首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 625 毫秒
1.
作为国内最早也是技术最成熟的电子竞技平台——“浩方”对战平台,一直拥有相当高的人气。这个最早仅支持《CS》的对战平台,到今天已经发展为支持《CS》、《魔兽争霸》、《星际争霸》.《FlFA》和《Quake》等几乎所有的电子竞技类游戏.使得众多在家上网的用户也可使用该平台享受到局域网游戏的快感。由于该平台的易用和稳定性好等特点,使得它在中国电子竞技平台的市场上一家独大,虽然不少企业也想从中分一杯羹,却始终没有一个能与之抗衡的平台出现。  相似文献   

2.
要说到当今哪一款军事题材的团队第一人称射击游戏最受欢迎,或许会有无数的CT或T跳出来高呼“CS”。但笔者不得不指出,《反恐精英》不算得上是一款专业的军事题材游戏,在真正意义上的军事团队射击游戏方面,最受欢迎的莫过于由EA发行的《战地1942》系列。老实说,除了用《雷神之锤》系列引擎所制作出来的一大票游戏外,你还能见到哪款FPS能用同一个系统改变些任务和贴图就堂而皇之地拿出来卖钱呢?《战地1942》就是这么一个例子,《战地》系列的各种幅标题资料篇层出不穷,更不要提狂热者以它为基础的各类MOD,传说中最夸张的连机动战士也出来了。以上举了这么多例,无非是想告诉大家《战地1942》系列的成功.但这靠的是整个系列严谨的设定和高度的拟真.还有就是在网上跟别人组队时战场上那种“Leave no man behind”的真实战场气氛。不过,现在有一家公司冒出水面.宣布一款将会成为“《战地》杀手”的游戏很快就会降临,这家公司很多军事游戏玩家部会很熟悉,它就是NovaLogic,而它的这款最新游戏就是《联合进攻——风暴行动》。  相似文献   

3.
《反恐精英》在如今的玩家群落中应该是排名第1的对战游戏了,而实际上,正因为CS的这种火热程度,也带动了射击类网络游戏的出现,《生存》就是在这种情况下出现在市场上,但正是因为网络属性,所以《生存》中一样有着角色扮演的元素,技能点数的分配就是很重要的一个五一节,在这里,我们就为各位玩家介绍一下这款游戏是如何分配点数的。  相似文献   

4.
2004年8月15日,创刊于1984年的老牌游戏杂志《游戏世界》宣布停刊,主要原因是其低廉的广告收入无法维持刊物的正常运作。而慧聪媒体研究中心的数据显示,在2004年5月广告投放前20位的IT类杂志中,以游戏为主要内容的杂志只有《大众软件》、《软件与光盘》、《家用电脑与游戏》三家分别列第10、18和20位。其广告登额分别为135.35万元、50.40万元和47.40万元,对照当今游戏产业迅猛发展的经济状况.游戏杂志的收入显然未与产业同步。  相似文献   

5.
邪恶天才     
回腴去年的E3大展,赊了关注《半条命2》、《毁灭战士Ⅲ》等大作外.我们还应该把目光放在其他游戏身上.比如荣获“最佳原创游戏”称号的《邪恶天才》(Evil Genius).刚崭露头脚就获此殊荣.想必游戏不是等闲之辈。虽然Elir studios名气不大.他们只是开发过《共和国:革命》.但其总设计师Oemis Hassabis曾在牛蛙工作室呆过很长一段时间,并被人称为“游戏神童”.后来。他为了完成自己设想出来的新计划.不得不建立了新工作室.这次的《邪恶天才》能否像《黑与白》一样成为策略游戏的经典之作吗?  相似文献   

6.
战国无双     
“游戏野史”。说日本“光荣”公司(KOEI)是“历史战略游戏”的代名词,这可能是不少玩家的共识。“光荣”的《三国志》.《信长之野望》.《三国英杰传》,《大航海时代》.《太阁立志传》等系列游戏一直在日本和国内玩家中有着极高的声誉.其代表系列作品《信长野望》及《三国志》系列更加是长盛不衰的经典系列.在老玩家心目中的特殊地位是不可动摇的。  相似文献   

7.
近两年,一批新兴的益智节目.如央视的《幸运52》,《开心辞典》等,纷纷进驻周末的黄金档.成为时下的主打娱乐品牌。此类节目,为观众提供了一个公开化的游戏场所。游戏本身充满抗争与较量.而人与人之间复杂的张力关系,正是游戏的魅力所在。  相似文献   

8.
《太阁立志传》系列游戏向来拥有众多FANS。近期.光荣最新大作《太阁立志传5》在日本上市,再次掀起空前《太阁》热潮。早些时候,国内的各大游戏杂志都对本作进行过报道.随着时间的推移,光荣也发布了更多的游戏信息,向我们清晰地展示出本次新作的全貌,为满足关心此游戏的玩家.在此我将针对光荣官方的详细介绍(光荣本次主要更新的是个人扮演模式)来做一个图文并茂的详细解说,让各位玩家对本游戏有一个更深入的了解和体会。  相似文献   

9.
全光谱战士     
这一年,Videndi旗下子公司雪乐山和暴雪大作频繁,《半条命2》、《魔兽世界》,这两款游戏几乎掩盖了其它游戏的光芒。最近.终于让我们看到了另一款大作《地面控制2:离散任务》(Ground Control 2:Operation Exodus).时隔4年,二代终于浮出水面。  相似文献   

