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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
休闲小游戏     
《海盗小镇》《海盗小镇》这款游戏的故事讲述的是神枪手海盗杰克偶然发现一个远古盒子,好奇心使他打开了盒子。于是,一场充满魔幻、爱情、财富、战争与幽灵的冒险旅程就此展开。游戏秉承了图形解迷游戏《神秘小镇》系列的一贯风格。只是这次游戏开发小组将故事巧妙地融合进了现今比较  相似文献   

2.
全课采用主题式情景教学法,以故事“小猴子学艺(翻跟头)”为主题,让孩子们成为故事的主角,学着像小猴子一样,在体操垫上尽情翻滚,梦想一个跟头翻十万八千里到天空去摘星星、采月亮(游戏),呈现出一幅群猴嬉戏图。随着故事情节的进行和活动一步步的展开,孩子们在故事的情景中,游戏的娱乐中既体验到了技巧运动的乐趣,又使身心得到全面的发展。  相似文献   

3.
《电子竞技》2014,(22):29
暴雪首次公开了备受期待的《星际争霸II)》三部曲最终章《星际争霸II:虚空之遗》,该作将独立发行。参加暴雪嘉年华游戏展的人成为全球最先体验《虚空之遗》的玩家。试玩包括单人战役任务、全新合作游戏模式——执政官模式以及多个全新单位的多人游戏都将进行展出。另一个游戏模式,盟友指挥官模式也将在展会期间公布。《星际争霸II:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸II:自由之翼》首个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,  相似文献   

4.
体育博览     
CYCLE WORLD【美国】极速竞速飙风《终极3》游戏制造厂商THQ Inc今天宣布摩托英豪系列的最新一作正在由Climax制作组开发制作。在新作品中,玩家将会有机会领略到近乎真实的赛道,游戏不但画面出色,而且在游戏性上也有所提高,比起前作,《摩托英豪:终极竞速3》还加入了许多新的游戏模式。该作品预计会在2005年9月底全球同步上市。对应的游戏平台为PC和XBOX。  相似文献   

5.
论竞技体育的游戏本原回归——由禁用兴奋剂引发的思考   总被引:2,自引:2,他引:0  
徐勤儿  高晶 《体育学刊》2007,14(2):25-28
通过对禁用兴奋剂的原因及其它危害人的身体健康和妨碍体育发展诸因素的分析,指出竞技体育的本原是游戏,过度商业化开发和过多的政治性干扰是导致竞技体育偏离游戏轨道的主要原因,竞技体育的未来发展方向应回归游戏本原。  相似文献   

6.
老师领着学生做游戏,仅仅需要一些布条,就可以使学生的课外活动异常有趣。 1、二人三足跑 (1)游戏方法:两名(或更多名)同学用布系住相邻的脚,作二人三足跑(三人四足跑等)游戏,比一比哪一组用时最少。  相似文献   

7.
体育游戏已成为体育教学和训练的一个重要内容.国内外对其研究范围较为广泛,但从心理学角度进行专门性探索,尚处于发展时期.本文通过大量文献资料的归纳,立足于心理学角度,总结出体育游戏内涵之所在,并针对体育游戏所产生的一般性心理特征作了剖析;概括出四个稳定的基本要素。  相似文献   

8.
徒步猎游     
《星际争霸2》Beta测试将在年内启动? 2007年4月12日国外游戏媒体本周披露,美国暴雪(Blizzard)公司已计划在2007年年末前举办《星际争霸2》Beta测试。此消息是从一家游戏爱好者网站获悉的。这家即时战略爱好者网站还披露,《星际争霸2》将继续前作的故事主线,并在游戏中加入一个名为“Kerrigan”的全新种族。此外,原作中三大种族都将获得两个全新作战单位以及可变动的人口上限。但是到目前为止,暴雪公司尚未对此报道做出任何正面官方表态。  相似文献   

9.
<正>一、"童话游戏场"环境的创设(一)甄选"童话",注入故事元素"游戏场"题材的甄选是从儿童视角出发,让幼儿通过投票,选出自己最感兴趣的童话,如,"小红帽"、"绿野仙踪"、"寄给蛤蟆的信"等,挖掘其中的故事元素,赋予游戏场以童话色彩。(二)围绕"童话",致力"游戏场"开发童话游戏场是一个自然的充满情趣的活动空间。幼儿园对户外场地进行了规划设计,开发了"拟自然""拟社会"的游戏场,激发幼儿游戏的兴趣。  相似文献   

10.
神话传说经常会有这样的场景,邪恶的魔鬼被正义的英雄利用魔法的力量封印起来,然而又因为种种原因封印被无意之间打开,魔鬼重现世间,英雄们重新登上斩妖除魔的征途——许多经典游戏的背景故事都是这样展开的,真不知道那些游戏设计师能不能编出点新鲜的故事……  相似文献   

11.
说到忍者神龟,也许很多人小时候都玩过玩具,也曾在电视里看过。随着技术的不断发展,如今以美国人气漫画角色为主题的3D动作大作《忍者神龟》是一款相当不错的作品,游戏开发团队虽然由新的制作小组来负责,但却请到之前大型电玩版的制作成员担任顾问一职,而游戏中也将会以卡通版为基础制作改编,并在故事里加入原创要素,带领玩家与可爱的忍者龟英雄们一起打击邪恶犯罪。  相似文献   

