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相似文献
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1.
马锐捷  李辉 《科教文汇》2010,(25):175-177
最新数据显示:截至2009年12月31日,中国网民规模已达到3.84亿人,普及率达28.9%。2008、2009年10~29岁网民所占比例分别为66.7%和60.4%。2009年小学生、初中生、高中生在全国网民学历结构对比中分别占8.8%、26.8%、40.2%。近年来,随着青少年网民人数的迅速增加,青少年因沉迷网络游戏而酿成的悲剧屡见不鲜,这些由于模仿网游故事情节、维持网游消费等原因而导致的诸多治安、刑事案件,引起了社会的广泛关注,"网瘾"、"网络沉迷"一时间成为各方热议的话题。本文从网络游戏所具备的特点出发,结合青少年心理发展的特点,对网游之瘾的形成进行了分析、讨论。  相似文献   

2.
IBM周一推出了一款名为“CityOne”的网络游戏,希望通过该游戏让玩家体验当前城市所面临的一些问题。并启发玩家寻求解决问题的方法。最终,IBM希望通过该款游戏来刺激公司的服务和软件营收。  相似文献   

3.
网游与高等教育教学改革的探讨   总被引:1,自引:1,他引:0  
陈爱菊 《内江科技》2010,31(2):50-50,174
信息技术的进步和Interact的发展使得校园网络以迅猛的速度进入大学生生活的每个角落,大学生对网络游戏的热衰与上瘾更是与日俱增,已经到严重影响学习的程度。本文探讨此种现象的本质及由此而袄想到高等教育的教学改革,若利用游戏教学方式,既可学到知识,又抑制了网瘾,一举两得。  相似文献   

4.
基于价值链理论来探讨中国网络游戏产业的发展模式,进而对中国的网络游戏产业的良性、健康发展提供相关的参考建议。  相似文献   

5.
北京时间10月26日消息,据国外媒体报道.社交游戏巨头Zynga正在为网络游戏中的虚拟货币申请专利。  相似文献   

6.
这是一个创业的时代! 站在历史的角度俯瞰中国当下的经济环境,任谁都会发出这样的感慨。随着阿里巴巴、百度、联想等一系列笑傲国际的中国企业的涌现,马云、李彦宏、柳传志等一长串中同名字代替了Bill Gates,Warren Buffett成为了国人心中的财富新坐标。  相似文献   

7.
陈涛 《金秋科苑》2008,(9):104-105
中国式国民财富的寻宝图上大大地写着这几个字:地产、金融、股市、矿产。它们是本轮国民财富增长的“四大金刚”。 一个国家的国民财富增加了,当然是好事。但是,探究下去则未必尽然。特别对于这一轮中国财富大增长来说,可能是祸不是福。  相似文献   

8.
陈涛 《今日科苑》2008,(9):104-105
中国式国民财富的寻宝图上大大地写着这几个字:地产、金融、股市、矿产。它们是本轮国民财富增长的"四大金刚"。一个国家的国民财富增加了,当然是好事。但是,探究下去则未必尽然。特别对于这一轮中国财富大增长来说,可能是祸不是福。  相似文献   

9.
管最大的事和最小的事 国家领导人除了要会见外国元首,检阅三军仪仗队以外,还要经常到老百姓家里,揭开锅盖看一看,里面蒸的是窝窝头还是馒头。  相似文献   

10.
如何搞好自主创新?笔者认为我国自主创新中,有一个值得探索的重大问题,就是要跳出西方创新理论模式的桎梏,汲取中华文化的智慧,走出一条中国式的创新道路。本文拟从下面四个方面对这个问题展开论述。  相似文献   

11.
拎着Bally的公文包,身着阿玛尼套装,出入各种高档俱乐部,掏出万宝龙笔签字,不经意间露出腕间的伯爵镶钻手表,这是当前新贵阶层的业态素描。 当中国日渐成为全球奢侈品最具潜力的消费市场时,有人说:未富先奢的伪富豪们,请你们停手吧! 我们说:奢侈,就像是生活中偶尔的大餐,粗茶淡饭吃多了,总有想吃腥的时候。原因很傻,很现实——眼球经济下,我们不得不包装!  相似文献   

