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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
伴随着数字新闻的崛起,近些年对新闻美学的探讨又重新升温。着眼于建立情感连接和增进用户体验的目标,数字新闻的美学实践形成了可视化、沉浸化、游戏化三种主导性逻辑。三者分别强调着数据导向的深度视觉化法则、情感导向的“非虚构”体验形式、关系导向的介入式审美机制,从中提取出的演化趋势在于:作为审美对象的数字新闻,致力于塑造一种具有深度视觉性、泛在体验性和全面介入性的信息生态;伴随数字新闻实践凝聚更为丰富的审美经验,一系列关乎形式、连接与体验的行业标准与伦理法则也会不断成型,进而对推进数字新闻发展带来启示。  相似文献   

2.
一种文化的叙事程式总是深受为这种文化提供基础架构的技术力量的影响,在深度数字化的背景下,新闻叙事呈现出视觉化、游戏化、剧场化三种革新趋势。视觉化令新闻叙事更加趋向于提供体验和追求精确;游戏化激励用户参与新闻叙事并采取具体的行动;剧场化则期望通过将新闻传播仪式化的方式促使新闻重返公共性价值。数字时代新闻叙事的革新预示着一种新型的信息文明的形成,新闻将不再仅仅是对事实的再现,更是公共文化参与的动员者。从数字新闻叙事的革新趋势出发,我们得以重新组织新闻叙事的理论。  相似文献   

3.
软新闻紧随都市类媒体的兴盛而迅速兴起,当下新闻报道故事化、娱乐化的趋势是软新闻报道崛起的重要表征.本文从软新闻与民间杂闻的渊源、与电子文稿叙事策略的互融、新闻资源共享和受众分化的国际化趋势的影响等四个角度透视软新闻的二重性,探讨软新闻相对独立的时空传播及写作特征.  相似文献   

4.
移动互联时代,随着位置定位、传感器、VR等媒介信息技术的成熟与普及,互动性、趣味性、参与性与沉浸性等数字游戏设计元素被广泛应用于社交媒体平台的设计与架构。数字游戏与社交媒体的互渗与融合催生了参与文化的游戏化表征,进而引发了理论上的回应与观照,表现出媒体平台设计与文化表征上的“游戏化”转向。  相似文献   

5.
现代世界是一个视觉文化主导的世界,在这种文化境域中,传统艺术美学在媒体传播、数字艺术、日常生活中获得了诸多的生机,但同时困境与问题同在,因此,省思与对策则成为视觉文化语境中的必然。  相似文献   

6.
新闻娱乐化是中国新闻事业的一部分,其性质当然不会与整体性质有根本的不同,试图从新闻娱乐化的角度去看媒体娱乐文化的社会意义.  相似文献   

7.
试析媒介融合趋势下的新闻人才培养   总被引:1,自引:0,他引:1  
进入新世纪以来,在全球化、媒介融合背景下,新闻教育及新闻人才的培养面临转型.人才培养本身需要一定的周期.对于人才的培养要有前瞻性,要把握媒体业态发展的趋势,改变以往新闻人才培养落后于新闻实践的被动局面.及早为媒介的进一步融合储备全能型的复合型的新闻人才.当前的人才培养目标应该形成层次性,形成对于数字媒体人才、专家型媒体人才以及全能型复合型媒体人才的梯度培养计划.以满足社会时新闻专业人才的新需求.  相似文献   

8.
随着市场经济的不断发展,新闻媒介商业化趋势日渐加强,新闻娱乐化形式也逐渐的突出出来了。经济领域的一切活动都是以市场为取向,新闻娱乐化是传媒走向市场的结果,也是市场经济下必然产生的结果。我国正处于社会的转型期即不可以完全取消大众传媒,也不可以完全走娱乐化道路,而应该更加有力的实施主流媒体与分流媒体分向发展。新闻不是娱乐节目,它的基本功能应该是报道事实、提供真实合理的信息,但是随着媒体的不断发展愈加开放,许多新闻走向了极端娱乐化的道路。  相似文献   

9.
新闻的娱乐化是新闻传播业的一种趋势,是传媒走向市场的结果。新闻娱乐化现象的存在应当引起足够的注意。媒体要充分意识到自己的社会责任,遵循新闻传播的基本规律,既要发挥其优势,又要杜绝其负面影响。  相似文献   

10.
移动媒体时代,大学生作为年轻群体的代表成为"数字阅读"的主力军.但由于数字媒体等新型信息传播媒介的传播特征,阅读的质量和效果都受到很大冲击,呈现碎片化、浅层化趋势.高校图书馆作为文化传播和提供阅读服务的重要阵地,如何构建智慧阅读推广体系,帮助大学生形成智慧阅读机制,是一项提升高校图书馆服务功能、提升大学教育成效的重要事...  相似文献   

