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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
无论是从哪个角度来看,2010年中国的数字出版业都是可圈可点的一年。产业政策更加明确有力,产品种类更加丰富多彩,产品质量更加可靠,产业规模更加壮大等,下面从几个方面进行总结。  相似文献   

2.
新闻同行经常讲的一句话是"内容为王".无论从哪个角度说,这自然是对的.但从增强主流传媒影响力的角度说,还应高度重视信息终端的战略价值.  相似文献   

3.
2009年中国版权十大事件在广泛征求意见、认真讨论的基础上,《中国版权》杂志和《中国新闻出版报》联合评选出2009年中国版权十大事件,并十12月17日在2009中国版权服务年会上揭晓。入选的2009年版权十大事件是:  相似文献   

4.
有证据表明。近年来档案部门遭社会投诉的现象已越来越普遍。无论哪个行业,不管从哪个角度说,被人投诉恐怕都不是件好事。因为投诉就是批评,就是指责.亟而言之,某些时候、某些层面的投诉甚至还会激化为控诉或抗辩.引起博弈双方的强烈反弹和严重时峙。尽管"言者无罪,闻者足戒"一向是我们倡导的精神境界,然而被投诉者真能达到这种境  相似文献   

5.
陈雨菲 《今传媒》2020,28(5):74-76
市场中针对女性用户玩家的游戏都有其特殊性,无论是从其视觉、听觉等直接感官方面、游戏中NPC的设置方面、游戏的情节方面以及主题游戏里面所嵌套的小游戏方面,都与一般性的手机游戏有所不同。自2017年《恋与制作人》为代表的乙女向游戏风靡中国成为现象级事件之后,女性向手游不断发展——数量大幅度提升、种类多样化、游戏产品的设计流程也逐渐完善,但总体来说在理论研究方面,无论是针对此现象级事件背后所蕴含的社会因素的研究,还是针对女性玩家情感心理活动的研究都相对较少,多数研究还是从游戏产业发展的角度,所以本文旨在从女性主义发展的角度出发,去研究针对女性用户玩家的游戏中所蕴含的文化修辞。除此之外,以人为核心的"沉浸式传播"贯穿生活中的方方面面,在女性手游中也将其充分体现。传播实践中,"沉浸"与"场景"常常相辅相成,在乙女向游戏中,通过不同游戏场景、游戏人物的设置,玩家在玩游戏的过程中也在有意识或者无意识地接受着游戏中传递出来的价值观念和文化内容。  相似文献   

6.
说到"统一"方便面,中国大陆消费者几乎无人不知,但说到口味,统一方便面一直都没能在消费者心智中植入"大符号"。正是因为统一方便面无论在4P的哪个环节都比其他牌子方便面的营销更正宗,更像个大公司,长期背着有经验、更专业的包袱,多年以来的广告创意和投放策略不能说不够好,对大事件大机会的捕捉也不能说不准确,但是面对不够犀利的产品,广告人的才华也只能是起到个隔靴搔痒作用。正是由于手上没有领导型产品,统一方便面才会有胆去做口味区域化,才会出现背离方便面经典口味的"老坛酸菜"。正是这种背离思维定势的产品策略催生了让消费者获得崭新消费体验的产品,发现了自己"未被满足的需求"。作为汤面的方便面,其核心在汤不在面。例如在  相似文献   

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有人说,"微公益"是一场革命,也有人说"微公益"将改写中国公益慈善的历史。但从人民网舆情监测室这个第三方舆情研究机构的角度来看,谈"微公益"的"革命"还为时尚早,他们更愿意称"微公益"是在新媒体时代对公益慈善事业的有益补充,而这种补充和推动必将写入中国公益慈善的历史卷宗。  相似文献   

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有证据表明。近年来档案部门遭社会投诉的现象已越来越普遍。无论哪个行业,不管从哪个角度说,被人投诉恐怕都不是件好事。因为投诉就是批评,就是指责.亟而言之,某些时候、某些层面的投诉甚至还会激化为控诉或抗辩.引起博弈双方的强烈反弹和严重时峙。尽管"言者无罪,闻者足戒"一向是我们倡导的精神境界,然而被投诉者真能达到这种境  相似文献   

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核心策略:利用网络游戏平台,对品牌目标消费群进行体验营销创新点:围绕PUMA的品牌理念,进行线上线下的整合传播背景互联网在中国经历了十年高速发展,特别是经历了奥运会,汶川地震等诸多大事件的影响,互联网是大众媒体的一部分已不再是需要争论的事实。  相似文献   

