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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
老粉 《电子竞技》2014,(9):74-76
好久没写亡灵内战了。其实近期的综合表现,亡灵是有所上升的。你不见连四哥都变成三哥了么?(WFZ从殿军常客变成了季军常客)。但很久没有出现亡灵内战的比赛或战报了,为什么呢?究其原因,并不是亡灵打得难看,也不是亡灵的发挥不好,而是亡灵的内战根本等于没有……这不,好不容易等来了一盘,质量也还不错,那么果断搞起。  相似文献   

2.
最近新一代鬼王TeD的UD越来越暴力,内战几乎无敌的他在对战其他种族的造诣也越来越高,对战Hum不必多说,有着Sky&Infi两位世界级的Hum陪练,世界上可以对抗TeD的Hum的其他人类屈指可数——TH000、ToD。对战Orc也不必多说,前段时间TeD就有着打兽最强亡灵之称,虽然近期的TeD打Orc的强势并不是很明显。唯一欠缺的是对抗NE的实力,不过近期的TeD用几次精彩的胜利渐渐克服了这个劣势。  相似文献   

3.
王思奇 《电子竞技》2014,(15):78-79
好,下面又到了人生三大错觉刷存在感的时候了。众所周知,暗夜要虎、西爷要夺冠、三蛋要输,已经被无数事实印证。那么他们又是怎么诞生的呢?依然是众所周知,人族的容错率很高,而亡灵的容错率很低,这就让人族的翻盘战役比比皆是,而亡灵翻盘的战役……我们还是谈点别的。虽然在魔兽中流传着一句古语,没有最强的种族,只有最强的选手,但是!一说到换族来打,清净了。这也是为什么现在逐渐没有这种话题的原因。人族打经济、兽族拼正面、暗夜攀科技、亡灵讲爆发。不同的地图的确可能导致种族间的对抗出线一些不平衡。  相似文献   

4.
《电子竞技》2009,(5):70-71
最近新一代鬼王TeD的UD越来越暴力.内战几乎无敌的他在对战其他种族的造诣也越来越高.对战Hum不必多说.有着Sky&lnfi两位世界级的Hum陪练.世界上可以对抗TeD的Hum的其他人类屈指可数——TH000、ToD。对战Orc也不必多说.前段时间TeD就有着打兽最强亡灵之称.虽然近期的TeD打Orc的强势并不是很明显。唯一欠缺的是对抗NE的实力。不过近期的TeD用几次精彩的胜利渐渐克服了这个劣势。  相似文献   

5.
斗牛     
Wisp 《电子竞技》2011,(7):64-66
这场比赛是由路大大选择的地图,出乎所有意料的是他竟然选择了一张对亡灵打兽族极端不利的扭曲草场TwistedMeadows.这不是上赶着让人家跑狼骑调戏么?难道路大大已经看穿了FIy100%不是Grubby肯定会跟他刚正面?其实吧,路大大根本就没想给Fly跑狼骑的机会……  相似文献   

6.
TOP5:亡灵内战,宝物成主角对战双方:WE.GIGIABYTE.TeD vsAgFox.TiuJQY双方种族:UD vs UD近期随着TeD的WCG夺冠,亡灵似乎又到了复苏的时候。而在这场同17岁的较量中,两人均打出了非常精妙的操作,而最终决定性的因素恰恰是因为TeD所打出的宝物。比赛双方都选用科技蜘蛛开局,TeD则打的非常主动,压到对手家中,自己则飞速攀升科技。而17则被动防守的有些吃力,死掉一个侍僧,还好最后由于家中多造了一个侍僧没有让自己的经济受到影响。随后双方在地图中央展开了拉锯战,TeD选择自己最为擅长的蜘蛛流,而17走毁灭路线。双  相似文献   

7.
德国和奥地利——这仿佛是一场内战。无数的德国球迷涌入维也纳,让这座城市变成了一半红色,一半白色。原本没有这场比赛的报道任务,搞到一张票不容易,于是我特意花费了五个小时时间,从因斯布鲁克赶回维也纳,来观看这场德国队和东道主的生死大战。坐上火车的我百无聊赖,翻看了一下当天的《奥地利报》,头条是张PS过的巴拉克被扒光的照片。想想德国队也真不容易,不是被波兰人砍头,就是被奥地利人扒光……  相似文献   

8.
霸气的战术,当然得起个霸气的名字。大家别看到这标题,就以为战术的创始人PK]yilong很傲,其实他很平易近人的。他经常在RN的亡灵区发REP和发战术攻略,深受大家的尊敬。由于他积极研究各种战术,所以他在业余UD里也相当于TH000一样,各种非主流。CL首发,是他研究得最多的一项,另外还有天鬼女妖等板凳兵种,在他的手中直接变成了主力兵种。大家如果惯性思维的认为出这些没前途的兵种就必然要被对方虐,就错了,他也赢过不少业余高手的。一龙流,并不只是单一的对抗兽族,还有对抗暗夜。至于内战和打人类,还在研发阶段就不多作介绍了。  相似文献   

9.
在如今的超市货架上,碘盐早已成为常客,反倒是看到那些没有加碘的食盐会让我们心里犯嘀咕,这已经形成一种惯性思维。不过最近两年,关于全体中国人常年一起补碘有无必要,长年补碘是否存在健康隐患的争论也很多。我们现在到底还需不需要补碘?补多少才适合?海产品能补碘的说法靠谱吗?这是个问题。  相似文献   

10.
《电子竞技》2010,(6):18-18
素有“意志亡灵”之称的韩国不死族选手Space早在4月就进入了不活跃状态,而不久后.他的名字从Mojawi战队队员名单上除去,虽然并没有任何退队或者退役的正式消息。但不难猜测这位韩国最后一名亡灵选手也很快即将离开War3界。  相似文献   

