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相似文献
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1.
2012年,作为暴雪出品的正牌电竞游戏继承者:《星际争霸2》(或称星际2、SC2)的日子似乎过得不错。虽然在中国的发展有些许不给力,但是在世界范围内,星际2已经赚足了大家的眼球,各大赛事无一不将其列为正式项目,一年间,精彩的对决和大场面屡见不鲜,甚至有人称今年为星际2之年。然而,由于星际2这款游戏的火爆,其比赛,特别是大型比赛的日益增多,2012年,对星际2选手们来说颇为疲惫的一年。一年间数不胜数的大型比赛,小型比赛和杯赛穿插在其中,再加上OSL和SPL的正式转型——"疲倦"的星际2,"疲倦"的星际2选手们,也成为了2012的一个较为代表性的词汇。在2012年正式画上一个句号的时候,我们也正式将2012的星际2比赛做了一个统计,在这个统计中,让我们重温2012,也重新的体验"疲倦"的星际2。  相似文献   

2.
2010年2月的东亚足球四强赛,随着于海、郜林和邓卓翔三人的三个金子般的进球,中国足球在那一天彻底告别了"恐韩症"。要知道,在此之前的32年来,中国在国际A级赛事中从未战胜过韩国,而2010年2月10日也就成为了中国足球的"克韩日"。依稀记得那一天,得知中国足球胜利的我们的心情,愉悦以及不敢相信。对于电竞迷们来说,中国队其实也有"恐韩症",这恐韩不是别的,正是星际争霸项目,以及现在的星际2。如果说星际1时期是韩国选手把星际运动发展到全民运动,导致了其星际水平的提高。那么在星际2上,韩国人显然是继承了这个优点。GSL的响亮的名字已经响彻全球,  相似文献   

3.
王思奇 《电子竞技》2012,(24):22-22
由于近期星际2的国手表现不佳,本次星际2选手的出征,在很多星际2关注者眼中甚至"不被看好"。不论是去年中国星际2选手连败韩国选手Lyn,还是今年WCS、BWC中国手的惨败,都让我们对星际2国手的成绩有了些许失望。犹记得在今年的BWC比赛后,Comm的一席话让本刊记者记忆犹新:"中国星际2还需要时间,我们已经不是以前那个站在欧美选手前端的位置  相似文献   

4.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(13):12
网易推出星际2地图制作大赛,设计地图能拿巨奖自在中国大陆地区服务器上线以来,星际争霸2战网上就开始出现各种各样的玩家自定义地图。为了让广大星际2玩家得到一个展现自己才能的机会,同时也为了促进星际2地图作者的交流,网易游戏与暴雪娱乐于近日联合举办了"与暴雪一起设计游戏"——首届官方星际2地图制作大赛。  相似文献   

5.
2013年1月18日,上海NeoTV演播室中,NSL2012第二赛季落下了帷幕。来自韩国的神族选手MVP.Lure战胜了中国的iG.XiGua获得冠军,而MacSeD则屈居殿军。与上届NSL相比,这届NSL的规模似乎要缩小了一些。在这届的中韩对抗中,中国选手依然没有战胜强大的韩国选手,前三甲中有两人是韩国人。然而,虽然这次NSL的冠军是韩国人,但对于中国星际2来说,这届NSL已经是"实属不易",因为它是目前唯一可以打上"中国标签"的星际2联赛。本届NSL从2012年11月11日开赛,直到2013年1月18日结束,跨时两个月的星际2线下比赛在中国也并不多见。2012年,在世界范围内星际2火爆的情形下,中国星际2的发展并不如人意。2013年,NeoTV举办的NSL可以坚持下去,并且继续做到如此规模,已经证明了中国星  相似文献   

