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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
微视频是短则几十秒,长则20分钟的视频记录。是教师对幼儿自主游戏中进行行为观察的一种常用方法,这种方法能够清晰记录幼儿的游戏过程,并为教师进行案例研究提供更好的材料来源。  相似文献   

2.
手表每隔一秒就滴答一下,一场正规的篮球赛时间要精确到十分之一秒,而跑步接力赛要准确到百分之一秒.计算机过去工作在千分之一秒的量级,后来提高到百万分之一秒,如今逻辑操作能在几纳秒(亿分之一秒)内完成,芯片上的开关则已达到皮秒(兆分之一秒)量级……你能想象科学家的下一个目标吗?猜不出,是不是?那么我提示你一下,世界上速度最快的是什么?对,是光!接下去,科学家准备直接用光来进行计算机上的各种操作和运算.与依靠电工作的"电子计算机"相对应.那种依靠光工作的计算机当然就该称作"光子计算机"了.  相似文献   

3.
正闰秒又至,2017年元旦将比往年晚1秒到来。这是因为国际地球自转服务组织要求,2016年12月31日23时59分59秒(格林尼治时间)之后要增加1秒。增加闰秒,主要是为了消除基于地球自转的时间与基于原子钟的时间之间的时间差。上一次闰秒增加是在2015年6月30日。多1秒钟对普通人来说没有什么影响。不过,你知道在1秒钟内会发生什么事情吗?下面我们就来看看。  相似文献   

4.
一.只是个游戏 我一直在想我这个题目是不是不太恰当,因为我下面要介绍一个游戏,在这个游戏里,不但晚上杀人,白天也杀人。这个游戏的特点是需要许多人一起玩,所以玩一次的时间比较长。如果你遇上有一大帮喜欢闲聊和争论外加推理的朋友,大家无所事事没有话题,但又找不到足够的扑克牌开上好几桌(玩我这个游戏大约只要一副扑克,甚至一副也不用)的情况,可以试试我这个游戏。 首先得声明这个游戏并不是我发明的。大概是在1995年,我去参加一个数学报告会,吃完晚饭后大家来到招待所的大厅里,看看有什么事情可做。那天晚上大家好像对下棋打牌都没有兴趣;所在大学离市区很远,像个孤岛,周围没有什么可以逛  相似文献   

5.
正网上关于鱼的记忆有一段特别"感人"的话:有人告诉我鱼的记忆只有7秒,7秒之后它就不记得过去的事情,一切又都变成新的。如果把"鱼的记忆有7秒"当成一个科学结论,那么疑问就来了:记忆能力可以被精确到秒吗?如果鱼的平均记忆有7秒,那么一些笨鱼的记忆岂不是只有两三秒?当这些笨鱼咬了一口食物以后,岂不是瞬间忘记嘴里含着的东西是什么?记忆力至少有3个月众多关于鱼类记忆的研究都表明,鱼的记忆远不止7秒。普利茅斯大学的研究人员对金鱼的  相似文献   

6.
暴雪公司在16年的时间里只推出9款游戏,但就是这9款游戏,却击败了市场上不计其数的游戏厂商,甚至打败了游戏巨头,成为游戏业的顶级畅销品。是什么摄住了成千上万名玩家的心呢?暴雪公司的回答其实非常简单——用玩家吸引玩家。  相似文献   

7.
神奇的魔术     
数学家迈克尔·克莱伯说,这是迄今为止最好的纸牌游戏。这个游戏并不是什么新玩意儿,它在上世纪20年代就出现了,是一位数学博士的发明。然而,在它的发明者去世近20年之后,这种数学游戏还在信息理论领域不断地激发出新的思想,而信息理论正是密码术和电信业的技术核心。  相似文献   

8.
目前,美国国家安全部门正在研究一种激光扫描器,可以探测到人身上隐藏的一个分子。这种激光扫描器只需要在50米远的地方对着目标扫一下,在亿分之一秒的时间里,就可以知道这个人早餐都吃了什么,是否处于恐惧或愤怒的状态,携带了什么东西  相似文献   

9.
<正>1分37秒可以做些什么?读一条短讯,化一个简妆,还是在人生的十字路口做一次徘徊?英国大学毕业生詹姆斯,成功抓住这短暂的时光,向社会做了一次另类的简历展示。请看这段名为"1分37秒"的视频:"嗨!大家好,我是一名创客。""什么是创客?呵呵!""创客,就是指不以赢利为目的,把创意转变为现实的人。""我酷爱电影,各种电影杂志和DVD都是我的随身好伙伴。"伴随着动感的乐音,电脑屏幕上徐徐滑过几行字幕。  相似文献   

10.
游戏是一种富有创造性的活动 ,同时也是幼儿最喜爱的活动之一。一个健康的幼儿 ,在吃饱睡足之后 ,一般都主动去做游戏。在幼儿园里 ,当教师说 :“现在你们去玩吧 !”孩子们会很高兴 ,甚至拍手欢呼。可是当教师要求孩子们去上课或做别的事情时 ,他们很少出现这种欣喜的心情。这些表现以及其他许多事实说明 ,幼儿最喜欢游戏。而游戏在教学活动中是多种多样的 ,其中角色游戏在幼儿的一日活动中最为重要。角色游戏通过模仿和想象 ,幼儿可以按自己的意愿扮演各种角色 ,创造性地反映现实生活。这种游戏无一定的程序和模式 ,也不追求什么固定的结果…  相似文献   

