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相似文献
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1.
IEM第三赛季放眼全球全球规模的电子竞技旗舰赛事Intel Extreme Master(英特尔极限大师杯赛)在2006成功举办,2007年在得到Intel的鼎力支持后IEM不断扩大其规模和影响,也借此成为电子竞技史上最重要的比赛之一。2008年夏,IEM宣布了全新的全年赛事计划,他们将把原本欧洲范围的赛事发展为一项辐射到全世界的顶级赛事,在包括德国莱比锡、美国洛杉矶、加拿大蒙特利尔、阿  相似文献   

2.
成都 成都     
9月10日,Intel在中国成都举办了盛大的发布会,宣布Intel极限大师赛亚洲总决赛将在中国成都进行,这也是继WCG世界总决赛后第二项在成都落户的全球性电子竞技赛事。IEM的来头绝对不比WCG小,作为Intel大力扶持的赛事,IEM近年来迅速崛起,已经成为全球性的电子竞技冠军赛事,该赛事在2008-2009赛季将会在全球三个大洲的9个重要IT城市中进行联赛,并以此和Intel的业务推  相似文献   

3.
闻夕 《电子竞技》2009,(10):38-39
2009年10月1日至3日,“第四届英特尔极限大师杯”(Intel Extreme Master)成都全球挑战赛在成都欢乐谷英特尔电子竞技馆举行了为期三天的比赛。这是继今年1月“第三届英特尔极限大师赛”亚洲区决赛之后,IEM第二次在中国举办全球性国际级赛事。  相似文献   

4.
英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),由全球最大的电子竞技组织ESL主办,电脑芯片巨头英特尔冠名赞助的世界顶级电子竞技系列赛事;ChinaJoy,中国最大的网络游戏展会,游戏玩家每年一度顶礼膜拜的圣地。早在ESL宣布IEM第五赛季首站全球挑战赛登陆上海ChinaJoy的时候,我就在想,这样一个纯粹的电子竞技赛事,在财大气粗的网游厂商而前能否有一席之地地?我们的电子竞技选手们,在大秀性感的ShowGirl而前还能否依旧成为游戏玩家眼中的焦点?  相似文献   

5.
, 《电子竞技》2012,(24):41
2012年已经进入尾声,而各大电竞赛事也已经告一段落。而经过了2012年IEM7在8月的科隆站、11月的新加坡站给我们带来的惊喜,2013年3月的IEM7总决赛英特尔极限大师杯(Intel Extreme Master)总决赛也即将迎来倒计时!电竞史上的革命先驱自2006年英特尔创建了IEM开始,首个全球规模的电竞精英锦标赛让电子竞技爱好者有了交流和切磋的平台。伴随着影响力的扩大和参赛选手的逐渐增加,以欧洲作为基  相似文献   

6.
赛事资讯     
《电子竞技》2016,(1):33-33
时隔六年! IEM《CS:GO》赛事将于1月电玩展举办
  Intel Extreme Masters重回台北!ESL官方宣布Intel Extreme Masters(以下简称IEM)国际赛事将重回台北,确定在今年一月底的台北电玩展现场举办,且这次比的是《CS:GO》,奖金高达5万美元。  相似文献   

7.
《电子竞技》2009,(1):42-42
毫无疑问,和办了3站比赛就没信的MLG、红了一次就死的CGS相比,以欧洲足球冠军联赛模式启程的IEM把竞技场赛事做的更为系统有序。首先,IEM在比赛场地选择上更倾向于抱诸如Games Convention,E for All GStar, CeBIT这些电子展会的大腿,而不是单独的赛事,这样更容易招揽人气,同时也向电子竞技圈外的人们展现了电子竞技的风貌。  相似文献   

8.
自2008年8月下旬至今,ESL旗下的IEM (Intel Extreme Masters)英特尔大师赛已分别在莱比锡、洛杉矶、蒙特利尔、迪拜举办了四站邀请赛。在接下来的11月份里面,IEM将分别在亚洲和美洲举行两站赛事,他们分别是在韩国首尔举行的IEM亚洲区WoW总决赛、CS韩国预选赛和War3表演赛,以及在费城进行的IEM美洲区CS预选赛。  相似文献   

