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相似文献
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电脑动画制作工具的极品Wavefront(系列)介绍:AdvancedVisualizer耀荣公司王志欣建筑设计、室内设计、珠宝玩具设计等,都需要三维空间的思考过程去解决困难,究竟有什么工具可以帮助三维想象?其一为利用图画符号,如平面图、剖面图、透视...  相似文献   

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王东 《电子出版》2003,(1):29-31
电脑动画技术是建立在软硬件、图形学、数学、美学、摄影等多学科基础上而又不断发展的高新技术。影视产品的生产实践为电脑动画技术的发展开辟了市场。软硬件技术的发展使电脑动画的制作成为可能。数学及图形学的发展为设计动画软件提供了优良的算法。电脑动画技术日益显露出明显的经济价值、艺术价值、学术价值和实用价值。为了制作更新、更美、更复杂的动画作品,越来越多的探索者开始潜心研究动画制作技术。  相似文献   

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一、传统的动画理论以及创作流程 动画片与所有其它影视艺术一样,都是视听的艺术,所以动画片主要体现为视觉感官和听觉感官所感受到的信息。动画片是以绘画为基础的,对其中想要表现的人物形象与场景都要进行风格设计和图画绘制,这是创作动画片最基本和最首要的工作。绘制好的图片再经过一张一张的  相似文献   

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过程动画指的是用一个过程去控制物体的动画。过程动画经常牵涉到物体的变形,但与前面所讨论的柔性物体的动画不一样。在柔性物体的动画中,物体的形变是任意的,可由动画师任意控制的;在过程动画中,物体的变形则基于一定的数学模型或物理规律。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动,如水波随风的运动。较复杂的如包括物体的变形、弹性理论、动力学、碰掸检测在内的物体的运动。另一类过程动画为粒子和群体的动画。粒子系统动画方面的先驱是Reeves,他于1983年所发表的论文中成功地提出了一种模拟不规则模糊物…  相似文献   

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随着科技的迅猛发展,各种科技手段层出不穷,电脑各种技术的发展使三维动画技术也得到了非常广泛的应用。这一技术表现形式在人们的日常生活中到处可见,但大多数人对这一技术的具体内容不甚了解,甚至不知道这种技术的全称是什么。本文从电脑三维动画制作技术的概念出发,从这一技术的各个分类进行介绍,以方便人们对这一技术的具体表现形式以及在生活中的应用提供一些理解和思考。  相似文献   

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传统动画和电脑二维动画北京科学教育电影制片厂陈士宏动画片以它独特的艺术魅力吸引着广大观众,尤其是儿童,几乎一天也离不开动画片。“国产动画片太少”“外国动画片充斥中国荧屏”,甚至有“救救中国动画片”这类的强烈呼声。可以说,从国家领导到社会各界热心人士,...  相似文献   

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Aotodesk新推出的3DSNAX令人面耳目一新,对其效率之高尤为印象深刻。面向对象的操作方式、开放式的结构必定使其成为三维动画的事实标准。又因它基于WindowsNT的低价位,可以说带来了电脑动画规模化生产的曙光。以下根据Autodesk提供的资料详细阐述3DSMAX的功能特性。3DStudioMAX是重新构造的3DStudio版本,全新的功能和实时的交互界面,支持图形硬件加速和多处理器系统。3DSindioMAX也是市场上第一个具有既可扩展又可紧密集成的体系结构的系统。Beta测试表明,3DStudioMAX表现出了一些只有在高档UNIX平台上的同类软件上才…  相似文献   

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随着电子技术的发展,电视节目的后期编辑系统越来越先进,尤其是非线性设备的出现,使电脑越来越多地参与到了电视新闻节目的制作和播出过程中,也为电脑动画在电视新闻中的运用提供了契机,事实上,在近几年我们常能看到电脑动画镜头出现在一些电视新闻中,这些动画很好地补充了电视新闻画面的不足,增加了视觉效果,可以这么说,电脑动画正以其独特的优势成为电视新闻的一种新的画面语言.[第一段]  相似文献   