6.
2月14日是西方传统的浪漫节日——情人节,男女在这一天互送巧克力、贺卡和花,用以表达爱意或友好,是欧美各国青年人喜爱的节日。和中国人现在用近乎狂热的热情过起了圣诞节一样,情人节也已经悄悄渗透到了国内无数年轻人的心目当中,成为中国传统节日之外的又一个重要节日。虽然这个节日本来跟我们电子竞技根本是八杆子打不到边,也跟这篇文章的主题——星际2没有任何联系的地方。不过暴雪偏偏就出人意表,就在今年的情人节当天,官网上公布了数张以情人节为题材的《星际争霸Ⅱ》最新壁纸,分为三个种族,非常精美。虽然这次透露的并非游戏截图或是最新内容,但是标题"祝《星际争霸Ⅱ》玩家们情人节快乐"已经很明显了。是的,星际2马上就要来了。电影《赤壁》中,孙权对曹操的招降书熟视无睹,回去一封无字战书,让曹操麾下众将百般不解,唯有曹操心知肚明深喑其理,道破"要战就战,懒得跟我废话"的玄机。而在这里,很多等待星际2的玩家们,心情可谓异曲同工:"星际2要出就赶紧出,别整那么多没用的东西"。所以就有玩家不买暴雪的帐了,一句"还没发售就成你们玩家了?赶紧先出了星际2再说吧"一语中地。确实,玩家们对星际2等得实在太久,都已经不耐烦了。至今暴雪还没对"《星际争霸...  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(14):36-37
题记:星际在中国已经走过了10个年头,多少新人变老人。打了这么多年,感觉盘踞在中国星际金字塔顶端的还是那么几个老人。PJ、LX、F91、Supper、天王,一个个都是老当益壮。在这个老骥伏枥、青黄不接的年代,真不知该作何感叹。在2009年6月举行的IEF星际比赛中,PJ和天王杀入了最后的决赛。最后的战斗,没有新人,两位抗衡了很多年的泰斗继续着他们的恩怨,这一幕,仿佛让我们回到了星际正是大行其道的年代。星际2的来临,让我不禁伤感,也许这是一个轮回——春天,是踩在寒冬的尾巴上。  相似文献   

8.
随着2011年的临近,职业电竞选手转型星际2的新闻不绝如耳。中国著名星际选手F91和super都已经表示放弃星际,转型星际2。War3项目的Grubby和Moon也都选择了转向星际2。但在众多明星转型的背后,则是韩国星际1赛事和中国War3赛事的依旧火爆、星际2正登陆中国大陆的一推再推,以及韩国两家电视台与暴雪之间纠缠不清的版权纠葛。面对星际2带来的种种冲击,本刊记者采访了大师郁小刚。在接受采访时,大师说道:转型是一个趋势,但它离真正的潮流还有一段距离。  相似文献   

9.
由于近期星际2的国手表现不佳,本次星际2选手的出征,在很多星际2关注者眼中甚至"不被看好". 不论是去年中国星际2选手连败韩国选手Lyn,还是今年WCS、BWC中国手的惨败,都让我们对星际2国手的成绩有了些许失望.犹记得在今年的BWC比赛后,Comm的一席话让本刊记者记忆犹新:"中国星际2还需要时间,我们已经不是以前那个站在欧美选手前端的位置了.现在排名应该在韩国、欧美选手之后."  相似文献   

10.
李楷平 《电子竞技》2011,(21):30-31
本赛季的G联赛星际2项目,冠军奖金高达15万元人民币,与集体项目DotA持平,这显示了游戏风云官方对于星际2的重视程度。比赛解说二龙赛前曾说:"相对于魔兽项目,我们更愿意把星际2的冠军留在中国,15万奖金实在是太高了,我们都希望它能留在中国给我们增加一点GDP!"不过事实是残酷的,从War3转型而来的Lyn以一个干净利落的3比0带走了15万,给年轻的LoveCD好好上了一课。刚刚  相似文献   

11.
小伊 《电子竞技》2011,(3):85-87
如果说是李小龙让世界知道了中国功夫.那么将轻功这个概念传播到外国人心中的就是李安导演的《卧虎藏龙》这部电影了。影片中玉矫龙盗剑的片段令人印象深刻,一女贼一女侠,一个逃一个追,  相似文献   

12.
《电子竞技》2011,(7):114-115
星际1在WCG上的谢幕是本刊116期最为关注的事情,在封面故事中,各位小编也回忆了当年在学校初学星际1的峥嵘岁月。其中夜雨写完自己的星际故事之后,果断被皮杰嘲笑为"太唏嘘了"。没办法,星际争霸作为具有开拓作用的一款电竞游戏,的确有着跟其他游戏不一样的经历与地位。话说回来了,旧的不去,新的不来。星际1慢慢退隐,星际2却火热来袭了。本刊116期有几个新栏目上线了,比如说读者录像点评(这个是酒瓶装新酒),还有就是星际2每月5佳比赛了。除此之外,我们以后会进一步调整星际2的栏目和内容,以便为大家奉上最精彩的星际2内容,请大家拭目以待吧!  相似文献   

