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相似文献
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1.
文章分析“电竞游戏”的设计思路,结合具体的篮球游戏设计案例,阐述“电竞游戏”思维下的体育游戏设计策略,提出设计体育游戏时要遵循的原则,并根据电竞游戏的分类创设相应的体育游戏,为体育教育工作者设计体育游戏提供参考。  相似文献   

2.
于小璇 《新体育》2010,(9):66-67
电子竞技运动是一个新兴的、挑战传统体育的项目。我国电子竞技运动虽然起步较晚,仅仅只有6年的时间,但我国却是世界上最早将电子竞技运动列为正式体育项目的国家。  相似文献   

3.
2004年6月,央视CCTV-5主持人段暄将身赴葡萄牙进行采访报道,在采访前,他做了一个奇怪的梦。梦里的段暄成为了一个轻松自得的普通球迷,他对足球充满热爱,但却由于对足球的知识缺乏力场而迷失方向。他的同事张斌、刘建宏和黄健翔也都是普通的球迷。而更为奇妙的是,在梦里他的一些实况足球、fifa足球的玩家们,竟然变成了欧洲杯16个国家队的主教练。  相似文献   

4.
聂琨 《电子竞技》2011,(10):112-113
时至今日都很难对电子竞技下一个准确的定义,而我,也委实回忆不起我第一次在网络上通过游戏与他人一争高下的准确日期。早在1998年底,家里人就掏出积攒已久的7000多块钱为刚刚参加工作没多久的我配了一台在当时已是很不错的PⅡ电脑。现在回想起来,家人之所以能够如此不惜血本一方面固然是为了培养我的兴趣爱好,但是很大程度上主要是担心我去泡网吧和一些不三不四的人混在一起从而沾染上不良的习气。所幸我是个独来独往洁身自爱之人,所以担心显然没有必要。  相似文献   

5.
对我国电子竞技体育产业化的现状进行调查和分析,结果发现:我国电子竞技体育尚处在发展阶段,政府重视程度不够,竞赛市场处于自发无序状态。针对这些问题,提出相应对策,旨在为提高我国体育产业的综合实力提供参考。  相似文献   

6.
7.
体育总是4年一个轮回,8年对于《电子竞技》杂志来说已经是两个轮回了。4月的某天清晨,我一个人坐在杂志静悄悄的办公室翻看着8年前的创刊号,看着当年那些心怀梦想的年轻人们写出的一篇篇文章,不禁感慨良多,尤其是当年的那些内容,在杂志上已经零星可见了。创刊号上,占据版面最多的是CS,第二是War3。而现在的杂志中,CS和War3已经成为了绝对的配角。8年,杂志在变,是因为电子竞技在变,但无论外部环境如何变化,杂志也有不变的,那就是杂志的媒体属性和对电子竞技是体育这句话的信仰与追求。当然,还有千万读者对我们的支持和热爱。在这8周年之际,我将写下这篇不好看,但是杂志对最真实的自己的评述和反思的一篇文章。  相似文献   

8.
《体育师友》2019,(6):49-51
电子竞技是互联网时代的特殊产物,当被纳入体育新兴项目后其发展也面临诸多的现实问题。研究认为,我国电子竞技运动与网络游戏的场域观念存在误识,与传统体育的身体实践存在分异,此外电子竞技与电子竞技产业的政策规制,尚存不足。建议通过政府引导、市场主导、民众自导等"三位一体"途径,合理权衡虚拟与实践的本体自觉,进而有效规范的电子竞技法制体系得以建立,实现电子竞技产业可持续发展。  相似文献   

9.
职业橄榄球电子竞技联赛为传统意义上的体育比赛提供了仿真的语境,数据统计赋予了积极的价值意义,例如电子竞技比赛中的漏球、没接稳球、错误传球、丢分,都会像触底得分那样被欢呼庆祝.  相似文献   

10.
《湖北体育科技》2020,(4):297-300
电子竞技正在成为一种世界性文化现象,而在中国电子竞技行业的发展仍存在诸多问题:国内电子竞技行业管理责权不清,政府层面的权责混淆,法律规制缺位、错位;缺乏电子竞技行业源动力,缺乏爆款游戏与优质赛事;国内俱乐部涉猎项目单一,盈利模式老旧;电竞产业发展呈现巨大的人才缺口及教育问题;电子竞技选手退役就业及法律保障问题突出;电子竞技兴奋剂问题日益显著。建议:制定政府监管范围,明确责权归属,健全电子竞技法律法规;合理利用媒体,重塑电子竞技形象;加强电竞高端人才供给,提高发展效率;构建优质电竞品牌增强电竞文化自信。  相似文献   

