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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
采用Flash技术设计和开发虚拟实验室具有较好的适切性,本文以职业学校电工实验教学为例设计了虚拟实验室系统,通过综合运用实验、演示、讨论等教学策略,达到帮助和促进学生实验学习的目标。  相似文献   

2.
课件制作是一个复杂的系统工程,本文结合用Flash软件制作完成的课件实例,讨论了在现代教学理论指导下,Flash课件制作方案的形成,以及在Flash课件设计制作过程使用的技术,针对具体制作过程,提出了应注意的几个问题.基于Flash的多媒体课件设计与开发,打破了以往采用PowerPoint制作课件的常规,给人们展示出用Flash制作课件所具有的独特的灵活性和交互性.  相似文献   

3.
基于Flash技术的虚拟实验室设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
采用Flash技术设计和开发虚拟实验室具有较好的适切性,本文以职业学校电工实验教学为例设计了虚拟实验室系统,通过综合运用实验、演示、讨论等教学策略,达到帮助和促进学生实验学习的目标。  相似文献   

4.
基于Flash的远程仿真实验   总被引:10,自引:5,他引:10  
为满足远程实验教学的需要,研制了基于Flash的远程仿真实验。以静电探针法诊断等离子体参数的远程仿真实验为例,说明了Flash的特点及设计远程仿真实验的可行性,介绍了仿真实验的设计思想、内容和数据处理,符合真实的实验操作,实现了仿真效果。  相似文献   

5.
本文从元件替换法和程序控制法两个方面介绍了逐字动画在Flash中的实现方法,并讨论了这两种方法各自的适用场合。  相似文献   

6.
Action Script是一种动作脚本编程语言,用这种脚本语言编写出来的程序具有交互性强、数据处理能力强的特点,这就使得用户能够方便且容易懂得用Action Script所呈现出来的内容。鉴于动作脚本语言这样的优点,常在计算机辅助教学(CAI)中使用Action Script,尤其是在电子技术试验CAI制作方面。本文将就如何在电子技术实验计算机辅助教学制作方面运用Action Script提出一些建议。  相似文献   

7.
利用Flash的Action Script实现三帧交互型物理课件的方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
利用Flash的Action Script可以实现各种复杂的课件交互设计,而在具体课件设计中,有一种仅需三帧就能实现多种复杂交互型课件的方法常常是行之有效的。本文结合物理课件开发实例来具体介绍这种方法,谈一些开发技巧,供教学参考。  相似文献   

8.
传统虚拟光学实验利用Flash的绘图工具,借助“补间动画”做成逐帧动画模拟光学实验中出现的图像以表现光学现象。但这类动画有两个弱点:其一是简化的内部数学关系降低了准确性。其二是ActionSeript是单线程运行,如果用ActionScript生成复杂光学图像,则在处理复杂计算时因SWF运行在FlashPlayer中.很可能导致停止响应。  相似文献   

9.
通过ASP实现FLASH对数据库的访问   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了在Flash中通过ASP实现对数据库进行访问的方法,并具体完成了通讯录实例的制作。  相似文献   

10.
基于Flash技术的网络虚拟实验平台开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合基础实验课程的特点,针对当前多媒体远程教育实验系统交互性不强的问题,以建设基础实验的网络实验平台为目标,提出了基于Flash技术的网络虚拟实验平台的设计方案。文章较为详细地说明了开发网络虚拟实验平台的关键技术及开发过程,并以电工电子基础实验为例,说明了Flash的特点及设计网络虚拟实验平台的可行性,介绍了该平台的设计思想、结构。  相似文献   

11.
运用Flash脚本语言Action Script和3ds Max、AutoCAD、Photoshop等技术,开发会议场景布置虚拟仿真系统,实现不同会议形式的场景布置的三维虚拟呈现,运用三维建模及Photoshop图像软件来处理各种素材和Flash脚本语言Action Script来创建系统平台,从而实现会议布置要素交互功能。  相似文献   

12.
在信息的表达中应用图片的直观性来快速表达信息,使用者能在短时间内接受更多的信息.通过采用Action Scrip语言设计一个校园可视化信息导航系统,通过采用不同种Action Scrip语言来实现系统的交互作用,实践证明该种导航系统能使使用者快速便捷地找到所需信息,效果良好.  相似文献   

13.
提出了一种基于USB的便携式数据采集与控制系统设计方案。从USB数据采集控制器硬件及电路设计、USB固件开发、驱动程庭设计以及数据采集程序设计等方面介绍了数据采集控制系统软硬件的设计和实现。该系统采用双CPU结构,一个CPU负责进行数据的采集、滤波、计算等,另一个CPU作为总线接口实现与PC机的通讯。以此为核心设计的数据采集控制系统。具有测试精度高、可靠性好,使用方便、通用性强等优点。可用于各种场合的实时数据采集与控制。  相似文献   

14.
基于Flash Lite的移动学习资源开发研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
王珍珍  杨雪  傅健 《现代教育技术》2009,19(4):102-104,89
作为未来非正式学习的主要方式,移动学习无论在理论研究还是在硬件支持上近年都有了长足发展,然而与其配套的学习资源仍然缺乏,通过基于手机的中学物理"平抛运动"课程的设计与开发,介绍了移动学习资源开发新工具FlashLite的使用及移动学习资源的一般开发流程,为面向更多学科的移动学习资源的开发提供参考。  相似文献   

15.
基于FPGA的简单CPU设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
FPGA是现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array)的简称。本文以简单实用的16位CPU的设计为例,介绍了Altera公司的ACEX 1K嵌入式现场可编程门阵列器件的自顶向下设计方法.给出了ACEX 1K嵌入式可编程器件在Max plus Ⅱ环境下对16位CPU的仿真实现。  相似文献   

16.
提出了计分测试系统应具备的基本功能,以液压传动与控制课程辅助学习系统为例,介绍了利用Flash脚本语言Action Script实现这些功能的方法和步骤,编写了关键程序段。  相似文献   

17.
基于FlashRemoting技术的实验数据检测系统的开发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Flash Remoting技术是目前市场上实现Flash与远程服务连接、交换数据较好的方式。本文以密立根油滴实验为例,介绍了Flash Remoting技术,以及在.NET架构上,利用Flash Remoting技术,进行实验数据检测系统的开发与应用。  相似文献   

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