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相似文献
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1.
1种族最强战不变定律T>Z>P>T 2009年3月16日,久违的种族最强战再现——Ongamenet All Star种族最强战开幕。在这次比赛中,Ongamenet邀请了目前顶尖的12名选手参加(每个种族各4名选手),采用4:4Bo7 KOF赛制。遗憾的是,Jaedong所在的和承OZ  相似文献   

2.
cobet 《电子竞技》2009,(4):37-39
进入新春后,职业联赛的冬春赛季也进入了尾声。随着OSL小组赛全部结束,新的8强也由此诞生。本期就先从OSL入手,一起领略新赛季8强的风采。  相似文献   

3.
Cobat 《电子竞技》2009,(3):38-40
随着GM队长Tester爆冷淘汰Midas而晋级OSL 16强,2008年结束了它的历史使命.2009年1月26日凌晨0点,新年钟声的敲响标志着农历己丑年终于到来。  相似文献   

4.
Cobet 《电子竞技》2009,(8):36-37
就在盛夏来临之际,全新的2009赛季正式拉开帷幕。Jaedong与Luxury双Z的夺冠仿佛还在昨天,而新的赛季则是全新的开始。分别代表当今最强Terran、Protoss、Zerg的Flash、Bisu与Jaedong将在新的赛季开始他们的新历程。  相似文献   

5.
Cobet 《电子竞技》2011,(13):52-56
本期导读:这篇总计十几万字的长文章终于到了最后一期,可能真正看下来这篇文章的读者并不多,但是如果有一天你想了解韩国电子竞技的话,一定不要错过这篇文章。什么都不说了,来围观一下结尾吧。  相似文献   

6.
《电子竞技》2009,(4):78-81
继上期神族兵种的介绍之后,本期将开始虫族兵种的介绍。与一代比较来看,星际Ⅱ的虫族变化相对于神族来说变化比较大,  相似文献   

7.
王思奇 《电子竞技》2012,(19):28-29
前言自"8月4日,再无星际"后,OSL已经完全舍去星际争霸1的联赛,而转型星际争霸2。在星际2的观众们已经习惯了每天观看GSL,只能在脑海中YY:Flash对战枪兵王会怎么样,Jeadong能否打的过Mvp……的时候,这次OSL的转型,无疑使星际2的粉丝们有了新的选择和对星际2比赛的期望。很快,OSL的选手们均被允许参加新一届的GSL,而GSL的选手们也愉快进入到了新一届OSL的16强,看起来形式一片大好,我们星际2的玩家们眼前即将有福了!但,在我们期待的选手对决还没开始的时候,一场更为瞩目的战争却才刚刚拉开帷幕……  相似文献   

8.
星际2在中国,是一个尴尬的存在。星际1:火热早已退去,坚守的玩家几乎不复存在,虽如此,关注的人群依然居高不下,网络的视频点击率依然很高。星际2:国外发售已久,由于国内运营商始终没有谈拢,所有国内对星际2有所期待的玩家,都要等将近1年时间才能玩到不卡的星际2。这样的日子里,中国的星际2的职业选手们有的像Loner一样,远赴韩国参与GSL。有的像xiaOt留在国内继续跨越网络征战。也有一群人,他们并不是职业选手,也一样在每天练习,在对战中等待着国服。这些业余玩家,他们等待的是一个更好的游戏环境,等待着更多的练习对象,也在等待着一个机会。  相似文献   

9.
崔方舟 《电子竞技》2012,(10):11-13
KeSPA与暴雪在此前的纠纷,让星际2在韩国的推广遭遇了前所未有的困境。成熟的星际1市场,拥有大量星际1电竞明星的SPL以及OSL,让OGN主办的星际1仍然拥有的高收视率。尴尬的局面,让暴雪只能与GomTV另起炉灶,于是诞生了专属星际2的GSL。  相似文献   

10.
Cobet 《电子竞技》2010,(8):98-101
从2001年开始看职业联赛的VOD.当时是Game—Q的比赛.2003年开始看职业联赛直播(Olympus OSL)至今已经有7年时间。星际就像一个老朋友一样,陪伴我们度过了一年又一年。当小学四年级第一次接触星际这个游戏时,我们并没有想到它会给我带来这么深远的影响。无论是后来看VOD还是直播。都会铭记在我们的心中。我们会永远珍惜这段经历.记住这个承载了我们这一代玩家梦想的游戏——Star Craft。  相似文献   

