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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在第九周的比赛中,JC 战队以2:1终结了QGhappy的15连胜.在双方决胜局中,白热化的状态下,JC 两次试图想推下水晶却没有成功.这时候达摩站出来,在对面试图想打主宰的时候找到契机,闪现接大招果断开团,定住敌方两人,先击杀对方C位,后跟上队友的爆炸输出,以1换4顺利取得团战的胜利.一举攻破基地,终结连胜.  相似文献   

2.
苏三 《电子竞技》2014,(5):59-59
在DOTA2中,肉山大魔王在所有人眼里都是一块“肥肉”。将其击杀后不但能够获得不朽盾,还可以为团队带来大量金钱和经验。而假如能够在游戏的前期就将肉山杀死,那么击杀肉山带来的各种优势将变得更加明显。不过,在玩家们的印象中,能够在游戏前期击杀肉山的只有拍拍熊一人。事实上,除了拍拍熊之外,恐怖利刃在游戏前期同样具有单挑肉山的能力。本期DOTA2小技巧,苏三就为大家带来恐怖利刃无伤单挑肉山的技巧。  相似文献   

3.
所有DotA英雄里最拉风但是又最悲情的英雄是哪一位?有人可能说是老牛,因为他的命运就是跳进去一个大然后安静的死去……不过我觉得他不够悲情,因为跳大往往吹响的是胜利的号角。我个人觉得最拉风又最悲情的还是裂魂人,俗称白牛。在比赛的后期,他往往是全军进攻的标志,踩着白色祥云,身后是拉着紫色的风,直冲对面的核心英雄。黑皇、疯狂开启,承受着所有的伤害,但是义无反顾的击打对面的英雄,不是你死就是我亡!当然,无论对方的英雄是否被击杀,深入敌阵的白牛的命运  相似文献   

4.
他冷酷,他作战时候会像死神一般击杀对手;他凶悍,最平凡的亡灵部队在他手中也会变成一支“无敌之师”;他冷静,他总是在最恰当的时候出现在他最该出现的位置。他就是魔兽世界里的堕落天使,只有他才配拥有这个ID:MYM]Lucifer。  相似文献   

5.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(23):76-79
使用亡灵天灾为主族的玩家,对Lich的运用都非常熟悉。无论是使用技能,或者走位后的站桩输出,Lich的面前只有杀戮。作为亡灵最为犀利的魔法连击,死亡骑士的C和巫妖的N间距还是蛮大的,但高手却能在一瞬间按出来,在对手英雄反应过来之前将其击杀。再深一层,NC连杀再加上NAGA的闪电叉也是毫无压力。还记得,在NSL8进4的比赛上,Fov和Moon最后的决战时刻,Fov就是凭借着3英雄犀利的爆发力1秒内把兽王的血条清空,最后顺利获胜。可见亡灵是一个爆发力超强的种族:毁灭之球,腐蚀之球,点射,魔法的连击。  相似文献   

6.
粉哥哥 《电子竞技》2010,(12):76-79
使用亡灵天灾为主族的玩家,对Lich的运用都非常熟悉。无论是使用技能,或者走位后的站桩输出,Lich的面前只有杀戮。作为亡灵最为犀利的魔法连击,死亡骑士的C和巫妖的N间距还是蛮大的,但高手却能在一瞬间按出来,在对手英雄反应过来之前将其击杀。再深一层,NC连杀再加上NAGA的闪电叉也是毫无压力。还记得,在NSL8进4的比赛上,Fov和Moon最后的决战时刻,Fov就是凭借着3英雄犀利的爆发力1秒内把兽王的血条清空,最后顺利获胜。可见亡灵是一个爆发力超强的种族:毁灭之球,腐蚀之球,点射,魔法的连击。  相似文献   

7.
DOTA中的橡皮筋机制:有意地让落后的一方迅速追回劣势。如果劣势方击杀了一个经济很高的玩家,他们将获得额外的经济和经验,可以简单的理解为一个大人头可以让劣势方扳回很多劣势,而优势方的击杀却只能获得相比之下少得多的经济和经验,使劣势方翻盘只需守好高地收割大人头,而无须设计战术抢回节奏打出精妙配合。  相似文献   