11.
wisp 《电子竞技》2011,(5):69-71
塔魔自然就是从WE转投天禄的人族选手Infi了,不过这非主流却不是嘟嘴瞪眼纠鼻子的九零后女孩,而是最近大放异彩的亡灵选手Pcg.123,而且这个非主流亡灵还在比赛中狠狠的调戏了Infi一把。  相似文献   

12.
死亡二重奏     
粉哥哥 《电子竞技》2010,(14):29-31
在开矿流所涵盖的大环境下,很少能看到人族用复古万金油来对抗亡灵的比赛,本场比赛的两位选手虽然不是大牌,但打出的比赛也非常耐看。围杀、秒杀、巨大人口劣势翻盘,当这一幕幕频繁出现在本场比赛中,留给我们的不仅是精彩的比赛更是对亡灵的追忆。  相似文献   

13.
什么是亡灵的霸气?是前期双BC小G的Rush;是犀利的NC连杀;是破坏力极强的毁灭一波;是骷髅海吞没一切的壮观情景……韩国的XPL,从来都不乏高手参加,当然,这也为精彩REP的诞生奠定了坚实的基础,于是就有了以下的这场比赛。对阵双方是来自韩国打暗夜实力非常强悍的Believe和打鬼实力也排到了世界前列的ReMinD。两强相碰,到底谁更胜一筹呢?下面,我为大家带来的战报,描述了一个亡灵,如何把力量转变成技巧,来达到以柔克刚,慢慢把NE消耗蚕食来获胜。  相似文献   

14.
尼博 《电子竞技》2014,(19):22-25
9月11日,ESL One纽约站决赛在VG与EG两支战队之间展开,在经过三局苦战过后,VG以2比1击败对手夺得冠军。除了成为新科世界冠军之外,本次比赛也让VG彻底摆脱了"内战内行,外战外行"的称号。"VG不是‘内战荣耀’,我们不只会打内战!"fy笑着对本刊记者说。  相似文献   

15.
xiaoy 《电子竞技》2011,(6):32-33
堕落天使lucifer回来了,真的回来了,最近在vs平台上进行着辛苦的练习,而平台上的玩家也给lucifer前进的道路上设置了众多的门槛,今天这场战报就发生在这样的背景下。这次lucifer的回归会不会改变亡灵现在被各种欺负的局面呢?让我们拭目以待。亡灵现在正处于低谷,关于亡灵的难处,谁都能说出个123来,但最难的,还是在对抗兽族上,如今,就连兽人选手都承认在打亡灵时有一定的优势,由于游戏作者暴雪的不作为,所以两族的对抗一直没有改变这一个局面。这次lucifer的回归会不会带来更多的想法和思路?这些都是我们所期待的。  相似文献   

16.
战术补完篇:上一期的非主流战术中不死亡灵篇中没有为大家介绍到骷髅法师流这个曾经的经典战术,这期我将为大家补充介绍下。骷髅法师流:这个战术在混乱之治时代的时候被很多不死玩家广泛的运用,因为那个时候亡灵法师具备很高的穿刺攻击力。但到了冰封王座资料片后,亡灵法师就鲜有出场。因为具有大范围杀伤技能的英雄越来越得到玩家们的亲睐,而亡灵法师又是法师单位里血最少的一个,不死族中又有很多比亡灵法师更适合做输出角色的单位,所以亡灵法师  相似文献   

17.
《电子竞技》2009,(5):72-75
TeD最近越来越有偶像化的趋势了.我们知道Sky曾经依靠Sky带塔一波流横扫魔坛.奠定自己的王者之位.而他的后辈TeD最近的打法颇有Sky带塔一波流的样子.而这种战术有没有可能成为新一代一波流引领亡灵战术的新趋势呢?我们拭目以待!  相似文献   

18.
粉哥哥 《电子竞技》2011,(10):65-67
要说NE打人族有优势,这似乎得到了大家的公认。因为NE侦察便利,可以选择多种针对人族的战术,但真的只有NE吗?其实,除了NE,亡灵也非常针对人族。骷髅战士依然便于侦察,捉Timng的Rush,毁灭一波流,后期高等级英雄的秒杀。就算不进攻,开个分矿慢慢耗,也是不虚人族的。特别在小地图上,人族换家困难,这就更方便了亡灵的控场压制。拿国图EI为例子.人族开矿后,就会一直受到UD的骚扰。  相似文献   

19.
自古正邪不两立。亡灵兽族自诞族以来,似乎都处于敌对的立场上!虽然同为部落,虽然从表面上看来兽族和亡灵很和谐。可惜,在1.20以后,兽族打亡灵IMBA的争论就延续至今。亡灵一致认为OVU优势,而兽族则认为只有IMBA的选手没有IMBA的种族。在这种争执下,每当有着兽族和亡灵的比赛,都会进发得更为激烈。激烈的,并不只是讨论的氛围,还有比赛中那瞬间的对决。秒杀在瞬息之时,生死在弹指之间;这就是本期战报要带给大家的激情。  相似文献   

20.
单张的诱惑     
里昂 《桥牌》2012,(10):21-21
在有将定约中,庄家最害怕的不是赢墩不够,也不是输墩太多。如果因为这两种情况定约不成,庄家以外的牌桌也很有可能面临同样的问题,大家都打不到,自然损失不会太大。那么庄家打有将定约最怕的是什么?对方趁自己不注意或没清完将时,冷不丁冒出来一个将吃,原本自己的赢墩立马变成了输墩。如果其他桌的牌手没有打出这种防守,那损失可就大了。考虑到这一点,防守时首攻将牌以外的单张常常是神防守的开始。  相似文献   

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