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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
初进入《领土》首先便让人感觉到在诗梦般的城市。让人如临其境:高大雄伟的建筑令玩家惊叹不已;优雅动听的音乐令玩家陶醉其中……这一切的一切,都将深深打动着你我的心,你将会被《领土》独有的魅力所吸引,与你的朋友们一起,在这片未知的土地上创建自己的领土。去感受《领土》带给你英雄般的荣耀吧。  相似文献   

2.
《猎人MM》自10月20日全新改版以来,以其清新可人的游戏风格迅速吸引了大量的玩家。由于此次改版的内容变化相当大,新玩家暂且不说,一些老玩家在游戏中也有些摸不着头脑,让我们一起来摸索《猎人MM》这全新改版后的生存之道。  相似文献   

3.
《天堂2》这款全3D的在线角色扮演游戏采用了《虚幻2》的引擎制作,其宏大雄伟的场景、逼真细腻的人物以及华丽眩目的战斗都让人赞叹不已,毫不夸张地说,《天堂2》是目前网络游戏中画面最优秀的一款作用。不过想要尽情地在《天堂2》中遨游,玩家们所付出的代价是不低的,《天堂2》基本要求配置为:Pentium 3800MHz 以上等级的CPU、256MB 以上的内存、GeForce2 以上的3D加速卡以及3GB以上的硬盘空间,而这样的配置仅仅能够进入游戏,如果要流畅享受《天堂2》电影般的画面品质,那么玩家必须要拥有Pentium 4 1GHz以上等级的CPU、512MB以上的内存以及Geforce4 Ti以上的3D加速卡。在这里,笔者推荐两款不同价位的配置,希望能对那些想玩《天堂2》而不知如何升级的玩家有所帮助。  相似文献   

4.
《天堂2》这款全3D的在线角色扮演游戏采用了《虚幻2》的引擎制作,其宏大雄伟的场景,逼真细腻的人物以及华丽眩目的战斗都让人赞叹不已,毫不夸张地说,《天堂2》是目前网络游戏中画面最优秀的一款作品。不过想要尽情地在《天堂2》中遨游,玩家们所付出的代价是不低的《天堂2》基本要求配置为:Pentium 3 800MHz以上等级的CPU,256MB以上的内存,GeForce2以上的3D加速卡以及3GB以上的硬盘空间,而这样的配置仅仅能够进入游戏,如果要流畅享受《天堂2》电影般的画面品质,那么玩家必须要拥有Pentium 4 1GHz的以上等级的CPU,512MB以上的内存以及Geforce 4 Ti以上的3D加速卡。在这里,笔者推荐两款不同价位的配置,希望能对那些想玩《天堂2》而不知如何升级的玩家有所帮助。  相似文献   

5.
早在2年前就对《神话》这款游戏有所耳闻,那时还在开发阶段的《神话》就吸引了相当一部分网游爱好者,我就是那万千被起绚丽的画面所征服的玩家之一,就现在来看,《神话》的画面也不输于任何一款3D游戏,更何况是在不可思议的低配置下所展现出来的惊人画面效果。 两年后的2004年2月17日,让所有网游爱好者望穿秋水的《神话》终于降临在我们身边,我们可爱的玩家不用再去别人的服务器看乱码过日子了,距离游戏封闭测试的日子越来越近,我的心却早已按捺不住对那神奇世界的向往,作为第一款进军XBOX世界的网络游戏的简体中文版究竟是什么样的呢?我有幸参加了这如诗史般的《神话》大陆封闭测试—  相似文献   

6.
观星可成星     
2004年3月,《大众日报》改版,《小逄观星》栏目应运而生。作为报纸的总编辑,当时我对小逄说,你就当一把铁扫帚,横扫文艺界一切污泥浊水。当时文艺界的风气让人憋气。  相似文献   

7.
早在2年前就对《神话》这款游戏有所耳闻,那时还在开发阶段的《神话》就吸引了相当一部分网游爱好者,我就是那万千被起绚丽的画面所征服的玩家之一,就现在来看,《神话》的画面也不输于任何一款3D游戏.更何况是在不可思议的低配置下所展现出来的惊人画面效果。两年后的2004年2月17日,让所有网游爱好者望穿秋水的《神话》终于降临在我们身边,我们可爱的玩家不用再去别人的服务器看乱码过日子了。距离游戏封闭测试的日子越来越近,我的心却早已按捺不住对那神奇世界的向往,作为第一款进军XBOX世界的网络游戏的简体中文版究竟是什么样的呢?我有幸参加了这如诗史般的《神话》大陆封闭测试——  相似文献   