8.
凌婕 《电子竞技》2022,(1):78-79
15分钟,双方经济差达到一万。16分钟,一方的三人越过二塔和高地击杀另一方的四人,全身而退。不到20分钟,比赛结束,双方击杀人数为22比2。这是S11全球总决赛开赛以来最快结束的比赛,单从这些数据就能看出,这场比赛没有任何悬念,甚至可以说是完全一边倒的“屠杀”。被“屠杀”的那一方是来自LJL赛区的DFM,而在三天前,他们还在满心欢喜地庆祝自己能够晋级全球总决赛小组赛。  相似文献   

9.
吕钊 《新体育》2013,(7):66-68
德语班开课没几天,新交的保加利亚朋友凑过来说:“你知道宿舍楼对面山上,有个业余足球俱乐部Buerbach1909D-吗?”我点点头。这个信息,在我刚来这栋学生公寓住下的时候,就已经有同样爱踢足球的前辈告知了。俱乐部的名字昭示着这家业余球会已过百年的历史。  相似文献   

10.
《电子竞技》2013,(20):12-15
决赛第一场:选人成败笔,野区失手丢首盘 斯台普斯中心人声鼎沸,第一场比赛开始。 石头人? 是的,皇族在最后一选中,选到了石头人这个英雄。在面对对面强势的上单贾克斯的时候,皇族执念的选择了石头人——这个对线期非常弱势的英雄。而当皇族确定的时候,解说包括观众们都对皇族捏了一把汗,因为石头人打贾克斯太难了!  相似文献   

11.
LX的WCG之旅2     
LX在输给Julyzerg之后,并没有气馁,奋起直追连连击杀小组赛其他对手以小组第二的身份出现。而和他在一个半区的选手还有实力最为强大的韩国人族选手iloveoov,LX和他也同为SKTelecomT1战队的队友,自然也是十分了解对方的实力。其实赛前LX就要憋着一股气把iloveoov做掉,所以在比赛进入了4强淘汰赛的时候两者相遇后,LX使出浑身解数要将oov斩落于马下。最终结果大家想必已经清楚,那就让我们来仔细聆听这中韩对抗之最强音吧。  相似文献   

12.
《电子竞技》2013,(24):25-25
CFPL第四赛季总决赛在上海风云电竞馆开打,比赛双方是AG百事时空战线对阵倾城电竞——一对彼此非常熟悉又非常尊敬的对手。第一场比赛双方在爆破模式潜艇上开打,一开场双方的火药味就非常浓,你一个精彩的击杀,我就还你一个漂亮的反击,辽宁倾城开场打的很冷静,而AG则及时调整着战术,双方你追我赶一直僵持到9:9,第一场就打到了加时。  相似文献   

13.
斯文 《篮球》2001,(11)
4比0,又是那样的干脆利落。湖人队在西部半决赛中的表现,不能不让人对他们的夺冠前景充满乐观情绪。 痛宰开拓者队之后,湖人就开始琢磨如何让国王队被击杀  相似文献   

14.
川烈 《电子竞技》2014,(24):60-62
<正>一:黑心湾详解首先来看下黑心湾的俯视图,黑心湾像是漂浮在海上的一座小岛,小岛上都是铺满了木地板,非常的有特色。本张地图分4路,但是中间有一路是通向海盗船长的,并没有建筑物,所以也和三路差不多。地图一共有10组野点,3组骑士怪,2组投石怪,1个首领,4组海盗怪(黑心湾独有的野怪,不能被占领)。地图的玩法很有意思,每隔一段时间地图上就会刷出两个宝箱,打破宝箱可以获得金币,击杀地图上的中立生物也可以获得金币。把金币交给海盗船长达到一定数量后,船长就会指挥他的幽灵船向对方建筑发射毁灭性的炮击。初始金币交的数量是12,之后没开炮一次都会增加2个,无上限,但是炮火始终是打12发不变。  相似文献   

