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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟实验教学以其独特的交互体验和便利的实施条件,被各高校和教育机构所广泛采用,但如何提高虚拟实验的仿真度和代入感仍是一个有待解决的问题。提出了一种将虚拟实验与虚拟演播有机结合的新教学系统,通过虚拟演播的形式为虚拟实验引入"讲解者"的角色,在虚拟实验室的环境中为实验者介绍虚拟实验操作方法及注意事项。并通过新的"反馈式指导"模式,针对实验者的操作行为引入相关内容的虚拟演播视频片段,使实验者在虚拟实验的过程中获得较为真实的实验体验。最后,总结了此创新应用的优势与局限性,并对此项技术今后的发展方向进行了展望。  相似文献   

2.
Virtual Quest是一种在虚拟现实环境中的探究式学习,它增强了学习的真实性、社会性和深度参与,有效促进了学生的认知,以及高级思维和社会协作能力的发展。本文从Virtual Quest的优势特征出发,详细分析了Vir-tual Quest活动的主题设计、环境设计以及过程设计,以实例对照描述了网络虚拟现实环境中的探究性学习活动的设计与实现,真正地将Web Quest引入到虚拟现实环境中。  相似文献   

3.
给出了C 中用于实现多态的一种重要的机制——虚函数与虚析构函数的作用及用法,C 中多态的分类、特点及实现方式。分析了虚析构函数的用途和使用方法。  相似文献   

4.
关于虚拟思维,目前国内研究的很少.仅有的研究也是从计算机数字化的表达方式、构成方式和超越方式的角度去进行的.  相似文献   

5.
虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,能够解决学习媒体的情景化及自然交互性的要求,从而在教育领域内有着极其巨大的应用前景。通过虚拟现实技术类型的划分,简要介绍了三维仿真、QuickTime VR、VRML、MUD/MOO等可在教育领域内广泛应用的桌面虚拟现实技术。  相似文献   

6.
远程教育虚拟实验室初探   总被引:7,自引:2,他引:7  
远程教育已经成为现代教育中不可或缺的重要组成部分.近年来,越来越多的多媒体资源运行在Intemet上,它们为学习者提供了个性化的、自主式的、交互的、实时的学习环境.在众多的以文本、图片、动画、视频为主的网络教学资源中,逐渐崛起了利用网络技术、数据库技术、多媒体技术、虚拟现实等技术为设计核心的虚拟实验.这些实验解决了长期困扰远程教学中实践教学的欠缺问题,同时对于远程教育也提出了新的问题和挑战.本文就建立一个基于网络的虚拟实验室提出了一套解决方案.全文重点围绕下面三个方面展开研究和讨论:虚拟实验室平台的模块研究与设计实现;虚拟实验子模块的研究与设计实现;虚拟实验室接口规范的研究.  相似文献   

7.
旅行社虚拟经营   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟经营是对企业功能的虚拟化,是指企业突破自身的实体组织界限,整合外部资源,形成竞争优势的企业经营和管理的新模式。虚拟经营可帮助旅行社节约成本,优化资源配置,拓展对资源的利用,促进旅游产品的创新,满足旅游消费者个性化的旅游需求等。旅游产品的综合性为旅行社虚拟经营提供了条件,而信息技术的发展又为旅行社虚拟经营创造了有利环境,这些因素使旅行社实施虚拟经营显得可能而必要。  相似文献   

8.
虚拟域名与WWW虚拟主机在校园网的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文讨论了虚拟域名和WWW虚拟主机技术,及在校园网上的应用。  相似文献   

9.
虚拟校园作为现代虚拟校园规划中的重要内容,对加快校园信息化和虚拟化建设发挥着重要的作用。以丽水学院校园为研究对象,拍摄实景照片,建立三维模型,采用针对性的渲染技术,结合虚拟现实技术、多媒体技术、OSG技术、MFC技术,构建逼真的虚拟校园环境。用户可以沉浸其中,与校园虚拟交互。  相似文献   

