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李小刀 《记者观察(上半月)》2004,(6):50
在陕西某县一水电站的开工仪式上,县委、县政府领导剪彩完后,彩绸下竟然惊现几个红包。这几位领导“有的坦然把钱装进腰包,有的半推半就”,结果“台下群众唏嘘一片,场面颇为尴尬”。从有关报道中笔者还得知,送红包的工程投资方董事长振振有词地说,领导出席庆典、剪彩,他们企业送红包是惯例。好一个“送红包是惯例”!好一个“当众收红包”!“红包”不是什么秘密,如果现在再有人为红包而大发感慨,那多少说明这人有点儿“单纯”。但让笔者惊讶的是,如今红包已经“当众”收了,面对台下四五百名村民、演员和学生,台上的领导们已经练就了“见红包… 相似文献
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有什么问题马上“百度”一下,就会发现“百度知道”会给你答案,即使没有答案,你也可以在“百度知道”上提出问题,会有很多人来提供答案。如今互联网在全世界已经得到了广泛运用,基于互联网的知识交易已经实现。本文首先概述“百度知道”,并将“百度知道”与传播学中使用与满足研究和知沟理论研究相结合分析,并总结“百度知道”的优点和缺陷。 相似文献
3.
“新闻寻租”的表现形式 总被引:1,自引:0,他引:1
在传媒及传媒从业者逐渐在市场化环境生存的今天,“传媒腐败”已经不能用传统语词意义上的“有偿新闻”来涵盖和解释。理由有二:其一、传统“有偿新闻”一般等同于“红包新闻”,而在新的社会现象中,“红包新闻”只表现为“传媒腐败”中最为普遍、最为常见的一种;其二,传统“有偿新闻”一般只针对新闻从业者个体的个别违规现象,而如今发展到传媒以单位行为进行的有偿违规新闻操作, 相似文献
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最近“互联网+”这个词比较热,所以本文的主题就是“互联网+传媒”,主要探讨的是,站在“互联网+”风口的中国传媒业遇到了怎样挑战,又是如何应对的.
首先分享两张图,图1是一部叫《广告狂人》的流行美剧,它讲述的是20世纪60年代美国广告从业者的故事.有一天他们的休息室里突然出现了一个庞然大物,他们觉得很困惑,因为它占用了一半的休息空间.图1左边就是当时的电脑,IBM生产的第一批大型机器.几十年以后的今天,电脑已经相当的普及,喝咖啡还是玩电脑,已经不再是人们纠结的矛盾.图2是1995年的中关村街头,我国第一家互联网公司的广告牌.它的背景是,1994年中科院第一条光缆连接了国际互联网,从此中国有了互联网,到如今已经过去了20年,今天互联网已经成为大家日常生活中非常普及的工具. 相似文献
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吴浩 《中国广播电视学刊》2000,(7):67-67
Internet正在带来一场传播革命,一场真正意义上的文明革命。Internet正在营造的,是一种全新的思维方式和生活观念。作为传统媒体,最好的也是唯一的选择,就是正视互联网、接纳互联网,并全方位介入互联网。在我国,自1995年国内报刊开始上网以来,一些新闻媒体纷纷汇聚在互联网上,中国网络新闻业从无到有,从简单的相互模仿到各种各样的独立创新,不断地突破现状,不断地优化自身。如今,报刊、广播、电视、通讯社已经在互联网上全面开发着网络新闻信息传播的各种功能,中国“第四媒体”(即网络新闻传播媒体)的群体组合阵列已经… 相似文献
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电视剧是一种在电视或互联网上播映的演剧形式。我国电视剧发轫于1958年,在改革开放后获得了较快发展,如今已成为老百姓茶余饭后最为常见的娱乐活动之一。电视剧审美形态是指电视剧在审美维度上所呈现出的外在形态,我国电视剧的发展主要经历了“戏剧化”“小说化”直至“娱乐化”“家庭伦理化”等多个阶段,并仍处于不断变动之中。 相似文献
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新媒体时代,微信红包已渗入用户的日常生活,在继承传统红包功能的基础上又衍生出许多新功能,微信红包正向着普遍化、常规化的方向发展.