11.
正借着5G的东风,云游戏成为了新的风口。在近日举行的中国国际数码互动娱乐展览(China Joy)上,云游戏掀起讨论热潮,多家厂商相继推出云游戏解决方案。未来的游戏究竟会是什么模样?云游戏或许正是问题的答案。"打开浏览器即可直接进入游戏,在高清画质下,游戏主人公跑步、跳跃、放绝招等动作连贯、不卡顿。"在China Joy上,腾讯云云游戏方案负责人杨宇无需下载即点即玩  相似文献   

12.
幼儿通过参与区域游戏达到预定的教学目标,幼儿在参与游戏、体验游戏的同时,充分发挥游戏自主性,培养发展各种能力的活动。通常在组织区域游戏时,幼儿可能更多的是听从教师的安排,玩什么、怎么玩、和谁一起玩,都没有充分体现孩子的自主性。因此,如何在区域活动中培养幼儿的自主性是需要我们老师探讨的问题。  相似文献   

13.
正捉迷藏、踢毽子、打弹弓,童年似乎总是离不开各式各样的儿童游戏,但有这样一种游戏,我们在里面可以扮演任何角色,可以把树枝当做光剑,或者骑在一把扫帚上想象自己是一个正要起飞的女巫,模仿爸爸妈妈爷爷奶奶的样子也是惟妙惟肖,猜到是什么没?没错,它就是假扮。陪伴我们成长的童年游戏"假扮",其实就是角色扮演,就像一场戏剧演出一样,在这个游戏里面,你可以假扮任何角色。它似乎只在我们孩童时期出现过,但其实,假扮陪伴我们的时间,比我们想象得还要长。  相似文献   

14.
前不久,有幸在同济大学创新思维研究中心听到王健教授的一次演讲。 几句开场白后,他拿出一颗石榴,一根塑料吸管,问大家:“不借助任何工具,在不破坏石榴特性的情况下,30秒内,用什么方法可以将塑料吸管真实地横穿这颗石榴?”  相似文献   

15.
关于时间,似乎每个人都知道它是什么,又似乎没有人能说清它究竟是什么。说得不客气一点,现代人对时间的理解,仍然停留在古人的水平上。古人的棍棒日晷仪(依靠插在地上的棍棒在阳光下的投影来计时)自然不能和当今最先进的NBS-6原子钟相比,它的误差30万年内还不足一秒。现代人对时间的普遍意义上的理解,  相似文献   

16.
一秒中,究竟会发生什么呢? 1秒钟,人呼吸93毫升空气;1秒钟,人的心脏跳动1次并将60毫升血液输送到体内;1秒钟,人的小肠里有170万个细胞发生新陈代谢。  相似文献   

17.
耶鲁大学的马丁·舒比克教授设计了一个游戏:他拿出一张1美元的钞票进行拍卖。按照拍卖规则,每一次报价必须高于上一次,价高者得。同普通拍卖不同的是,出价排第二者也需要按他的报价支付,却什么也得不到。这个游戏在哈佛大学、耶鲁大学等高校进行了多次实验,对这1美元的最终报价超出其价格20~66倍,甚至高达百倍以上。这些名校的学生都是聪明人,  相似文献   

18.
<正>《饥饿游戏》系列电影由狮门影业出品,改编自美国作家苏珊·柯林斯的同名小说。第一部《饥饿游戏》已经于2012年上映,《饥饿游戏2:星火燎原》在201 3年11月上映。在第一部中,主人公凯特尼斯和皮塔获得了第74届饥饿游戏的冠军,打破每届饥饿游戏只有一个冠军的惯例。第二部紧接第一部的剧情,讲述他们参加第75届暨第3届世纪极限赛的故事。那么,什么叫饥饿游戏呢?这得从电影的背景说起。同时,我们还可以再谈谈有关技术乌托邦的话题。  相似文献   

19.
本文深刻阐述了什么是地理游戏法教学,在素质教育的今天,此方法进入地理课堂有一定的必要性和可行性。同时可以促进地理课堂的发展,但在平时运用游戏法教学的过程中应该注意几点事项,以提高运用效率,确保教学质量。  相似文献   

20.
委治昌 《科教文汇》2014,(27):103-104
物质是原子的宏观集合,原子是物质的基本单位,因为原子是单个存在的,那么物质就是不连续的,是量子化的,所以物质只不过是一堆原子按照一定的逻辑顺序(即信息,而这种信息就是电磁波)不连续地堆积起来,又具有一定能量的产物,而且从量子力学来看,物质在下一秒会以什么状态出现在什么地方,也是无法完全确定的。那么直线更是人们思维意识中的幻想,现实中根本不存在的实物中的直线。  相似文献   

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