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种子填充算法是交互式图示学中常用的区域填充算法,该算法主要是通过栈结构来实现的,简单种子填充算法把太多像素压入堆栈,有些像素甚至会多次重复入栈,这一方面降低了算法的效率,另一方面还要求很大的存贮空间以实现栈结构,解决这个问题的一个办法是改进简单种子填充算法为扫描线种子填充算法,该算法可以避免像素的重复入栈,但在寻找新的种子点时仍会对一些已处理过的扫描线进行检查,这对算法的效率还是会有一定的影响,本文针对这一问题提出一个改进的算法。 相似文献
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Windows 2000 下基于栈和非栈的缓冲区溢出的攻击原理 总被引:1,自引:0,他引:1
赵建明 《福建师大福清分校学报》2003,(2):18-24
基于缓冲区溢出进行攻击以达到远程控制是当今最盛行的一种攻击手段。当前,基于缓冲区溢出的攻击主要有基于栈的和非栈的两种手段,本以中win2000下的、Microsoft IIS 5.0.printer ISAPI Extension Buffer Overflow Vulnerability为例介绍了基于栈和非栈的两种方式的攻击,并对两种才式作了比较。 相似文献
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数据结构中的栈由于其固有的“后进先出”的特性,成为程序设计语言中的有力工具。栈在数制转换,表达式求值,背包求解,递归函数的实现以及中缀表达式到后缀表达式的转换等问题中都有非常广泛的应用。 相似文献
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寇从芝 《河北能源职业技术学院学报》2003,3(2):90-92
栈是一种重要数据结构,而表达式求值是程序设计语言编译中的一个基本问题。本文分析了编译系统如何通过栈对表达式实行语法分析,词法分析,最终获得正确结果的过程。 相似文献
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针对原始Android蓝牙协议栈在功能移植上的不合理性,提出其体系架构改进思路。通过实例探讨原始Android蓝牙协议栈和改进的Android蓝牙协议栈的功能移植方法,并进行对比分析。结果表明,改进的Android蓝牙协议栈在功能移植上更具有效性和合理性。 相似文献
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梁西陈 《宿州教育学院学报》2006,9(1):100-101,115
栈是《数据结构》课程中一种重要的线性结构,由于其固有的“后进先出”特性,使其在计算机科学技术中有着广泛的应用。本文就顺序栈的结构图示给出了一种新的画法,提出了开口向下的栈结构的概念。 相似文献
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嵌入式系统中TCP/IP协议栈的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
阐述了嵌入式系统中TCP/IP协议栈的基本思想,探讨了嵌入式TCP/IP协议栈的通讯模型、总体结构体系和协议工作的主要流程。 相似文献
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在对常规编码方法进行分析的基础上,提出了在一次遍历栅格数据过程中生成线性二叉树的快速动态编码以及行程编码方法,该方法用堆栈的思想代替传统的线性表,以十进制Morton码为顺序提取栅格单元数据并压入栈,以压栈的方式完成栅格单元或结点向上层的递归合并,当对整个栅格数据遍历一次后,栈中剩下的记录便是所需的线性二叉树编码结果,通过对算法的分析,表明该方法具有明显的优点。 相似文献
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针对Android蓝牙协议栈BlueZ架构的不合理性,提出设计一种轻量化Android蓝牙协议栈.在不改变蓝牙基本协议的前提下,根据Android系统架构的特点,通过对协议栈分散代码的整合和对协议栈代码的裁剪,来达到系统更轻便、架构更合理、性能更优化的效果.最后,通过实验验证了新协议栈的可行性和有效性. 相似文献
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栈与堆都是JAVA用来在内存中存放数据的地方.与C++不同,JAVA自动管理栈和堆.栈与堆各有其优势、劣势.怎样来区别它们的优、劣势呢?怎样很好的把各自的优势在编程思想中体现出来?这是值得思考的. 相似文献
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在C/C 中我们常把堆和栈合称为堆栈,但实际上,堆和栈虽同处于内存的动态存储区,却有着完全不同的分配方式。文章从几个简单的程序入手,对堆和栈进行一些探讨。 相似文献
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全元散曲》共有十二支曲子用到了“连云栈”,文章在对“连云栈”典故考证的基础上,分析归纳其意义,并将其概括为三种类型。一是借连云栈行走之艰险,比喻仕途之险恶,表现隐逸情怀;二是无寓意,取其实指意;三是语涉双关。 相似文献
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提出了一种基于边界标志的多边形填充算法,无须求交,无须乘除法运算,具有较高的运行效果,且填充精确,如果硬化后,其效率将会更高。 相似文献