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相似文献
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1.
王冲 《教育技术导刊》2008,7(5):111-113
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注。游戏本身的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本文首先介绍了手机游戏中的AI系统的工作原理以及关键技术,然后结合一个麻将游戏描述了智能系统的实现。  相似文献   

2.
基于J2ME的手机程序开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了J2ME的技术框架,阐述了Java手机应用程序的开发流程,并探讨了Java手机应用程序的模型和应用程序的部署.  相似文献   

3.
讨论了如何利用支持J2ME平台规范的手机进行游戏开发,开发了在索爱手机上运行的游戏,验证了通过J2ME开发手机游戏的可行性与娱乐性。  相似文献   

4.
Java语言具有跨平台运行的特性,它针对不同设备和应用领域的开发提出了解决方案。J2ME是Java的一个缩减版本,同样具有"一次开发,到处运行"的特性,并且服务于不同的无线设备。以网络五子棋为例阐述了J2ME网络游戏设计模式,并论述了网络五子棋客户和服务器端的设计模型和具体流程,利用HTTP协议实现该系统。  相似文献   

5.
随着手机用户的快速增多,手机的应用软件和游戏需求越来越大.基于J2ME技术的软件开发和游戏开发可移植性强,功能强大.所以,特别选择J2ME作为开发语言,介绍手机计算器软件开发的一般流程,包括简单的四则运算、复杂的函数运算以及迭代等情况.  相似文献   

6.
本文介绍了手机蓝牙游戏的相关概念及技术,模拟了J2ME的无线网络数据传输.通过对J2ME下各种API的分析与合理运用,以实际的业务需求定制自建的API,完成网络五子棋游戏的开发.  相似文献   

7.
董岩 《华章》2011,(11)
手机是数目巨大的消费类电子产品.随着手机制作成本的不断降低,中国的手机拥有率逐年上升.而以手机为平台的Java游戏开发,有巨大的市场前景和发展前途.本文寻根溯源,将Java游戏的开发背景、开发平台、制作过程、实用步骤做出了详细的介绍.  相似文献   

8.
采用Eclipse开发平台,用Java语言开发一款单机圣诞卡通图片连连看游戏.介绍了图片连连看游戏规则,设计游戏界面的主窗体,并阐述了用Java语言设计图片连连看游戏的关键技术,包括游戏界面图片的自适应显示、初始化棋盘网格生成地图、消除图片的算法分析以及游戏音效和背景音乐设置等.该游戏用户界面友好、操作简单,受众面广,具有选择不同难度关卡、显示消除图片连通轨迹、消除图片的音效提示、显示游戏进度、游戏得分、排行榜和设置背景图片等功能,并添加了菜单操作.  相似文献   

9.
基于J2ME的开放式实验室预约系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了基于Java 2 Micro Edition(J2ME)规范的手机上开发开放式实验室预约系统.该系统的设计采用了面向对象的方法,对J2ME客户端体系架构,J2EE服务器体系结构以及移动客户端与J2EE服务器集成进行了设计,实现了现有的Web校友录的基本功能.  相似文献   

10.
任何一门程序的开发,都离不开它的编辑运行环境。J2ME移动设备的开发是目前比较流行的计算机技术,它的编辑运行环境是比较复杂的,在PC机上利用模拟器进行移动应用开发时,会用到JavaSE开发环境——Java移动开发工具包(WTK)、Eclipse以及相应的插件EclipseMe。理解每一个软件的功能并熟练安装是学好J2ME手机游戏的前提,通过介绍各软件的功能以及安装方法,并给出了最简便的方法。  相似文献   

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