10.
虚拟经济的核心概念是虚拟价格.虚拟价格是预期收入资本化形成的价格,是货币资本独立化运动、利用金融工具再分配利润的手段.不论在虚拟价格的国内运动阶段还是国际运动阶段,虚拟价格总是要由实体经济领域形成的未来收益支撑.虚拟经济永远不能脱离实体经济独立运动,由虚拟经济过度膨胀形成的虚拟价格泡沫必然破灭.  相似文献   

11.
高校虚拟学术社区是高校知识共享活动的创新平台之一。本文探讨了高校虚拟学术社区知识共享的概念内涵及其特征;分析了高校虚拟学术社区与知识共享的关系;研究了高校虚拟学术社区知识共享的过程。  相似文献   

12.
高校"虚拟"学术团队及特性初探   总被引:4,自引:0,他引:4  
高等教育的迅速发展,对高校学术团队的建设提出了新的要求,笔者针对高校的特点,结合企业中网络组织、虚拟团队、学习型组织理念,以及企业“知识型员工”的特性,提出了高校学术团队的新模式——高校“虚拟”学术团队。通过对其模式及特性的分析,为高校学术团队的建设提供参考。  相似文献   

13.
研究虚拟自我,首先要对主观思维空间中的虚拟自我进行分析和格义;进而探讨主观思维空间中的虚拟自我的时间、空间、角色等问题;最后追究自我进入虚拟空间的缘由和出发点,以深化和巩固虚拟自我研究的基础。  相似文献   

14.
Manufacturing systems of the future highly demand that the product data are built into the product model, and smooth data transfer to other computer-aided technologies are enabled. Depending on the type of the manufacturing system, it is envisaged that virtual engi- neering (VE) technologies play a significant role in inte- grating the computer-based technologies involved in the product's life cycle. Simulations in a virtual world and exchange of real-time product or design data are among the benefits for today's global oriented manufacturing busi- ness. To highlight the significance of design as carrier of product data and the key role played by VE technologies to inter-link design, manufacturing and associated compo- nents, this paper presents an overview and analysis of the state-of-the-art VE technologies to indicate potential applications and future research directions.  相似文献   

15.
《河西学院学报》2016,(5):33-38
通过在Virtual Lab平台中对几个光的干涉、光的衍射、光的偏振系统的建模与实验仿真,阐述了Virtual Lab虚拟仿真技术在物理光学中的重要应用.在物理光学中引入Virtual Lab虚拟仿真技术,可将众多具有复杂、抽象概念的物理光学实验系统,通过简单的流程图操作形式进行建模,将光学实验中不易得到的结果通过仿真展现出来,极大地方便了光学系统的设计与分析研究.  相似文献   

16.
浅谈虚拟实验在高校教学中的应用   总被引:11,自引:0,他引:11  
随着计算机信息的不断发展,越来越多的虚拟设计软件平台的不断问世,虚拟实验将在高校教学中得到推广应用,本文论述了虚拟实验在高校教学中的应用所存在的优势及带来的一些的负面影响。  相似文献   

17.
电视节目制作中的虚拟演播室技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟演播室技术是利用计算机虚拟生成演播室内的道具和布景并将其与摄像机输出的前景信号合成。由于其具有有效利用演播室资源、布景搭建便捷、表现方式丰富等优点,近几年在电视节目制作中得到迅速推广。本文对虚拟演播室的原理及其包含的摄像机跟踪和传感、图像合成与定位、虚拟场景实时生成等核心技术作一介绍。  相似文献   

18.
介绍了面向对象的程序设计语言C++中的虚拟函数及编译器对虚拟函数的处理,分析了C++中编译器的优缺点,并进一步讨论了在C++基类设计中,涉及子函数重写时遇到的几种情况,剖析了虚拟函数在使用中的复杂性,以加深程序设计对虚拟函数及其编译过程的认识,从而能够更好的应用。  相似文献   

19.
通过实例,探讨了第5代管理模式中的虚拟企业或虚拟公司的概念和技术支持.  相似文献   

20.
工程地质学中的虚拟现实技术   总被引:1,自引:1,他引:1  
针对工程地质学课程教学中存在的问题,笔者通过多年的教学实践,总结出虚拟现实技术在工程地质学课程中的运用,结合施工、水利、灾害等效果较好的案例对工程地质虚拟现实技术进行了总结,对土木专业其他工程类课程具有一定的实用意义。  相似文献   

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