12.
新游鉴赏     
"Terminator salvation《终结者4:救世主》游戏制作:GRIN游戏发行:Warner Bros.游戏类型:第三人称射击游戏背景描述同名电影故事发生的两年前,曾经对人类发动核武攻击的天网自身受到伤害,历经数年休养生息后,终于展开终结人类的计划,玩家扮演机器人全力保护  相似文献   

13.
李平 《体育博览》2013,(7):82-85
2013年最受期待的网游东方武侠游戏名称:《剑灵》开发商:由韩国NCsoft开发《天堂2》的开发总监负责,目前已开发两年。游戏类别:角色扮演,大型多人在线游戏平台:PC游戏画面:3D(虚幻引擎)云国是由推翻了南天国的聂王所建立的封建国家,已拥有1000年的历史。  相似文献   

14.
互联网的普及改变了人们的思维、生活与习惯,网络游戏热潮的掀起引发了游戏界设计以武侠文化为题材的游戏产品的热潮,因其独特的文化背景和风格特征已然成为中国原创游戏中的重要组成部分,各种网络武侠游戏带动大家走进具有各种魅力的武侠游戏世界,体验自己的另一种生活,谱写自己的故事。本文主要是从多种角度解读以武侠文化为题材的网络武侠游戏所具备的文化价值。  相似文献   

15.
猎游     
《电子竞技》2008,(23):120-121
辐射3游戏制作:Bethesda Softworks游戏发行:Bethesda Softworks游戏类型:RPG 2004年7月,Bethesda Softworks表示将开发《辐射3》,但是主要的开发将在《上古卷轴Ⅳ:遗忘之都》发行后开始。Bethesda Softworks宣布《辐射3》将类似于《辐射》和《辐射2》,焦点于非直线游戏体验,好的故事情节,和众多的黑色幽默与文化借鉴。Bethesda Softworks陈述此游戏将在北美被分级为R级的游戏。《辐射3》将使用与《上古卷轴Ⅳ:遗忘之都》相同的Gamebryo游戏引擎,并由相同的开发小组所开发。奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。  相似文献   

16.
以三国故事为背景的游戏一直以来都成为非常受人瞩目的焦点。每当一款此类游戏的推出总会引来无数玩家的追捧。对于游戏产业来说,三国这个最富有中国文化特色的题材仿佛总是有着取之不尽、用之不完的新鲜元素。但让人遗憾的是,自从1985年日本光荣公司出品第一款以三国为蓝本的游戏到现在。二十年间,这个经久不衰的游戏经典一直掌控在他人的手中。而作为中国,虽说之前也制作出诸如《三国演义》、《三国群英传》等游戏大作,但在三国策略类游戏的开发上却一直处于劣势。那段时间里,人们更多谈到的基本都是光荣公司出品的《三国志》系列游戏。而今天,当皓宇互动科技(北京)有限公司将其自主研发的全球首款MMOSLG大型策略网络游戏推出的那一刻,历史翻开了新的一页。国人期盼了近二十年的愿望终于在这一刻得以实现。我们拥有了真正属于中国人自己的三国策略游戏——《三国策ⅣOnline》!  相似文献   

17.
一、问题的提出 游戏教学方法的改革研究大大滞后于游戏内容的开发研究。 二、合作探究性学习方式的特征 合作探究性学习,是指学生在初步掌握基本方法和形成基本技能的基础上,以相互合作的形式,共同对某一问题从多个视角来进行实践探索式的学习,从而获得解决问题的方法。 三、构建合作探究性学习方式的原则 1.主体性原则 2.体验性原则 四、构建合作探究性学习方式的过程结构(如下图) 教师在游戏教学的设计中,要改变以往游戏过程注重单项技能和指令性活动的要求,采用合作探究性学习方式,使游戏教学过程帅生互动。通过相互合作学…  相似文献   

18.
许绍发,前中国乒乓球队总教练,中国乒乓球市场开拓者。十年市场开发,创业.守业;高潮,低谷;喜悦,苦闷……应该有很多台前幕后的故事,但两个半小时的采访里,许指导谈的全是对十年市场开发得失的反思和感悟,故事不多,但是启示不少。  相似文献   

19.
猎游资讯     
CAPCOM正式公布《失落的星球2》在XBOX Live上CAPCOM放出了他们神秘新作的一些消息,虽然有些意外,但还属于情理之中。本次CAPCOM新作正是在XBOX360时代初期被玩家们广泛关注的原创游戏《失落的星球》续作《失落的星球2》。《失落的星球2》游戏的监制依旧是大黑健二,续作的设定是前作的十年之后,本作在操作上将会有进一步的进化,并更加强调团队合作的重要性。游戏的引擎将基于CAPCOM自家的MT- FrameWork 2.0上开发,至于游戏的主角,目前还没有最后确定,不过我们相信有了第一波的宣传之后,接下来玩家们只需耐心等待就是了。  相似文献   

20.
试述体育教学中的体育游戏与教学   总被引:6,自引:0,他引:6  
一、体育游戏在体育教学中的重要性游戏理论研究先驱胡辛加曾说:“文化是以游戏的方式产生的,文化一开始就是游戏着的。”体育作为一种文化,游戏在其中的作用更是不言而喻。它的趣味性、竞争性对青少年有着很大的吸引力。在体育教学中,体育游戏以其促进人们身体机能发展、增强人们身体健康、掌握体育运动技术技能的明确目的、生动活泼的形式、丰富的内涵和引人入胜的竞赛因素,成为开发青少年智力、体力和基本活动能力的有效手段。因此“游戏法”也就成为体育教学中重要而又有效的教学方法之一。二、在体育教学中选择体育游戏蹊★的基本…  相似文献   

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