13.
星际2在中国,是一个尴尬的存在。星际1:火热早已退去,坚守的玩家几乎不复存在,虽如此,关注的人群依然居高不下,网络的视频点击率依然很高。星际2:国外发售已久,由于国内运营商始终没有谈拢,所有国内对星际2有所期待的玩家,都要等将近1年时间才能玩到不卡的星际2。这样的日子里,中国的星际2的职业选手们有的像Loner一样,远赴韩国参与GSL。有的像xiaOt留在国内继续跨越网络征战。也有一群人,他们并不是职业选手,也一样在每天练习,在对战中等待着国服。这些业余玩家,他们等待的是一个更好的游戏环境,等待着更多的练习对象,也在等待着一个机会。  相似文献   

14.
数字声音     
《电子竞技》2013,(11):17-17
"如果把韩国选手们的水平比作天梯的宗师组,中国选手大概在钻石组吧,当然MacSed和Jim可以有大师组的水平了。"——在谈起中国选手的星际2水平时,刚刚获得GES2013星际2项目冠军的韩国选手YoDa显得自信满满。言外之意,中国选手比韩国选手差了两个档次。就算是中国最顶尖的选手如MacSed和Jim之类,也比韩国  相似文献   

15.
如果说中国电子竞技爱好者和参与者最多的人群在哪里,我想答案之一一定是大学.是的,大学是电子竞技发展初期最重要的爱好者人群集中地。而对于星际争霸这款游戏,大学有着特殊的意义,因为星际争霸的很多好手都来自于大学。大概在2004年左右大学之间的较量可以说是中国星际最高水平的较量,其中最有名的几个人包括中国农业大学的传奇人物何克"HK"和中科院的周俊"BB"。但历史总是那么残酷,现在的大学虽然依旧是电子竞技的热土,但星际已经物是人非,随着以前"老人"的退役.在各个学校中已经难觅星际和星际人的身影。不过,还有一个大学是个另类,浙江大学。  相似文献   

16.
小伊 《电子竞技》2010,(18):30-32
纵观星际争霸三族的对抗历史,说到"猥琐",大家第一时间想到的肯定就是人族了。无论是蛮荒时期的星际1还是高科技后现代的星际2,人族的建筑堵口和满地图防空塔以及强力的攻城坦克推进,无一不让其他两族大呼Bug。但是,如此"猥琐"的人族偶尔也会展现一下其颇具观赏性的暴力美学,例如星际1中名噪一时的8BB Rush就是个中范例。如今到了星际2,暴雪又给人族兵营中增添了一个强力兵种——死神,本期就让我们来欣赏一下死神是如何演绎人族的暴力美学的。  相似文献   

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星际2在中国,是一个尴尬的存在。星际1:火热早已退去,坚守的玩家几乎不复存在,虽如此,关注的人群依然居高不下,网络的视频点击率依然很高。星际2:国外发售已久,由于国内运营商始终没有谈拢,所有国内对星际2有所期待的玩家,都要等将近1年时间才能玩到不卡的星际2。这样的日子里,中国的星际2的职业选手们有的像Loner一样,远赴韩国参与GSL。有的像xiaOt留在国内继续跨越网络征战。也有一群人,他们并不是职业选手,也一样在每天练习,在对战中等待着国服。这些业余玩家,他们等待的是一个更好的游戏环境,等待着更多的练习对象,也在等待着一个机会。  相似文献   

18.
《电子竞技》2013,(23):88-89
他是一个传奇,一个时代的象征。早在星际时代,ChinaHuman就是一个家喻户晓的人物。 或许现在的很多人都不知道ChinaHuman,然而8da.2K与CQ2000这两个ID,相信老一代的电子竞技爱好者不可能不知道。他是一个天才,撇开别的不说,单是在星际和魔兽两个项目中都取得了如此傲人的成绩,他就可以在中国电子竞技历史上占据极为重要的地位。  相似文献   

19.
体系的胜利     
中韩对抗,是电子竞技恒久远的话题。从古老的星际到魔兽、星际2,直到现在的英雄联盟,中国和韩国一直是死对头,不过从战绩上,中国似乎落后了一点点。本次全明星赛中国队的落败,虽然在很多人看来是"不可接受"的,但是以一个电子竞技从业者的角度来看,这样的失败并不是偶然,简  相似文献   

20.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

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