首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着次贷危机的全面爆发,所有人几乎都感受到了来自经济方面的压力。电子竞技作为整个经济体系中最尽头的一环,受到的影响也是显而易见的。不过俗话说的好,赤脚的不怕穿鞋的,就算是经济景气的情况下,电子竞技的市场前景又辉煌过几次呢?化压力为动力这句话并不是白说的,也许这对于整个电子竞技行业来说是一个难得的机会,正当所有人都在黑暗中摸索出路的时候,饱经风霜雪雨的电子竞技也许能够成为很多人眼中新的光芒。  相似文献   

2.
保持信心     
《电子竞技》2009,(5):5-5
坏消息看起来不能再多了。大批赞助商的紧缩银根,随之而来是众多电子竞技俱乐部的解散或者裁员.多家经营电子竞技业务的公司已经或者濒临破产,产业链遭到了严重破坏。而当人们把“优存劣汰”作为慰藉的理由时.世界级品牌赛事ESWC母公司的破产消息彻底让所有人都清醒地认识到.电子竞技遭遇了从概念诞生以来的最大危机。  相似文献   

3.
《电子竞技》2012,(15):26-27
这就是所有人期待的比赛 在过去的两、三年中,电子竞技行业一直有一种主流的声音,那就是中国电子竞技需要一个真正的、专业的联赛带动,依靠邀请赛的短暂性回暖最终只能让电竞愈发走入寒冬.曾经由国家体育总局牵头举办、在各方面都创下了电竞历史上最高规格的CEPL中国电子竞技联赛让所有人都充满期待和憧憬,但最终狠狠摔在地上.  相似文献   

4.
2004年中国电子竞技,也许会让很多玩家感到神伤,这一年中国电子竞技的天空是昏暗的,道路更中充满了坎坷和荆棘。无论是2004年CPL夏季锦标赛新加坡战队在中国夺得预选赛的冠军,取得进军CPL决赛的唯一门票,还是在后来WCG很多竞技选手被拒签不能去参加比赛,都给中国的电子竞技蒙上了阴影。虽然在这一年中我们看到了许多精彩的世界大型比赛,但是在中国玩家的眼中缺少了中国选手的身影,总是让我们感到不完美。对于这种现况我们也许只能发出“不拘一格降人才”的愿望了,随着Rocketboy这个名字的响起,一个永载中国电子竞技史册的人终于到来了,他燃起了中国电子竞技的希望,照亮了中国电子竞技的天空。他就是——Rocketboy!  相似文献   

5.
《电子竞技》2009,(6):22-23
是的,我觉得电子竞技的世界里需要这样一个人物的存在,他的存在弥补了War3比赛中所缺乏的某些动性。一直以来.Moon都被我们视为这个领域里的神.他用近乎于完美的形象塑造为广大玩家树立了一个健康正面的电竞选手形象。相比之下.ToD就如同魔鬼一般,总是在所有人都以为现在是天下太平的大好年华时,他也非要指着某些人的鼻子说一些“不上道”的话,惹得所有人心里都不痛快。  相似文献   

6.
之前听说《光晕3》很有可能成为WCG2009的比赛项目,这让我十分的好奇和兴奋。一直以来我就被北美电竞所深深吸引.这次也许是近距离欣赏久负盛名的《光晕3》比赛的最佳时刻.然而最后的结果却是让人失望的。不得不说在对待电子竞技的看法上.亚洲人、欧洲人以及美洲人都有着自己独特的习惯。我们很难去改变这种习惯.但也最好不要对别人的习惯妄加评论.尽管我个人认为电视游戏才是电子竞技的鼻祖.  相似文献   

7.
在过去的一年里有着太多的故事颤动着广大的电子竞技爱好者的心悸,虽然这些起起伏伏现在看起来是那么的稀松平常,但是这些元素都让我们对于已经到来的2009充满着期待。以下这些电子竞技新闻确切地说是属于北美地区的电子竞技新闻,而且其中很多都和MLG有关系,这和Gotfrag和MLG的从属关系有关。不管怎么样,这十条2008年的新闻不敢说影响了全世界电子竞技运动的发展,但最起码影响了整个北美地区电子竞技的发展。  相似文献   

8.
《电子竞技》2009,(3):26-27
作为印度电子竞技的领军人物.Vishal Gondal一直致力于印度电子竞技的合理化发展。虽然这个国度一直以来都不是电子竞技发展的中心.但是却抵挡不住印度的年轻人追求理想的步伐和信心,虽然这篇文章里所讲的很多都是大道理,而且我们可以了解到作者是一个不折不扣的板球迷,不过我们可以从一些细节中看出Vishal Gcndal的雄心壮志.同时也希望他能够带领印度电竞走向属于自己的辉煌。  相似文献   

9.
《电子竞技》2008,(17):22-23
韩国是一个让电子竞技界一直向往的神秘国度。到底为什么电子竞技,确切地说是《星际争霸》能在这个地方被人们顶礼膜拜,也是许多电子竞技人竭力寻找的答案。最流行的说法是在亚洲金融危机时,韩国经济遭受重创,失业率居高不下,年轻人对社会不满,频频走向街头抗议闹事。为了安抚民心,同时提高就业率,稳固经济,韩国开始走文化兴国的发展道路,第三产业和娱乐产业在这里悄然升起,电子竞技也伴随着《星际争霸》在年轻人中的热度而被扶植起来,逐渐成为了韩国的支柱产业之一。然而去年开始,韩国的电子竞技开始走下坡路,收视率的低迷和职业选手人数的减少无一不在蚕食着这个辉煌无比的产业。究其原因有太多的说法,这篇文章也许就是其中的一种。无论对错,它至少都给我们提出了一种可能性,不仅揭示了韩国电子竞技衰弱的根源,而且还重新诠释了电子竞技在韩国的发展。从不同的角度来说,这篇文章还是值得一看的,当然是要辩证地看。  相似文献   

10.
保持信心     
坏消息看起来不能再多了。大批赞助商的紧缩银根,随之而来是众多电子竞技俱乐部的解散或者裁员,多家经营电子竞技业务的公司已经或者濒临破产,产业链遭到了严重破坏。而当人们把"优存劣汰"作为慰藉的理由时,世界级品牌赛事ESWC母公司的破产消息彻底让所有人都清醒地认识到,电子竞技遭遇了从概念诞生以来的最大危机。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号