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扑克牌游戏文化发展有历史渊源.纸牌的图案设计、人物形象、花色、点数都有其文化内涵和象征意义.扑克牌游戏的流行和普及对语言的发展也颇有影响,许多扑克牌游戏用语经过不断地使用,词义得到引申、扩展,成为了日常用语,特别是源于扑克牌游戏的习语,对英语的影响较大. 相似文献
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星期天,我跟妈妈去逛商场,看见一个柜台上写着:罗冠西服买一送一。‘买一送一'不就是‘打对折'吗?我问妈妈。妈妈笑着对我说:你能说说理由吗? 相似文献
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今天,我在《数学大考验》中看到这样一道题:小杰和爸爸两人玩抓牌游戏,游戏规则是:两人轮流抓59张扑克牌,每人每次可以抓1到4张,但不可以不抓。规定抓最后1张者为输。小杰显然已经明白了其中的奥妙,他让爸爸先抓,可是最后,还是爸爸赢了。这是为什么? 相似文献
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无论人的主观上承不承认,品牌学校都是客观存在的。一些学校特别受到教师、学生、家长及社会的关注和青睐,具有广泛的需求空间,这样的学校与品牌性产品在市场上的情形十分相似。但学校品牌的核心在“品”而不在“牌”。一所学校之所以能名扬天下是因为它的品质、品位,而不是因为它的牌子,即品质、品位在先,牌子依附于品质和品位。笔在弗吉尼亚大学访学,想拍个照片作为纪念,却到处找不到校牌。但这丝毫不影响学生对学校的真心向往, 相似文献
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我们捕捉运动领域的任何一个机会,探索出诸多运动品牌的“第一次”,并真正去落实去贯彻,实践中国运动品牌的突破之路。或许此即为该案例的意义所在。 相似文献
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《课堂内外(小学版)》2008,(11):43-43
道具:一副牌(同时需要其他人的配合)
1.表演者在表演前翻看并记住一副扑克牌从顶牌数起的第10张牌的牌名。2。左手握牌。请观众从10至20的数中任意报一个数。 相似文献
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曹保顺 《中学语文(读写新空间)》2011,(4):28-30
【文题原创】
阅读下面的材料,根据要求写一篇不少于800字的文章。
打牌是人们在旅途中喜爱的一种消遣方式,无论是在列车上还是在候车室里,几个人凑在一块,摊开一副扑克牌, 相似文献
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【文题创设】
阅读下面的材料,根据要求写一篇不少于800字的文章。
打牌是人们在旅途中喜爱的一种消遣方式,无论是在列车上还是在候车室里,几个人凑在一块,摊开一副扑克牌,时间很快就会被打发过去。从概率统计的角度来讲,一把牌分摊下来,每个玩家手中的牌数均等,不管谁先谁后,出牌的机会都一样。 相似文献
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老钟表不稀奇,但上档次的老钟表,就稀奇了。如果本身就不是普通货色,再有根有据是出自名人之家,那金贵程度就更不在话下了。按照这个不成文的规矩,英国前首相丘吉尔家的古董钟,每一件可都是价值连城。 相似文献
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路旁,有时可以看到这样游戏摊:地上事先画好一个写好数字的圆圈(如图),对应着数字摆满了奖品,有钟表、玩具、小梳子等。然后,摊贩拿出一副扑克牌,先让顾客自己说好向哪个方向转,再让他随意摸出两张,将两张扑克的数字相加(J、Q、K分别为11,12、13,A为1),得到几就从几开始按照预先说好的方向转几格(本身设为1格),转到数字几, 相似文献