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视觉是人们感觉中最发达的感觉。在人们所得到的各种信息中,大约有80%的信息是由视觉得来的。产生视觉的器官是眼睛。眼睛的视觉原理是:从光源发生的光或者由物体反射的光,从眼睛的角膜、瞳孔进入眼球,穿过如放大镜的水晶体,使光线聚集在眼底的视网膜上,形成清晰的图像。图像刺激视网膜上的感光细胞,产生神经冲动,沿着视神经传到大脑中的视觉中枢,并在视觉中枢中进行分析和整理,继而产生具有形状、大小、明暗、色彩和运动的感觉。本文所介绍的建筑装饰装修视觉原理,主要是关于物体的"形"的视知觉和视错觉方面的内容。 相似文献
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视错觉艺术,是一种人眼错觉现象,借助这种错觉原理,能够达到一定的视觉效果,将其运用于科技馆展示中,可以提高科技馆展示的新鲜感、神秘感,更加容易激发观众的探究心理,最终获得更好的展示效果与科普效果。本文就以视错觉艺术为内容,对其在科技馆展示中的应用进行几点分析。 相似文献
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为帮助学界了解控制错觉理论在信息系统研究中的应用现状,本文梳理了国内外相关文献,发现控制错觉理论在信息系统研究中的应用主要包括两个方面:控制错觉的影响因素及其产生机理研究、控制错觉现象及其影响研究;研究中存在"未能深入解释控制错觉现象产生的原因"、"未能对控制错觉的消极影响提出相应的治理措施"等问题;未来值得关注的研究方向有"深入分析信息系统领域中控制错觉产生的内在机理"、"研究如何减弱控制错觉的消极影响以及如何发挥其积极影响"、"将控制错觉理论应用至新的领域和场景"等。 相似文献
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俗话说,眼见为实耳听为虚,真的是眼见为实吗?那可不一定!视觉错觉游戏就是通过看一幅幅的图像,而对我们的眼睛和大脑玩的恶作剧。通常情况下,眼和脑以一种非常和谐的方式进行工作,但有时它们也会出现混乱。是眼睛不听大脑指挥了呢,还是眼睛故意跟大脑开玩笑? 相似文献
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视错觉是人或动物在观察物体时经常会出现的一种由于参照物选择不当等客观原因,或者由于本能反应等心理上的原因而造成的一种视觉偏差。一般来说,视错觉对人体是有害的,因为它的存在往往会使我们对生活中的事物形成错误的感知和判断,慢慢地使得我们不再相信自己的眼睛。如果单从这方面而言,视错觉的存在的确是一种缺陷和一种不完美。但是,如果我们换一个角度来看,比如在现有的很多建筑物的建筑设计中,为了改善建筑物结构或外观形式上存在的某种缺陷,设计者将人们的视错觉作为一种艺术处理手段进行了正确、有效的利用,使得其建筑物的建筑形态更加美观、和谐。本文先介绍了视错觉的定义,然后分析了其在建筑设计中的价值,最后对其在建筑设计中的惧意应用作了主要探讨和论述。 相似文献
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动漫是动画和漫画的合称。动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是以人类视觉的原理为基础,由许多帧静止的画面连续播放时的过程,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。漫画(comics或manga)是一种笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。 相似文献
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道路标志与线型设计中的视错觉应用 总被引:1,自引:0,他引:1
视错觉一向是驾驶员极力避免的一种带主观意识的错误判断。本文指出合理的利用视错觉也可以对驾驶安全带来有利的一面;同时,指出视错觉的产生机理,如何避免在道路标志和线型设计中可能出现的不合理及由视错觉导致的不安全隐患。 相似文献
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霞舟 《中国科学院研究生院学报》1990,(2)
我校认知科学开放实验室成立于1988年下半年,正是国际认知科学人工智能学界中新兴的connectionism(或称neural networks)运动高潮兴起的时候. 认知科学实验室在实验室主任陈霖教授的带领下,近年来,以视知觉拓扑结构和功能层次的理论假设为指导,在目前知觉研究的十余个活跃的领域,包括“质地辨认”、“似动”、“对拓扑差异的视觉敏感性”、“多种因素的竞争组织”、“物体内容优势效应”、“图形结构优效应”、“错觉性结合”、“左、右大脑功能关系”、“大范围优先性”、“视觉搜 相似文献