共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
2.
3.
4.
5.
6.
充分发挥3D虚拟环境的优点实现现实中因制造工艺难以实现的高阶魔方,开发了自己的3D引擎,并提出了自己的射线相交判定算法和魔方打乱算法,整个游戏的运行效果流畅. 相似文献
7.
吴余 《大科技.科学之谜》2010,(2):6-10
你知道吗,有一种水在零下都不结冰;有一种冰比水还重;有一种水可以溶化塑料、金属,却不能溶解食盐……水的奇妙性质远远超乎你的想像。此外,你想知道为什么水会冷胀热缩,生命为什么离不开水吗?那就读一读这篇文章吧。 相似文献
8.
基于扩展的N维魔方加密算法的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
利用魔方旋转的思想 ,将三维魔方扩展到N维 ,构造并实现了扩展的N维魔方加密解密算法。发现扩展的N维加密解密算法有其运算速度快、密钥空间大的优势。 相似文献
9.
10.
“立足科学发展.着力自主创新,完善体制机制.促进社会和谐”,这“24个字”.是“十一五“规划建议主要精神的集中概括。我国原始创新的典范——获国家最高科学技术奖的汉字计算机激光照排系统就是在新闻传媒这块沃土上培育出来的。 相似文献
11.
在魔方的每一个小方块上印制适合的文化科技知识内容,在玩转中产生兴趣,使魔方成为掌中趣味的知识玩具,从而发挥寓教于乐的作用。汉字的形、音、义特点,最适宜在魔体上表达主题。 相似文献
12.
2011年3月27日,"考古中华——中国社会科学院考古研究所成立60周年成果荟萃展"在海南省博物馆举行。据悉,本次展览的最大特点是围绕考古学研究的重大课题而展开,如距今10000年前后中国文化变化的特点、历代都城制度的演变等。展览在以文物展品为主的同时,还制作了大量的遗址、墓葬模型,加大了照片和插图等辅助展品的使用,并链接了多项科技考古内容,如田野考古技术设备卫星定位系统、数字摄影测量、三维激光扫描、遥感、探地雷达等,展示了考古空间信息技术、考古勘探、年代测定、环境考古、体质人类学研究、动物考古、植物考古、化学成分和物质结构分析、木材与树木年轮分析及同位素分析等考古学发展的新趋势。 相似文献
13.
14.
正魔方,也称鲁比克方块,是一种娱乐玩具,当初厄尔诺·鲁比克教授发明魔方,仅作为一种增强空间思维能力的教学工具。后来人们发现这个小方块组成的玩意其实有太多的奥妙,魔方发明后不久就广泛流传于世界各地。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的正方体。核心是一个轴,并由26(中间一层为8块,其余两层各9块)个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜 相似文献
15.
16.
余鱼 《大科技.科学之谜》2009,(3):51-53
从小就是天才发明家 约翰·科利,于1827年9月3日出生于美国费城,童年的时候就失去了父母,因此他是由祖父母养大的.他的祖父发现小科利是小提琴方面的天才,于是培养他这方面的能力,因此科利从小就学习了很多音乐知识.也许是由于整天摆弄琴弦的振动,科利是声音振动学方面的专家,而且他在机械制造方面有很高的天赋,虽然没有受过什么高等教育,他却是一位有名的机械师. 相似文献
18.
命运弄人,往往最初设计好的路却不一定能走到终点。才貌双全艺术科班出身的陆冬燕从小梦想成为明星,但终因无法适应娱乐圈的“规则”,刚正不阿的她无奈放弃打拼多年的影视事业。然而,正所谓柳暗花明又一村,谁都没想到一款玩具改变了这位潜在明星的人生之路,让她短短在一年中疯狂地赚到50万。这究竟是怎样一款玩具,如此具有“魔力”呢? 相似文献