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网络互动剧的出现与发展是影视行业在新媒介技术背景下所萌发的产物,也是作为媒介融合生态环境下出现的新兴影视形态.由于各种VI、AR、5G等网络技术的加持,网络互动剧与传统影视剧在叙事、操作观感体验等互动性环节方面有着明显的区别,其中受众"静止观看"的身份也逐渐转变成了沉浸式体验的"玩家".而在网络互动剧中受众沉浸式的互动... 相似文献
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传统媒体存在采编手段局限、时效性欠佳、呈现形式单调、缺乏互动体验感等问题,随着具有高网速、低延时特性的5G技术诞生,传统媒体逐渐与5G结合,进而发展出5G媒体融合型新闻传播模式。本文通过分析5G技术与媒体融合多种实例,剖析该技术的应用场景和模式以及5G媒体融合型新闻传播模式对传统媒体实现创新发展并完成时代变革等产生的作用效果。展望此模式在未来媒体传播领域的发展,试图探寻加快媒体领域创新开拓以及加深该领域深化改革的方法,帮助传统媒体领域保持竞争实力,在信息时代快速发展中找到新的发展方向。 相似文献
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“影游融合”是电影产业和游戏产业艺术共同发展的重要阶段和趋势。电影和游戏作为21世纪重要的文化产品和消费产品,不断地对彼此的艺术语言、美学建构以及内容生产路径互相借鉴、吸收和发展。影游融合中的AI形象成为重要意义集体。本研究将对影游融合类作品中重要却常被忽略的女性AI形象为研究对象进行研究,对其形象呈现和意义生成的过程进行把握,并探究AI女性形象的内涵与张力,为影游融合和女性形象研究开辟流通的视点和焦点。 相似文献
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学者玛丽-劳尔·瑞安将"沉浸"的概念引入叙事学研究中,为探究数字时代影游融合趋势下的互动电影和电影游戏特征提供了切入点;随着观众身份的转变,主体认知得到越来越多的关注.文章从瑞安的"情感沉浸"观点出发,探究互动影像中观众或玩家与虚拟世界交互的审美体验及情感投入的特征,以及互动性和沉浸感打造之间的联系,增加对互动影像发展... 相似文献
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5G技术已经在我国组网应用,随着这一技术更加深入广泛地运用和广播电视传媒技术的发展,5G技术与广播电视传媒相融合是其发展的必然路径。本文从5G技术能为广电媒体融合发展提供技术环境入手,对5G技术在广播电视媒体领域的融合发展、运用前景、融合路径等作一个初步的探讨。 相似文献
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在数字技术美学时代,影游融合类电影的美学取向具体表现在以下三个方面:游戏叙事——既影视又游戏的跨媒介叙事,游戏视听——陌生化的光影奇观,游戏消费——超验性的想象力消费。影游融合类电影顺应了跨媒介融合的行业发展需要,显现出数字技术和艺术审美的创新性融合,在元宇宙概念逐渐成熟的影响下可能会拥有广阔的发展前景。但是,创作者们仍然需要把握好形式美和意蕴美、物质手段和精神内涵的关系,从而真正做到忘却技术,充分发挥电影艺术的无限魅力。 相似文献
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随着计算机与互联网的发展,5G技术在各行业领域得到广泛应用,同时对媒体融合的创新发展也形成了较大影响。其中,媒体融合发展中,在媒体信号传输以及共享等发展环节,均呈现出较好的发展势态。5G技术的应用与创新,对现代传播与发展环境下的媒体融合提供了良好的技术支持。本文通过对5G技术及其特点的分析,结合5G技术在媒体融合发展中的应用价值,围绕媒体融合发展中对5G技术的具体应用进行研究,以供参考。 相似文献
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随着信息技术的发展和5G网络的普及,信息传递和交流的方式发生了翻天覆地的变化,新媒体的迅速崛起,自媒体数量的逐渐增多,让我们迎来了新的媒体格局,走向了全媒体时代.在这样的背景下,传统媒体要实现与新媒体的融合发展,走出一条媒体融合发展的创新之路,关键就在于探索重大新闻题材创作与网络受众之间的多元互动和交流.现场直播就是实现与新媒体网络受众交流互动的一个重要途径.5G技术促成了直播时间窗口和空间广度的极大延展,也为全媒体现场直播形式创新提供了可能.文章就以《让长三角更紧密——连淮扬镇铁路全线通车融媒体现场直播》为例,结合本次直播的形式和特点,具体分析现场直播在重大新闻事件中的全媒体呈现,旨在为今后的现场直播提供一定的参考和借鉴. 相似文献
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当前,我国主流媒体正处于媒体融入的内生困境与以5G为代表的技术变革外生冲击的双重压力之下,技术冲击与媒体发展的平衡博弈、众声喧哗与媒体生态的逻辑碰撞、舆论引导与媒体融合的机遇挑战,使得主流媒体舆论工作在一系列传播现象下更加困惑.如何深刻把握5G技术带来的媒体环境变革,厘清新闻舆论工作的机遇与挑战,成为亟待解决的现实性问题."5G+媒体融合"是主流媒体掌握新闻舆论工作话语权和深入推进媒体融合的重要战略支撑,而这需要的不仅是思想融合、技术融合、制度融合、资源融合,更是时间与经验. 相似文献
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5G技术的快速发展及其在媒体融合中的广泛应用,已经成为当前传媒创新与竞争的一个重点.本文以新华社2020年的两会融合报道为例,剖析了5G时代两会报道的技术融合模式,归纳了技术融合创新的基本理念,提出要以技术为突破、以内容为根本、以用户需求为导向的创新思路. 相似文献
