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我国制造业历经了多次改革和发展,整个面貌发生了深刻的变化;新产品开发过程不断加速,从知识到技术、再到产品的时间不断缩短;市场竞争空前剧烈,消费趋向多样化、柔性化、个性化,新产品的快速开发能力成为决定制造业竞争力的关键因素。与此同时,灵活、柔性的先进制造技术和模式相继出现,如精益生产、并行工程、柔性制造、敏捷制造、虚拟制造等。下面以汕头为例,重点分析介绍敏捷网络化制造模式。 相似文献
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本文介绍了现代教育技术虚拟实验系统的设计与开发,重点对虚拟实验系统的教学设计目标、系统内容构成、虚拟场景构建和关键技术进行了研究和探讨,为现代教育技术实验教学、虚拟实验系统的开发提供了一定的参考。 相似文献
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介绍在设计、制造金属板科冲压成形零件中采用虚拟冲压板料成形模拟技术的意义与必要性、该技术在国内外的发展历史与现状.探讨该技术在未来发展趋势。 相似文献
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随着经济发展和科技进步,虚拟制造技术作为新型技术已经被广泛应用于生产制造之中。然而,虚拟制造技术应用过程中缺少强有力的制造数据作为辅助,导致虚拟制造技术的仿真结果与实际制造存在较大差异,这就需要将虚拟制造技术与大数据相结合,依靠大数据为虚拟制造技术的应用提供数据支撑,并联系数据库和模型库实现基于大数据的虚拟指导,在大数据虚拟制造系统应用时,依靠虚拟制造技术对实际制造进行指导,通过实际制造不断优化虚拟制造,以此提升虚拟制造应用的准确性和使用程度。 相似文献
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逆向供应链中的知识管理研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文考虑复杂产品的回收、再制造和材料循环等对高新专业技术的需要,以及供应链中优势互补的协作关系,提出了知识型逆向供应链。与一般以材料、产品和服务为中心的逆向供应链不同,知识型逆向供应链的核心是对包括产品回收再制造专利技术、配件标准和商业机密等知识资源进行共享的契约关系。本文分析了知识型逆向供应链的特点,提出技术指导型、联盟标准型和知识互补型三种知识型逆向供应链结构模型,并对其中的知识交流,尤其是隐性知识的流动转化形式进行探讨。 相似文献
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图书馆数字化转型必然要求信息技术与图书馆业务的深度融合,而虚拟数字人作为元宇宙技术的重要应用如何创新图书馆服务已成为学界重点关注的问题。在概述数字人概念、特征、技术、现状的基础上,论文提出图书馆虚拟数字人的概念,并阐述图书馆虚拟数字人的内涵特征、信息模型、应用场景和发展建议。图书馆虚拟数字人以“数字替身”的身份为图书馆知识服务和资源利用等提供更智能化和人性化的途径,在替代馆员、知识组织、服务提供、智能咨询、阅读推广、情境陪伴、素养提升、品牌塑造等方面有广泛的应用前景,可以为用户带来全新体验,并有效提升图书馆的智慧化程度和服务质量,是图书馆数字化转型的重要途径之一。 相似文献
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图书馆虚拟咨询系统中网页推送技术的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
董志昕 《现代图书情报技术》2005,21(1):92-94
根据作者开发虚拟咨询系统的探索和实践,从技术实现的角度介绍了南京农业大学数字图书馆虚拟咨询系统中网页推送模块的设计思路和技术探索。对网页推送功能的实现提出了依赖Visual Basic 6的ActiveX技术, 通过VB的时钟控件以及WebBrower等控件的有机结合,开发出能够在Internet上发布的具有网页推送功能的网站。 相似文献
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“AIGC+虚拟数字人”为探索人工智能时代档案馆数字服务提供了全新方向,结合人工智能时代档案馆数字服务发展新机遇,研究依托于AIGC运行原理及技术优势,分析了AIGC赋能档案馆虚拟数字人借助神经网络算法与语音识别技术实现智能AI问答;结合数据模型预先训练进行档案资料的虚拟讲解;通过信息数据检索实现档案内容的精准推送服务以及语义模型应用实现特殊人群人性化服务等四类应用场景;最后提出了AIGC赋能档案馆虚拟数字人以档案信息多模态检索完善用户服务体验;借助人机协同技术实现动态交互问答服务;依托架构多元内容服务场景拓展沉浸体验;以算法赋能智慧档案搭建丰富产品服务线四类实践路径建议档案馆从数据检索、技术支撑、场景拓展以及智慧档案搭建等方面出发,以更好地实现人工智能时代档案馆数字服务。 相似文献
