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囧2009年中国最火的FPS游戏是什么?不管CS玩家们是否愿意接受,《反恐精英》确实不是这个问题的答案。也不是11月的《使命召唤:现代战争2》——尽管这个游戏在它发售的第一天就卖了600万套,但它依然没有攻下中国这块阵地。 相似文献
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“工欲善其事,必先利其器。”键盘的表现对于诸如CS、Quake、UT还有PK这样的FPS游戏来说非常重要。每个CS玩家都梦想着得到一款使用顺畅、称心如意的键盘,帮助自己在混战和比赛中表现出高超的技术水平。作为一个FPS游戏的“扇子”,笔者也一直在关注着市场出现的各种键盘,最近,由神州数码出品的“狼爪Ⅱ型”CS专用键盘在众多品牌型号的键盘中脱颖而出,引起了笔者的注意。提起“狼爪”键盘,相信许多读者不会陌生,在2004年初,“狼爪Ⅰ型”CS专用键盘就出现在市面。时隔一年,神州数码在总结了玩家和用户的建议之后,在“狼爪Ⅰ型”基础之上作了一些设计和工艺上的改进,推出了新一代CS专用键盘——“狼爪Ⅱ型”。 相似文献
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CS真的辉煌过么?
CS真的辉煌过么?这个问题一定会触动很多FPS爱好者的逆鳞,然而静下心来想一想,这个问题并不好回答.作为游戏的CS的确在刚进入中国时火过一段时间,只是随着传奇、暗黑2等游戏的进入,CS最终也没有成为玩家"无论如何都要玩"的第一选择,顶多位列第一选择的梯队,用今天的行话讲,是当时T1里的游戏. 相似文献
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2009年,当CS这一款最为经典的FPS游戏走完她第十个春秋的时候,她的身后留下了许多精彩,也铭刻了几多遗感,数万人为她疯狂、快乐,为她失落、悲伤,然而她本身却依旧停留在那里,留给所有CSer一个甜美却又遥远的梦,让我们继续去追寻,永不停止。那么在2010年,笔者为广大CSer带来世界CS格局的解析系列,详细分析当今世界CS的几大群体,并且祝全国CSer新年快乐,希望大家能够在确保正常生活的前提下健康CS、享受CS带给我们的乐趣。 相似文献
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CS:GO还是CS,但也与时俱进
目前中国游戏市场上FPS游戏(包括CF)都是采用游戏免费、道具消费的模式.CS:GO采用的消费模式有两个特点:一是游戏并非免费,而是买断式,一次性消费来买游戏的永久使用权;二是游戏内大量皮肤、道具仍然要花钱购买,但这些道具只供观赏,并不会影响游戏竞技平衡. 相似文献
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是CS:GO的价值,更是Steam的价值
对于 CS:GO代理,大部分人排除腾讯的原因是"企鹅已经赚了那么多钱,手上还拿着堪称赚钱机器的另一款FPS游戏CF,会跑来眼红这点小钱?"
但成功的企业必然有其内在的愿景.以往腾讯在游戏领域的成功,更多地被人归结为即时通信平台的垄断优势. 相似文献
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CS:GO全新系统揭秘
外国媒体披露《反恐精英》的续作《反恐精英:全球攻势》的几大新系统和新元素.从内容上来看,Valve公司不但为新作添加了不少新内容,也全盘保留了CS的原始玩法,没有加入时下非常流行FPS元素一比如连杀奖励、快速挥刀和各种载具.接下来让我们来看一看到底有哪些新元素和新系统吧. 相似文献
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2009年,当CS这一款最为经典的FPS游戏走完她第十个春秋的时候,她的身后留下了许多精彩,也铭刻了几多遗憾,数万人为她疯狂、快乐,为她失落、悲伤,然而她本身却依旧停留在那里,留给所有CSer一个甜美却又遥远的梦,让我们继续去追寻.永不停止。 相似文献
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上海市杨浦区共有130余万人口,辖12个街道社区,在区桥牌协会秘书长梁国康的带领下,桥牌活动开展得风风火火,每月有月赛,每季有季赛,到了年底更有总决赛,其中大桥街道、四平街道更为突出,每周均有组织地安排桥牌活动,开展得蓬蓬勃勃,深受广大桥牌爱好者的欢迎,特别是老年桥牌爱好者的青睐。每年的总决赛是在全年比赛的基础上,按全年里计积分排出前六名的队参加。今年获前六名的队分别:大桥一队、平凉二队、四平一队、延吉队、江浦一队和五角场队,比赛采用循环制,每轮赛8副牌,全胜的队获得总冠军,然后按VP高低排定各名次,于11月30日在区文化活动中心开打。 相似文献
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CS职业化初期从混乱到统一的比赛图
CS电竞赛事的起步基本上与CS的诞生是同步的, 2000年11月CS1.0正式发布后一个月,电竞赛事组织者的先驱CPL就在12月分别于欧洲和美国举办了两次CS赛事,这时候就出现了比赛图的概念,也即电竞赛事中使用的地图. 相似文献
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电竞市场的现状
目前看来,电子竞技市场已经完成了清晰的市场划分:囊括了DOTA2、英雄联盟和王者荣耀的MOBA类游戏;囊括了星际争霸、魔兽争霸3、星际争霸2的RTS类游戏以及囊括了CS:GO和穿越火线的FPS类游戏.这是三个最大的细分市场,其中的MOBA市场又最受关注. 相似文献
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不知不觉问CS:Source(以下简称CS:S)正式推出已经一年有余。和去年的沉寂相比,CS:S在2005年终于得到了一定的认可,CAL、CPL、WCG都相继增设或者采用了CS:S作为正式比赛项目。当然,CS:S在国内外目前还很难取代CS 1.6的地位,但从长远看,也许这只是一个时间问题。国内当年全面推广CS 1.6足足比国外晚了一年,这个教训何其惨痛……有鉴于此,笔者特别制作了CS:S技战术入门专题,希望有更多的玩家开始关注这个未来形态的Counter-Strike。 相似文献