15.
苏三 《电子竞技》2012,(23):74-74
在DotA中,地卜师是一个非常有意思却又难以驾驭的英雄。在高手的视频中,我们经常可以看到地卜师各种操作秀,杀人如囊中取物般简单。但当玩家们自己使用时,地卜师又很容易成为对方击杀的对象,不但没有各种精彩的操作表演,反而成为了对方的自动取款机。本期明星技巧解码,我们联系到了有着"狗头教主"之称的牛蛙,让他为我们来讲些在使用地卜师时的心得,喜爱地卜师的读者千万不能错过。  相似文献   

16.
石翔 《电子竞技》2016,(16):77-80
源氏
  R:玩这个英雄的人一定要自信,对英雄要有信心,比较讲究切入的时机和位置,上下限很明显的英雄。T:恶心!烦!机动性非常高,前排很难限制其发挥,可以潇洒的杀了我的队友之后逃离,我只能看着。自己的存活能力和连续击杀能力很强。还有源氏开格挡,我的队友把我打死的问题(衰)。  相似文献   

17.
堕落天使Lucifer,他就代表了撒旦,事实上他就是撒旦,只不过撒旦应该算是一种封号——地狱之王的封号。在韩国,有一位不死族的职业玩家,他冷酷,他作战时候手里的兵就像死神一般击杀对手,冷酷无情;他凶悍,他作战时候手里的兵就是一支最无敌最神圣的部队,遇神杀神,遇佛杀佛;他冷静,他不会在没有十足把握的情况下做出冒险的进攻。其实他就是魔兽里面的堕落天使,或许只有他才配拥有这个ID:Lucifer。MYM]Lucifer得到了ESWC2006魔兽项目比赛冠军,夺得了职业生涯中的第一个世界冠军。下面笔者为大家送上一场战报,是Lucifer在ESWC总决赛当中的一场,对手是著名的暗夜天王4K^Zeus[19],比赛的地图是TerenasStand。  相似文献   

18.
夜雨 《电子竞技》2014,(4):38-39
No5:虎头蛇尾的半人猛犸 天辉阵容(TongFu):月女,老鹿,钢背,拉比克,猛犸 夜魇阵容(DK):船长,伐木机,白虎,毒狗,死灵龙 这是G联赛的一场比赛。天辉猛犸前期很亮,中单发育,4分钟便在酱油辅助下拿到暗影恶魔一血。随后游走上路,两次带走死灵龙。转头看见夜魇推进下路,猛犸赶到漂亮的冲刺把白虎推到塔下击杀。两分钟后如法炮制,再次把白虎推到中路河道上方,老鹿接上一个漂亮的晕,击杀对手。  相似文献   

19.
赏金猎人自出生起,一直以来都是很受欢迎的路人英雄,他可以像对战中的兽族剑圣那样猥琐骚扰和GANK,而且也有不错的后期能力。而后赏金猎人经历过两次比较大的改动,一是追踪术的额外赏金条件,由自己击杀变为团队击杀,由只奖励自己变为奖励附近队友;二是忍术由永久提供爆击和闪避,变为每隔数秒后附带一次爆击和残废。虽然改动后的赏金猎人不再有那么强的后期能力,但前期能力和团队支援能力都得到了质的改变,在比赛中也能经常见到他的身影了。  相似文献   

20.
曹小弋 《电子竞技》2013,(19):84-87
相信大家都对逆风二次深有体会,逆风说白了就是要输了,而之所以称之为逆风便是其实还有的打,如果连打都没得打那么应该叫坐等GG。今天我将给大家展示几种可以让你在逆风中求发展,以不动应万变,将逆风局打成均势局或者赢得比赛。单路逆风每个人都有失误的时候,天时地利人和一点都不能有差错,可能就是少A那么一下就会被对方残血击杀导致崩盘,可能就是大意一点就被越塔强杀,尤其是高分Rank基本每个人技术都差不多,不可能局局都是全队顺风,总有会出现  相似文献   

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