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大家都看过美国的动画大片《玩具总动员》吧,这是第一部全三维的动画巨片,其中的卡通人物和动物栩栩如生、幽默可爱。这些效果的达成离不开他们风趣的语言和丰富夸张的表情。Morph修改器是经常应用于三推动画角色中口形变化和表情变化的工具。它的功能很强大,有100个通道用来变化表情和材质,这些通道的数值综合后就产生了表情的动画。抱着对3D MAX 4.0的版本提升的新鲜感,笔者前不久应用网格物体制作了一个卡通化的小球,并尝试着用Morph工具对其进行表情动画的测试,虽然只是小小的尝试,却让我对制作角色动画  相似文献   

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现代社会是个科技的社会,随着计算机技术的快速发展,计算机图形学技术已经逐步深入到了动画创作领域.特别对于电视节目来说,动画技术的应用使得电视节目无论从策划、创意、构思,都能得到淋漓尽致的表现,真正实现了技术和艺术的完美结合.本文通过动画技术在电视编辑中的运用的探析,为电视美学寻找一条新的发展之路.  相似文献   

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电脑动画核心技术讲座之二变形动画金小刚,杨四亦一般的刚体动画,虽然也能给人带来眼花缭乱的视觉效果,但总是缺乏生气。传统动画的一个显著特点是赋予每个角色以个性,并以形状变形来渲染某些夸张的效果。虽然传统动画的许多效果用三维动画还很难做到,但计算机动画的...  相似文献   

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在三维计算机动画中,把人体作为其中的角色一直是动画工作者感兴趣的目标,因而关节动画越来越成为人们致力解决的课题。在这一方面引人注目的早期工作从动画电影((TodePeltrie})和KRendezvousaMontrea1D可见一斑,而近期在这一方面的工作更是令人惊叹不已,如电影《终结者回》、《保罗纪公园》。虽然计算机动画在广告、娱乐、教育、科学计算可视化和仿真等领域占据越来越重要的角色,人体和动物动画的许多问题仍未很好解决。人体具有200个以上的自由度和非常复杂的运动,人的形状不规则,人的肌肉随着人体的运动而变形,人的个性表…  相似文献   

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网页动画制作的简短历史就是连续冒险与未尽期望的折中结合。处在照相机和电视机的时代,我们总是希望网络多媒体冲浪到30帧/秒的图像速度,而且能像照片一样清晰,然而不幸的是落后的视频设备及小得可怜的  相似文献   

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电脑动画核心技术讲座之一──关键帧动画余小刚,杨四亦随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高质量的图象,计算机动画不再是陌生的名词。计算机动画在近十年的发展可以说是辉煌的,它已渗透进人们生活的各个角落。在《侏罗纪公园》和《终结...  相似文献   

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网络动画历经从独立制作到商业制作的发展,并由此催生了网络动画制作行业,吸引了众多企业投身其中.结合波特五力模型理论,文章对我国网络动画制作行业的吸引力进行了分析,明确行业中供应商议价方面具有吸引力,而其他方面则吸引力不足.在此基础上提出了差异化竞争、调节与购买者的关系、提高作品质量等增强行业竞争力的发展对策.  相似文献   

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《电脑图像和动画》对动画本体理论的建构具有重要意义。本文主要以《电脑图像和动画》一文中的观点为切入点,从本体理论角度对动画在数字影像中的呈现重新作出表述,意在辨析的过程中提出新的观点。在论述过程中,本文为电脑图像仿真倾向的作品在动画中的合法地位作出了辩护,提出了新的评价标准,并且主张在泛动画概念下明确各应用领域的类别名称。  相似文献   

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使用Motion制作蝴蝶飞舞特效动画。Motion概述Motion是苹果公司开发的用于进行影视特效合成及动画制作的著名软件,功能非常强大,能对视频、声音、动画、静态图片、文本进行编辑加工,还可以生成多种粒子效果,并最终输出成电影文件或者视频文件。Motion在美国  相似文献   

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电脑做为时代高科技的产物,有着它独特的无可替代的优势。它浩大的存储能量,丰富的程序、优越的软硬件系统,使它具备了速度快、计算精度高、逻辑判断力强,超强记忆力和高度自动化等功能,给我们的生活、工作,学习带来了极大便利。电脑的美化功能,实用制作技术,给报纸开辟了美好发展空间。然而,我们不能冷落那些优  相似文献   

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