9.
(2006年4月4日,北京)——英特尔2006电子竞技世界杯中国赛区预选赛(Intel 2006 ESWC China)在北京中关村易中芯数码城隆重开幕。赛事主办方领导、赞助商代表、赛区合作代表、电子竞技爱好者以及来自全国各地的媒体参与了本次发布会。  相似文献   

10.
游戏新闻     
中国电子竞技产业国际高峰论坛召开为促进中国的电子竞技产业繁荣与发展,增进电子竞技产业国际交流与合作,中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国国家体育总局决定于2006年7月26日在上海举办“2006中国电子竞技产业国际高峰论坛”。论坛采取大会演讲的形式,将邀请中外电子竞技领域的代表发表演讲。论坛主题分别为如何组织电子竞技比赛,如何打造赛事品牌、如何培养运动员、如何完善电子竞技产业链、如何开发电子竞技游戏、如何正确引导青少年参与电子竞技运动等。到会发言的包括新闻出版总署、中国奥委会以及共青团中央等相关管理机构,也包括Intel、上海文广等关注电子竞技产业的企业,同时还有ESWC等赛事组织者。我社社长祁书彦代表中国电子竞技媒体进行了主题为“媒体在电子竞技产业发展中的作用”的发言。  相似文献   

11.
ESWC本月新闻     
强力出击! Intel冠名赞助2006年ESWC中国赛区(?)日前,2006电子竞技世界杯(ESWC)中国区组委会对外宣布.全球最大的芯片制造商.同时也是计算机、网络和通讯产品的领先厂商英特尔(中国)有限公司将成为该项赛事中国区预选赛的冠名赞助商,这表明英特尔公司对中国电子竞技运动的发展将继续给予大力的支持,  相似文献   

12.
2017年上半年,整个电子竞技行业再次迎来新一轮的快速发展,从三方赛事到官方赛事,从草根战队到职业俱乐部,从三方联盟到官方联盟.电子竞技在围绕"赛事-俱乐部-选手"这条核心产业链的部分已经迅速的实现了对于传统体育的追赶.但是,在1.7亿的用户规模,逾200亿的产值,这些亮眼数据的背后是电子竞技行业快速发展带来的隐忧——人才的短缺.  相似文献   

13.
老邬 《电子竞技》2011,(4):32-33
IEM5(Intel Extreme Masters)英特尔极限大师赛第五赛季世界总决赛于2011年3月1日在德国汉诺威CeBIT会场打响,总奖金14.5万美金中的8万将颁发给CS项目。经过5天的比赛,乌克兰Na‘Vi战队登上最高领奖台,这是他们第二次登上IEM的最高领奖台,上一次是在去年的IEM4(Intel Extreme Masters)英特尔极限大师赛第四赛季世界总决赛。  相似文献   

14.
冯寅 《电子竞技》2010,(6):20-21
2010年上半年涌出了很多国产电子竞技赛事,和过去的2009年相比.今年的大型线下赛事特别丰富。例如ECL、Starswar、topgamer已经即将开展的中国电子竞技超级联赛等等。这些赛事相对以往的赛事有个特点.除了Starswar还算是传统意义上的邀请赛之外,其他赛事都或多或少打着“联赛”的旗号。对于中国电子竞技来说,这些尝试都是比较新奇的。  相似文献   