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现阶段,随着新媒体技术和数字技术的不断发展,改变了传统的信息传播方式和受众的媒介使用习惯.受众不再像原先单向性地观看影片,而是可以通过互动环节参与到影视剧情的发展当中,影视作品的情节也随着观众互动的结果而改变走向,故而产生了多种非线性的故事情节,受众的能动性得了有效提升.文章以新媒体视域为背景,结合谍战类型的交互式影游... 相似文献
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当前,我国地市级媒体融合进入加速发展期。5G是媒体融合发展的核心技术与重要基础,地市级媒体开展的5G技术应用实践,探索了“5G+新装备”“5G+云直播”“5G+新业务”“5G+多技术”数字化赋能媒体融合的四种模式,实现了在内容生产、传播方式和用户体验方面的提升和改善。5G时代,处于全媒体传播体系“第三级”的地市媒体面临机遇与挑战。依托5G技术优势,进一步将数字化和智能化能力内向嵌入媒体生产链条,外向连接平台与用户,纵向贯通四级融媒体,横向联系各行各业是地市级媒体加快推进深度融合的立体化发展维度。 相似文献
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【目的】探讨移动通信与广播电视融合中5G技术的具体应用。【方法】本文分别探讨5G技术对移动通信和广播电视的影响,分析5G技术促进移动通信与广播电视融合的价值体现,并从抗干扰措施的应用、研究技术投入、整合传媒资源、开发新的媒体产品和服务、人才队伍建设等方面出发,探究5G技术促进移动通信与广播电视融合的路径。【结果 /结论】经过分析发现,通过采取提高抗干扰措施的应用、加大更多研究技术投入、整合传媒资源和及时更新5G移动通信技术、开发基于5G技术的媒体产品和服务、建设专业的5G技术人才队伍等措施,有助于5G技术优化与升级,推动移动通信与广播电视领域创新发展。 相似文献
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影游融合是影视与游戏的“再媒介化”。影视与游戏具有媒介共通性与差异性:都是“前框架性”叙事结构,但游戏偏于“玩家嵌入”与空间链接,影视偏于镜头组接;都有认同美感,但游戏是体验认同,影视是情感认同。影游融合在叙事层的具体方式为“文本跨媒介”改编与“游戏框架”式叙事搭建。影游融合的“及时反馈性”可以满足受众的“控制”心理诉求。 相似文献
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互动电影作为后电影的典型代表,表明了媒介融合的新兴形态,尤其是电子游戏在叙事进程和互动机理的介入,致使它活跃在新媒体语境中,因此必须要对互动电影进行一个整体且系统化的考量。本文首先以媒介考古学的方法探寻早期电影的互动理念,认定光学装置的交互及屏幕的触碰与突破是为电影互动之本,其后具体考察了电影与电子游戏如何表现互动及影游融合的基底,最终指出数据库是保证互动电影的逻辑规范,它利用模块化和反馈的特性使得影像得以分解组合,这种异常的影像同时导致意象的增殖,互动由此延伸。 相似文献
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2020年以来,新冠肺炎疫情的全球性影响尚未消弭.特殊之年,行业引导和监管形成全媒化覆盖.新主流剧更注重主流价值与主流市场合流,"她"题材在剧集创作中成为年度现象,现实题材剧更凸显人文底色,观众焦点渐渐转向性别平等和教育平等,头部剧集群数量和社会效益多面放大.多屏时代,产业模式和市场结构整合加速,台网融合并进,从条块分割走向有序竞争.互联网技术的审美化加速大众产品与分众产品的互补,短剧集、短剧、微剧、互动剧等丰富了产品类型.拓展优质内容的多类型、多窗口、多市场化传播渠道对产业未来发展具有重要意义. 相似文献
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参与式文化的理论框架从剖析媒介的消费行为出发,研究受众如何通过自身的情感、认知和价值观,影响媒介及其传播内容.以参与式文化的理论框架为基础对互动剧的发展现状进行反思,发现互动剧在模式、形式和价值上并不完美,还只停留在弱互动层面.通过受众和粉丝文化理论挖掘互动剧潜在的深层次互动价值,以增强交互体验为核心,对互动剧加以创新,增强其持久的创作力与生命力. 相似文献
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2021全国两会报道中,各媒体充分发挥技术优势,将5G、AI、"新立方"等技术更加成熟地运用到两会报道中,实现两会报道制作效率与协作水平的全流程优化.在前沿技术的支持下,2021全国两会报道继续深度融合创新,实现常态化的跨圈层传播,呈现出智能融合、深度互动、轻量表达等突出特点. 相似文献
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5G技术的快速发展对媒体融合来说既是机遇,也是挑战,能够为媒体融合提供一些创新思路,也能够进一步提升用户的体验感.本文首先对5G时代的相关概述进行论述,然后从提供更好的宽带基础、丰富媒体融合形式以及提升用户体验感等方面提出了5G对媒体融合产生的深远影响,再从创新主流媒体发展模式、建设专业性更强的人才团队、建立健全相关机制以及实现媒体与人工智能的融合发展几方面论述5G时代媒体融合的创新路径,旨在为相关媒体研究者提供一些参考,为媒体行业的创新发展增添一些新动力. 相似文献