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相似文献
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1.
目标区交互作为Authorware 11种交互类型中一种动态的常用的交互形式,灵活使用它可以增加多媒体作品的生动性和趣味性。围绕目标区交互的相关知识点展开,介绍了目标区的原理、创建的过程,最后通过典型实例的设计与实现详细剖析了目标区交互的使用技巧和注意事项。  相似文献   

2.
在对应的幻灯片中选择[插入]-[对象]-[由文件创建]-[浏览],选择对应的swf文件,改变此对象的大小与位置等属性。右键单击swf文件对象,在弹出窗口中选择[动作设置]-[单击鼠标时]-[对象动作]为“激活内容”。播放演示时,单击swf文件名称或者是图标,电脑会打开一个Flash播放器播放对应的  相似文献   

3.
使用 Authorware 6.0做课件时,教师经常会遇到这种“小麻烦”:课件制作好之后,运行调试一切正常,打包、刻录之后再运行,发现一些动画、声音等发生错误,无法播放。究其原因是打包时,对课件中调用的动画、声音文件缺少相应的外部驱动。针对这一问题,笔者尝试把不同类型的文件和相对应驱动的“打包”过程作了一番简单总结,仅供同行参考。  相似文献   

4.
几个Authorware问题的处理   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈光 《现代技能开发》2002,(12):101-101
  相似文献   

5.
通过制作一个智力拼图游戏介绍Authorware7.0的简单使用,本着程序设计智能化的原则,使流程结构更加简练。  相似文献   

6.
用Authorware制作课件交互功能的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
交互是课件制作的核心。交互作用的控制更是Authorware强大功能的集中体现,Authorware的交互功能十分强大,利用它能制作出复杂、灵活的课件。而深入理解Authorware交互响应分支类型,是更好地实现Authorware制作课件时交互功能的关键。因此笔者想通过本文首先澄清一下交互响应分支类型的有关概念,然后将自己使用Authorware交互响应的一些小技巧与经验介绍给大家,希望对广大读者有所帮助。正确、灵活设置交互响应分支类型l.灵活选择交互流向的重要性Authorware的交互功能主要是通过交互图标来实现的,交互图标可使我们控制Authorware课件的…  相似文献   

7.
Authorware交互功能介绍及简单的实例设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
交互功能是Authorware提供的一项创建多媒体课件的重要手段,良好的交互不仅使多媒体课件能够向用户演示信息,同时也允许用户向课件传递控制信息,并据此做出实时的反应,是课件实现人机互动的最主要途径.本文通过对不同交互响应分支类型的介绍,并结合实例向读者展示利用Authorware设计交互式课件的方法.  相似文献   

8.
分析了在Authorware中使用声音件的格式,并讨论了将WAV件转换成MP3Pro格式及在Authorware中播放MP3的方法。  相似文献   

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声音媒体作为多媒体课件表现形式之一,是评定多媒体课件质量的一个重要因素。背景音乐和解说词是目前多媒体课件中比较常见的两种声音形式。那么,在使用Authorware软件制作多媒体课件的过程中,如何对背景音乐和解说词进行交互控制才能使课件更适应用户的需求、方便用户的使用呢?  相似文献   

11.
Authorwam是一个功能强大的多媒体制作软件,它是以图标为基础、流程图为结构的编辑平台.其流程图方式的程序,能清晰地表达多媒体作品的复杂结构,特别适合于大型作品的整体合成。它具有不编程和少编程的特点,特别适合中小学教师用做CAI多媒体课件的制作.它能够将图形、声音、图像和动画有机地组合起来,形成一套完善的多媒体系统。它的出现使不具备高水平编程能力的人创作出高质量的多媒体应用软件成为可能。  相似文献   

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化学实验课和物理实验课常常需要连接实验仪器,但仪器一般都很昂贵,不小心弄坏了将造成损失。如果我们将各种仪器的图片插入Authorware,然后再将它们设置为在画面上可动,之后设置正确的连接结果,则一样可以判断是否真正掌握了实验方法。下面就以“找朋友”课件为例说说这类课件的制作方法。如图1所示,画面上给出了各种动物及它们的名称,要求把名称拖至正确的动物图画上,如果选择错误,选择的名称会返回原处,并且画面上会显示选择“错误”。如果选择正确,名称会停留在目标处,窗口中会显示鼓励性的文字。第一步,运行Authorware…  相似文献   

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14.
袁宁 《教育信息化》2003,(12):76-77
Authorware本身并不提供多种声音同时播放的功能,本文介绍了几个外部函数和插件用来解决使用背景声音的问题。  相似文献   

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Microsoft在word的“即点即输”功能给文档的输入和修改带来了极大的方便,可是在Authorware中却勉为其难,因为在同一个交互作用分支结构中,尽管可以同时存在多个文本输入响应,但Authorware仅仅提供了一个文本输入框,用户只能在同一位置进行输入,而且同一时刻也只能在一个文本输入框中进行编辑工作,其它的文本输入框均处于非激活状态,更不可能在多个文本输入框之间来回切换.哪敢奢望“即点即输”!  相似文献   

16.
在课件中进行交互操作时,经常要用鼠标对按钮进行操作。虽然在Authorware中带有标准的按钮库,但是这些按钮一般都很相似,呈现在屏幕上的按钮大多是灰色的长方型或圆型,生硬、呆板。如何制作出形象生动的按钮呢?这里有一种简单有效的方法,您看完之后便可以在Authorware中制作出自己喜爱的动画按钮。在Authorware的交互图标中有一种交互方式是“热对象响应”。利用它可以将GIF小动画制作成漂亮的动画按钮,使程序更加人性化、界面更加生动。另外还可以给予按钮相应的提示信息,使用户了解这个按钮的功能。在程序运行时,当鼠标移到按钮上时,按…  相似文献   

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在设计程序的时候,我们都希望程序的窗口能够根据需要随意变化。这一点在VB、VC中很容易实现,但对于习惯使用Authorware来开发程序的用户来说,要实现这一效果就有一定的难度了,因为仅仅依靠Authorware自身的功能是难以实现的。因此,我们必须利用一些自定义的函数采拓展这项功能,以达到我们的目的。  相似文献   

18.
本介绍了Authorware4.0如何利用ODBC动态的访问外部数据以及利用该方法开发一测试系统的技术。  相似文献   

19.
某日笔者用VB编制小程序消遣,面对工具箱中的文本输入框、下拉列表框等突发奇想:要是Authorware中也集成这样的工具,岂不大大弥补文本交互的缺陷,既简化了编程设置的繁琐,又带来输入使用上的便利。此时各框已具备“即点即输”,而且在下拉列表框中还可预置供选择的文本。念及于此,便打开Authorware 6.0,经过夜以继日、呕心沥血的钻研,终于让梦想变为了现实。  相似文献   

20.
Authorware以其强大的交互与导航功能深受广大课件制作者的喜爱,使用它提供的下拉菜单交互响应可以很方便地制作标准Windows风格的下拉菜单。但是,系统没有直接提供制作动态快捷菜单的交互类型,要想实现快捷菜单功能,需要使用Authorware变量、借助外部扩展函数或Windows注册控件。本文详细地介绍了上述快捷菜单的实现方法,并对各种方案的实现环境要求及运行安全稳定性进行了比较。  相似文献   

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