微信红包功能的继承与创新
1.微信红包对传统红包功能的沿袭.第一,社交功能.传统意义上的红包有三种:一是长辈为表达对晚辈的关爱之情而赠予的红包,二是家族不同分支已婚长辈间的礼尚往来,三是在婚嫁喜事中亲朋好友赠送的贺礼.不论是哪一种红包,都是作为“礼”在人们之间传递,属于一种重要的社交工具.微信红包在微信强关系链的基础上继承了传统红包的社交功能. 相似文献
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了解场景,就站在了风口上;谁能占据场景,就能赢得未来.美国罗伯特·斯考伯和谢尔·伊斯雷尔在2014年出版的《即将到来的场景时代》一书中提出,场景时代已经到来.本文旨在说明,随着场景时代的到来,在大众传播伊始就有分众化的传播趋势,而PC互联网、移动互联的迅速发展使媒介分众化更为流行,新浪体育新闻就是分众化传播的有力佐证.移动互联网的发展把受众放在特定的场景中进行“使用与满足”,技术成为场景建构的最重要操作方式. 相似文献
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我国域名发展状况 总被引:1,自引:0,他引:1
中国互联网络中心 《中国科技资源导刊 (中国信息导报)》1999,(8)
自从1994年4月中国正式连入互联网,至今已有五年。五年来,中国互联网用户从当初的不到1万人已经发展到现在的400万人。互联网这个“旧时王谢堂前燕”,如今已“飞人寻常百姓家。越来赴多的人开始接触和使用互联网,上网已经成为大众生活中一个时髦的话题。众多的企业也已经意识到互联网所蕴藏的巨大商机。不少企业都开始建设网站,开辟企业宣传新窗口。更有领先的企业已经在尝试着网上购物等多种方式的电子商务活动。电子商务已经成为网上一道亮丽的风景线,令不少企业怦然心动。临渊羡鱼,不如遇而结网”。对于一个企业来说,上网的第一… 相似文献
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微信红包是腾讯在2014年春节前夕推出的一款应用,一炮而红,财付通借此迅速打开局面,累积了规模巨大的移动支付增量用户。微信红包的火爆,表面上看是一场移动互联网上发生的创新扩散活动,本质上其实是一件基于网络社会关系结构的传播案例。本文以微信红包的事件回顾为出发点,通过对春节期间互联网企业红包大战的回顾和对比,分析微信红包大获成功的原因,并以此为基础从传播者、受众、信息、渠道等四个角度探讨基于网络社会关系结构的传播策略。 相似文献
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电子红包自2014产生以来,显示出强大的消费价值、营销价值和社会文化价值.对当下的电子红包消费行为进行研究,能够解读后现代语境下的电子红包消费.在其发展过程中,移动互联网起到了重要作用,推动了电子红包迅速走进公众视野,运用鲍德里亚的消费社会理论进行解读,分析移动互联网时代下电子红包的内容生产和后现代语境下的电子红包消费.最后从电子红包的场景营销、关系营销、内容营销解读电子红包的生产、传播、消费意义. 相似文献
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发展趋势:移动互联网改变了用户的媒介使用方式
互联网技术引进中国以来发展迅速,如今,互联网已经成为与我们的生活、工作、学习密切联系的一部分.《 第39次中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国手机等移动互联网网民规模达6.95亿,是世界上移动互联网用户数量最多的国家,移动互联网网民数量占我国互联网用户整体数量的95.1%. 相似文献
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2016年农历新年前夕,各种网络红包活动充斥着网络社交圈,以微信红包为首的各类网络红包互动,影响着我们的旧有社交习惯。从《中国"互联网红包"大数据报告》中看出,不仅仅是传统的年轻网络用户,微信红包的影响力已经渗透到了各个年龄层。对于网络红包的研究不能只停留于其自身蹿红的缘由,还需要研究其引发的众媒社交现象。本文以微信红包为研究对象,分阶段研究其发展历程,探讨微信红包带来的众媒社交现象,从而辩证看待网络红包的利弊,给予相关建议。 相似文献
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在2015年内,“互联网+”行动计划作为重要的国家发展战略横空出世,互联网与各行各业的碰撞与融合,在“互联网+”的旗帜之下,也呈现出越来越密集的创新效应,“互联网+电影”已经势不可挡地成为了这场大浪潮中的一道独特景观.人们把2014年称为中国电影产业的“网生代”元年,《小时代》《老男孩》《后会无期》等电影的高票房,刷新了大家对传统电影票房的认识,这些带有明显互联网基因的电影品牌,让中国的电影产业格局骤变.对于电影产业格局改变所带来的影响正反声音都有,但不可否认的是,互联网的思维和基因促进了中国电影的横向整合和纵向重塑.一方面,在电影的形式上,“互联网+电影”衍生出了许多新兴的电影形态,如微电影、网络电影、手机电影、新媒体电影等,它们在互联网时代形成了自己独特的审美特征和叙事手段;另一方面,在电影的宣传营销层面,“互联网+电影”开辟了全新的宣传营销方式,如众筹、在线售票、网络营销、多屏互动等.反观传统电影形式缺乏创新,仍以内容为王,缺少对于大数据、“粉丝”经济、IP资源的开发利用.如今,互联网已经全方位渗透到电影产业的宣传、发行、融资、创意、营销各个环节之中,将为中国电影产业带来新一轮的革命性创新与改变. 相似文献
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软件互联网化是趋势
全球计算机业自1946年世界第一台计算机面世以来,已经走过了“大型机-PC-互联网”三大阶段,随着“云计算”概念的提出,应用互联网化成为计算机行业最具想象力和创新性的发展方向。基于互联网而非本地电脑的业务应用被看作是继互联网出现后的又一重大趋势。 相似文献
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1月10日下午,“我和微信的故事”在朋友圈刷屏.用户在微信中打开这一链接,就能看到自己什么时候加入微信、一年收到和发出多少个微信红包……正当大家玩得非常欢快时,有一位叫“拉克”的用户在自己的朋友圈中称,该链接“千万不要进,(黑客)马上把支付宝的钱转出去,已经有人被盗”. 相似文献