11.
Cobet 《电子竞技》2011,(7):52-56
本期导读:这篇总计十几万字的长文章终于到了最后一期,可能真正看下来这篇文章的读者并不多,但是如果有一天你想了解韩国电子竞技的话,一定不要错过这篇文章。什么都不说了,来围观一下结尾吧。  相似文献   

12.
在上一期的"星际茶座"栏目中,我们对星灵的种族特性以及由此衍生出的对抗特点、优势短板进行了讨论,文章中提到由于暴雪将神族的核心侦查单位绑定于VR科技路线上,导致广大神族选手在选择其他两支科技时不得不背负巨大的战术风险,而寻求稳健又必须回归VR开局,使得神族在战术选择上不如其它两族宽泛灵活。不过这种不足仅仪局限在科技选择层面,如果上升到战略、宏观层,由运营——风险演化出的千万种变化形式足以掩盖种族间的差异,超脱战术、兵种升华为一种心理博弈,也引出了我们今夫的主题——瞒天过海。  相似文献   

13.
大话星际2     
在7月末的David Kim见面会中,皮杰有幸同这位传说级的平衡性设计师交谈,发现他是一个很健谈并且很幽默的年轻人,同我们一样也是一个游戏爱好者。而且在交谈中他表示暴雪对于平衡性非常看重,所以我们没理由不看好《虫群之心》的平衡性了!  相似文献   

14.
本月正是国内大赛陆续增多的时候,WCG、SrarsWar6等等赛事的预选赛让选手们忙碌异常,所以无暇颐及的天梯更是使得一些新人趁机窜了上来,而更有很多韩国的知名选手,购买国服的点卡来国服打比赛,取得了不错的成绩。  相似文献   

15.
八卦星际2     
《电子竞技》2010,(24):50-51
又到了八卦星际2了,对于中国还没有发售星际2,小编也确实比较无奈。现在最大的赛事毫无疑问是GSL第三赛季的比赛,但对中国的观众来说可惜的是:在GSL第二赛季取得十六强成绩的我国选手Loner本次不幸遭遇淘汰,与Loner同行的Luffy也同样出局,二人无缘GSL联赛第3赛季正赛。这对于踌躇满志的Loner来说应该是个不小的打击,听到他的教练Edison说Loner在韩国训练条件很艰  相似文献   

16.
随着GM队长Tester爆冷淘汰Midas而晋级OSL 16强,2008年结束了它的历史使命,2009年1月26日凌展0点,新年钟声的敲响标志着农历己丑年终于到来。  相似文献   

17.
大话星际2     
上月war3以及DotA的比赛少的可怜,究其原因,跟这两个游戏发展势头在中国,而上月的春节大家休息在家不无关系。但相比于这两项,SC2的比赛在全世界范围内如IEM、GSL等大赛还是进行的如火如荼。在2011年2月22日,ESL公布了IEM5世界总决赛中获得直接邀请的四位韩国选手的名单,分别是Moon,Squirtle,Ace和IdrA(居住在韩国并在GSL上表现优异),至此IEM5世界总决赛星际争霸2项目最终分组结果也正式揭晓。  相似文献   

18.
《电子竞技》2011,(21):10-17
病历记录2011年10月1S日,万众瞩目的G联赛2011线下总决赛在上海东方明珠下进行,进入星际2决赛的两名选手:Lyn和LoveCD都已经是中国观众非常熟悉的选手了。Lyn来自韩国,前来中国发展的他刚刚加入了Panda战队并且双修War3和SC2这两个项目,在GSL中也曾经打入象征着最高级别的S级。LoveCD人称盖弟,  相似文献   

19.
《电子竞技》2010,(11):24-27
简介:在4月18日公布的亚洲BN最新排名中,虫族玩家 登顶。 这个ID直译成中文就是"水果商"意思,中国玩家习惯称之为"水果将军"或者戏称为"水果贩子"。  相似文献   

20.
Cobet 《电子竞技》2011,(11):33-37
这篇鸿篇巨制终于到了快完结的时候了。这是这篇文章倒数第二期的内容。从这期开始,作者将开始对韩国的职业联赛做一个更加简洁的回顾和总结,如果你错过了前面的内容,最后两期的内容希望你不要错过。因为如果你喜欢电子竞技而不了解韩国星际职业联赛,那是一种罪过。  相似文献   

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