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彭耀栋 《作文世界(高中新语文伴侣)》2003,(4)
讲台前有一张茫然的脸,求救似的目光盯着我们。好一个大特写!)“是54吗?”他瞪大了眼睛,又一次小心翼翼地问我们。那个数字他猜错七次了。(一个“小心翼翼”写出了游戏的扣人心弦,让我们的心也绷得紧紧的,好玄哪!)“对了!”坐在位子上的同学们兴奋得直叫。这会儿他可乐了,向我们做了个怪腔。(做怪腔?该不该改一改?改什么呢,留给你动动脑筋吧!)我们正在作文课上玩“猜数字”的游戏。游戏很简单,就是让一个人猜一个数字,别人告诉他他猜的数是高了还是低了,猜数的人就根据已知的数字范围和同学们乱糟糟的“高了”、“低… 相似文献
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中央电视台有这样一个游戏栏目:在一个袋子里装有五个不同颜色小球,其中一个白球被称为“炸弹”,在另外四个彩色小球的表面分别标有不同的数字a,b,c,d.另有一个纸板,上面写有一个由口,b,c,d这四个数字组成的四位数.游戏的规则是:游戏者从袋子里摸出一个球后,判断一下,这个球上所标的数字与纸板上四位数的哪一位数字相同,如果判断正确(以下简称猜对位置),那么就将这个球放在袋子外面,不再使用,然后继续从袋子里摸球;如果摸出的第一个球没有猜对位置,那么, 相似文献
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邵长灿 《初中生学习指导(初三版)》2010,(1):92-94
“转盘游戏”是同学们在生活中常见的一种非常有趣的活动,同时借助这个游戏还能在具体的问题情境中,了解概率的意义,计算简单发生事件的概率,动手设计转盘等等.下面举例说明. 相似文献
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角色游戏是幼儿发挥主观想像.反映现实生活的一种特殊的创造活动,它是按幼儿的意愿、兴趣、经验和能力进行的。虽然角色游戏是浓缩了的小社会,但在孩子的心目中,它却是个很大的世界.他们在这里反映着现实生活,再现着现实生活。因此.教师要善于捕捉幼儿游戏活动中的“无心”,并将它们转化为“有意”,使幼儿的游戏得到进一步的深化。 相似文献
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“扫雷”游戏策略初探 总被引:2,自引:0,他引:2
“扫雷”是WINDOWS操作系统自带的一个游戏,它要求玩家在一堆方格中找出程序预选设定的地雷。这个游戏可谓是家喻户晓,但几乎所有的人都仅仅把这个小游戏当作消遣工具。可是,数学家们近年却发现,这个小小的游戏将有助于解决三十多年来一直没有彻底 相似文献
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“体育游戏”教学法是体育教学中的一种教学方式,中主要从“体育游戏”的作用谈了一些自己的看法. 相似文献
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案例12001年10月4日下午课间休息期间,育才小学四年级学生王与张等5名同学在校园里自己组织“蹲猴搭救”的游戏。这个游戏的规则是:一人负责抓猴,其他参加人如果将被抓住或者跑不动时,便可喊一声“蹲猴”,然后站住不动,便会被放过。在游戏中,张按规则喊了声“蹲猴”并准 相似文献
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谈起“1”这个数字,或许你会不以为然:“1”嘛,一条短线,有什么了不起?我喜欢“1”.就是因为它总是站得直直的,不带半点虚伪! 相似文献
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《品德与社会》五年级下册《“1”与“0”的启示》这一课,教材提供了“财富”、“智慧”、“健康”、“友谊”、“知识”5个词汇,要求学生就“你认为谁最重要”进行排序,旨在通过这一游戏活动让学生理解健康的重要性。这个看似简单的游戏蕴涵着深刻的道理:拥有健康才是一切的基础,没有健康,智慧、财富等都会失去意义。我事先设计的教学思路,是在游戏结束后, 相似文献
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2003年7月,日本长崎市一名12岁少年将一名3岁幼童骗至一家超市楼顶,把幼童衣服脱下后将其推下楼致死。长崎少年杀人案震惊了全日本。杀人少年K在接受记者采访时表情冷漠,表示对被害人致以歉意。经科学检查和诊断发现,“游戏脑”才是杀人事件的“真凶”。“游戏脑”一词是日本著名脑神经科学家教授森昭雄在《游戏脑的恐怖》一书中首次提出的。“游戏脑”是频繁地、长时间玩游戏的人大脑所处的一种状态,其脑电波波形与老年痴呆症患者 相似文献
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珠算是以算盘为工具,以数学为基础,以数字为对象的一种计算技术。它起源于春秋时代“竹筹”计数的“筹算方法”。到了南宋时代就已有了珠算歌诀.在《算经》中出现了“算盘”这个名称。 相似文献
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前一些时候.我们有幸欣赏到了著名特级教师贾志敏所执教的作文训练课“一件____的事”的课堂实录.探深地被他的“作文训练游戏”吸引住了。上课伊始,贾老师就亲切地对学生们说:“作文。就是用嘴说话。作文也是一种游戏。如果你能把长的变短的,短的变长的,那你就取得了作文的自由。”这个看似平常的开场白一下子拉近了学生和老师、学生和作文的距离.奠定了全堂课的快乐基调。下面我们就来赏析这场作文训练游戏的运作特色吧。 相似文献
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在日本.关于儿童大脑发育和玩电脑(电子)游戏关系的讨论,近年非常热闹。日本算是电子游戏的“始作俑”,自1983年家用电子游戏诞生之后.日本的名大公司就不断创造轰动全球的商品,诱惑数以亿计的世界儿童,也惹恼了全球关心孩子教育的父母。 相似文献