吃 回手。这时,可能有三种情况: 相似文献
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众所周知,满贯叫牌在桥牌比赛中起着举足轻重的作用,往往可以决定一场比赛的胜负或一对牌手的最终名次。相对于部分定约和成局定约,满贯定约的叫牌更加复杂与细腻。即使是世界最高水平的组合,也时常会因为对牌力的评估不够准确、对赢墩的计算发生错误、对控制的检查出现偏差或是同伴之间的误会,而错过一些很好的满贯定约或是叫到一些很差甚至荒唐的满贯定约。 相似文献