11.
数说图说     
《初中生》2013,(16):6-7
55%55%的受访者表示,他们通过电视获取"昨天的"新闻。研究显示,用户在获取新闻时越来越依赖数字媒体,电视台的收视群体和其他传统媒体用户正呈萎缩趋势。  相似文献   

12.
2010年12月17日下午,广西教育大厦18楼多功能厅座无虚席,我院邀请了知名学者、自治区新闻出版局党组副书记、副局长(正厅级)黄健教授为广大师生作了“数字媒体时代的传播新闻概念”为主题的学术报告。报告由学院党委书记陈洛教授主持。报告中黄健教授提到了中国数字媒体文化存在的优势,如操作便捷,涉取知识面广等,同时通过对比中美英三国数字媒体的异同,分析中国数字媒体存在的问题和不足,如对数字媒体的认识不足,墨守成规;数字媒体的使用偏重于网络游戏方面,失去竞争优势等。  相似文献   

13.
随着数字技术的广泛运用与新兴媒体的迅猛发展,新闻传播也呈现出多样化、立体化、网络化的趋势.作为现今媒介生态的一个鲜明特征,媒介融合的发展催生着新型的新闻教育理念与人才培养方式.本文立足当下的媒介现实,提出了媒介融合背景下的新闻教育理念,分析了新环境下人才培养的模式取向及既有经验,旨在为当前的新闻传播教育做出有益的理论探索.  相似文献   

14.
新闻执政:现代政府的媒体战略   总被引:1,自引:0,他引:1  
政府执政面临新的新闻环境:传统主流媒体的弱化与市场化媒体的兴起、新闻报道质量普遍低劣化、新闻一律与新闻同质化、传统新闻价值让位于新闻的生产价值、新闻报道的选择性与新闻偏见日趋严重、媒体在成为一种政治权力。在这种媒介环境中,一个现代政府应该采取一种新型的媒体战略:新闻执政,即变新闻宣传为新闻服务和新闻营销。  相似文献   

15.
暴力美学主要指电影中对暴力的形式主义追求,其目的是消解暴力。受中国传统文学中暴力表达及暴力与侠义共存的江湖文化的影响,当代武侠电影显示出鲜明的暴力美学特征,主要表现为暴力的神圣化、伦理化,暴力动作的舞蹈化,暴力的浪漫化,暴力的喜剧化。当今电影创作有渲染暴力的趋势,无论从道德意义还是从美学意义讲,这都是不可取的。  相似文献   

16.
随着互联网的普及,数字技术与新兴媒体迅猛发展,传媒的生态环境发生了深刻的变化,全媒体成为当今传媒发展的一大趋势。传统新闻传播人才培养的种种弊端日益显现,难以适应社会发展的需求。为了培养适应全媒体环境下的新闻传播人才,需积极探索新闻传播人才培养的新思路。本文尝试通过安徽大学新闻传播实验教学示范中心在人才培养方面的创新实践,提出基于全媒体环境下的新闻传播实验教学的新路径。  相似文献   

17.
对媒体泛娱乐倾向及其负面效应的思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
娱乐是人类精神文化生活的合理需要。改革开放以来,随着我国市场经济的迅猛发展,社会的急剧转型,社会文化中的世俗化、平民化倾向日趋明显,社会对娱乐的需求普遍增加。娱乐化新闻在信息传播中已占据重要位置,媒体的娱乐化倾向日益突显。受经济利益的驱动,一些媒体在娱乐化的分寸把握上走入误区,导致传媒娱乐化的过度膨胀与泛滥。从长远看,这种倾向对社会、文化及传媒自身的发展会产生巨大的负面效应。  相似文献   

18.
数字媒体创意是贯彻战略思想、实现传播目的可执行的具有科学性、艺术性、文化性的策略或方法。数字媒体创意在对传统媒体创意继承与超越的基础上,具有以下几个显著的审美特征:审美对象的分众化、审美风格的简略化、审美体验的互动化、审美样式的娱乐化、审美表现的视听化、审美效果的品牌化,它们对数字媒体的发展方向有着深刻的影响。  相似文献   

19.
在数字媒体社会快速崛起的背景下,全球文化IP趋势产生了不同于以往的变化,一种文化符号叙事消费新模式正在重建人们的消费观。以“文化符号”“叙事消费”“跨媒介传播”为表征的文化IP叙事消费主义,影响着数字媒体语境下文化消费发展的新潮流,引发人们对数媒时代文化符号叙事消费的遐想。  相似文献   

20.
台湾和大陆数家媒体对连战的和平之旅进行了现场直播和追踪报道.通过台湾各大电视台对这事件的报道观察发现,台湾电视新闻有着比较强烈的娱乐化倾向.台湾电视新闻娱乐化现象是台湾现代社会发展的产物,受到台湾政治、经济和社会文化的影响.台湾的电视媒体一味迎合受众的低级的、猎奇的、追求原始趣味的收视心理,容易造成整个台湾媒体环境的普遍低俗化.  相似文献   

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