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Baseball是美国最流行的球类运动之一。Baseball比赛在两队之间进行,轮流进攻与防守。每支队伍由9名sportsm an组成,其中包括pitcher和hitter。在比赛中,队员需要glove和bar。H itter击过球后,安全经过first base(一垒),second base(二垒),third base(三垒),最后回到hom e base(本垒),并未被判出局,那么得一分。各局比赛都结束后,得分最多的队获胜。如果两队打平,还要加赛,一直到分出胜负。D o you know,一场baseball比赛一共要进行几局吗?来信告诉我。棒球@王虹… 相似文献
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在美国,棒球被称为伟大的运动,几乎所有的男孩子都是玩棒球长大的。据说,纽约有一个叫Abner Doubleday的人于1839年发明了棒球,其实在那之前,人们已经开始玩一种有“垒”的游戏。作为宗教仪式的一部分,古埃及人很早就开始用棍子和球来做游戏。在法国,“儿童捕人游戏”——一种类似棒球的游戏,曾普遍受到欢迎。而新英格兰的孩子们则称这种游戏为“街球”,1800年这种球传入美国。现代棒球始于1845年,那一年Alexan-der J.Cartwright为这项运动制定了规则,如规定球出界的界限,投球手三球不中退场,五局三胜制,以及每队9人参加比赛等等。但那时规定投球手掷球时手不得过肩,而且采取的是21分制,而不是现在的9局制。Baseball is called the great Americangame.Hardly a boy in the United States hasgrown up without playing it.It was said that there was a man whonamed Abner Doubleday in New York invent-ed(发明)baseba... 相似文献
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郭振海 《小雪花(小学生成长指南)》2003,(29)
制作方法: 1.用硬纸板做一个边长15厘米的箱子,在箱子的正面挖一个洞(直径超过乒乓球1厘米以上),如图(一)。在报纸上画上靶子,从箱子内侧蒙在洞上,如(图二)。2.把10张报纸紧紧地卷起来,做成击打棒,如(图三)。3.把小纸盒和大纸盒粘在一起,如(图四)。玩法: 把乒乓球放到小纸盒上。在与靶子相距50厘米以外的地方,瞄准靶子用棒打过去,看谁最先把靶心打穿。材料: 大纸盒1只,小纸盒1只,笔,硬纸板、旧报纸若干,乒乓球工具: 剪刀图(一)图(二)图(三)图(四)棒球比赛@郭振海 相似文献
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Two old men were sitting on a beach (长椅) in a park (公园). 相似文献
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通过对北方赛区( 沈阳) 全国少年女子垒球夏训比赛选出的6 个队,按国家体委所规定的运动年限、跑全垒、垒球掷远和接力传球等4 项指标进行测试、分析和研究,为全国少年女子垒球运动员的选才提供参考依据. 相似文献
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对布依族的民族体育项目“布依棒垒”进行挖掘、清理,整理出它的竞赛规则,有利于在学校开展。 相似文献
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改良传统的棒球抨击理论与方法,采用新的挥棒发力机制是提高我国棒球运动员挥击技术水平的可行方法。在技术上强调手臂远端环节肌肉的主动用力,以准确统一速度,以力量协调准确;在具体打法上强调近身打,下棒快,本垒板前沿中球。 相似文献
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郭晨 《南昌教育学院学报》2013,(2):175+179
棒垒球运动作为学校教育的一个方面,不仅可以增强大学生的体质,而且有助于培养大学学生勇敢顽强的性格,超越自我的品质,迎接挑战的意志和承担风险的能力,有助与培养大学生的竞争意识、合作精神和人际交往的能力,以适应社会。随着社会的进步,人类文明的发展,社会竞争日趋激烈。因此,为了适应社会发展的需要,现代棒垒球运动应注重培养大学生适应社会的能力。 相似文献
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运用文献资料法、问卷调查法、专家访谈法、数理统计法对2014年全国大学生棒球联赛各参赛队运动员、教练员及部分领导进行调研访谈,分析我国高校棒球队伍建设、赛事结构、课程设置、师资情况、场地设施、经费构成等因素,对制约我国高校棒球运动发展的因素提出相应的对策。 相似文献
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Samuel Wathen Nicholas D. Rhew 《Decision Sciences Journal of Innovative Education》2019,17(3):194-213
A primary goal of introductory statistics courses is to develop a student's ability to think statistically. To motivate students to this end, the literature suggests that statistics courses use exercises that are relevant and familiar to students. Work in educational psychology highlights the importance of connecting new concepts to pre‐existing knowledge, mental models, or schema. One method to meet these criteria is to develop exercises and problems that use real‐life data. While real‐life data provide a context for the application of statistical methods, the data does not necessarily provide a context or process for developing the ability to think statistically. This teaching brief describes a set of logical, sequential, and ready‐to‐use exercises that motivate statistical inquiry and thought in line with the GAISE College Report recommendations. The exercises use real‐life data freely sourced from Major League Baseball and the nonfiction story of Moneyball: The Art of Winning an Unfair Game. Student reactions indicate that these exercises, which are anchored in real‐life data with a real‐life story, are successful in motivating student interest in statistics. 相似文献