8.
兰格格 《出版参考》2009,(12):36-37
《东京爱情故事》是如初恋般久远的电影,赤名莉香是我最喜欢的一个日本人。因为她唇红齿白,眼神天真,因为她诚实地爱一个人——就那么喊着他的名字飞奔过去。所以,当她撑着红色的雨伞站在打了烊的餐厅前等候失约的人,我开始为她心疼,并用看尽红尘般的口气说:“你永远等不到那个甘心让你等的男人。”  相似文献   

9.
巩琢璐 《兰台世界》2022,(11):8-9+82
<正>20世纪50年代起,工人出版社陆续出版了《把一切献给党》《赵一曼》等一系列作品,与同时期中国青年出版社及人民文学出版社的《创业史》《青春之歌》等,共同开启了这一时代经典作品出版的热潮。《把一切献给党》是一部自传色彩特别强烈的作品。其作者吴运铎是从新四军中成长起来的兵工专家,在战火中磨炼出钢铁般的意志和非凡的本领。本文仅从兵工专家、工人作家、校外辅导员三重身份,来探讨其精神品格的形成和影响。  相似文献   

10.
正《有生之年遇见你》是一本让人迷醉的书,这是我2011年策划的第一本爱情小说,从策划包装到书的内容都是我满意的一本爱情小说,也是受朋友们赞誉比较多的一本爱情小说。以这本爱情小说为起点,我策划的爱情小说书渐渐形成一个爱情小说系列:《如果爱情可以转弯》《爱情不设房》《亲爱的,让我们谈情说爱》《忍住不说我爱你》《如果,我说我爱你》……《有生之年遇见你》这本书很"虐心",你读着难受,却丢不掉,你会强  相似文献   

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最近美国创办的网上杂志《失败》,有着一切关于“失败”的东西,令你顿时知道自己并非世上最倒霉的人。它会介绍别人失败的故事,列出失败的商品,还设有一家“失败的专卖店”,包括一件印满了“失败”字样的T恤。杂志创办人杰逊·扎斯基说,“失败正是成功之母。我们不是要为失  相似文献   

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《有生之年遇见你》是一本让人迷醉的书,这是我201 1年策划的第一本爱情小说,从策划包装到书的内容都是我满意的一本爱情小说,也是受朋友们赞誉比较多的一本爱情小说.以这本爱情小说为起点,我策划的爱情小说书渐渐形成一个爱情小说系列:《如果爱情可以转弯》《爱情不设房》《亲爱的,让我们谈情说爱》《忍住不说我爱你》《如果,我说我爱你》……《有生之年遇见你》这本书很"虐心",你读着难受,却丢不掉,你会强迫自己一直读下去,看到爱情的结局,看到人生的世相.我想这就是这本书的最大魅力!  相似文献   

13.
智冠经典RPG大作《天龙八部》,在大家的热切企盼之中,于11月29日火热上柜、粉墨登场,喜爱智冠RPG系列游戏产品的朋友,想必早已行动了! 游戏版的《天龙八部》由金庸原著天龙八部完全改编,玩家将大胆扮演“自己”,惊险走遍所有疑案,识得所有精彩角色!意想不到的自由玩法,天龙群侠的命运寄予你一人! ICQ功能让您线上呼朋引伴,同舟共济闯天涯!三面玲珑优异特性让天龙八部成为更值得一玩的新款中国传统题材RPG游戏作品。  相似文献   

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与时共震     
74岁的时候,库尔特·冯内古特心怀恶意地写下《时震》。在一次自信危机中,宇宙暂时厌倦了无穷无尽的扩展,时空统一体出现故障,每个人、每样东西都退回去10年,不管是否愿意,完全重复10年前的一切:赛马时再押错赌注、再同不该结婚的人结婚、再次感染淋病……一切的一切。冯内古特说:"在这10年重播期,你说不出任何原来10年中没有说过的话,这是绝对的。如果你上一次没能躲过劫难,或者没能救起你心爱的人的性命,那么你仍然无能为力。"  相似文献   