12.
文化传统与中国式管理价值观选择   总被引:3,自引:0,他引:3  
一个国家的文化传统对企业的管理价值观选择有着深刻的影响,中国文化传统对中国企业管理价值观的影响既是一种历史存在,也是一种实践过程.中国文化中的重整体、尚平衡、重道德、尚权威等核心要素在领导观、组织观、协调与控制观及制度观等方面,对中国企业管理起到了导向性的作用.  相似文献   

13.
高翔  管文明 《世界发明》2007,(12):26-40
在中国,不知道史玉柱的人很多,但不知道脑白金的人并不多,不过这些都不重要。重要的是这个靠卖脑白金东山再起的商界奇才,竟然靠着还并不为主流社会所接纳的网络游戏产业,赚到了他卖一辈子脑白金也赚不到的钱。2007年11月1日,巨人网络成功登陆纽约证券交易所,融资额高达1044亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业,以及除美国本土外在美国发行规模最大的lT企业。同时由于巨人网络的成功上市,公司已经超越盛大网络成为国内市值最大的网络游戏厂商。目前,尽管最烧钱的”免费游戏”的帽子还戴在巨人网络的主营产品《征途》上,并不妨碍它的市值达到50多亿美元,这几乎是第二名盛大和第三名网易的市值之和。  相似文献   

14.
文化是任何制度和机制的基础。中国的知识产权制度建立时间相对较短,因此缺乏知识产权意识观念的文化沉淀,而无论是知识产权战略的实施还是创新型国家的建设,都不能逾越社会环境和文化氛围的土壤,确切地说,就是知识产权文化的土壤。虽说当下尊重知识产权、鼓励创新的认识已经成为社会整体关于知识产权认识的主流。但毋庸质疑的是,这条刚刚开辟的新路更需要行人充分珍惜、共同建设,只有晓之者深,才能应之者众。媒体的使命恰恰在于要顺应潮流所需,将某些最有意义的信息,通过某些最客观、最诚恳的视角,快速、准确、持续地传达给社会。是为本刊从此尝试开办"文化版块"的小小动机——一切尚在努力中,敬请读者抱着关注并宽容的心态,轻轻松松地看过来。  相似文献   

15.
《世界发明》2009,(6):96-96
2009年5月,国内网游业一时间忽然刮起了金灿灿的“黄金”旋风。5月22日《英雄岛》黄金测试开启,声称玩家可获得终极大奖——纯金打造的超酷“龙”指环;同一天启动内测的《我的小傻瓜》也打出了这样的宣传语——“1分钟注册赢南非真钻”。网游企业为何会启动如此举措,派发真金与钻石真的就能引来用户玩家吗?对此,各方说法纷纷。  相似文献   

16.
中国主要网络游戏公司的季报显示,2012年二季度其主营业务收入出现近年少见的环比下滑。从这些年风风火火的网游产业来看,几乎都是年年飘红,业绩下滑实属罕见。不过,在如今“军阀混战”的网游市场,导致业绩下滑的原因必然不只一个,而战争也定会有输有赢,赢者如何当道或许更值得投资者思考。  相似文献   

17.
在中国,每一个传统节日,几乎都拥有着一种标志性的食品。大年初一的饺子、元宵节的汤圆、端午节的粽子……中秋节呢,不用说,当然是月饼。小小的月饼,寄托着人们的幸福与希望。中秋节吃月饼是一种习俗,一种文化氛围,让我们有一种文化归属感。  相似文献   

18.
19.
孙文胜 《大众科技》2008,(1):153-154
通过分析我国企业人力资源管理落后的主要原因和中国式管理以人为本的管理思想,提出人性化管理的措施。  相似文献   

20.
《科学生活》2011,(4):24-26
孩子!当你还很小的时候,我花了很多时间,教你慢慢用汤匙、用筷子吃东西,教你系鞋带、扣扣子、溜滑梯,教你穿衣服、梳头发、擦鼻涕。这些和你在一起的点点滴滴,多么令我怀念不已。所以,当我想不起来,接不上话时,请给我一点时间,等我一下,让我再想一想,请给我一点时间,等我一下,让我再想一想……极可能最后连要说什么,我也一并忘记。  相似文献   

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