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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
Java3D是Java语言在三维领域的扩展,介绍了利用Java3D API实现三维显示的程序框架并分析了Java3D的场景图。阐述了三维动画的实现过程和增强三维动画显示效果的方法,重点分析了三维动画的灯光效应、纹理映射过程。以及交互式三维动画编程技术。  相似文献   

2.
主要介绍了基于Direct3D点精灵的粒子系统,结合面向对象的思想,对粒子系统管理器、粒子发射器及粒子3个类的数据成员、成员函数进行设计。例证表明Direct3D点精灵技术可以形象地模拟粒子,并在普通微机上达到较好的仿真效果。  相似文献   

3.
斯里兰卡C11标项目的设计与施工,根据合同要求,需要采用英国规范,文章结合前期测量方式来简述如何用Civil 3D软件进行所在国家道路设计,得出"针对中国国家设计规范,Civil 3D软件可以通过中文本地化转换包的安装调整来实现;针对国际工程,可以根据所在国家的技术规范进行调整,使之广泛应用于多种类型的土木工程项目中的设计,制图及数据处理"的结论。  相似文献   

4.
随着生活水平的提高,人们对于感官享受的要求也越来越高.在2009年6月3D电影《阿凡达》上映之后,一时间好评如潮.之后,各大彩电厂商纷纷推出了全新的3D电视和3D蓝光播放器,3D显示技术的发展迎来了新的高潮.越来越多的3D视频应用正在进入我们的生活环境并改善我们的生活方式.HDMI标准的最新版本1.4a为家庭影院欣赏3D视频,以及定义3D显示设备与讯源设备经HDMI连接交换信息的输入/输出协议,建立了十分重要的基础架构.  相似文献   

5.
本文阐述了Civil 3D及Map 3D在山区厂址选择工作中的优势,并结合工程实例,介绍了Civil 3D及Map 3D在厂址选择中的主要工作流程。  相似文献   

6.
为了提高碰撞检测的速度,提出了基于包围盒碰撞检测改进算法。算法将碰撞检测分为两个阶段,第一阶段快速排除不相交的物体,第二阶段利用时空关联性原理,提高层次包围盒树的遍历速度。如果检测的是叶子节点,那将省略包围盒直接进行三角形碰撞检测,进一步提高系统的碰撞检测效率。算法可行性已经被实验初步证实。  相似文献   

7.
基于包围盒的碰撞检测算法是应用广泛的碰撞检测算法。本文对基于包围盒的碰撞检测算法中的球形包围盒法、轴向包围盒法、方向包围盒法和离散多面体法的检测原理和方法进行了分析和比较。  相似文献   

8.
9.
李永涛 《中国科技信息》2006,(16):118-119,166
本文主要研究了X3D技术最具动态交互功能的Teuehsensor传感器,论述了在X3D虚拟三维扬景中,利用TouchSensor传感器实现动态交互的方法;以及结合实例,介绍了如何运用TouchSensor和EcmaScript语言建立动态交互场景,实现更强交互能力的方法。  相似文献   

10.
3D计算机游戏是融合了技术、艺术、商业的文化产品,更是软件产品。在课程讲授过程中,如何让技术开发与艺术创造在冲突的理念中相互包容,让学生理解3D游戏开发的理念,掌握游戏开发的关键知识点与技术细节,并在实践中融会贯通,最终形成游戏开发的专长,就此类问题具体阐述了笔者的教学内容、教学模式、考核形式以及教学效果。  相似文献   

11.
Vega是目前流行的一个虚拟现实应用程序开发环境。介绍了Vega中碰撞检测所需要的元素,重点分析了Vega提供的8种碰撞检测方法的主要功能和特点,讨论了其中一种方法在VC控制台环境下的应用。  相似文献   

12.
虚拟装配中实时碰撞检测方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
胡新根 《科技广场》2008,(1):133-135
本文介绍了基于层次包围盒的碰撞检测算法,并着重对现有的各种包围盒类型进行了分析比较。文章对OBB包围盒的计算算法、包围盒树的建立算法、包围盒的重叠测试进行了研究,最后以OBB验证了该类算法的有效性和正确性。  相似文献   

13.
三维场景是直观有效表达客观世界的方法之一,在建筑、交通、城市规划和GIS领域均有广泛的应用。本文以石家庄经济学院为例,介绍了采用Sketch Up作为建模工具,以Google Earth为模型浏览平台的三维场景建立方法,阐述了Sketch Up建模的方法和步骤、模型上传与发布等方面的内容。最后得出结论:该方法较其他三维场景建立方法具有简洁、易学、网络共享等优点。  相似文献   

14.
本文根据三维采样点的离散数据,用八叉树方法和与距离成反比加权法的数据插值方法重构地质体的三维模型,详细地论述了八叉树构模的程序算法,同时开发出基于VC 八叉树构模类,并嵌入电磁资料处理系统软件,为电磁资料处理的三维可视化提供了便利。  相似文献   

15.
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。介绍了X3D的相关知识,利用Java平台和X3D技术实现三维地形的可视化。  相似文献   

16.
应用Web3D引擎开发的计算机仿真系统或虚拟现实系统均需在Web浏览器上运行,需要其能快速下载和运行,并且尽量不需下载特定插件。采用基于JAVA技术的开源Web3D引擎开发的三维系统可以满足上述要求,开发的展示系统可以实现三维图形的旋转、缩放等交互功能。此外,在系统开发过程中对引擎中不完善的部分进行了必要的修正。  相似文献   

17.
三维地质实体建模研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维地质体建模是目前国内外的一个前沿研究课题。三维地质模型是加强对地下地质认识并反思和创新地质勘探方法的一个新的主要技术。利用三维地质模型可以以三维真实感图形的形式形象地表达地质构造的真实形态、特征以及三维空间物性参数分布规律。  相似文献   

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