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在走下去的过程中,你需要频频回首,不断体会你今天模样的原因,更该反问一句:站在今天是否对过去的你满意,如果站在未来是否对今天的你满意。而这些疑问也在庄雅婷的新书《我们如何走到这一步》中进行泼辣嬉笑般的解读。夜深人静的时候,你辗转难眠,心中有个声音不停在追问:我怎么走到今天啦?在现实中屡屡碰壁,爱情不顺利,事业不成功,仿佛一切幸运都离你远去,此刻你开始悔不当初,像电视剧《武林外传》中的佟湘玉一样默默念叨:我当初就不应该到这个地方,如果不来这个地方……但是,人生没有如果,没有假设,更不能悔棋,只能硬着头皮走下去。在走下去的过程中,你需  相似文献   

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一款网络游戏.能否吸引玩家的先决条件就是游戏中的画面,画面的好坏直接影响到游戏过程中玩家的心情.没有出色的画面作陪衬.再好的故事情节、再优秀的游戏系统也不会得到玩家的认可.所以“画面决定一切”这句话虽然有些偏激但却不无道理。本款《魂OL》的画面可谓是比上不足比下有余.如果没有多款重量级的网络游戏在前迷惑的众生眼花缭乱.  相似文献   

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随着《辉煌》玩家等级的升高和对《辉煌》这个游戏了解的加深,聪明的玩家总是将看似不太可能的事情在《辉煌》中一件一件发掘出来。比如现在的组队中多出的一个另类的组队方式——菜刀队,其快速的升级速度,让各位玩家为之仰慕。  相似文献   

18.
对于一个电子游戏龄已达26年的玩家而言,在经历过2003年的中国大陆游戏市场的巨大变化之后,也不由得不对中国电子游戏产业的变幻莫测而感慨万千。个人谨借短文一篇表达一些心得看法,与所有电子游戏的从业人员及玩家一起来回顾过去并展望未来,同时预祝电子游戏产业将来能在中国大陆发展的更为壮大、更为健全、更为全部的人所喜爱。 2003这个数字相信将会被永远的记入中国电子游戏史,在这一年,中国政府展开了一系列辅导、协助、推广及鼓励电子游戏产业发展的动作及措施;也在这一年,电子竞技被列入第99项正式体育竞技项目,更在这一年,世界电子游戏巨头SONY、任天堂先后开始进入中国市场。一切的种种来得是既快又猛,不但让市场是天天有惊奇,更让业内外所有的人都为之措手不及。在2003这一年,超大量的电子游戏讯息灌注到中国市场;也在这一年,突然发现电子游戏居然带动起百亿商机;更在这一年,所有人猛然发现在中国这个人才倍出的泱泱大国之中,电子游戏相关的专业及基础居然几乎是接近空白。这一切的一切,随着2003的结束,相信都已经永远成为大家记忆中的一部分。  相似文献   

19.
李英 《出版广角》2013,(10):50-51
一切只为在途中的那些相遇……《中国自助游》简介:《中国自助游》是一本为真正渴望发现旅游乐趣的人准备的指南,由资深旅游者和当地旅游局提供千锤百炼的第一手资料。评论:这本书最大的特色就是给予自助游者更多的细节线索,就像破案一样,在每一个陌生的地方让你跟着线索找到答案,看到不一样的风景,吃到美味的小吃,真正体会到自助旅游的乐趣所在。——驴友空间自助旅游网站长图图  相似文献   

20.
"人在玩游戏",还是"游戏在玩人"?电子游戏[1]那种让玩家们欲罢不能、不忍放手的魅力和魔力,会引发让人困惑的问题:"谁掌控着这一切?" 对于很多玩家来说,电子游戏中的世界就是另一个"社会",而这个社会无比"轻盈",能让玩家放下"沉重的肉身",化身为虚拟的游戏角色,如《古墓丽影》中性感探险女英雄"劳拉"、《魔兽世界》中"追随圣光的圣骑士""捍卫自然和谐的德鲁伊"等(拿起武器保护自己的种族、探索未知的世界),获得无与伦比的满足感:"取得领先的渴望,变得强大的希望,逃避现实的欲望,帮助他人、解决问题的愿望,像英雄般生活的幻想,在与他人交流时不会受到身体或精神上伤害的奢望,活在一个有意义的世界中的盼望……"[2].  相似文献   

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