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《中国科技资源导刊 (中国信息导报)》2003,(11)
新型带移动存储的鼠标,是继滑轮鼠标、光电鼠标后的第三代鼠标,传输速度率120MBS,480DPI,产品电气性能5V、100MA,产品容量64MB、WIN98,鼠标外型小巧,是一款实用美观的鼠标产品。这项技术已获国家发明专利并申请国际发明专利,而且正在进一步研发32MB~180MB 相似文献
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住宅是人一生的居所,是生活质量体现的重要元素。我国住宅开发从无到有,消费者对住宅产品功能和品质的要求越来越高,因此对住宅设计提出更高的标准,尤其是在人性化使用功能方面。文章结合工程实践,从单元内部和外部设计两个方面总结一些人性化设计的做法。 相似文献
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数字博物馆就是采用数字模拟物品和真实场景来展示历史、科学和艺术。它是传统的技术与先进的计算机虚拟技术的结合,以交互探索形式向观众展示的历史事件、文字、图片、文物、场景。参观者可以随时随地的对感兴趣的事物进行详细的参观了解,对相关的图片、文字说明进行认真的阅读分析和下载。用户可以使用一个鼠标(跟踪器)随意在各个展室行走、驻足每个展位,甚至可以深人展示物体内部,了解内部结构材质并追求历史再现、观看它的制造过程。人们不仅可以看到物品的三维模型,而且可以在计算机虚拟世界中进行观赏。 相似文献
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应用历史地理信息系统、知识图谱、虚拟现实等多种现代信息技术进行城市历史时空的逆向建模和回溯是推进档案资源深度开发、智能化档案数据服务和智慧城市建设的多重需要。本文在介绍欧盟“时光机”等城市时空回溯类数字人文项目的基础上,综合“城市记忆工程”和“逆向工程”理念,提出了具有中国特色的“城市逆向记忆工程”概念并对其学术内涵、理论基础、实践策略等问题进行了系统剖析。“城市逆向记忆工程”是城市档案管理部门及公共文化机构以收藏和保存的历史档案文献为依据,通过语义数据反向推导和关联融合,在网络空间重构城市空间格局,模拟社会活动过程,构建城市时空本体数据集,并通过多种形式呈现和利用的过程,是我国城市档案信息化建设的前沿领域,具有城市历史文化传承和人工智能数据基础设施建设的双重战略价值。 相似文献
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面向知识创新的信息服务 总被引:23,自引:0,他引:23
网络环境下面向知识创新的信息服务运作模式有两大类型:专业信息中心模式、虚拟社区模式。图书馆应积极探索智能化程度更高、更富人性化的服务和技术,包括建立个性化信息导引机制、“一步到位”式的参考链接服务、合作虚拟参考咨询服务以及集成式多语种检索服务。参考文献7。 相似文献
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虚拟校园是在计算机环境中,利用虚拟现实技术再现校园的景观,来访者足不出户就可以进入到虚拟校园之中访问漫游,尽情领略校园的文化风情。结合常州轻工职业技术学院虚拟校园的开发与建设,通过VRML、3dsMax等软件开发了虚拟校园的三维模型,使用Inline节点来统一整合场景模型,将高精度建模与低精度建模有机结合,保证视觉效果及其浏览速度;利用JavaScript与导航、路由等节点相结合实现自动漫游、交互漫游。 相似文献
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科技期刊信息服务系统的研究与设计 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机技术、网络技术、数据库技术等相关技术的发展和进步,传统图书馆正加快向数字图书馆转化,科技期刊信息服务是数字图书馆的重要组成部分,因而也随之发生更快速更深刻的变化。本文致力于网络环境下我国科技期刊信息服务及其发展趋势的研究,提出采用先进的分布式对象技术和多数据源集成技术,构建虚拟国家级统一科技期刊信息服务平台的构想,并对该统一服务平台的功能需求和系统结构进行了详细设计。 相似文献