11.
本文通过对比分析体育与游戏两者的定义、功能、特征,认为体育与游戏两者存在本质区别不能等同,更不能简单的认为游戏就是体育项目。  相似文献   

12.
中国人办事往往喜欢"讲心不讲金"。大家都不谈利益,义气为重。但职业化既然是以市场为基础,赛事、人力皆按照市场规律发展,遵守法律,追求利益就是很正当的。换个角度讲,电子竞技职业化就是利益的正当追求。  相似文献   

13.
电子竞技应回归游戏的本质   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对目前电子竞技研究中存在的逻辑错误进行逐条分析,指出电子竞技被列入体育项目是经济利益驱动的结果。通过对相关的游戏、竞技体育等概念的研究表明,电子竞技是一种游戏,应当回归游戏的本质。  相似文献   

14.
国际大众体育发展对我们的启示   总被引:4,自引:0,他引:4  
采用文献研究的方法,对国际大众体育的发展进行了研究,认为:当前国际大众体育目标的系统化、明确化;管理的科学化;大众传播媒体的介入;体育健身的科学评估等为我国大众体育的发展提供了有益的借鉴。  相似文献   

15.
《电子竞技》2013,(1):34-35
2012WCG的现场,“我们国足不行,但是我们电竞行”的标语亮爆全场。  相似文献   

16.
本文把SWOT方法作用于中国电子竞技体育产业,分析其发展的优势、劣势以及威胁和机会。在分析过程中注意用定量数据来弥补定性分析的不足,避免主观的臆断。分析过后,对我国电子竞技体育产业的发展提出一些政策建议。  相似文献   

17.
夜雨 《电子竞技》2013,(21):30-31
最近,《小爸爸》的热播带动了老歌《呼儿嘿哟》的流行,读书的少年们都在念叨着“知识青年到农村去”。  相似文献   

18.
《电子竞技》2011,(17):114-117
你来我往之e交流本刊新浪微博:http://t.sina.com.cn/dianzijingji本刊腾讯微博:http://t.qq.com/cea-cn执行主编周奕的腾讯微博:http://t.qq.com/box4_Z周奕的新浪徼博:http://t.sina.com.cn/1662025553小编夜雨的微博:http://t.qq.com/chinaea_pinkice小编皮杰的微博:http://t.sina.com.cn/1891513785腾讯微博:电子竞技杂志:Eswc2011总决赛决定取消魔兽项目,wcG或明年取消磨兽项目,grubby无意选择星际2参加WCG2011预选,war3的国际环境愈来愈差,国内环境也不容乐观,难觅魔兽新人,玩家群体锐减,或许只有THOOO坚守的承诺,war3何去何从?潘生:war3的时代真的要过去了吗?Lee:干!!支持WAR3!!高博:#war3#不可以在wcG的舞台上消失!war3怎么了,虽说我不玩了,但是我还  相似文献   

19.
《电子竞技》2013,(16):76-77
你来我往之微交流本刊腾讯微博:http://t.qq.com/cea-cn《电子竞技》杂志腾讯微空间更精彩噢!http://t.qq.com/cea-cn腾讯微博互动版块电子竞技杂志:法国虫族Stephano退出星际2舞台:一如Stephano之前所承诺的那样,打完WCS第二赛季欧洲区的比  相似文献   

20.
《电子竞技》2012,(20):76-77
你来我往之微交流《电子竞技》杂志腾讯微空间更精彩噢!http://t.qq.com/cea-cn本刊腾讯微博:http://t.qq.com/cea-cn腾讯微博互动版块@腾讯微博电子竞技杂志:近期微博上很火的段子:真正的好男人并不是不玩游戏,不打DOTA不打WOW的。而是在他玩游戏的时候,只要你一个短信,一个电话或一个QQ,他就会为你直接退出游戏"觉得好受伤。如果嫁了一个男人"就算家里着火灯泡坏了没有燃气了眼看  相似文献   

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