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1911年中国辛亥革命爆发后,英国驻华公使朱尔典(John Newell Jordan)成为左右中国局势发展的关键人物.从支持清廷,到支持袁世凯,再到协调南北议和,他见证并参与了一系列改变中国命运的大事件.毫无疑问,朱尔典的行事原则都基于维护英国在华利益,但  相似文献   

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2009年以来,"重庆打黑"震惊海内外。"打黑"在中国成为热门搜索词。本书将主要以各国政府打黑大事件为主要线索,囊括了全球跨世纪的打黑大事件及过程。这些打黑过程常常艰难曲折、惊心动魄,而且多数打黑故事都没有结束,还在进行中。各式各样的打黑故事,不论年代远近,读起来都是那么令人震撼,令人深思。  相似文献   

12.
游戏的视觉角度是指游戏所采用的一种表达方式,一部好的作品需要通过一个让人非常容易接受的角度来欣赏。之所以要探讨游戏视觉角度的设计是因为,游戏在经历了从8位的红白机到现在次世代主机载体的发展历程中,最吸引人也最直观改变的就是画面的效果,怎样才能在视觉效果上给人最直观的感受,让人更加溶人游戏中,那就要需靠一个合理的视觉角度来达到。本文通过对国内外优秀游戏作品的视觉角度探讨,来找寻中国次世代游戏的视觉角度设计和制作方案。  相似文献   

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对图书馆学基础理论现状的思考   总被引:1,自引:1,他引:0  
党跃武 《图书馆》1992,(2):45-48
今天,已经跨入本世纪最后十年的图书馆学,轰轰烈烈的万马齐奔之势已经不复存在,基础理论研究在冷静、平静地发展之中。但是,无论我们从哪个角度、哪个层次来客观地评判图书馆学基础理论现状,都完全无法否定其进步的主潮流,前进的大趋势。当前,对现状全面而实事求是的分析尤其显得重要。  相似文献   

14.
刘灿灿 《出版广角》2011,(10):27-29
2011年4月21日,中国几乎所有媒体都在第一时间报道这样一个文化新闻:魔幻现实主义大师加西亚.马尔克斯,正式将《百年孤独》中文版权授予新经典文化有限公司。《百年孤独》授出中文版权,以及5月30日正式出版中文版,也许将成为载入中国出版史册的一个大事件。从4-6月两个月时间内,《百年孤  相似文献   

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任何一国的新闻事业都深深打上了特定的政治体制的印记,而没有哪个国家的新闻媒介像美国那样具有那么强烈的商业色彩.本文从政治文化和媒介经济学的角度初步探析美国新闻媒介的运行机制,以期对建设市场经济条件下的中国新闻事业提供某种参照和借鉴.  相似文献   

16.
过去数十年的信息革命创造出的互联网已经呈现"游戏化"的体验趋势,游戏精神正在改变当前网络社交的"交往法则"。从微信的社交互动、娱乐休闲两方面探讨微信社交呈现的游戏化一面。  相似文献   

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2012年是中国广播电视节目发展的不平凡之年,发生了许多件影响到广播电视节目格局、基调和未来走向的大事件。以我个人观察,这些大事件促使中国广播电视节目实现了一次大转折,开启了一场大跨越。  相似文献   

18.
中国文化在很大程度上代表了东方文化的主体,我们的近邻日本和韩国自古以来也深受中国文化的影响。然而仅从游戏这个新兴的艺术角度来看,现在我们不得不尴尬地面对这样一个局面,那就是日韩的游戏制作已经远远把我们抛在了后面。虽然日韩游戏普遍缺乏文化底蕴、大量模仿欧美游戏,但仅就游戏发展的角度来说,无疑,他们选择了一条正确的道路。  相似文献   

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第27届奥运会已随着中国奥运代表团28枚金牌的光辉战绩永远地留在国人心中。无论从哪个角度来看,这届奥运会无疑都是非常成功的,而现代媒体高技术手段的运用,使得我们这些平民百姓安坐家中也能细致入微地体味着悉尼赛场全方位的盛况。  相似文献   

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编者按2010年是中国网络广告市场让人刮目相看的一年。在这一年里,世博、世界杯、亚运会等大事件集中,在基于互联网平台的大事件营销中,企业的触网实践迈出了更大的一步。越来越多的广告主认识到网  相似文献   

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