10.
一款好的游戏都需要一部好的剧本,最好的剧本莫过于电影的剧本,只要电影票房足够高.那一定能带动同名游戏的销量,即使游戏做得非常差,依然还会有很多人去买游戏,例如《蜘蛛人2》.有些人甚至总结出一个规律,凡是与电影同名的游戏往往都是垃圾游戏.但也有例外的时候,Starbreeze Studios开发的《超世纪战警:逃出屠夫湾》(The Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bay)却是不可多得的好游戏,著名网站Gamespot给该游戏的XBOX版本打了9.3的高分,而PC版也在紧张制作当中。  相似文献   

11.
《战国英雄》的游戏画面.在同类型的游戏当中属于“佼佼者”。通过精细且古朴的美术制作,游戏逼真的虚拟出泱泱神州多种特色地形地貌.巍峨的城池、丘壑的平川、广袤的原野,以及宏伟的宫殿让玩者可以从视觉上感受丰富细腻的游戏世界。在视觉效果上极大增强了国人自主研发游戏的深层文化底蕴。此外天气变化在游戏世界中真实的再现日夜交替.风雷变幻.带给玩家意外的惊喜.  相似文献   

12.
一年前.发行商Take-Two依靠一款暴力游戏《GTA3:ViceCity》大赚了一笔,使得一个季度的净销售额达到了411亿美元。事实证明.暴力游戏非常符合现代青年的口味.于是它成为了众厂商的热门目标。Luxoflux开发的《真实犯罪:洛衫矶街头》(TrueCrime:StreetsOfL.A.)在这样的氛围中诞生了。  相似文献   

13.
黑色9号     
也许正是对未来的不可预知性.才使得未来世界充满魅力,这就是玩家为什么对科幻游戏倍加喜爱的主要原因吧!《雷神之棰》系列和《星球大战》系列等代表作曾在游戏圈里掀起狂潮。如今又有一般科幻的动作游戏即将呼啸上市.它就是Taldren的最新作品一《黑色9号》(Black 9),究竟新作《黑色9号》能为玩索带来什么样的惊喜呢?让我们一起来看看吧!  相似文献   

14.
CAPCOM公布了2004年9月东京电玩展展出的相关信息.主要展出游戏以PS2为主,玩家所瞩目的《生化危机4》亦将设置专属摊位.展出试玩版.现场并将举办多场游戏相关活动。  相似文献   

15.
2004年11月.《猎人》即将进入内部测试阶段。《猎人》是一款清新可爱、卡通Q版、充满了童真乐趣的网络游戏,游戏本身鲜明的特点和内涵.以及独有的宠物即时战斗系统一直吸引着众多玩家的关注。随着《猎人》内测的开始,游戏别具一格的宠物的成长系统,打卡系统、称号系统以及全新的攻城站系统即将开放.借势还将增加宠物熊猫、中国化的NPC,以及富有中国特色的场景,建筑等充分体现中国民族特点的要素。  相似文献   

16.
《完全足球经理》(以下简称(《TCM》)是EA继英超足球经理2002之后推出的足球经理续作。从2003开始,近期推出的(《TCM2005》已经是其第3代作品。相较其他足球经理类游戏。(《TCM》更注重的是给玩家展现一个足球俱乐部的全貌。玩家不但要指挥球队打比赛。签约球员等。而且需要更多的管理俱乐部经营方面的事务。比如球场建设、球迷俱乐部.俱乐部专卖店.训练基地等等。此外《TCM》和(《FIFA》系列的交互游戏。以及融入的角色扮演元素等特点让这款游戏变得更加有趣。  相似文献   

17.
废弃世界     
2001年发布的《Grand Theft AutoⅢ》开创了高自由度动作冒险类游戏时代。如今这类游戏能提供包括第三人称射击,解谜、角色互动还有竞速等要不。《废弃世界》也正是这样一款游戏,它具有独特的未来科幻风格,游戏方式的自由度相比GTA3更进一步,该游戏由Mercury Steam制作,Enlight software发行。曾经制作过《Alice》和《Doom》、《Quake》系列的American McGee将担当游戏制作人。  相似文献   

18.
世界上有哪个厂商只靠一款游戏而富得流油?即使是EA也无法做到,只有Take-Two才能做到.光是《侠盗猎车手》(后文简称GTA)这一个系列就不知为他们赚了多少美金。从1997年的GTA到现在的GTA4,每一款都是玩家关注的焦点.并不是因为游戏突出暴力.而是Rockstar把暴力、赛车、现实完美结合,从而诞生出这么一款让人爱不释手的游戏.这次的《侠盗猪车手4:圣安德里亚》(后文简称GTA4:S)依然率先推出PS2版.销量比预想还要好.因此Take-Two马上宣布了PC版的移植工作。  相似文献   

19.
《大清帝国》以清朝268年的风云史为背景,从清兵入关开始.以章节式的游戏架构,展现给玩家一个史诗般的历史画卷。玩家通过完成任务的方式全方位领略游戏从前清盛世经帝国中衰直到辛亥革命胜利标志着清王朝的覆灭的全过程.游戏中的任务系统可推动着游戏章节进入下一个历史时代,并以在此过程当中所得的经验也可以使玩家的等级得到提升。  相似文献   

20.
2004年9月1日.新款经营类游戏《巨商》与图书《巨商是怎样练成》同步上市发布会在北京新闻大厦顺利举行。游戏橘子集团执行长刘柏园先生、北京游戏橘子营运长贺立祥先生与新书作者陆新之一起与到场的嘉宾一一举杯共饮.共庆此次发布的成功。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号