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相似文献
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1.
之前听说《光晕3》很有可能成为WCG2009的比赛项目,这让我十分的好奇和兴奋。一直以来我就被北美电竞所深深吸引,这次也许是近距离欣赏久负盛名的《光晕3》比赛的最佳时刻,然而最后的结果却是让人失望的。不得不说在对待电子竞技的看法上,亚洲人、欧洲人以及美洲人都有着自己独特的习惯。我们很难去改变这种习惯,但也最好不要对别人的习惯妄加评论,尽管我个人认为电视游戏才是电子竞技的鼻祖。  相似文献   

2.
《电子竞技》2009,(8):14-18
随着日前WCG组委会正式确定今年WCG世界总决赛的参赛项目,有关WCG比赛项目的猜测也暂时宣布告一段落。除了人们最关注的“星际争霸”、“魔兽争霸”、“反恐精英”三大项依然是毫无悬念入围之外,本届WCG入围的参赛项目还存在着很大的争议。  相似文献   

3.
男人世界     
老天哪,给我一个精壮的男人吧!这是临近季后赛开始时,每一个没有内线保障的球队的总经理,都会从心底发出这样的呐喊。季后赛是男人的世界。詹姆斯、科比、安东尼等人虽然都是极品男人,但他们都是NBA的招牌,身体金贵得很,不可能去季后赛中随意糟蹋,大卫·斯特恩和球队的老板还指望他们带来更多的  相似文献   

4.
周奕 《电子竞技》2011,(17):18-19
WCG中国赛区现在已经是WCG越来越重要的分赛区,这次中国区比赛,WCG的CEO李秀垠先生也来到现场关注全程的比赛,借此机会,本刊和国内众多电竞媒体对李秀垠进行了联合采访,对于媒体最关心的比赛项目问题,李秀垠先生做出了较为详细的回答。  相似文献   

5.
尼博 《电子竞技》2011,(12):19-19
2011年初星际1退出WCG之后,反恐精英(CS)成为了WCG资格最老的比赛项目。在电子竞技界,“资格老”往往意味着没落,但在本届WCG2011世界总决赛中国区预选赛,报名的CS队伍之多也超出了很多人的想象,依旧有大量的玩家对它不离不弃。  相似文献   

6.
《电子竞技》2011,(9):33-33
2011年对于中国电子竞技来说,注定是不平凡的一年。大量网络游戏开始争相研发代理电竞类网游,传统电竞赛事也逐渐将电竞类网游设置为比赛项目。中国的网络游戏产业在经历了高速发展  相似文献   

7.
《电子竞技》2013,(6):28-28
提及电子竞技,所有人最先想到的一定是WCG,ESWc,StarsWar和CPL等世界著名电竞赛事。这些国际性的著名赛事都是以统一的竞赛规则,激烈的对抗而闻名,先后捧红了让国人耳熟能详的《CS》、《星际争霸》、《魔兽争霸》和《虚拟竞技场》等竞技游戏。随着国家正  相似文献   

8.
《电子竞技》2013,(Z2):106-107
2013年6月10日,第十九届上海电视节系列论坛之一的"‘游’动奇迹一当电视遇到游戏"游戏论坛在沪召开,业界精英汇聚上海,上海广播电视台台长裘新、副台长张大钟及网易游戏副总裁王怡、暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和、盛大游戏高级副总裁黄骁虎、完美世界首席艺术家鲁晓寅、上海三七玩网络科技有限公司总裁及创始人李逸飞等出席了本次论坛。在全媒体时代和渠道融合的背景下,各位嘉宾就游戏的跨屏运营以及未来发展趋势各抒已见,一起把脉游戏的蜕  相似文献   

9.
《电子竞技》2009,(7):96-99
我们都知道,世界上有这样一位电影明星:他从来没有登上过奥斯卡之类颁奖典礼的舞台,一生之中也没有得到过什么主流电影界的奖项;他虽然从小从影,但一直只是在狭小的香港影界作为配角频频出场,初入美国影坛时,因为种族与文化的差异根本得不到西方人的认可,角色动不动还要被白人明星抢走;而真正成名之后,作为为世人所知的作品流传于世的,只有短短几年间拍摄的屈指可数的几部;在自己最为巅峰的时刻,他却令人难以置信地猝然与世长辞,令当时与后世的影迷遗恨千古。  相似文献   

10.
上月国外著名电竞媒体TeamLiquid因为曝光了WCG总裁布拉德·李发出的邮件,该邮件中表示WCG即将用手机游戏项目取代PC项目的事情,让全球电竞迷们绝望不已。近日,WCG中国区承办商NeoTVCEO林雨新向《电子竞技》杂志透露,虽然WCG的比赛项目转向移动端的改革势在必行,但并不会就此叫停PC项目游戏,"我们只是将重点放在手机游戏上,PC游戏也还会有,但规模与奖金都会缩水。"  相似文献   

11.
王思奇 《电子竞技》2012,(15):30-31
第一步:逛此逛非彼逛.并不是说如何在韩国逛街,光e-stars的现场,就够各大玩家们逛逛的了.本届e-stars在首尔三成洞COEX大厅举行,占地面积硕大的COEX大厅可容纳海量的观众们,而来自各地的游戏电竞爱好者、粉丝、游客等等也是在几天内将e-stars现场数次填满.与中国的类似大型活动的各大展厅设计相似,e-star的展厅也坐落于COEX大厅的四个角落.  相似文献   