15.
中国电子竞技的发展始于各项大型赛事(尤其是WCG中国赛区)的推广,此后赛事基本就是整个中国电子竞技事业的基础。因为要发展任何行业,资金的注入几乎是不可或缺的,厂商尤其是IT业厂商以高额的比赛奖金作为卖点,吸引大量的电子竞技爱好者参与其中,达到宣传推广品牌的目的,谋求市场回报,这是中国电子竞技乃至世界电子竞技的一种基本模式。而围绕这些大大小小的赛事(尤其是其中的全球性大赛),整个行业的社会分工和产业链会逐渐形成,这其中包括赛事宣传、赛事策划、赛事组织、赛事推广、媒体……由此,我们可以看到,赛事无疑是目前还很不成熟的中国电子竞技行业的生命线。时至今日,电子竞技作为一项新兴的商业活动已经在全国范围内已经发展了将近4年,逐渐形成了各种具有巨大影响力的全国性或者地区性电子竞技赛事。但是,对比北美、韩国和欧洲部分国家等电子竞技运动比较发达的地区,我们在赛事运营领域仍然存在全方面的不足。于是对当今最成功的韩国模式进行借鉴和学习,似乎已经成了圈内人的一致共识。本文要探讨的,就是那些在学习和借鉴中可能会遇到的问题。  相似文献   

16.
新闻播报     
《新体育》2006,(3):19-19
英特尔联手职业电子竞技赛事备受关注的英特尔杯2005全国电子竞技运动会(CEG)对战类A级联赛全部18轮共90个场次的比赛结束。此项赛事是国内唯一经国家体育总局批准的电子竞技体育,并在2005年被业界认定为电子竞技职业化元年。来自北京、天津、上海、广东等十个省市的十家电子竞技职业俱乐部历时7个月参与了此赛事。中国奥林匹克委员会副主席、CEG组委会执行主任何慧娴赛后评价:“2005年全国电子竞技运动会对战类A级联赛的顺利转制,开创了体育运动在极短的时间内完成职业化运作的先河”。中国高原星级帆船队成立2005年11月27日,国家体育…  相似文献   

17.
在英特尔杯2005全国电子竞技运动会对战类A级联赛闭幕式后,堪称2005年电子竞技赛事收官之作的CEG英特尔杯2005中国电子竞技大师杯总决赛正式启动。据悉,此项赛事和英特尔杯2005全国电子竞技运动会对战类A级联赛一样,是全国电子竞技运动会组委会与英特公司的战略合作中的一项。在启动仪式上, CEG组委会表示,电子竞技大师杯将在2006年新春到来之际,为  相似文献   

18.
联赛开赛一场来自虚拟世界的大战演变成现实生活中智慧与指尖上的对决!4月18日,作为在电子竞技领域中享有盛誉的CIG(中国电子竞技大会)的子品牌,中国电子竞技大会高校联赛以前所未有过的规模在北京,上海、石家庄、长春、郑州、西安、武汉、贵阳、广州、成都、济南11个城市同步进行,数万名高校电竞选手将激情角逐“高校电子竞技界的奥斯卡”——高校电子竞技金手指奖。这是目前国内针对大学生群体,覆盖范围最广,预计参与人数最多的一项专题赛事。而在这场声势浩大的赛事背后,究竟蕴涵着什么样的丰富内涵呢?  相似文献   

19.
StarsWar创办于2005年,这项专属於电子竞技的国际明星邀请赛是国内首家世界级电子竞技专项赛事,如同Replays.Net旗下的Team World Elite是国外最具影响力的中国电子竞技战队。StarsWar在国际上也是最具有影响力的中国电子竞技赛事,为此暴雪娱乐对其特别颁发了  相似文献   

20.
游戏新闻     
神州奥美宣布将举办史上最大规模的赛事在经历了8个月的酝酿之后,神州奥美公司于近日宣布了其在2006年的一系列新动向。这一系列动向包括:将加大引进海外优秀游戏产品的力度;将开展全国范围内的电子竞技大赛;将研发具有自主知识产权的网络游戏;将加大对自身产品知识产权的维护力度。其中最为引人注目的当属神州奥美将在今年7月举行的“神通杯”电子竞技运动大赛,据悉本次赛事奖金总额超过一千万元,单项奖最高奖额将达到100万人民币,获奖者总数将超过2万人,是目前为止全球电子竞技赛事活动奖金之冠。  相似文献   

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