12.
赛事资讯     
《电子竞技》2010,(8):25-25
2010年7月25日,WCG2010三星电子杯中国区锦标赛已全部结束,3天的比赛是短暂的,WCG的激情仍延续着。5JbWCG世界总决赛比赛项目共产生了15位顶尖选手晋级WCG2010洛杉矶世界总决赛。在备受关注的魔兽争霸项目中,凭借稳定发挥人族选手黄翔TH000战胜老对手FLY一举夺魁。在星际争霸项目中虫族选手孙一峰F91战胜对手折桂。届时他们将携手世界各国精英齐聚洛杉矶共享WCG2010电子竞技盛宴,一同向电子竞技最高荣誉发起冲击。  相似文献   

13.
《电子竞技》2013,(5):116-117
在生活越来越忙碌的今天,写纸质的信件变成了一种奢侈。工作以后,也许你翻遍卧室都难以找到一支能写字的笔来给我们写信。新时代的沟通,要有新时代的方式,无处不在的因特网正好给了我们这种方式。我们在网络的这一端,你在网络的那一端,而你对《电子竞技》说的每一句话,都能在一秒钟之后传遍整个编辑部。你来我往——e交流,从我们的微博起航。闲暇之余,轻点鼠标过来逛逛吧,记得留下你的只言片语与所有读者一起分享。  相似文献   

14.
wisp 《电子竞技》2011,(4):50-50
最近WCG组委会公布了WCG2011世界总决赛的比赛项目。一如既往的,WCG2011在星际争霸系列、魔兽争霸系列、反恐精英和FIFA系列之外还有一些看上去和电子竞技没什么联系的比赛项目,包括现在腾讯的新宠《英雄联盟》、韩国FPS游戏《特种部队》和《穿越火线》、格斗游戏《铁拳》、以及大红大紫的《魔兽世界》。  相似文献   

15.
《电子竞技》2011,(17):33
2011年对于中国电子竞技来说,注定是不平凡的一年。大量网络游戏开始争相研发代理电竞类网游,传统电竞赛事也逐渐将电竞类网游设置为比赛项目。中国的网络游戏产业在经历了高速发展阶段之后,网络游戏厂商已经开在增强游戏竞技性的同时,更希望抓住对游戏忠诚度极高的电子竞技玩家。8月22日,第二届"完美世界国际锦标赛"PWIC完美落幕举行之际,本刊记者对完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦进行了采访。  相似文献   

16.
冯寅 《电子竞技》2009,(1):28-29
随着星际争霸Ⅱ的上市时间日益临近(其实谁也不知道是不是真的临近了),有关星际Ⅱ的上市又在电子竞技圈甚至整个游戏产业的圈子里都引燃了一系列火爆的话题。打着“暴雪出品,必属精品”的金字招牌,没有人会对星际Ⅱ的前景产生怀疑,如果不出意外的话,最晚我们在2010年的WCG就会看见星际Ⅱ的影子,但问题就在于,星际Ⅱ究竟能有多成功?它能够顺利成为RTS领域中的第一王者并取代魔兽争霸吗?  相似文献   

17.
苏三 《电子竞技》2013,(5):44-47
在电竟外设产品中,鼠标毫无疑问是最为重要的,一款出色的鼠标不但需要良好的手感,还需要在游戏中有着精准的定位。在以往鼠标的设计与研发当中,实用性往往是放在第—位的,然而随着电竞外设产品的发展,如今的鼠标在实用性之外也有了越来越多靓丽的外观。2012年,l-ROCKS推出了幻彩蛹游戏鼠标,这款鼠标上市后便得到了很多好评,TongFu俱乐部的Mu也是使用幻彩蛹在各大赛场征战。在2013年中国的传统佳节春节到来之际,I-RoCKS又发布了与幻彩蛹有着一字之差的幻彩梭游戏鼠标,本期的评测苏三就带大家来看看这款新的绚丽的鼠标。  相似文献   

18.
1998年《星际争霸》上市,开启了RTS时代2000年《暗黑破坏神2》上市,开启了RPG时代2002年《魔兽争霸3》上市,开启了RTS新的时代2004年《魔兽世界》上市,开启了网游新时代2010年《星际争霸2》即将上市……如果12年是一个轮回这次我们又会看到什么?揭开星际2的神秘面纱最近这些日子,有关《星际争霸2》的消息一夜间占据了几乎所有电竞网站甚至游戏网站的头条,尽管真正能够拿到内测机会的玩家屈指可数,但这并不能掩饰玩家对于这款游戏的热情。对于电子竞技来说,《星际争霸2》是一个历史性的时刻,无数电竞人都期待这一款游戏能够给处于夹缝中的电子竞技带来新的契机。  相似文献   

19.
《电子竞技》2011,(9):57-57
8月10日,为暴雪娱乐公司的《魔兽世界》与《魔兽世界:浩劫与重生》MMO设计和制作游戏鼠标的Steelseries(赛睿)。发布了他们最新为魔兽世界玩家们制作的产品。  相似文献   

20.
《电子竞技》2011,(17):57
8月10日,为暴雪娱乐公司的《魔兽世界》与《魔兽世界:浩劫与重生》MMO设计和制作游戏鼠标的Steelseries(赛睿),发布了他们最新为魔兽世界玩家们制作的产品。"魔兽世界传奇版MMO游戏鼠标"是一款平衡了风格与功能的精密武器。这款鼠标外观采用光滑表面设计,体积更加紧致。它与之前的魔兽世界鼠标采用了相同的增强技术规格,能与游戏紧密地结合,并拥有炫目的灯光效果以及卓越的软件功能。SteelSeries的CEO,Bruce Hawver先生说道:"我们与暴雪娱乐以及魔兽  相似文献   

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